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最新资讯传Meta Quest Pro将面临停产

根据The Information的报道,Meta公司对其VR设备Quest Pro的更新计划已有所变化。今年早些时候,Meta通知供应商将停止为Quest Pro订购新组件,表明该产品可能面临停产。虽然Quest Pro将会在库存消耗完之前继续出售,但其市场表现不佳,部分原因是新发布的Quest 3在性能和价格上更具竞争力。然而,Meta的高管曾表示Quest Pro仍会长期在市场上存在,官方也强调将继续支持Quest 2和Quest Pro的更新。
最新资讯传Meta Quest Pro将面临停产

医疗英国开始试验VR治疗儿童近视

德国数字健康公司Dopavision与Lindus Health合作,正在英国开展为期12个月的儿童近视疗法临床试验,涉及20名6到12岁儿童,屈光度从-0.75到-5.00。近视在全球日益普遍,尤其是青少年。试验测试名为MyopiaX的手机应用,通过VR游戏刺激视网膜释放多巴胺,旨在减缓近视加深。该研究预计招募80名受试者,第一批结果将于2024年初公布,这是Dopavision首次进行相关的临床测试。
医疗英国开始试验VR治疗儿童近视

最新资讯Infinite Reality宣布与沃达丰联手打造Metaverse展厅

Infinite Reality近日与沃达丰数字资产经纪商合作,计划在伦敦科技周推出Metaverse Showroom体验。此虚拟展厅利用沉浸式空间技术,展示沃达丰DAB平台,成为其“物联网经济”计划的重要组成部分。展览背景以QEII中心及伦敦城市景观为基础,介绍数字孪生和沃达丰的DAB技术等先进技术。该体验支持桌面和VR两种格式,展现平台的多功能性,吸引广泛观众。
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利用谷歌最新的增强现实工具构建,《太空入侵者》增强现实游戏在Android和iOS平台上发布了。

谷歌与街机游戏《太空侵略者》的原开发商Taito Corporation合作推出了一款名为《太空侵略者:世界防卫战》的城市规模AR游戏。该游戏利用谷歌的AR开发工具集ARCore和谷歌地图的3D数据构建,让玩家在现实世界中保卫地球免受太空侵略者的攻击。这款游戏将AR和3D游戏结合,通过全新的城市AR体验,提供完全的环境背景和沉浸式的游戏体验。游戏中的太空侵略者会从建筑物和屋顶上出现,玩家需要在户外进行游戏。具体的游戏玩法尚未公布,但可以从Google Play商店进行预注册。该游戏计划于今年夏季推出,以纪念原始游戏发布45周年。通过这款AR游戏,谷歌展示了其最新的AR工具的功能,同时也展示了佩戴式AR设备普及后AR游戏可能的发展潜力。

最新资讯The Information:Meta已削弱其首款消费级AR眼镜的部分参数

Meta计划于2024年发布代号为Orion的AR眼镜,专为开发者设计,首款消费级AR眼镜代号为Artemis,定于2027年推出。Orion将采用Plessey的Micro-LED屏幕,但由于技术停滞和制造缺陷,量产面临挑战。Orion的对角线视场(FOV)达到约70°,优于其他竞争产品。相比之下,Artemis的硬件配置有所缩水,改为LCoS+玻璃波导显示方案,显示效果和能效较低,但成本更为合理。此外,外接计算设备的功能也有所削弱。
最新资讯The Information:Meta已削弱其首款消费级AR眼镜的部分参数

最新资讯苹果Vision Pro投资启示论,看见又一个“淘金”风口

苹果Vision Pro的发布引发了XR产业的热潮,代表了硬件终端的成熟与新交互模式的确立,尤其在显示、人机交互、环境感知和空间计算等方面展示了显著变化。投资者对XR应用生态充满期待,认为新的机会在于应用和内容的开发,而非仅限于硬件。同时,市场的成熟度和用户体验仍需时间验证,预计未来18个月将是应用开发的黄金期。然而,尽管苹果的产品引导了方向,短期内尚未能达到如ChatGPT的变革影响。开发者的参与和创新将是推动市场发展的关键。
最新资讯苹果Vision Pro投资启示论,看见又一个“淘金”风口

Unity分享:为visionOS创建空间计算体验Beta测试项目

Unity已经开始为visionOS创建空间体验的Beta测试项目,并邀请开发者利用全新的工具来构建空间体验,并将原有的游戏和应用移植到新平台上。获批参与测试的开发者将在接下来的几个月加入该项目,并可以通过一篇博文了解相关注意事项。 使用Unity为visionOS平台创建空间体验的方法有三种:可以移植现有的虚拟现实游戏,或者创造一个全新的完全沉浸式体验,也可以将数字内容与现实世界相结合。通过Unity完全支持visionOS平台的工作流程,选择构建目标并生成Xcode项目,然后可以在Vision Pro或设备模拟器上运行项目。Unity建议使用Universal Render Pipeline以实现高保真的视觉效果。用户主要通过手部追踪和眼睛与Vision Pro的内容进行交互,可以使用Unity的XR Interaction Toolkit对手势做出反应并自定义交互。Unity的PolySpatial技术允许开发者创建在共享空间中并行运行的应用程序。 除了沉浸式应用之外,开发者还可以在窗口中运行内容,并可以在自己的空间中调整大小和位置。在Unity 2022 LTS中,开发者可以尝试窗口式应用的测试版支持。 开发者可以通过一些重要步骤来为visionOS准备项目,包括了解Apple Vision Pro和PolySpatial技术的支持、安装最新版本的Unity、熟悉Unity XR工具、为visionOS准备项目(如使用Universal Render Pipeline和基于手的交互等),以及尝试窗口应用。
Unity分享:为visionOS创建空间计算体验Beta测试项目

索尼PS VR2开始夏季促销,优惠高达60%,含《生化危机 8》,《Moss》等

索尼PlayStation Store在夏季大促中推出了30款PSVR 2游戏,包括《生化危机8》、《Moss》、《ALTAIR BREAKER》和《Pistol Whip》等热门游戏。优惠幅度高达60%。玩家可以在特定页面浏览和购买自己喜欢的作品。同时,索尼表示部分游戏的促销活动将于8月2日结束。PSVR 2于2023年2月正式发售,配备4K 120Hz HDR显示器、110度视场,支持内向外定位。此外,PSVR 2结合了眼动追踪、头显反馈、3D音频和创新的PS VR2 Sense控制器,旨在提供深度沉浸体验。
索尼PS VR2开始夏季促销,优惠高达60%,含《生化危机 8》,《Moss》等

Meta开源Quest MR项目《Discover》,展示MR开发集成细节

Meta于最新公告中宣布发布了一个名为《Discover》的开源演示内容,以向开发者展示如何利用关键的混合现实功能并将其集成到自己的项目中。该演示内容展示了如何集成Presence Platform平台的混合现实功能,包括场景、空间锚点、共享空间锚点和透视。它还展示了如何与Interaction SDK、Avatars SDK和Photon Fusion一起使用这些功能。完整的代码已经托管在GitHub上。 《Discover》利用场景信息,可以将应用放置在玩家的物理房间中,实现沉浸式体验。该演示内容在游戏《DroneRage》和教学应用《MRBike》中进一步体验了这些应用。此外,《Discover》还集成了共享空间锚点,让多个参与者在相同的地点看到相同的内容,实现无缝的沉浸体验。同时,它使用Interaction SDK实现与虚拟对象的自然直观交互,支持控制器和裸手交互。此外,《Discover》还包括一个FakeRoom系统,当真实场景不可用时,可以加载模拟场景,提高开发者在Unity编辑器中的迭代速度。 《Discover》目前已经在Oculus App Lab上发布,完整的代码托管在GitHub上。
Meta开源Quest MR项目《Discover》,展示MR开发集成细节

微软将在7月底给美国陆军交付IVAS 1.2版本,更轻薄舒适

根据映维网的报道,微软将与美国陆军合作测试基于Hololens的IVAS系统,并计划在7月底交付改进的IVAS 1.2版本。新版本设备更轻薄平衡,穿戴更加舒适,可以提高士兵的表现。美国陆军计划在8月底测试20个IVAS原型,评估设备在弱光条件下的性能、可靠性以及士兵的穿戴舒适度。早前一些士兵对IVAS的恶心、头痛、眼睛疲劳等问题提出了抱怨,同时也对设备的笨重、狭窄视场和夜间光暴露等问题表示不满。因此,微软和美国陆军一直在积极优化设备。如果8月份的试验成功,IVAS有望在数年内投入正式应用。此外,美国陆军还计划在2024年7月至9月之间签订第二份实地研究合同,并可能在2025年4月进行作战测试,然后再数个月后正式部署。
微软将在7月底给美国陆军交付IVAS 1.2版本,更轻薄舒适