Daydream View首次推出电视商业广告 随着谷歌的Pixel手机已经上市,成为第一款Daydream认证手机,该公司现在正在加紧推出Daydream View,这是第一款Daydream认证的VR头戴... 2016-10-31
具身认知和利用社会结构进行协作学习 具身认知的概念是沉浸式教育界的热门话题,也是IEEE VR学术会议上举办的具身学习教育研讨会的一个主要话题。具身学习有望通过将我们的身体纳入学习过程中来改变教育... 2016-10-30
创作了《怪兽大师:费尔提特与他的恶梦之旅》的动态模型大师菲尔·蒂佩特将其构想的恶梦世界带入VR领域。 菲尔·蒂佩特是一位视觉特效天才,他创作了许多经典的定格动画场景,比如《星球大战》系列中的全息战棋、《侏罗纪公园》(1993)和《机械战警2》(1990)。现在他... 2016-10-29
使用具有个性的虚拟人物进行医学培训 在今天的节目中,我与佛罗里达大学的本杰明·洛克博士讨论了他们如何利用虚拟人作为患者来培训医学生。他谈到了创建可信培训场景的关键要素,包括准确的医学症状信息,以及... 2016-10-28
NextVR将在本赛季转播超过20场NBA比赛,转播今晚开始。 NextVR,现场VR体育转播领导者,今天发布了他们在2016-2017赛季的全部NBA直播日程,其中包括25场比赛,涵盖了30支球队。确保你的手机电池已经充好... 2016-10-27
视频:史克威尔艾尼克斯的《光之工程》融合了漫画和虚拟现实技术。 到目前为止,已经有很多尝试在VR中进行故事叙述,这些尝试受到了各种传统形式娱乐的启发,比如电影或动画,但通过Project Hikari,Square Enix... 2016-10-27
Oculus Story Studio创意总监谈论《Quill》,一款沉浸式故事创作工具 Oculus Story Studio(奥卡卢斯故事工作室)通过一系列的短篇叙事体验探索了虚拟现实叙事,从《迷失》(Lost)和《亨利》(Henry)开始,但他... 2016-10-27
《Alice VR》评价 虚拟现实是冒险游戏的理想媒介。当氛围适宜、场景设定完善时,你开始以与你的“脑海中的爬虫大脑”深层连接的方式思考这个世界,就像你所认为的“我就在这里,这里的一切对... 2016-10-27
HTC计划于明年在中国推出数百家官方“Vive VR咖啡馆”。 上周,HTC在中国硬件的“硅谷”深圳开设了他们第三家正式品牌“Vive VR Cafe”。HTC中国总裁 Alvin Wang Graylin 在接受 Hapt... 2016-10-26
微软公布将会有多家顶级制造商推出虚拟现实头显设备,价格从299美元起。 在今天举办的微软硬件专场活动上,Microsoft VR硬件合作伙伴的加入将使知名制造商进入VR领域的数量大幅增加。 微软执行副总裁Terry Myerson今... 2016-10-26