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smoothWeights v2.2 – 为 Blender 的权重提供高级平滑处理的免费插件!最新更新即将发布!性能大幅提升,实现 30~50 倍更快的平滑!

介绍由 brave rabbit 制作的 Blender 权重平滑插件『smoothWeights』。最新更新 v2.2 据说即将发布!

smoothWeights

Smooth Weights 是一款用于在 Blender 中平滑网格权重的高级工具。它旨在减少角色网格繁琐的权重绘制,并简化常见的蒙皮工作流程。该工具附带一系列选项,可根据各种需求自定义平滑过程。

  • Surface vs. Volume Smoothing:默认启用 Surface。对顶点权重与相邻顶点的权重进行平均。Volume 模式则根据其他顶点的接近程度执行平滑,只考虑距离。这有助于平滑跨越若干不连续岛屿的权重,例如重叠几何体。不过请注意,权重可能会进入本不应受到影响的区域。
  • Use Islands:默认情况下,为了在变形时保持网格的整体性,权重会跨越壳的边界进行平滑。这意味着边界点另一侧的顶点会获得与边界另一侧对应顶点相同的权重。这对于在动画中保持网格缝合在一起非常有用。
  • Affect Selected:用于将平滑限制在特定区域,或防止某些顶点被平滑。当 Use Selection 处于活动状态时,会考虑 Affect Selected。
  • Locked Weights:如果顶点组被锁定,则在平滑过程中无法修改其权重。不过也可以忽略顶点组的锁定状态。
  • Number Of Maximum Groups:Blender 在绘制权重时,没有直接限制每个顶点顶点组数量的方法。即使有方法,主工具也无法直接访问。不过根据制作需求,可能需要确保不超过组的最大数量。Smooth Weights 可以在工作过程中直接限制组数量,并且可以随时更改设置。
  • Flooding:为了进一步加快特定区域的平滑并获得均匀结果,可以不依赖绘制,使用 Flooding 同时平滑所有顶点。Flooding 通常与 Affect Selected 结合使用。
  • Selection Smooth Weights:内置了绘制风格的选择模式。这样无需切换到编辑模式,就能直接在姿势下创建选择区域。选择颜色通过顶点颜色应用,并不会像权重绘制模式那样在特殊模式下显示。
  • Maximum Control:所有与平滑相关的设置都可以在使用工具时进行调整。此外,几乎所有键位映射都可以在偏好设置中自定义。
  • Topological Symmetry:在平滑权重时,可以将数值和顶点组分配直接镜像到网格另一侧。如果在网格属性面板的对称映射部分预先设置了对称映射,就可以使用对称功能。也可以使用 Symmetry Map 面板在之后镜像权重。
  • Symmetry Map:Smooth Weights 配备了用于对称处理网格的辅助工具。不仅支持拓扑对称,还支持基于位置的对称。可以处理包含多个岛屿的各种对称网格。
    因此可以得到适用于所有与镜像相关内容的对称映射。目前,这个映射仅由 Smooth Weights 画笔以及在 Symmetry Map 面板中可用的镜像权重运算器使用。

计划于 2023/9/12 发布 smoothWeigths v2.2!

Hey #blender3d riggers. Listen up! The #smoothWeights #addon will soon be even better with a HUGE performance gain:
30-50 times faster smoothing! 🔥🔥🔥#rigtip #b3d #animation #3d

Check it out, it's free! https://t.co/HW5237aEj3

Version 2.2.0 will be available on Tuesday! pic.twitter.com/fBm3EtFiBO

— brave rabbit (also mastodon.art/@braverabbit) (@brave_rabbit) September 10, 2023

由于在高面数网格蒙皮时经常大量使用平滑功能,所以这是一个在编辑权重时很值得安装的插件。「smoothWeitght」目前可从 brave rabbit 的网站免费下载 v2.1。v2.2 将于当地时间 9 月 12 日发布,请再稍等片刻。

链接

smoothWeights | brave rabbit

Screenshot of braverabbit.gumroad.com