Insider Insider

Roadtovr

Roadtovr文章

Valve公司改进Steam调查以更准确地统计VR头显装置数量

Valve利用Steam调查数据公开了很长一段时间,这是目前最透明的数据来源之一,用于衡量VR头显的使用率。现在Valve表示他们正在改进数据收集方式,以更准确地统计在Steam上使用的VR头显数量。 虽然Steam只是众多VR平台中的一个,但它是唯一一个通过Steam调查透明地展示用户使用的VR头显数据的平台。该调查收集了Steam用户使用的硬件数据,有助于开发人员和整个VR行业了解重要趋势,从而进行开发、营销、支持等工作。 Valve表示,他们正在改进关于在Steam上使用的VR头显的数据收集方式,以提高调查数据的准确性。新的方法将允许调查报告最近一个月内系统使用过的所有头显,而不管数据收集时是否连接了头显。 Valve预计这种改变将导致调查统计到的头显数量增加。虽然数据收集的改变尚未发生,但Valve已经对调查进行了调整,显示了以前从未在数据中出现的在Steam上使用的头显,包括Pimax头显和PlayStation VR。 下一个月的调查结果将展示最大的变化;上次调查显示,2月份有1.01%的Steam用户使用了VR头显。

9个我们期待看到的《半条命:爱莉克丝》Mod

《半衰期:爱丽克丝》(Half-Life: Alyx)在上市仅一周的时间内,许多已经通关的玩家都渴望获得更多的内容。尽管我们并不期望看到来自Valve的官方后续更新,但该公司承诺将发布工具,以便社区可以通过《半衰期:爱丽克丝》的mod进行游戏调整。虽然mod工具目前尚未可用,以下是我们希望看到的一些Alyx模组的列表。 虽然Valve尚未明确表示何时发布《半衰期:爱丽克丝》的mod工具,但考虑到游戏的受欢迎程度,我们预计一旦发布后将会有很多活动。 根据我自己对游戏的理解,以及一些Twitter上的建议,以下是我希望看到的一些《半衰期:爱丽克丝》模组。我将它们分为“实用”和“不太实用”两部分,根据建造它们的复杂程度来划分。 《半衰期:爱丽克丝》的实用模组: 1. 分离式武器和武器插座:在游戏中,武器是固定在所选择的“武器插座”上,而不是作为独立物品。这种做法不够沉浸,因此希望能有模组解决这个问题。 2. 足部追踪:虽然可能听起来有些愚蠢,但足部追踪能够大大增强沉浸感,让玩家在游戏中更自由地运动。 3. 标志性《半衰期》武器:引入一些《半衰期》系列中的标志性武器,如十字弓、左轮手枪、火箭筒等,可以增加游戏的战斗乐趣。 4. 重力手套升级:希望可以在游戏中使用重力手套拉住敌人或物体,并将它们投射出去,以增加战斗的多样性。 5. 游戏内DSLR相机:《半衰期:爱丽克丝》是一款画面精美的游戏,希望可以在游戏中使用DSLR相机拍摄真实的游戏截图,增加游戏的视觉体验。 以上是一些我个人希望看到的《半衰期:爱丽克丝》模组,它们能够为游戏带来更多乐趣和创意。Aronsson提议的改进将与“停止时间”模式相匹配,该模式可以冻结游戏中的所有其他内容,以便玩家可以找到最佳的拍摄角度。其他玩家提出的一些建议包括:无限弹药、更多敌人、慢动作、从任何检查点重新加载、更难的难度(包括永久死亡)、关闭提示、手动启用手电筒、奔跑以及给观众视角添加视野滑动条。 在接下来的内容中,作者讨论了几个不太实用的修改。对于近战来说,由于游戏中敌人的AI并不是基于物理的,添加令人满意的近战需要大量的修改工作。合作模式虽然受欢迎,但实现起来也非常复杂,因为游戏的系统架构并不适合轻松的互联网同步。至于对《半条命》和《半条命2》进行VR改版,这需要耗费大量时间和工作。 最后,作者询问读者希望看到哪些《半条命:艾丽克斯》的模组。

Facebook与AR显示器制造商Plessey签署独家协议

Facebook与英国AR显示器制造商Plessey签署了独家协议,为其提供MicroLED显示器,这是Facebook发布增强现实(AR)头盔的重要一步。据报道,Facebook选择了独家许可协议而不是完全收购Plessey,以避免可能的监管审查。据悉,这项商业协议将在几年内为Facebook提供AR显示器。 Plessey的MicroLED显示器结合了高密度的RGB像素阵列和高性能CMOS背面板,用于产生高亮度、低功耗和高帧率的图像源,用于AR和VR头盔。去年,智能眼镜和AR头盔制造商Vuzix也与Plessey达成了类似的协议,以减小头盔的体积和重量。 此外,Facebook最近还收购了伦敦初创企业Scape Technologies,该企业专注于构建基于计算机视觉的定位系统,可比GPS更准确地确定摄像设备的位置。

《半条命:艾丽克斯》现已成为Steam平台史上评分最高的十款游戏之一,超越了所有其他《半条命》系列的作品。

《半条命:爱莉克斯》是一款热门的VR游戏,用户评分在发布后不断上升,目前已成为Steam平台上最受好评的前十款游戏之一。尽管VR玩家相对较少,但该游戏在Steam上的用户评价已超过1.5万条,其中98%为积极评价。根据Valve的数据,考虑最初的《巫师3》和《年度版》后,《爱莉克斯》排名第9位,超过了其他《半条命》游戏,但排在Valve的《传送门》和《传送门2》之后。Steam在排序时采用了简单的方法,通过最低评论数的阈值,并根据积极评价的整数百分比对游戏进行排名。其他排名网站使用不同的权重,因此对于Steam上最受好评的游戏的排名会有所不同。除了在Steam上取得好评,该游戏还在其他平台上表现出色,成为2020年PC游戏中评分最高的,并刷新了VR游戏在同时在线玩家和同时在线Twitch观众方面的纪录。

Oculus将“慢动作小伙子”3D迷你系列带到Quest和Go,但不包括Rift。

在Oculus的协助下,YouTube名人“慢动作小伙”登上了Oculus Quest,通过Oculus TV发布了一部由八个部分组成的迷你系列。这个迷你系列将“慢动作小伙”频道的特色慢动作镜头带入了三维世界。 值得遗憾的是,尽管Oculus通过Oculus TV将新的迷你系列带到移动设备头盔(Quest、Go和Gear VR),但该应用在Rift头盔上无法使用,这导致Oculus的生态系统出现了分割现象。 这个迷你系列使用180° 3D视频拍摄,其中某些片段以每秒1,000帧的速度捕捉,以展现出慢动作效果。迷你系列包含了经典的慢动作素材,如喷火、刀剑切割和有色粉末爆炸,还有一些不太常见的内容,如在西瓜上套橡皮筋。 很遗憾,由于Oculus TV应用程序在Rift上不可用,这些内容无法在Oculus的整个生态系统中得到更广泛的应用。尽管Oculus努力将其头盔统一为一个协同的生态系统,但却没有在所有头盔上提供一致的应用程序和功能。在Quill Theater和Oculus Venues等方面也存在类似问题。此外,Oculus正在快速将手势跟踪等实验性功能应用于Quest,而Rift则没有相应的更新。

完成对决游戏《Ironlights》即将于四月登陆PC VR和Quest平台

VR游戏开发者E McNeill将于下个月推出一款名为Ironlights的新VR游戏。Ironlights是一款基于物理的近战战斗游戏,通过一套新颖的回合制战斗系统,为近战战斗游戏引入了战略元素。游戏中的武器都有重量和动量,并在击中敌人后进入慢动作状态,要求玩家以慢动作的方式保持对武器的控制。游戏计划于4月9日在Quest、Rift和SteamVR上推出,售价为20美元。所有版本都支持跨平台多人游戏。 Ironlights计划在发布时包含五个职业:骑士、决斗者、僧侣、忍者和十字军,并提供单人剧情模式以及在线和局域网模式的跨平台多人游戏。该游戏已通过Oculus的质量保证,并计划在Quest、Rift和SteamVR上发行。 Ironlights此前通过Kickstarter众筹活动成功筹集了1.5万美元的资金。游戏与Rockstar Games的资深员工Geoff Barber合作开发,音乐由Jordan Aguirre创作,游戏的大部分3D艺术设计由SuperGenius工作室完成。

Google的“Tilt Brush”今天终于登陆PSVR。

Google最近将其VR创作应用Tilt Brush带到了PlayStation VR(PSVR),该应用将展示艺术作品,并能够将作品上传到Google Poly。此前,Google将Tilt Brush在Oculus Quest上进行了优化,该举动可能对将其引入PSVR起到了推动作用。此外,PlayStation Store上也提供了一个PlayStation Move控制器套装和Tilt Brush的数字代码的捆绑包。尽管Google尚未正式宣布将Tilt Brush带到PSVR,但数据显示该应用即将进入该平台。Google Tilt Brush最初于2016年在PC VR头显上发布,已经成为功能完整的VR创作工具,可以与Google的其他3D VR创作工具集成,并将作品导出到Sketchfab和Google Poly。目前尚不清楚PSVR版本是否保留了这种互操作性,以及Google是否采取措施改善该平台的动作控制。

迷你模型风格的增强现实侦探游戏《Glimt》现已登陆Magic Leap 1,点击此处观看预告片。

瑞解游戏今天在Magic Leap 1上推出了他们的新游戏《璀璨之光:大星光酒店的消失》。该游戏是一款侦探游戏,由瑞解游戏作为Magic Leap独立创作者计划的一部分开发。玩家需要运用侦探技巧、超能力和可视化工具,解开大星光酒店突然失踪事件的谜团。如果拥有Magic Leap 1设备,可以在Magic Leap World免费下载该游戏。

蒂姆巴兰德(Timbaland)《Beat Saber》音乐包现在在所有平台上都可用。

Facebook宣布将在下周推出VR游戏Beat Saber的新音乐包,由著名饶舌歌手兼制作人Timbaland创作。这个音乐包包括了由Timbaland与其他音乐人合作创作的歌曲,售价为8美元,或可单独购买每首歌曲2美元,适用于Oculus Rift、Oculus Quest、兼容SteamVR的头显和PSVR等平台。 据称,Beat Saber是全球销量超过200万份的VR游戏,其下载内容销售已超过1000万首歌曲。此前,游戏已推出了包括Imagine Dragons、Green Day、K/DA、Panic! At the Disco以及Monster Cat唱片公司旗下许多艺人的音乐。 该音乐包中的歌曲将于3月26日开始在iTunes、Apple Music和Spotify上提供下载。由于这是全新的音乐,玩家只能在发布当天听到这些歌曲。

《亚利桑那阳光》在Quest上推出《死者》DLC,最终的DLC将于四月推出。

Vertigo Games今天宣布,其僵尸射击游戏《亚利桑那阳光》(2017)今天在Quest上推出了首个付费DLC。DLC名为“Dead Man”,是一个前传任务,要求玩家扮演Cpl. John Dockson潜入导弹基地。对于已在Oculus Store购买Rift版本的玩家来说,在Quest上免费;对于其他玩家则需要支付2.50美元。 在这个DLC中,玩家将面对黑暗的导弹发射井和大量的近战战斗。他们可以使用三种新武器来对付行尸走肉,包括全自动冲锋枪、双手霰弹枪和战术手枪。和PC VR版本一样,“Dead Man”也支持Quest上的两人合作模式,并有多种困难模式可供玩家选择,如“启示录”模式。 《亚利桑那阳光》的Quest版本还将推出最后一个DLC“被诅咒的”,该DLC于去年年底在PC VR上发布。计划于4月份以5美元的价格登陆Quest平台。