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《捉鬼敢死队:鬼王崛起》评论 – 我不怕任何VR鬼!

自从我们首次在VR中捕捉鬼魂以来,已经过了一段时间,但这一次,经验丰富的VR工作室nDreams和索尼影业虚拟现实为Quest和PSVR 2推出了一款家庭合作游戏,终于让你戴上质子背包,与各种好战的幽灵进行一对一的对抗。请查看下面的评论,看看是否值得整个小队参与。

《捉鬼敢死队:鬼王崛起》详情:
可用平台:Quest,PSVR 2
发布日期:2023年10月26日
价格:35美元(标准版),55美元(完整收纳版)
开发者:nDreams
出版商:索尼影业虚拟现实(SPVR)
在Quest 2上进行了评测

游戏玩法
简单来说:你正在旧金山捉鬼(当然是这样),然后鬼王出现并对城市造成了大量破坏。完成一系列随机任务,并定期向总部汇报以获得游戏叙事的一些信息。叙事是通过一台电视屏幕呈现的,在那里你将了解到对某些明显邪恶的亿万富翁类型发生了什么,他绝对不是邪恶的鬼王、幽灵统治者、灵气统治者之类的东西。所以很明显,叙事并不是这里的重点,它只是为了轻松的协作匹配扔下一个大致场景,每个匹配大约持续10-15分钟。

当然,你可以在离线模式下独自行动,并借助游戏中的AI来帮助,或者与朋友或陌生人组队获得更多的乐趣和火力。话虽如此,你应该考虑与几个好友(2至4名玩家)组队,一起全力以赴。

它给人的感觉非常接近《崩溃后》(2021年),我们称其为“虚拟现实版《左4死》”,尽管我认为可以提出一个论点:在比赛中跟上你的朋友的节奏,让你们每个人都能获得连续的升级,从而形成一个真正的团队,充分利用每条升级路径。这更符合《捉鬼敢死队》预期的甜点,而不是随机加入在线玩家,默默地打怪任务获取金钱并非刻意提升所有升级路径,然后一次又一次地打败鬼王。虽然有一些竞争,以获得更多的积分,但最终这确实是一个团队的努力。

尽管我将它与《崩溃后》进行了比较,但它并不是同样类型的大规模射击游戏,因为质子背包实际上并不是一把枪。除了一些能让你在之后升级的随机 ecto 黏液外,你无法找到任何弹药补给或战利品,这些黏液可以用来获取独特的武器附件,例如一次性霰弹枪爆破和短暂持续的炮塔。你可以连续射出质子束,然后永远抓住可怜的幽灵——前提是你学会如何正确操作它。下面将详细介绍。

游戏也并不真的指望你失败,因为当你倒下时,队伍中的任何人都可以用一个简单的高五复活你。相反,你的主要重点是通过完成任务来赚钱,这些任务分布在7个庞大而迂回的地图上,每个地图都允许你玩四种随机混合的任务类型:驱魔、定时挑战、巨型捕获和收割。依次来说,它基本上是一个包含相同小BOSS的波浪模式,一个限时波浪模式,一个炸弹护送任务,以及一个带有轻度难题的波浪模式。

在这种随机任务驱动的游戏中,我经常问自己的一个重要问题是,动作和升级是否足够吸引我持续参与。我觉得这款游戏在这两方面都提供了可接受的品种,尽管它似乎缺少一个整体的结构指引,使我长期参与其中。你一次只能选择三个任务,任务一旦完成,又会在你回到总部时再次随机洗牌,使得你很难感受到自己的进展,除了一个电脑屏幕,但它并不能很好地给你一种感觉,让你觉得自己正在朝着一个具体的目标迈进。除了“完成”之外的实际目标。
由 Road to VR 拍摄的图像
尽管在完成100%的过程中,敌人的混合逐渐增加,这意味着你已经完成了42个任务,但在过程的一半左右,一切开始感觉有点相同。只是没有足够的迷你Boss,也不清楚需要多长时间才能到达主要Boss;你只需不断玩随机的任务,直到游戏决定你已经玩够了,然后才能继续前进。
话虽如此,我通常喜欢各种普通敌人的组合,尽管我希望能有更多不同类型的迷你Boss,以提供比“一切一次性增加”的难度提升。普通敌人包括常见的远程和近战类型,较小的类型通常在几秒钟内被标准的质子背包射击击溃。较大的敌人,通常为远程类型,不仅需要持续的质子背包射击,还需要用质子套索将其拴住,然后将其拉进便利的捕捉器中。

近战类型通常较小且较弱,通常只是让你为了真正值得捕捉的幽灵而烦恼。

以下是如何使用质子套索,这对于击败更大、更致命的幽灵至关重要:在幽灵右侧的护盾条会随着标准射击而减少,而左侧的生命条则表示敌人需要经过质子套索的拉扯才能被击败并且被拖进捕捉器中,然后自动吞噬。让幽灵筋疲力尽,射出附近的捕捉器,让技术的奇迹来完成剩下的工作。这实际上是VR中一种相当令人满意的体验,你会疯狂地跟随幽灵,看着它无助地挣扎着寻找一个藏身之处来恢复生命。用左手引爆陷阱,右手射击质子背包,这就是最像《捉鬼敢死队》的做法。

由 Road to VR 拍摄的图像
在玩了大约一个小时后,我还发现我可以把质子流直接对准地板,使游戏最重要的工具——波色子镖狂点的发动器。波色子镖的作用基本上就是一个大的冲击波,让你的质子背包不会过热,不能使用一段时间。刚开始时,激活波色子镖并不感觉直观——我把这归因于游戏前期一些非常攻击性的弹出消息,使我个人难以集中注意力完成手头任务。我最终只是匆匆通过教程中要求的任务,以后再自己摸索。事实上,弹出窗口太大并且让人讨厌。
离题了。使用波色子镖实际上非常简单,虽然刚开始很容易忽略,因为在遇到游戏的迷你Boss“铁柱”之前你实际上不需要它。只需在质子流过热之前按下一个按钮,就会发动一个强大的冲击波,使幽灵的生命条下降一到两格。

一旦你掌握了每种敌人的特点,你会开始见到有稍微不同能力的彩色变体。不管怎样,我发现策略实际上只是不断在地图上躲避,持续按下扳机,不断射击波色子镖,直到所有东西——不论其能力如何——都被击败。避开飞向你的东西,并不要停留在一个地方太久,其他一切都不重要。

由 Road to VR 拍摄的图像
专业提示:如果你偶尔喜欢玩随机任务,并且不太关心是否能达到最终Boss,那么你可能只需把金钱投资在各种升级路径上,以查看其中的内容。如果你想要更专注的游戏会话,最好从一种特定的升级风格开始,并在一开始就将其发展到极致。

在任务完成后,所有幽灵都被捕获或击败后,你唯一的选择是继续玩随机任务,或者玩单人混合现实迷你游戏《迷你卡通幽灵大作战》。这是一个有趣的小Boss战,对抗巨大的柔软幽灵人。如果你有几分钟的空闲时间,这是值得一玩的。为了看到一个巨大的棉花糖撕掉你房子的天花板,人们什么都愿意做,但这对游戏的其他部分并不重要。
如果有这样的游戏的话,《魔鬼扫除者:幽灵之主的崛起》肯定是你和几个朋友会买并独自玩的游戏,不是因为你真的需要大量的交流来玩,而是游戏相当随机,除非你有一个好朋友陪在你身边,否则没有继续下去的理由,一直到你达到与大型幽灵之主的战斗。
图片提供:nDreams, SPVR
沉浸感
《魔鬼扫除者:幽灵之主的崛起》是完美的吗?不完美。但只要和一群好朋友在一起,它就足够多样化且有趣。独自玩是最糟糕的情况,如果你不想在任务进行到一半时遇到困境,最好不要这样玩。不过,它实际上是一个相当扎实的基础,可能会成为一些有趣的下载内容,我希望它能帮助弥补我上面提到的一些较弱的地方。所以别误会:《魔鬼扫除者:幽灵之主的崛起》基本上是一个有趣且制作精良的游戏,只是缺少一点搭建和首领的多样性,才能成为一个真正的优秀作品。
但有一点是确定的,它很好看。即使在谦卑的Quest 2上,游戏的画面也非常令人赞叹。它有一系列密集而丰富装饰的布景,并且角色动画生动表达,感觉就像是从卡通中走出来一样。好吧,虽然没有斯莱默,但有与斯莱默相关的角色,基本上都能胜任。
图片提供:nDreams, SPVR
不仅是外观,你会惊讶于有多少VR多人游戏并没有真正理解玩家本能地想要与其他人自然地互动,比如把东西递给别人而不必先扔在地上,或者为一次良好的工作鼓掌。这一切都在这里以及更多。在合作模式下,Road to VR的Ben Lang遇到了一只Stay Pufft迷你棉花糖袋,当你靠近时会将这些小东西引爆,使你的装备无法使用,直到你将这些害虫拿走。
 
他的质子背包上还有三个小家伙在跳来跳去,发出吱吱声。我第一反应是对的。只要抓住这些小东西,像给同类拔虱子一样把它们扔掉!或者用铁拳压碎它们,聆听它们微小而甜蜜的哀叹。
一个小小的痛点是游戏中的角色形象,每个角色只有三种可解锁的外观,没有个性化定制的选项。我还希望能看到更多可自定义的总部,这样在邀请朋友参加比赛时,能让游戏更具沉浸感,你可以向他们展示奖杯或装饰品。
舒适性
作为一家经验丰富的VR工作室,nDreams知道该怎么做。提供一切,包括定点旋转、快速转身、平滑转身、传送等等。列表如下。应有尽有。唯一的建议是,游戏自然地让你进行横向移动,所以如果你对晕动病特别敏感,可以试试游戏的可调节护目镜,使这种感觉减弱。
 
《魔鬼扫除者:幽灵之主的崛起》舒适度设置-2023年10月6日
 
旋转
 
人工旋转
 
快速转身
 
平滑转身
 
移动
 
人工移动
 
传送移动
 
冲刺移动
 
平滑移动
 
护目镜
 
基于头部
 
基于控制器
 
可交换的移动手
 
姿势
 
站立模式
 
坐着模式
 
人工蹲下
 
真正蹲下
 
可访问性
 
字幕
 
语言
英语,中文(简体和繁体),法语,德语,日语,韩语,西班牙语
 
对话音频
 
语言
英语
 
可调节的困难程度
 
需要两只手
 
需要真正蹲下
 
需要听觉
 
可调节的玩家身高

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