NVIDIA的DLSS 2.1超级采样现已支持VR,可能显著提升真实感。
NVIDIA的深度学习超采样(DLSS)技术利用人工智能来通过对较小的帧进行智能放大,从而提高渲染帧的分辨率。最新版本DLSS 2.1已经支持VR,并有望为VR内容带来巨大的提升。
DLSS技术利用英伟达的RTX GPU中的硬件加速AI操作,通过分析和重建新的分辨率更高的帧来提高每个帧的分辨率。目标是实现与以原生分辨率渲染的帧相同的分辨率和细节级别,并更高效地完成整个过程。
DLSS 2.1现在支持VR,可以在VR游戏中提升外观质量并达到所需的帧率。例如,运行在Valve的Index头戴设备上的VR游戏可以使用DLSS将帧的分辨率提高到满足头戴设备显示分辨率的水平,并通过使用GPU的额外处理能力提高整体帧率。
尽管DLSS在非VR游戏中获得了很高的评价,但关于DLSS 2.1与VR内容的配合以及在VR中是否有特定的技术限制目前尚不清楚。
DLSS 2.1预计将与NVIDIA最新的RTX 30系列显卡同时推出,并且也将在上一代RTX 20系列显卡上提供支持。