根据最新的Steam调查数据显示,《半条命:爱丽克斯》的发布带动了头戴显示器数量的增长,接近前一个月增长的三倍。四月份的数据显示,有1.91%的Steam用户在该月使用了连接的VR头戴显示器,这是历史上最高的记录,也是最大的单月增长,几乎是去年假期季中的两倍。据估计,四月份每月连接的VR头戴显示器增加了近95万个,总数约为270万个,这是最大的总数和最大的单月增长。需要明确的是,这些增加的头戴显示器不一定都是新的,具体情况不清楚。
而在Steam上各个头戴显示器的份额方面,四月份的最大赢家是Oculus Quest,其份额增长到了6.03%,这可能是因为很多Quest用户将头戴显示器连接到Steam上以玩《半条命:爱丽克斯》。然而,Oculus最新的PC头戴显示器Rift S的份额下降至21.95%,这表明很多Rift S用户已经转向使用SteamVR。
对于接下来的发展,预计随着时间的推移,新增的每月连接头戴显示器数量可能会减少,但仍需关注其中能够长期保持增长的部分。根据最新的市场调查数据显示,虚拟现实(VR)行业中的头戴式设备市场份额发生了一些变化。Valve的Index头戴设备在Steam平台上的市场份额在4月份达到了11.94%,成为Steam上第三大头戴设备供应商。然而,Oculus和HTC仍然占据着头戴设备市场的领先地位,Valve和WMR排名第三和第四。
需要注意的是,这些数据只代表连接到Steam平台的头戴设备用户数量,并不能完全反映整个VR市场的情况。因此,这些数据可能并未包括使用Oculus Rift等设备但未连接到Steam的用户,也没有统计PlayStation VR和Quest standalone等其他主要头戴设备的用户。
目前,由于头戴设备价格高昂,普及率相对有限。尽管市场份额呈现一定的变化,但整体增长空间有限。值得一提的是,一些头戴设备可能被用户拿出来清洁,并用于玩《半条命:爱丽克斯》游戏。这种市场份额的变化可能与Valve最近改变调查获取VR信息的方式有关。