“忍者冲刺”或许是迄今为止最疯狂的虚拟现实定位技术。 这款游戏名为《忍者冲刺VR》,它是VR体验中用户运动问题的又一种尝试。虽然这个概念看起来很疯狂,但它可能有其独特之处。 如何让VR应用、游戏和体验的用户在... 10 年前
谷歌推出Android Chrome的WebVR支持 Google通过Chrome浏览器为Android平台推出了WebVR支持,为Cardboard和Daydream用户提供了这个令人兴奋的平台。 沉浸式和网络技术的结合是最近VR行业复兴中最... 10 年前
《ROM: Extraction》评价 在虚拟现实中射击枪支是一种非常强烈的体验,通过准确瞄准射击敌人能够给人一种宣泄情绪的感觉。然而,随着《太空海盗训练师》(2016年)和《生化数据》(201... 10 年前
梅塔发布了Meta 2开发者套件的开箱视频,但2016年交付的可能性不大。 Meta在2016年初在AR领域引起了不小的轰动,他们发布了Meta 2开发套件的公告、演示和预订启动。公司公布了一部系统开箱视频,但距离2017年只有两个多星期的时... 10 年前
StubHub的“虚拟视图”让您在购买门票之前预览座位 票务市场StubHub推出了新的“Virtual View”功能,让用户在购票前准确了解他们座位的视角。 如果你曾经购买过体育比赛或音乐会的门票,你就会知道在选择座位时... 10 年前
HTC Vive高管对未来两年虚拟现实的预测 HTC的中国区董事总经理基凡(Alvin Wang Graylin)在亚洲的Unity Vision Summit上登台,并为我们对未来两年VR的发展做出了一系列大胆的预测。 在本周的北京演讲... 10 年前
与《SUPERHOT VR》游戏设计师的采访——慢动作、全身体验的乐趣 SUPERHOT VR是推出Oculus Touch后备受关注的VR游戏之一,它将第一人称射击游戏的机制与益智游戏的策略独特地融合。在VR中,基于物理的互动已经具有吸引力,因... 10 年前
第三方Plex VR客户端正在开发中,用于在虚拟现实中流媒体播放您自己的媒体库。 当全球大部分人都开始使用云流媒体库时,还有一些人喜欢维护自己的本地媒体库。Plex是一款流行的应用程序,可以将您的本地媒体库流式传输到其他设备上,现在... 10 年前
明天将发布Unity的虚拟现实游戏编辑器,以下是它的功能介绍。 明天Unity计划推出EditorVR的首个实验版本,这是Unity游戏引擎的一个组件,允许开发者在虚拟现实中构建游戏。 Unity Labs的首席设计师Timoni West宣布,Edito... 10 年前
VR体育训练公司STRIVR Labs获得500万美元投资。 STRIVR Labs,一家专注于利用虚拟现实进行体育训练的公司,计划利用新获得的500万美元投资来扩大其”体验式学习”平台的范围。 根据该公司的新闻稿... 10 年前