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ARRock Paper Reality、Google和Adob​​e合作推出基于位置的AR体验

AR沉浸式内容设计公司Rock Paper Reality(RPR)与Adobe Aero合作,利用谷歌的Geospatial Creator平台创建了一款基于位置的AR体验,旨在展示旧金山日本城的文化。这一体验通过二维码进入,结合定制的3D数字折纸艺术作品,体现了该社区的特色。谷歌的Geospatial Creator与Adobe Aero的整合,支持开发和发布现实世界锚定的3D内容,为开发者和品牌提供了新的机遇。项目利用了多项Adobe工具及谷歌的视觉定位服务。
ARRock Paper Reality、Google和Adob​​e合作推出基于位置的AR体验

ARTiffany & Co.与Snap合作,在美国网球公开赛上推出AR互动体验

珠宝品牌Tiffany & Co与Snap合作,在美国网球公开赛上推出了AR镜子,观众可使用数字网球拍比赛并与数字奖杯互动。这项活动突出奢侈品牌在体育领域的支持,并展示了AR技术在增强品牌体验方面的潜力。Tiffany & Co作为AR技术的先行者,曾多次应用AR技术,如虚拟试戴手镯和增强展览效果。Snap的AR企业服务(Ares)为品牌提供AR功能,使消费者无需下载APP即可体验AR效果,提升了品牌故事传递和互动。
ARTiffany & Co.与Snap合作,在美国网球公开赛上推出AR互动体验

ARTikTok宣布其AR开发平台Effect House已结束Beta测试

TikTok宣布其面向创作者的Effect House AR平台结束测试,正式推出。这一平台允许创作者制作自定义AR特效,并提供多种工具和模板。自2022年推出以来,社区创作者已激发超过210亿个视频的灵感,观看量达860万亿。TikTok的AR特效增添了新趋势,并带来新的创收机会,包括新创作者奖金和600万美元的特效创作者奖励计划。这标志着TikTok在AR领域的进一步发展,可能成为新潮流的引领者。
ARTikTok宣布其AR开发平台Effect House已结束Beta测试

最新资讯股价达IPO以来最高涨幅,它成空间计算时代第一个淘金者

苹果即将发布的 Vision Pro 头显使 Unity 成为唯一的内容开发引擎合作方,促进了其股价上涨17%。Unity与苹果的深入合作,允许开发者使用其实时引擎与visionOS平台上的其他应用共享空间,适用于开发AR/VR内容。尽管Unity在XR领域占据优势,但虚幻引擎仍是重要竞争对手。苹果致力于构建MR版“App Store”,为开发者提供完整的生态系统支持,推动其内容生态的丰富与多样。未来,开发者可能会选择更熟悉的引擎,从而影响Unity的市场地位。
最新资讯股价达IPO以来最高涨幅,它成空间计算时代第一个淘金者

《Vampire: The Masquerade – Justice》初体验:比《杀手 3》更好的“VR杀手”游戏

Fast Travel Games宣布他们的新作《Vampire: The Masquerade - Justice》将于11月2日登陆Quest 2, Quest 3, Quest Pro和PSVR 2平台,售价为30美元。据RoadtoVR的初体验,这款游戏有望成为比《杀手 3》更好的VR“杀手”游戏。游戏故事发生在“黑暗世界”宇宙,提供了有趣的潜行战斗机制和超自然质感,比《杀手 3》的VR模式更原生的VR设计。游戏中,玩家需要扮演Justice正义,追踪罪犯找出杀害父亲的凶手。试玩版提供了两个关卡,教程关卡和重要任务关卡,玩家可以在其中体验到各种吸血鬼道具和战斗工具,以及睡眠和腐蚀两种类型的攻击。游戏中的地图感觉非常大,表现出色。相比演示版本,最终成品有望解决或减少手部动作和交互稳定性方面的问题。对于喜欢哥特风格和吸血鬼的玩家来说,这款游戏可能会带来足够的快感。
《Vampire: The Masquerade – Justice》初体验:比《杀手 3》更好的“VR杀手”游戏

Meta AR/VR专利提出具有颜色校准操作的颜色调谐光学模块

人工现实设备依赖于准确的光学信息来提供逼真的输出。彩色滤光片等器件对光学模块的复杂操作构成挑战。为解决这个问题,Meta提出了一种名为“Color tuned optical modules with color calibration operations”的专利申请。该专利提出了一种具有颜色校准操作的颜色调谐光学模块,通过进行颜色校准操作来纠正由彩色盖窗引起的颜色失真。这种调谐操作通过确定摄像头的颜色配置,并对接收到的光进行颜色校正,使设备和系统能够更准确地工作,实现多种透镜颜色、设计和配置。专利申请中还介绍了一些实施例和使用这种调谐操作的方法。该专利申请在2022年2月提交,并已公开。 这份文本还附带了几幅图片,其中展示了颜色校准操作的概述以及不同颜色调谐过程产生的颜色示例。此外,还展示了透镜和涂层的材料堆栈示例以及透射和反射的波长图例。
Meta AR/VR专利提出具有颜色校准操作的颜色调谐光学模块

Meta专利提出模糊数据流来改善AR/VR共享中的隐私问题

Meta日前公布了一项名为“利用机器学习模糊数据流中对象”的专利申请。该系统可以在共享数据会话中提供对用户共享控制的粒度控制,既维护用户的隐私,又实现个性化的共享。系统使用机器学习模型来识别和分类数据流中的对象,并根据用户定义的对象共享规则对这些对象进行模糊处理,例如黑化、模糊或过滤。用户可以根据自己的偏好设置对象共享规则,并可以根据历史数据训练机器学习模型来推荐对象共享规则。系统还可以根据用户首选项为不同的用户和会话类型存储不同的对象共享规则,并管理具有不同对象共享规则的流数据会话。该技术可广泛应用于视频会议、沉浸式通话等领域,解决了共享和隐私问题,提供了更准确和自然的通信体验。这项专利申请最初在2022年2月提交,并于最近公布。
Meta专利提出模糊数据流来改善AR/VR共享中的隐私问题

Lumus:技术进步、成本降低,反射波导现比衍射波导更有优势

2012光电展英特尔全球高阶副总裁Toney Cimino对外表示,今年很可能是增强现实(AR)戴设邦戈元老年智能寻人设备橙色的大年,Intel将月底启动AR产品,评论认为今年将见证AR品种爆发。“亲舩人”在提供用户定位之外,还拥有手机接听、血型识别、脉图记录和心境智能分析等功能。根据相关数据显示,AR运动保健器需求增速快指数达到156%至160%,并将成为AR市场的下个增长点。
Lumus:技术进步、成本降低,反射波导现比衍射波导更有优势

Magic Leap 1 生命周期将于2024年12月31日结束

Magic Leap宣布将停售和停止维护Magic Leap 1头显,并计划于2024年底结束其生命周期。该公司将继续提供操作系统更新、客户服务中心支持和保修服务直至2024年底。然而,Magic Leap 1的云服务将在2024年底停用,届时设备和应用程序将无法再运行。 Magic Leap 1是该公司于2018年推出的头显产品,定价高达2295美元,主要面向消费者市场。然而,由于昂贵的定价和不够成熟的技术,该设备在消费者市场表现不佳,截至2019年11月销量低于2千台。 Magic Leap最近推出了Magic Leap 2,并决定停售Magic Leap 1。尽管他们已经进军企业市场,但他们面临着微软HoloLens 2和Meta、苹果等巨头的竞争,因此Magic Leap的未来仍然不确定。
Magic Leap 1 生命周期将于2024年12月31日结束

Lumotive发布LCM技术激光雷达3D传感器参考设计M30

光学3D传感技术开发商Lumotive日前发布了一款基于动态超表面物理原理的固态数字光束导向解决方案LM10。该解决方案通过更优越的成本、尺寸和可靠性克服了传统激光雷达传感器的局限性,可以在AR/VR、物联网和自动驾驶汽车等市场产生积极影响。此外,Lumotive还提供了基于LM10的激光雷达传感器参考设计M30,帮助厂商快速将产品推向市场。 LM10数字光束导向解决方案采用LCM技术,主要用于中短程激光雷达应用。它提供了扫描激光雷达传感器的性能,但没有传统机械系统的成本、尺寸和可靠性问题。这意味着LM10能够将高质量的3D传感引入到各种应用中,包括AR/VR、物联网和自动驾驶汽车等市场。 LM10的主要参数包括超宽的160度FOV转向轴、10x9mm的主动孔径面积、固态的零惯性光束导向、软件可定义的非顺序动态扫描,以及兼容所有激光类型包括VCSEL和EEL。Lumotive表示,LM10的推出标志着进入了可编程光学的新时代,通过将超材料的变革力量与专利半导体制造工艺相结合,实现了低成本大规模生产,普及了高质量、软件可定义的3D传感能力。
Lumotive发布LCM技术激光雷达3D传感器参考设计M30