Meta在SIGGRAPH 2023上展示了两款新的虚拟现实(VR)头显原型,解决了一些VR技术挑战。其中一款头显提供了视网膜分辨率和可变焦光学,另一款具备了先进的透光场能力。
可变焦头显解决了屈光焦距冲突的问题,这个问题一直困扰着VR头显的开发。该头显不仅支持对屈光反射的调节,还支持眼睛适应反应。这样可以减少眼部疲劳,提高视觉沉浸感。
另一款头显的穿透能力也得到了改进。头显通过使用光场技术来提高透过效果,让用户在戴着头显时能够看到更真实的景深。
这两款原型机展示了Meta在VR头显领域的进展,但Meta强调目前这些原型主要关注于展示技术,而不是最终的消费产品。他们仍然在继续改进可变焦头显和透光场穿透头显的技术,并希望与社区共同推动这些技术的进步。
这些新的原型机显示了Meta在为用户提供更好的视觉体验和舒适度方面的努力,提升了VR的沉浸感和逼真度。根据Kuo的说法,通过从零开始设计头显并结合Flamera的光场捕捉技术,Meta取得了引人注目的成果。这种捕捉方法独特而有效,可以捕捉到相同光线,并解决了头戴设备中持续存在的问题。目前,这些技术还只是研究原型,并没有迹象表明它们何时会出现在消费级产品中。然而,Meta显然在解决这些问题上领先于其他公司,这是苹果等公司无法通过专利保护的黑盒子展示的。
关于Butterscotch和Flamera的研究论文将在2023年SIGGRAPH展览中展示,展期为8月6日至10日,地点在洛杉矶。可点击此处阅读Butterscotch Varifocal摘要和Flamera完整论文。