Insider Insider

Roadtovr

Roadtovr文章

最新专利文件曝光:三星新款虚拟现实头戴设备设计曝光。

三星最近在中国国家知识产权局申请了两款PC VR头戴显示器的专利。目前只有一些照片和渲染图,我们对这些设计专利的详细信息不清楚。根据这些图像推测,这些头戴显示器可能采用了不同的追踪标准,并且可能有一些特殊的设计,如透明盖子和凹点。另外,其中一款设计展示了一个突出的面板,比较奇特,类似于昆虫。不清楚三星是否真的会生产这些头戴显示器,因为专利不一定代表最终产品。目前这些专利只在中国申请,其他国家的申请进程还不清楚。值得注意的是,这些设计专利中出现了Odyssey商标,但与三星之前的VR头戴显示器产品线不同。

Cas&Chary 将呈现《行尸走肉:圣徒与罪人》的游戏玩法概述

VR的文章。 游戏中的玩家将扮演为拜尔斯,一名逃离外部世界的幸存者,进入一个被僵尸横行的荒凉城市。玩家需要在城市中寻找资源,与其他幸存者交流并打击敌人,同时还要管理角色的健康和物资。 在该视频中,Cas和Chary展示了游戏的基本操作,包括搜寻资源、与NPC对话、制作物品和使用武器。他们还展示了游戏中的战斗机制,包括使用物理动作和精确瞄准来击败敌人。 评者对《行尸走肉:圣者与罪人》给予了积极评价,称赞了其真实的生存体验和紧张的战斗。游戏在物理交互和图形细节方面也得到了好评。 总的来说,《行尸走肉:圣者与罪人》是一款引人入胜的VR生存游戏,在玩家尽可能少剧透的情况下,提供了真实感的僵尸末日体验。这款游戏是一个以《行尸走肉》系列为背景的恐怖VR游戏,通过亲身体验来展现末日世界的紧张氛围。游戏拥有完整的配音和对话选项,还涉及心理和道德选择。玩家可以在安全区域制作武器和升级角色,然后接受任务去不同的地方。游戏中的战斗具有很好的物理感觉,每个武器都有自己的击杀动画和声音效果,但使用耐久度有限。此外,玩家需要注意自己的健康和体力状况,过度用力或生病会影响游戏进程。游戏中的时间手表指示着行尸走肉会淹没街道的时间,玩家需要合理安排行动。尽管环境黑暗和诡异,游戏仍然引人入胜。唯一的缺点是不能真正蹲下,只能通过按下按钮来模拟蹲下。总的来说,这款游戏制作精良,推荐给对恐怖题材感兴趣的玩家。

《行尸走肉:圣徒与罪人》将于今年登陆Quest和PSVR平台

VR恐怖生存游戏《行尸走肉: 圣徒与罪人》已经在PC VR头盔上发布,正在成为最粗糙和暴力的入门之一。Skydance Interactive宣布,该游戏将在2020年晚些时候登陆PSVR和Oculus Quest平台。PSVR版本计划于2020年春季发布,Quest版本计划于2020年第四季度发布。游戏除了提供有趣的基于物理的行走游戏,让玩家穿越僵尸充斥的新奥尔良,还以其视觉细致入微和浓厚的氛围而著称。Quest和PSVR用户如果无法获得完整游戏体验,会感到遗憾。虽然Quest用户目前可以通过Oculus Link和VR准备的电脑来玩,但当它成为原生Quest游戏发布时,这将是该平台上最长、最大的游戏之一。游戏过程需要11小时完成,有着令人印象深刻的武器。综评为9/10。

沙发合作犯罪游戏《Covert》将于二月份在PSVR上推出

以非对称合作为核心的动作冒险游戏《隐形行动》将于下个月登陆PSVR平台。游戏最初在Oculus Go平台上发布,提供非对称游戏体验,玩家可通过配套应用在VR中扮演“盗贼”或在移动设备上扮演“黑客”,目标是窃取贵重物品并侵入安全系统。免费的配套应用也可进行在线游戏。《隐形行动》由White Elk工作室制作,他们还以VR冒险游戏《Eclipse: Edge of Light》而闻名,并最近登陆了PSVR和PC VR头盔。尽管该游戏更适合家庭合作游玩,但在Oculus Go平台上的评分为4.1/5星,部分评价认为游戏控制方式存在问题。因此,人们期待White Elk工作室如何改进控制方式以适应PSVR平台。

节奏射击游戏《Audica》将于下周在Quest平台上推出,并支持Rift跨平台购买。

VR游戏《Audica》将于1月28日登陆Oculus Quest平台。这款由哈蒙尼克斯推出的VR“节奏射击”游戏最早在2019年3月发布了先行版,并于去年底登陆了PSVR。该游戏在推出Quest版时将新增四首付费下载歌曲,包括Chvurches的《The Mother We Share》、Flo Ride Ft. Sage the Gemini和Lookas的《GDFR》、Lizzo的《Juice》和The Weeknd的《Can't Feel My Face》。此外,Quest版还将加入之前为PSVR独占的四首免费下载歌曲。 在《Audica》中,玩家需要按照音乐的节奏射击和破坏目标,同时与音乐的节奏保持一致。Quest版的价格与Rift版相同,新玩家需支付30美元。如果在Oculus平台上已经拥有该游戏,则可以免费获取。

如今拥有150名员工的Varjo,探讨未来的重点和更实惠的头盔。

位于芬兰的高端VR头显制造商Varjo近期取得快速增长,计划扩大产品线以使其更受欢迎。该公司不计划建立平台,而是希望通过硬件销售获利,目前头显与OpenVR兼容。尽管Varjo的价格较高,但该公司计划降低价格,使个人员工能够合理地向雇主要求购买头显,将其广泛应用于企业工作流程中。尽管Varjo的目标客户主要是财富500强公司,该公司希望推出更便宜的头显以接触中型企业。与其他VR头显初创公司相比,Varjo的发展轨迹较为独特,类似于Oculus在被Facebook收购前的阶段。目前,Varjo已筹集约4600万美元的资金,正在进行C轮融资,目标金额为5500万至1.1亿美元。Varjo的长期愿景是建立一个“工作空间”,并表示当他们完成时,计算机与现在将完全不同。

《行尸走肉:圣徒与罪人》评测 – 令人满足地沉浸于存在主义的苦恼中

Quest、PlayStation VR 游戏类型:恐怖生存 游戏内的世界:根据同名漫画书系列《The Walking Dead》创作,玩家扮演主角Clementine,身陷一个被活死人占领的世界,需要在危险的环境中生存 游戏特色:高度互动性,玩家的每个选择都会影响剧情走向,为玩家提供非线性的故事体验 设备要求:使用虚拟现实头显,手柄和追踪器,增加沉浸感 游戏评价:评论者们对游戏的恐怖氛围、人物角色塑造和互动的自由度表示赞赏,称其为真正的VR恐怖大作,适合那些喜欢挑战和惊吓同时又想要参与强大叙事的玩家。 总结:《行尸走肉:圣徒与罪人》是一款以恐怖生存为主题的虚拟现实游戏,通过高度互动和非线性的故事体验让玩家感受到极度的困厄。游戏充分利用虚拟现实技术,提供了沉浸式的游戏体验。作为同名漫画书系列的衍生作品,游戏受到了评论家的认可和赞赏,被视为真正的VR恐怖大作。《圣徒与罪人》是一款虚拟冒险游戏,背景设定在被帮派和僵尸占据的新奥尔良。游戏玩家需要在这个灰色无情的世界中生存,并对抗无休止的不死生物。玩家需要四处搜寻基本物资,并将其制作成有用的物品,以帮助自己在地图上前行。游戏注重战略平衡,玩家需要管理自己的体力和生命值,并制造适合的武器。 游戏中,玩家需要面对不同种类的僵尸,包括普通僵尸、散发传染气体的僵尸以及带头盔的僵尸。玩家可以选择使用射击或近战的方式来对抗僵尸,然而武器的耐久度较低,制造并配备适当的弹药需要大量资源。 游戏的声音设计非常出色,通过声音和配音帮助玩家感知僵尸的位置和状态。整个游戏场景非常黑暗,玩家需要习惯在暗处行动,唯一的辅助是军用手电筒。 关卡设计较小,玩家只能在少数副任务中获取探索区域。整体而言,《圣徒与罪人》是一款令人感到沉浸的、刺激的虚拟冒险游戏。《圣徒与罪人》是一款基于物理的VR游戏,虽然不完全依赖于物理,但武器有重量,用户的虚拟手无法跟上真实手的速度。然而由于Oculus Touch手柄的手部定位问题,长时间游戏后可能会感觉到身体位置的不舒服。游戏提供了许多舒适选项,包括快速切换和平滑转向移动,以及可变视场遮罩来保持移动的舒适。除了个别情况下会感觉略微不舒服外,游戏对于站立和坐着的玩家来说非常舒适。

Valve “有信心”《半条命:爱莉克斯》能按时发售

创新技术公司Varjo宣布推出一款名为Varjo XR-3的增强现实头显设备。该设备具有高分辨率的显示和广阔的视场角,可提供逼真的VR和AR体验。XR-3采用了一个超视网膜显示系统,可以在中央提供超过100像素每度的分辨率,同时保持边缘区域的清晰度。这使用户能够在虚拟和真实世界之间无缝切换。XR-3还配备了机器学习功能,可以实现人眼追踪、手势控制和眨眼检测等自然交互功能。此外,设备还配备了6自由度支持和立体声音频功能。Varjo XR-3适用于专业领域,如汽车设计、航空航天、建筑设计等。这款设备旨在提供精确的虚拟显示,帮助用户在设计和模拟阶段更好地观察和调整细节。Varjo XR-3将与Varjo Subscription服务捆绑销售,用户可以通过按月或按年订阅来获取设备和软件更新。Varjo XR-3定价为5495美元,并将于2022年开始发货。《半条命:爱莉克斯》的开发团队表示已经"有信心"能够在三月按时发布游戏。该团队在问答环节中表示,游戏已经基本完成,目前正在进行抛光和修复bug的工作。开发团队中的成员还回答了一些关于游戏玩法的问题,确认了游戏中的敌人、武器和移动等元素的设计。他们表示,在游戏中玩家可以用熟悉的方式对付敌人,但也有一些新的方法来应对。游戏还将支持Index手柄等VR硬件,并提供10种语言的字幕。问答中还透露了一些有趣的细节,比如游戏中会有火车等。 《半条命:爱莉克斯》是Valve公司推出的一款VR游戏,由罗宾·沃克、贾马尔·布拉德利、大卫·费斯、格雷格·库默、科里·彼得斯、埃里克·沃帕、特里斯坦·瑞德福德、克里斯·雷莫、杰克·罗德金和卡茜·艾奇森·博伊尔等人参与开发。游戏计划于2020年3月发布,并将适用于所有SteamVR头盔,Index所有者可免费使用。这款游戏在业界备受期待,因为它是继2007年《半条命2:第二章》之后推出的最新作品,同时也是Valve公司首次尝试的全面VR体验。2工具是一种用于创作虚拟现实(VR)内容和模组社区的工具。该工具允许用户创建和编辑VR场景、角色和动画等内容,并与其他用户共享和交流。它提供了各种功能和特性,包括建模、贴图、动画、物理模拟等,以满足用户的创作需求。此外,2工具还提供了模组社区,用户可以在其中分享和下载其他用户创建的VR模组,以便于个性化定制和丰富VR体验。用户可以通过2工具社区与其他创作者交流、合作和学习,共同推动VR内容创作的发展。总之,2工具为VR内容创作者提供了一个强大且便捷的创作平台,使他们能够更加轻松地创作出富有创意和互动性的VR体验,并与其他创作者共享和合作。

Valve:《半衰期:爱莉克斯》的开发团队是我们迄今最强大的一个团队。

Valve开发团队在与社区成员的问答环节中确认,《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)是有史以来Valve最大的游戏开发团队。团队目前约有80人,是一个庞大的规模,不过由于拥有顶级人才,Valve一直以小规模团队的作品闻名。该团队回答了关于声音设计、音频技术、音乐、游戏制作等各个方面的问题。他们改进了环境音效系统、音乐系统,并投入了大量工作在低级音频系统上。此外,他们还使用了Steam音频的头相关传输函数、数字信号处理和遮挡功能。 在问答环节中,团队还谈到了编写和音乐方面。他们表示与《半条命》原作作家马克·雷德利之间并不存在分歧,雷德利在《半条命:爱莉克斯》开发过程中非常慷慨,回答了许多问题。团队中一些成员还曾参与《半条命1》的制作,并重新研究了《半条命1》中的一些方面,例如,在合并士兵的开发过程中仔细研究了《半条命1》中的士兵人工智能。至于音乐方面,游戏的音乐由Mike Morasky负责,可能会体现他独特的风格。 关于游戏中为什么不显示玩家的手臂,团队表示在试玩经验中发现玩家自己并不注意手臂的缺失,而且他们也不喜欢手臂遮挡视线。不过,虽然玩家看不见手臂,实际上游戏中模拟了不可见的手臂来检测一些不可能的情况。 最后,关于升级版Source 2引擎和Hammer模组工具,团队成员表示他们在使用中,并有关卡设计师负责。引擎的Hammer编辑器已经进行了全面改进,包括构建和纹理几何体以及资产创建的优化,以提高关卡设计和迭代速度。重要的新功能是增加了类似图层的系统,可以将多个专业领域的人员的单独地图文件合并到一个地图中,从而丰富游戏内容。 目前并没有计划发布完整的软件开发工具包(SDK),尽管承诺将发布新的修改工具。发布SDK需要大量工作,因为Source 2是一个新的工具集,之前没有发布过。目前团队将时间用于打磨游戏本身,认为这更重要。 一般情况下,SDK的开发是在制作游戏本身之后再考虑的。 问答环节还在进行中,关注团队发布的更多信息。《Half-Life: Alyx》的相关详情请参考发布公告的报道,包括首支预告片发布、截图展示、Gabe Newell的声明、兼容头显和提供Source 2工具等。

Valve将所有的“半条命”系列游戏免费玩,直至“半条命:爱莉克斯”在三月份发布

为了庆祝即将推出的《半条命:Alyx》,Valve工作室将免费推出Half-Life系列的所有游戏,直到《Alyx》在3月发布。这个系列是Valve工作室的基石,自1998年的第一款《半条命》以来,已经推出了七个作品。尽管《Alyx》不是备受期待的《半条命3》,但它是Valve时隔12年重返该系列的作品,也是该工作室发布的首款完整的VR游戏。为了让世界重新熟悉《半条命》,Valve决定免费推出七款游戏,直到《Alyx》发布。 尽管《Alyx》的故事发生在《半条命2》之前,Valve建议玩家在玩《Alyx》之前最好先玩《半条命2》系列。Valve表示,他们决定免费推出该系列游戏的原因是《Alyx》团队认为,享受新游戏的最佳方式是先玩过旧作,尤其是《半条命2》及其扩展章节。