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军事承包商ECS获得拨款,使用先进触感技术构建虚拟现实军事医护训练系统。

军事承包商Engineering & Computer Simulations(ECS)获得了联邦小型企业创新研究计划的拨款,用于为美国陆军医生试点一个虚拟现实培训项目。拨款金额可能在500,000到1.5百万美元之间。ECS成立于1997年,总部位于佛罗里达州,专注于为美国军方构建数字培训和其他技术解决方案。该公司跳过了第一阶段的拨款,直接进入第二阶段,该阶段专注于构建功能原型。该项目是陆军的“合成训练环境系统”计划的一部分,旨在结合各种形式的数字培训。ECS的虚拟现实医护人员培训项目将与军方现有的战术伤员战斗护理程序相结合,包括多人游戏整合、教练控制面板和分析、合成训练环境系统整合以及培训效果评估。ECS计划与梅奥诊所合作指导系统的医疗方面,并与HaptX合作使用其触觉手套,增强虚拟现实培训项目的逼真感。HaptX是虚拟现实培训和其他非消费者应用中最先进的触觉手套制造商,手套具有力反馈和详细的触觉反馈能力。ECS希望通过使用HaptX手套增强虚拟现实培训项目的逼真感,让培训人员能够感受到握持虚拟工具和与患者互动的触感。目前,该项目正在试点阶段,并有可能在未来用于广泛的陆军医护人员培训。

灵感来自《尘埃飞扬》的《Stride》将带来流畅的VR跑酷动作体验。

《Stride》是由Joy Way工作室开发的一款基于流畅且身临其境的定点动作系统构建的VR跑酷游戏,计划于今年夏天发布。该工作室确认游戏将登陆Steam、Oculus PC和Viveport平台,并计划将其引入PSVR和Oculus Quest平台,尽管尚未与平台持有者进行协商。游戏将提供几个小时的故事内容和额外任务,并计划在发布后添加额外模式。预计游戏将在夏末发布,具体日期暂未公布。该游戏的定点动作系统相比其他VR游戏更加注重玩家的身体运动,目前还没有具体的舒适性评估。游戏将融入战斗,并继承了《镜之边缘》的视觉风格。

《头号玩家》续集将于11月24日推出。

欧内斯特·克莱恩的《头号玩家》续集预计于11月24日出版,将深入探索OASIS虚拟现实世界。续集名为《头号玩家2》,由企鹅兰登书屋旗下的Ballantine Books出版。书籍已在亚马逊上提供预购,包括Kindle和精装版。 《头号玩家》于2011年发布,描绘了2044年一个阴暗的未来。故事发生在OASIS虚拟现实游戏中,主人公韦德·瓦茨把大部分时间都投入到这个游戏中,逃避现实的饥荒和动荡。故事是个80年代怀旧故事,讲述了OASIS的创造者詹姆斯·哈利迪去世后留下了一场奖品猎游戏,引起了一波潮流。《头号玩家》在畅销书榜上停留了100多周,并改编成电影获得成功。 《头号玩家》受到Oculus创始人、Oculus Rift发明者帕尔默·拉基的支持,他很喜欢这本书,早期Oculus员工都得到了一本副本。关于《头号玩家2》的更多信息目前尚未公布,封面上出现了一个80年代风格的角色形象,暗示其中会有一些80年代的参考内容。 对于克莱恩对虚拟现实的看法是否有所改变,以及这个系列作品如何呈现虚拟现实,我们不禁产生了兴趣,尤其是这个系列作品发布于2012年Oculus Kickstarter运动之前,为消费市场重新推出了虚拟现实头盔。

《行尸走肉》、《无人深空》等热门PSVR游戏在PlayStation夏季促销期间打折销售。

索尼正在美国、欧盟和英国地区商店推出夏季特卖活动,使多款热门PSVR游戏价格大幅降低。这些游戏包括《行尸走肉:圣者与罪人》、《王者荣耀:崛起》、《五夜后宫:营救要求》、《枪械俱乐部VR》和《无人深空》。特卖活动将持续到7月23日,消费者可以密切关注PlayStation Summer Sale网站上的打折游戏。 以下是一些降价游戏的清单(单位为美元、欧元和英镑): - 《空战7豪华版》:28美元 - 《阿卡之径》:10美元或8.50欧元或7英镑 - 《束缚》:7欧元或5.60英镑 - 《国际象棋之王》:4.50美元或4.50欧元或3.50英镑 - 《混凝土精灵》:15欧元或12.50英镑 - 《王者荣耀:崛起》:12美元或10欧元或8英镑 - 《电子幽灵》:8美元或8.40欧元或6.80英镑 - 《五夜后宫:营救要求》:17美元或17欧元或16英镑 - 《枪械俱乐部VR》:10美元或10欧元或8英镑 - 《阴暗角落》:8欧元或6.40英镑 - 《请保持沉默,否则会爆炸》:9美元或7.50欧元或6英镑 - 《无人深空》:25美元或20欧元或17.50英镑 - 《纸兽》:19.50美元或19.50欧元或16.25英镑 - 《生化危机7》:10美元或10欧元或9英镑 - 《古墓丽影:母亲的承诺》:PS+会员免费 - 《极速飞车VR》:10美元或10欧元或8英镑 - 《冲刺向量》:12美元或10欧元或8英镑 - 《星际迷航:桥组》:10美元 - 《住院患者》:10美元或8英镑 - 《行尸走肉:圣者与罪人》:32美元或32欧元或26.40英镑 - 《曼尼亚足球N/A》:10美元或9.90欧元或8.25英镑 - 《直到黎明:鲜血狂奔》:7欧元或5.60英镑 注:NA表示该地区没有特卖活动,仍适用建议零售价。

微软高管佩吉·约翰逊将接任Magic Leap首席执行官职位

微软商务发展执行副总裁Peggy Johnson将于8月1日正式成为魔力纽CEO。她将接替联合创始人Rony Abovitz。魔力纽是一家AR技术公司,近期决定将重心从消费市场转向企业市场。公司最近完成了3.5亿美元的融资,其中包括谷歌、阿里巴巴、高通、AT&T、沙特阿拉伯公共投资基金和Axel Springer等机构的支持。 在接任CEO的声明中,Johnson表示将积极推进魔力纽在企业领域的增长,并推出变革性的解决方案。她将致力于建立持久的关系,将魔力纽的技术和项目与各行业的数字化需求结合起来。Johnson曾在高通担任过多个领导职务,并是高通执行委员会的成员。在微软,她负责战略合作伙伴关系和交易,并在微软的企业风投基金M12进行战略投资。 此外,除了在魔力纽的职务外,Johnson还是全球投资管理公司BlackRock,Inc.的董事会成员。

《The Under Presents》以VR技术重新定义了沉浸式剧场,通过现场演绎《暴风雨》带来全新体验。

《Under Presents》是一款独特的虚拟现实(VR)游戏,将莎士比亚的《暴风雨》搬上了虚拟舞台。游戏使用递归生成技术,玩家在游戏中扮演自己的人工智能角色,探索一个充满谜团的世界。活体演员也会在游戏中出现,扮演各种角色,增加了现实与虚拟之间的错觉。 现在,游戏开发商Tender Claws宣布将推出一场新的互动体验,《Under Presents: Tempest》,在这个体验中,玩家将参与一场以《暴风雨》为背景的表演。这是一种群体活动,参与者需要购买门票,固定时间到电影院大厅与其他玩家一同开始表演。 在大厅里,玩家可以与其他参与者进行交流,并通过身体语言来表达。一旦表演开始,玩家将被传送到一个篝火旁,遇见一个活体演员扮演剧中角色普雷斯珀罗,并跟随导游在梦幻的场景中进行互动。 为了增加沉浸感,玩家的虚拟角色会配备服饰和装饰品。整个表演大约持续40分钟,门票价格为15美元。这个互动体验将于7月9日开始,并在秋季持续进行。 《Under Presents: Tempest》目前仅在Oculus Quest和Oculus Rift平台上可用,不支持Steam版本。

摇滚明星开始制作AAA级开放世界VR游戏

据悉,Rockstar Games正在制作一款全新的VR游戏,将成为一款“VR开放世界的AAA级作品”。Rockstar与位于悉尼的Video Games Deluxe工作室合作开发了《侠盗猎车手》系列的VR版《案件档案》(2017),该工作室最近通过LinkedIn发布了招聘信息,表示正在招募员工来开发这款VR游戏。Video Games Deluxe曾参与开发了《案件档案》的PC VR版和PSVR版。从招聘信息中可以看出,这家工作室可能会扩大规模,并正在寻找高级程序员、引擎程序员、设计师和动画师。目前尚无法确定这款新游戏的具体范围,Video Games Deluxe可能只负责其中的一部分。无论是全新的知识产权还是《侠盗猎车手》系列的续作,都需要进一步观察。不过,Video Games Deluxe曾对《侠盗猎车手:洛城故事》进行改编,因此也有可能看到Rockstar的VR适配重制版作品,比如《侠盗猎车手V》或《荒野大镖客:救赎》。

《Budget Cuts》的PSVR版计划现已推迟至九月发布。

VR游戏开发团队Neat Corporation计划将其游戏《Budget Cuts》带到PlayStation VR(PSVR)平台,原计划于5月发布,但因全球经济放缓而推迟至7月10日,最终确定的发布日期为9月25日。Neat公司还为PSVR玩家开发了一个独占级别 called "全景监狱(Panopticon)"。此前,由于性能问题,游戏的发行期限遭到了更改,并进行了改进工作以适应PS4的图形和CPU功率降低以及PS摄像头的前置追踪范围缩小。这款游戏中,玩家将置身于无聊的办公室世界,在被工作机器人取代的情况下,需要通过飞刀和传送枪击败安保机器人,探寻发生了什么事情。希望该游戏能够获得成功,并将其带到Oculus Quest平台上,在该平台上,更广阔的追踪范围将为游戏带来更多可能性。

Oculus联合创始人的新游戏工作室目前并未将重心放在虚拟现实上。

Oculus的共同创始人兼前Facebook虚拟现实产品负责人Nate Mitchell成立了一家名为Mountaintop Studios的新游戏工作室。尽管他以前在虚拟现实领域有所成就,但他表示Mountaintop目前并不专注于虚拟现实游戏。Mitchell在接受GamesIndustry.biz采访时表示,Mountaintop并没有放弃虚拟现实,但他们的首个作品很可能不是虚拟现实游戏。该工作室似乎专注于为传统平台创建多人游戏,而且并没有要求员工具备虚拟现实/增强现实经验。 Mitchell在博客文章中写道,他们正在建立一个注重团队的工作室,希望创造出最好的游戏,强调团队合作、反对过劳以及多元和包容性。Mitchell于2019年8月离开Facebook,也意味着Oculus的所有共同创始人都已离开该公司。Mountaintop的其他创始人包括前Oculus执行制片人Matt Hansen、Hidden Path的Mark Terrano和Naughty Dog的Richard Lyons。尽管他们看起来非常适合开发虚拟现实游戏,但目前并非如此。

Facebook 开发了 AI 超采样技术,以提高高分辨率 VR 头显的渲染性能。

Facebook最近开发了一种名为"神经超采样用于实时渲染"的AI辅助超采样方法,可能在未来一代高分辨率VR头显中发挥重要作用。这种方法可以通过输入低分辨率图像,使用神经网络实现实时渲染高分辨率输出,恢复细节并节省计算资源。 与NVIDIA的深度学习超采样(DLSS)类似,但该方法避免了DLSS可能引入的视觉伪影,并且可以轻松集成到现代游戏引擎中,不需要特殊硬件或软件。它还兼容更广泛的软件平台、加速硬件和显示屏。 这项工作指明了高分辨率VR的未来方向,并与凹凸渲染等技术相结合,可能带来视觉上不可忽视的竞争优势,使VR游戏更具竞争力。 Facebook表示,虽然还需要更多人共同努力使其成为现实,但这项研究为高分辨率VR的发展指明了方向。完整论文计划在2020年夏季的SIGGRAPH上展示。 请注意,上述内容描述的是Facebook开发的AI辅助实时渲染超采样方法,该方法可能对未来高分辨率VR头显产生重要影响。