/ Roadtovr / 0浏览

完成对决游戏《Ironlights》即将于四月登陆PC VR和Quest平台

E McNeill是VR策略游戏Darknet(2015)、Tactera(2016)和Astraeus(2018)的开发者,他将在下个月推出一款名为Ironlights的新VR游戏,旨在为近战战斗游戏引入战略元素。

更新(2020年2月12日):Ironlights的众筹在上个月成功通过,并且开发者E McNeill宣布了这款基于策略的对决游戏的正式上市日期。

McNeill告诉Road to VR,该游戏已通过Oculus的质量保证,并计划于4月9日在Quest、Rift和SteamVR上以20美元的价格推出,其中包括Quest和Rift版本的跨购买。据称,所有版本都支持跨平台多人游戏。该游戏将可以在Steam和Oculus Store上购买,支持Quest和Rift平台。

以下是关于众筹的原始文章:

原始文章(2020年1月15日):名为Ironlights的正在开发中的游戏通过提供动态的“来回”战斗方案将自己与其他基于物理的近战游戏区分开来,这个方案旨在通过一套新颖的回合制战斗系统进一步消除控制器不当摆动。在一个回合中,只有攻击者可以发动攻击,而防守者必须尽力躲避或招架即将到来的攻击。

作为一款基于物理的游戏,所有武器都有重量和动量。但是,在击中敌人后,武器会自动进入慢动作状态,迫使你以慢动作的方式移动身体以保持对武器的“最佳控制”。

在Ironlights中,每次挥击只允许一次命中,因为武器在每次命中后会破碎而不是弹开。设计上,这旨在避免你在攻击虚拟敌人时感觉到的与物理手柄持续移动的脱节感。McNeill说,可以将其视为“某种VR版街霸或灵魂之剑,加上SUPERHOT的元素,再加上一丝节拍之剑的意味”。

尽管Ironlights据说几乎完成,计划于2020年春季上市,但该工作室通过Kickstarter众筹活动寻求额外的1.5万美元资金,承诺在今年晚些时候游戏在Oculus Quest、Rift和SteamVR设备上正式上线时享受全价游戏的75%折扣。McNeill表示,这些资金将有助于为游戏提供更多的盔甲模型;捐款30美元及以上的支持者将获得提前访问游戏的机会。

这款游戏计划在发布时包含五个职业,包括骑士(双手大剑)、决斗者(剑和圆盾)、僧侣(法杖)、忍者(双短刃匕首)和十字军(连枷和盾牌)。虽然游戏承诺提供单人剧情模式,包括决斗、锦标赛和展览赛,但它还针对跨平台多人游戏,提供在线和局域网模式。

从2013年开始进行VR开发,McNeill此后制作了四款VR游戏,其中包括早期Gear VR热门作品Darknet。他一直在与Rockstar Games资深员工Geoff Barber秘密合作开发Ironlights,他称这是他“迄今为止最大的游戏”。

除了McNeill的VR开发技能和Barber的编程专长外,音乐家Jordan Aguirre(也被称为bLiNd)创作了游戏的强烈背景音乐,并为游戏制作了一些音效。游戏的大部分3D艺术设计由SuperGenius工作室完成,该工作室为Blizzard、Double Fine和Oculus等公司提供过服务。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注