瓦尔夫(Valve)为Index设备增加了实验性的立体校正透视模式。
Valve最近发布了一个实验性更新,旨在改善其头戴式显示器Index的透视视图功能。通过创建更符合眼睛实际视野的合成图像,这一更新旨在使通过摄像头的视图更加逼真。此前,Index的透视视图并不能完全展示用户戴上头戴式显示器后所能看到的画面,主要是因为摄像头与眼睛位置不同。通过安装SteamVR Beta版本1.13,并启用摄像头的“3D”选项,用户可以在Index头戴式显示器上体验这个称为“Room View 3D”的更新。
Room View 3D通过比较每个摄像头的视野,并从原始输入中“扭曲”场景,使其更接近用户眼睛位置的视觉。然而,目前这一系统仍然不稳定,显示出深度伪影,场景的某些部分会出现故障。Valve表示,他们与Arcturus Industries和Occipital合作,致力于改进这一功能。
与Oculus头戴式显示器上的透视功能相比,Index的透视视图仍存在较长的激活延迟,使得在快速外出的情况下不太实用。不过,Valve表示他们希望通过这项工作最终将透视视图用于SteamVR的边界设置过程,以提升用户体验。未来几个月内,用户可以期待更多实验和改进。