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Valve停止支持在MacOS上的SteamVR。

本周,Valve宣布不再支持MacOS上的SteamVR,只专注于Windows和Linux版本。虽然有些人可能对这个消息感到吃惊,但实际上很少有VR游戏真正移植到MacOS。虽然苹果在2017年开始支持VR技术,但他们对此的兴趣很快消失。在与Valve合作近一年的时间里,MacOS上的SteamVR得到了优化,但到2019年苹果再次对VR保持沉默。 Valve一直在持续更新Windows和Linux版本的SteamVR。添加MacOS支持并不意味着现有的SteamVR内容会突然在MacOS上运行,开发者需要花费大量时间将游戏移植到这个操作系统上。考虑到大多数VR用户和玩家使用Windows,很少有开发者认为在MacOS上移植是值得的。因此,到目前为止,只有不到20款SteamVR游戏支持MacOS。 Valve悄悄宣布停止对MacOS的支持,他们建议遗留版本将继续存在,开发者和用户可以通过Steam选择加入SteamVR(MacOS)的测试分支来继续使用那些版本。自从早期的Oculus开发工具包以来,SteamVR是唯一支持MacOS的主要VR平台,而现在Oculus已经远离了MacOS。

重磅《机密多任务:VR 特工》更新将新增武器、挑战等内容

VR游戏《Espire 1: VR Operative》宣布推出名为“同化”的重大更新,将包括新武器、挑战和功能。更新将于5月5日在各大VR平台上推出,包括Oculus Quest、Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index、Windows VR头显和PSVR。 更新中新增了两种武器:Vector SMG半自动步枪和锯子弹手枪。Vector SMG适用于中距离战斗,具有高准确性和快速射击能力;而锯子弹手枪适用于近距离作战,具有更宽的散射范围。 此外,更新还新增了三种虚拟挑战游戏模式,包括武器挑战、攀爬挑战和情报挑战。这些挑战模式侧重于潜行技巧,包括武器掌握、攀爬和情报收集。玩家可以通过完成挑战并与全球玩家比拼排名,提高自己的技能水平。 《Espire 1: VR Operative》是一款类似《合金装备》的潜行动作游戏,玩家扮演虚拟特工,执行各种秘密任务。此次更新将为玩家带来更多可玩性和挑战性,提升游戏体验。

Reggie Watts将在AltspaceVR上开始举办的现场演出系列中首秀,时间为本周六开始。

喜剧演员、叙事巫师和出色的节奏口技演员Reggie Watts将于5月2日星期六重返AltspaceVR,开始他新推出的为期数周的系列节目“解读现实”。这个系列节目将包括八场免费的现场表演,每周六下午5:00开始,时间从5月2日持续到6月20日。Watts自2016年以来就在AltspaceVR进行喜剧表演,通过自己的虚拟形象展现他的音乐喜剧风格。与其他虚拟现实中的现场音乐会不同,这些表演是通过头戴设备同时传送给无数的用户。AltspaceVR是一款免费的虚拟现实社交平台,支持多种设备,包括通过Steam获取的与SteamVR兼容的头戴式设备,以及通过Oculus商店提供的Oculus Rift,Oculus Quest和Oculus Go。它还提供桌面2D模式,让用户可以参与聊天、现场表演和社交活动。您可以通过点击给定链接为每个活动进行预约。

Oculus改进了Unity Quest开发者的迭代时间。

Oculus在Unity中引入了三个改进措施,以显著加快开发者构建Quest应用的迭代过程。这些改进措施旨在缩短测试时间,提高效率。 第一个改进是“OVR Build APK and Run”,使用高速缓存来加快应用程序的打包速度,可以比正常的“Unity Build and Run”命令快10%-50%。 第二个改进是“OVR Quick Scene Preview”,它自动将项目划分为多个资源包,并将变更后的资源包上传到Quest。这样,在修改应用程序并使用该命令后,只需上传变更的资源包,而不需要重新上传整个应用。 第三个改进是“Shader Stripping”,该功能在Unity 2018.2及更高版本中可用,可以加快“OVR Build APK and Run”和“OVR Quick Scene Preview”两个流程。该功能让Unity应用程序在Quest上只加载第二层级的着色器,从而节省了打包其他层级着色器的时间。 Oculus在Beat Saber、Dead and Buried 2和Superhot VR等已发布的Quest应用上测试了这些改进措施,并发现它们能够显著提高迭代时间,提高80%以上的效率。 Oculus建议开发者在开发阶段使用“OVR Quick Scene Preview”进行快速迭代,而在接近发布或想要查看最终项目效果时使用“OVR Build APK and Run”。该公司还更新了开发者文档,为开发者提供更多详细信息。

《幽灵:秘密行动》聘请了《合金装备:潜龙谍影》的蛇声优来配音主要反派角色。

Oculus独占游戏《幽灵:秘密行动》(Phantom: Covert Ops)将于6月25日在Rift和Quest上发布。游戏开发商nDreams宣布,《合金装备》系列中索尼克的英文配音大卫·海特将出演游戏的主要反派角色尼古拉·祖罗夫。游戏是一款潜行动作游戏,玩家操纵一艘战术皮划艇,在游戏中阻止祖罗夫的邪恶计划。海特表示,《幽灵:秘密行动》是他参与最大规模的虚拟现实制作,他对游戏中皮划艇潜行的设计印象深刻,并将其与《合金装备》联想在一起。 《幽灵:秘密行动》最初计划在2019年发布,但推迟到2020年。虽然冠状病毒疫情延迟了一些游戏的发布,但nDreams表示游戏计划依然按时在6月25日发布。 备注:本文涉及游戏名称、角色名、公司名等专有名词,请保持原文。

HTC发布了名为“Vive Sync”的社交虚拟现实平台,适用于寻求实现虚拟化的企业。

HTC推出了面向商务的社交虚拟现实平台Vive Sync,支持多达30个用户的视频会议。Vive Sync是一种社交生产力设备,可作为替代传统会议和展览的工具。用户可以在平台上展示PowerPoints、PDF、营销视频和3D模型,并可以使用语音识别记录笔记和进行注释。目前Vive Sync仅兼容HTC头戴式设备,但HTC计划将硬件兼容性扩展至非Vive头戴设备,并实施主持人控制和录制整个会议过程的功能。此外,HTC Vive中国区总裁Alvin Wang Graylin还宣布推出了一个名为"Vive Events"的虚拟会议服务,该服务旨在取代线下会议和展览。这个服务可以同时支持多达5000名参与者,且无论有无VR头戴设备都可以参加。目前尚不清楚HTC是在开发专属平台还是与现有服务合作,有兴趣的企业可以通过向events@vive.com发送电子邮件来了解更多信息。

这位粉丝将”Quake”带入了虚拟现实,包括6个自由度控制和近身战斗。

1996年,id Software发布了《Quake》,定义了实时3D射击游戏的类型。如今,你可以通过独立开发者制作的《Quake VR》修改版本,以头部优先的方式重新回到90年代。 《Quake VR》由独立开发者Vittorio Romeo制作,支持六自由度控制器,并添加了其他一些增强功能,使其更像是一款正统的移植游戏,而不仅仅是早期提供的游戏手柄/三自由度头盔。 目前的版本是0.0.4,《Quake VR》支持持续双持武器,包括枪支和近战武器。还支持拳击、投掷斧头和力量抓取物体。游戏还有一个身体和枪套系统,让玩家可以方便地存放武器,并在武器之间进行切换,就像原生VR游戏一样。 此外,《Quake VR》的开发工作是开源的,可以免费下载,但同时也接受捐赠。虽然一些mod或扩展包可能不能直接兼容,因为VR版本严重依赖于修改过的QuakeC文件,但将它们移植到VR中应该是容易的。 《Quake VR》支持SteamVR头显,用户可能需要在Steam的绑定菜单中修改控制器设置,以确保所有按钮映射正确。

Mojo Vision融资5100万美元以资助智能隐形眼镜的研发

智能隐形眼镜开发公司Mojo Vision宣布在B-1系列融资轮中筹集了超过5100万美元的资金,用于进一步开发其智能隐形眼镜Mojo Lens。这一融资轮由新企业协会领投,还有Gradient Ventures、Khosla Ventures、Liberty Global Ventures、Struck Capital、Dolby Family Ventures、Motorola Solutions Venture Capital、Fusion Fund、Intellectus Partners、KDDI Open Innovation Fund、Numbase Group和InFocus Capital Partners等参与。新企业协会的合伙人Greg Papadopoulos将加入Mojo Vision的董事会。此次融资使得Mojo Vision的总融资额超过1.59亿美元,上一轮融资是在2019年3月筹集了5800万美元。 Mojo Vision首席执行官Drew Perkins表示,他们计划首先将智能隐形眼镜用于视觉障碍者,并应用实时对比度和场景增强技术,以提供更便捷的导航、避障和个人互动。尽管商业化仍需要几年时间,但公司已经公布了Mojo Lens的产品开发细节,引发了更大的兴趣和动力。尽管智能隐形眼镜仍在开发中,但Mojo Vision似乎正在努力开发一种真正可穿戴的抬头显示器,类似于谷歌眼镜,而不是增强现实头盔。

“Arizona Sunshine”在Quest上发布了最终的DLC——“诅咒的DLC”。

荷兰游戏开发工作室Vertigo Games最近推出了《亚利桑那阳光》的最新付费可下载内容(DLC),并且已经适配了Oculus Quest平台。 该DLC名为“诅咒”,最初于去年10月在PSVR和PC头戴设备上发布。现在,它已经在Oculus Quest上推出,售价为5美元。 根据工作室透露,Oculus商店上的版本支持跨平台购买。这意味着,在Quest上购买后,玩家也可以在Rift上进行游戏,反之亦然。 《诅咒DLC》发生在主游戏故事事件之前,玩家将和美国特种部队的团队一起前往一个巨大的水力发电站,重新启动发电机,以恢复军事核导弹系统的电力供应。 《亚利桑那阳光》售价为40美元,支持所有主要的VR头戴设备,包括PSVR、Oculus Rift、HTC Vive、Windows VR头戴设备和Oculus Quest。

VRMMO《OrbusVR》发布带有首个Mini故事包的付费DLC任务线。

虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏《OrbusVR》今年推出了大量新内容。游戏工作室发布了游戏的“探险者联盟”剧情的续集,并且推出了一系列付费的“Mini Story Pack”下载内容。该游戏的第一个付费内容包含全新的探索区域、任务线和NPC,让玩家以前所未有的方式体验游戏世界。此外,新的怪物、装备套装、坐骑、宠物、家居装饰和成就也会在这个付费内容中加入。这些付费的内容将带来额外的10-15小时的游戏时间。游戏工作室选择在游戏内购买而非在Oculus或Steam商店上销售这些内容,以更好地将内容与玩家的账户关联。《OrbusVR》可以在Steam上使用SteamVR头显,也支持Rift和Quest头显在Oculus商店上下载。