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Quest v56系统更新推出,手部交互体验大提升,延迟降低40%~75%

Meta正在为社区带来 Quest v56 的固件和升级教程。新版本通过 Hand Tracking 2.2 优化了手部追踪,减少了延迟并提高了快节奏游戏的反应速度。此外,Meta正在进行实验,允许用户通过Facebook直播与朋友分享他们的沉浸式冒险经历。Meta还推出了其他功能,包括实时字幕、按需按钮重新映射、头显自动更新、局部调光、录音时麦克风默认行为、虚拟键盘滑动输入、通知改善和低电量警告等。这些更新旨在提高用户体验,并为听力障碍者和聋人提供更多的可访问性选项。用户可以根据自己的需求定制化控制器按钮配置和头显设置。Meta还计划在Quest 3发布时展示更多改进。
Quest v56系统更新推出,手部交互体验大提升,延迟降低40%~75%

索尼采访:深入介绍PlayStation VR2的原型之路

索尼于2023年2月发布了PSVR 2,配备了4K 120Hz HDR显示器和110度视场,支持内向外定位和眼动追踪等功能,头显反馈、3D音频和PS VR2 Sense控制器。该产品旨在创造令人难以置信的深度沉浸感。早在PSVR 1发布之前,索尼就开始研究未来的VR技术,并在2017年初开始进行原型设计。在开发过程中,团队特别关注头显的舒适度和可穿戴性,并花费大量时间优化重量和形状。眼动追踪技术作为一种新的UI功能进行了探索,并对不同类型的用户进行了测试和优化。头显反馈和Sense控制器的开发也经历了多个原型和评估过程,团队与PlayStation Studios合作,并使用他们的反馈进行调整和测试。在软件开发过程中,团队考虑了控制器在实际游戏中的作用和表现,并进行了人体工程学和功能整合的优化。最终的PSVR 2头显呈现令人惊叹的视觉效果,通过配备的功能和设计,玩家可以完全沉浸在非凡的VR世界中。
索尼采访:深入介绍PlayStation VR2的原型之路

最新资讯定档7月25号,AR厂商致敬未知宣布首场新品发布会

致敬未知将于7月25日发布首款消费级AR眼镜,举办ARknovv品牌发布会。邀请函包括了独特设计的戒指和3D水晶球,传达“你所看到的世界只有1/2”的主题。戒指与AR技术相关,其整体外观将在发布会上揭晓。用户需扫描二维码解锁电子邀请函,同时展示一款名为“未知图境”的自研工具,可将用户照片风格化。公司核心团队由多家知名企业高管组成,致敬未知致力于将AR技术融入日常生活,提升工作和娱乐体验。
最新资讯定档7月25号,AR厂商致敬未知宣布首场新品发布会

游戏资讯PS VR2独占游戏《Firewall Ultra》定档8月24日上线,现已开放预购

《Firewall Ultra》是由First Contact Entertainment开发的VR射击游戏《Firewall》系列的新作,特色为4v4 PvP玩法。游戏定于2023年8月24日发售,目前已开放预购,普通版40美元,豪华版60美元。该作利用PS VR2的眼动追踪技术和手柄触觉反馈,带来更身临其境的体验。同时,发布后将增添新武器、佣兵、地图等内容,并首次提供独特武器款式和配件。
游戏资讯PS VR2独占游戏《Firewall Ultra》定档8月24日上线,现已开放预购

微软工业元宇宙专题E2:建筑业的混合现实革命

微软的YouTube栏目"Design Build Operate"专注于探索工业元宇宙和HoloLens 2在工业领域的改变。节目主持人Alex Karim邀请相关客户和合作伙伴,介绍制造业、建筑、医疗保健、博物馆和文化领域的沉浸式体验。第二集中,微软将探讨建筑行业的挑战和机遇。更多相关信息可在微软的YouTube频道获得,并可访问映维网的HoloLens专栏了解更多HoloLens案例。文章末尾附有一个高质量的bilibili视频链接。

游戏PICO商店推出抢先体验功能,可免费下载测试阶段的应用

PICO商店于7月20日增设“抢先体验”版块,旨在提供尚未发售游戏的测试版,而非售卖未完成的游戏。玩家可以免费下载这些DEMO,提前了解作品质量及在PICO头显设备上的表现,同时可对其进行评分和反馈,帮助开发者修复BUG。目前该版块包含《GrimLord》和《异度行者》等13款内容。这一举措为玩家和开发者之间的互动提供了良好平台。
游戏PICO商店推出抢先体验功能,可免费下载测试阶段的应用

最新资讯Meta 为什么要发布开源 Llama 2 大模型?

Meta本周发布了开源的人工智能模型Llama 2,旨在为公众、初创公司和企业提供免费的大语言模型(LLM),用于创建聊天机器人等应用。Meta认为公开共享AI模型可以促进创新,增强各方参与开发的能力,但也面临隐私和法律风险。Llama 2的三个版本将推动LLM市场的变革,Meta希望通过开放创新来引导竞争。在技术变化快速的背景下,Meta的商业模式需寻求差异化创新,以应对与苹果等公司的竞争。
最新资讯Meta 为什么要发布开源 Llama 2 大模型?

内容开发Unity已推出Vision Pro游戏开发工具PolySpatial测试版

Unity已推出针对visionOS的开发平台PolySpatial的测试版,旨在简化开发者在为苹果新硬件Vision Pro创建3D体验时的流程。该平台支持移植现有游戏,如《What the Golf?》,同时也需更多资源来开发新体验。Unity的总裁Marc Whitten提到,PolySpatial能够将体验与空间结合,提升创作者的便捷性。测试版将于7月19日开始开放,开发者选择基于反馈而非优先考虑3A级开发者。
内容开发Unity已推出Vision Pro游戏开发工具PolySpatial测试版