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Oculus改进了Unity Quest开发者的迭代时间。

Oculus在Unity中引入了三个改进措施,以显著加快开发者构建Quest应用的迭代过程。这些改进措施旨在缩短测试时间,提高效率。 第一个改进是“OVR Build APK and Run”,使用高速缓存来加快应用程序的打包速度,可以比正常的“Unity Build and Run”命令快10%-50%。 第二个改进是“OVR Quick Scene Preview”,它自动将项目划分为多个资源包,并将变更后的资源包上传到Quest。这样,在修改应用程序并使用该命令后,只需上传变更的资源包,而不需要重新上传整个应用。 第三个改进是“Shader Stripping”,该功能在Unity 2018.2及更高版本中可用,可以加快“OVR Build APK and Run”和“OVR Quick Scene Preview”两个流程。该功能让Unity应用程序在Quest上只加载第二层级的着色器,从而节省了打包其他层级着色器的时间。 Oculus在Beat Saber、Dead and Buried 2和Superhot VR等已发布的Quest应用上测试了这些改进措施,并发现它们能够显著提高迭代时间,提高80%以上的效率。 Oculus建议开发者在开发阶段使用“OVR Quick Scene Preview”进行快速迭代,而在接近发布或想要查看最终项目效果时使用“OVR Build APK and Run”。该公司还更新了开发者文档,为开发者提供更多详细信息。

《幽灵:秘密行动》聘请了《合金装备:潜龙谍影》的蛇声优来配音主要反派角色。

Oculus独占游戏《幽灵:秘密行动》(Phantom: Covert Ops)将于6月25日在Rift和Quest上发布。游戏开发商nDreams宣布,《合金装备》系列中索尼克的英文配音大卫·海特将出演游戏的主要反派角色尼古拉·祖罗夫。游戏是一款潜行动作游戏,玩家操纵一艘战术皮划艇,在游戏中阻止祖罗夫的邪恶计划。海特表示,《幽灵:秘密行动》是他参与最大规模的虚拟现实制作,他对游戏中皮划艇潜行的设计印象深刻,并将其与《合金装备》联想在一起。 《幽灵:秘密行动》最初计划在2019年发布,但推迟到2020年。虽然冠状病毒疫情延迟了一些游戏的发布,但nDreams表示游戏计划依然按时在6月25日发布。 备注:本文涉及游戏名称、角色名、公司名等专有名词,请保持原文。

HTC发布了名为“Vive Sync”的社交虚拟现实平台,适用于寻求实现虚拟化的企业。

HTC推出了面向商务的社交虚拟现实平台Vive Sync,支持多达30个用户的视频会议。Vive Sync是一种社交生产力设备,可作为替代传统会议和展览的工具。用户可以在平台上展示PowerPoints、PDF、营销视频和3D模型,并可以使用语音识别记录笔记和进行注释。目前Vive Sync仅兼容HTC头戴式设备,但HTC计划将硬件兼容性扩展至非Vive头戴设备,并实施主持人控制和录制整个会议过程的功能。此外,HTC Vive中国区总裁Alvin Wang Graylin还宣布推出了一个名为"Vive Events"的虚拟会议服务,该服务旨在取代线下会议和展览。这个服务可以同时支持多达5000名参与者,且无论有无VR头戴设备都可以参加。目前尚不清楚HTC是在开发专属平台还是与现有服务合作,有兴趣的企业可以通过向events@vive.com发送电子邮件来了解更多信息。

这位粉丝将”Quake”带入了虚拟现实,包括6个自由度控制和近身战斗。

1996年,id Software发布了《Quake》,定义了实时3D射击游戏的类型。如今,你可以通过独立开发者制作的《Quake VR》修改版本,以头部优先的方式重新回到90年代。 《Quake VR》由独立开发者Vittorio Romeo制作,支持六自由度控制器,并添加了其他一些增强功能,使其更像是一款正统的移植游戏,而不仅仅是早期提供的游戏手柄/三自由度头盔。 目前的版本是0.0.4,《Quake VR》支持持续双持武器,包括枪支和近战武器。还支持拳击、投掷斧头和力量抓取物体。游戏还有一个身体和枪套系统,让玩家可以方便地存放武器,并在武器之间进行切换,就像原生VR游戏一样。 此外,《Quake VR》的开发工作是开源的,可以免费下载,但同时也接受捐赠。虽然一些mod或扩展包可能不能直接兼容,因为VR版本严重依赖于修改过的QuakeC文件,但将它们移植到VR中应该是容易的。 《Quake VR》支持SteamVR头显,用户可能需要在Steam的绑定菜单中修改控制器设置,以确保所有按钮映射正确。

Mojo Vision融资5100万美元以资助智能隐形眼镜的研发

智能隐形眼镜开发公司Mojo Vision宣布在B-1系列融资轮中筹集了超过5100万美元的资金,用于进一步开发其智能隐形眼镜Mojo Lens。这一融资轮由新企业协会领投,还有Gradient Ventures、Khosla Ventures、Liberty Global Ventures、Struck Capital、Dolby Family Ventures、Motorola Solutions Venture Capital、Fusion Fund、Intellectus Partners、KDDI Open Innovation Fund、Numbase Group和InFocus Capital Partners等参与。新企业协会的合伙人Greg Papadopoulos将加入Mojo Vision的董事会。此次融资使得Mojo Vision的总融资额超过1.59亿美元,上一轮融资是在2019年3月筹集了5800万美元。 Mojo Vision首席执行官Drew Perkins表示,他们计划首先将智能隐形眼镜用于视觉障碍者,并应用实时对比度和场景增强技术,以提供更便捷的导航、避障和个人互动。尽管商业化仍需要几年时间,但公司已经公布了Mojo Lens的产品开发细节,引发了更大的兴趣和动力。尽管智能隐形眼镜仍在开发中,但Mojo Vision似乎正在努力开发一种真正可穿戴的抬头显示器,类似于谷歌眼镜,而不是增强现实头盔。

“Arizona Sunshine”在Quest上发布了最终的DLC——“诅咒的DLC”。

荷兰游戏开发工作室Vertigo Games最近推出了《亚利桑那阳光》的最新付费可下载内容(DLC),并且已经适配了Oculus Quest平台。 该DLC名为“诅咒”,最初于去年10月在PSVR和PC头戴设备上发布。现在,它已经在Oculus Quest上推出,售价为5美元。 根据工作室透露,Oculus商店上的版本支持跨平台购买。这意味着,在Quest上购买后,玩家也可以在Rift上进行游戏,反之亦然。 《诅咒DLC》发生在主游戏故事事件之前,玩家将和美国特种部队的团队一起前往一个巨大的水力发电站,重新启动发电机,以恢复军事核导弹系统的电力供应。 《亚利桑那阳光》售价为40美元,支持所有主要的VR头戴设备,包括PSVR、Oculus Rift、HTC Vive、Windows VR头戴设备和Oculus Quest。

VRMMO《OrbusVR》发布带有首个Mini故事包的付费DLC任务线。

虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏《OrbusVR》今年推出了大量新内容。游戏工作室发布了游戏的“探险者联盟”剧情的续集,并且推出了一系列付费的“Mini Story Pack”下载内容。该游戏的第一个付费内容包含全新的探索区域、任务线和NPC,让玩家以前所未有的方式体验游戏世界。此外,新的怪物、装备套装、坐骑、宠物、家居装饰和成就也会在这个付费内容中加入。这些付费的内容将带来额外的10-15小时的游戏时间。游戏工作室选择在游戏内购买而非在Oculus或Steam商店上销售这些内容,以更好地将内容与玩家的账户关联。《OrbusVR》可以在Steam上使用SteamVR头显,也支持Rift和Quest头显在Oculus商店上下载。

Facebook的非广告收入“主要受Oculus推动”,增长了80%至2.97亿美元。

在Facebook的2020年第一季度业绩电话会议上,该公司报道了最新的财务状况,并指出Oculus产品是推动非广告收入增长的主要因素。首席财务官David Wehner表示,非广告收入达到2.97亿美元,同比增长80%。其中,Oculus产品的销售对此增长作出了重要贡献。Facebook首席执行官Mark Zuckerberg在回答有关Oculus产品在疫情期间的受欢迎程度时提到,Quest这款全功能独立头戴式显示器已经超出了公司的预期,他希望能够更快地生产更多的产品以满足市场需求。过去一年,尤其是在2019年假日购物季和疫情爆发前,Quest的需求一直很高,而且库存很快被抢购一空。虽然Rift S仍然难以获得,但Quest的全球可用性似乎正在恢复。

Wireality是一种使用肩部系绳的实验性触觉反馈设备。

卡内基梅隆大学的研究人员最近发布了一篇论文,介绍了一种新型的虚拟现实触觉反馈设备。这个设备被称为Wireality,是一种肩部佩戴设备,可以让用户在虚拟现实中感受到手指的阻力。通过将可伸缩电线连接到手指和手关节,并由肩部的电磁铁锁定,使用户能够在与物体互动时感受到“位置”阻力。与其他触觉手套相比,这个设备可以在三维空间中模拟较大物体,并对用户手指施加阻力。 虽然这个设备存在一些缺点,比如无法在垂直方向以外提供阻力,并且无法模拟小的“两级”虚拟设备,但它的设计轻巧、低功耗,并且价格仅为35美元,使其适合消费者使用。然而,要确定这个设计是否会流行或被整合到其他触觉控制器中,还需要进一步观察。 如果想深入了解Wireality,请阅读完整的研究论文。

约翰·传奇、蒂娜莎将在社交虚拟现实平台“Wave”上进行现场演出

Wave是一个着重于虚拟狂欢派对的社交VR平台,它提供充满沉浸式视觉效果和定期现场表演的体验,已成为VR用户的音乐会平台。通过其One Wave音乐会系列,Wave将在今年夏天带来更多艺术家的演出,包括John Legend、Tinashe、Jauz、Galantis等。 One Wave系列活动将在4月30日举行第一场现场演出,届时将在VR平台上以及其他社交媒体和游戏平台上进行直播,观众可以与艺术家互动观看演出、投票、玩迷你游戏并进行社交互动。Wave的目标是通过自有技术和核心游戏能力创建艺术家阿凡达、虚拟环境和互动体验,将观众沉浸在游戏和娱乐交汇的中心。 Wave表示,One Wave系列活动的收益将捐赠给在当前全球COVID-19大流行期间需要支持的非营利组织,并提供重要的心理健康意识和资源公益信息。 Wave是一个免费应用程序,支持SteamVR头显和Oculus Rift。