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“Onward” Quest提前体验评测 – 较低的摩擦力,较低的分辨率,同样精彩的核心玩法

《前进》是一款团队射击游戏,自2016年在Steam上线以来取得了进展。独立工作室Downpour Interactive成功将这款游戏移植到Oculus Quest平台,并实现了与PC VR的跨平台游戏。《前进》在独立头显上感觉非常自然,尽管视觉效果上有所欠缺但游戏体验依然紧张刺激。 Quest版《前进》由Downpour Interactive开发,Coatsink发行,于2020年7月30日上线,售价25美元。游戏以军事模拟为主题,玩家需要与火力小组协作,利用有限的弹药消灭对方势力。游戏提供多人和单人模式,可调整AI数量和难度。 与PC版相比,Quest版的分辨率较低,远处物体像素化且无法辨认。目前可用地图存在模糊感,使得目标获取困难。此外,Quest版的亮度较低,色彩对比较弱,部分关卡过大,会造成物体出现和消失的情况。 尽管存在这些问题,通过跨平台服务器,Quest版的视觉效果对游戏玩法产生了影响。《前进》在PC VR平台上已成功吸引了一批核心玩家,其不妥协的现实主义倾向在独立头显上也赢得了用户群体。Quest版Onward游戏虽然在视觉效果方面有所降低,但在核心机制和沉浸感上进行了补偿。尽管建筑物模型简单,但沉浸感仍得到提升。游戏中的俯卧射击感觉解放,而且可以将枪支和弹药扔给朋友,增加互动和沉浸感。声音设计也非常巧妙,让玩家保持警觉并提供真实感。 游戏的舒适度较高,行走和奔跑速度较慢,可以进行可变的瞬间转身。游戏鼓励使用手相对移动,但缺乏头相对移动的选项。游戏并没有专门的坐姿模式,鼓励玩家进行更多的体力活动。 总的来说,《Onward》在Quest上的表现令人满意,尽管视觉效果有所降低,但核心机制和沉浸感得到了提升,并且游戏舒适度较高。VR基础游戏是一款密切关注游戏玩法和不受Quest适应的变化影响的紧张刺激的游戏。一旦开放跨平台游戏服务器,就可以确定这些视觉上的变化是帮助了、损害了还是在所有支持的平台上保持了中立。在Quest上前进时,可以始终依靠队友的支持,这在Onward中是不会缺少的。该游戏目前处于早期测试阶段,开发者认为它还不完整且可能会随时间而改变。本评价是针对游戏当前的早期测试状态进行的评估,没有给出具体分数。

超时尚的节奏射击游戏《Pistol Whip》终于登陆PSVR平台

《Pistol Whip》是一款由Cloudhead Games开发的VR节奏射击游戏。它最初在Oculus Quest和SteamVR平台上发布,现已登陆PlayStation VR。这款游戏结合了节奏和射击的元素,以独特的电影风格展示,被评为2019年SteamVR年度游戏奖。 Cloudhead表示他们将在《Pistol Whip》登陆PlayStation VR后的几个月内持续支持游戏,并推出新的内容更新、新关卡、自定义选项等。自2019年发布以来,Cloudhead每月都会发布定期更新,为游戏带来新的内容,包括不同电影类型的灵感,新的游戏模式、武器和外观等,而且这些都是免费的。 《Pistol Whip》在PlayStation Store上线的售价为25美元。它是一款让玩家与游戏同步、按着节奏射击坏人的流动感觉游戏,以恒定而疯狂的速度自动前进,配合每个关卡的激烈节拍。该游戏获得了很高的评分。

微软飞行模拟器将于今年秋季提供VR支持,首次在HP Reverb G2上推出。

微软飞行模拟器官方宣布将在秋季支持VR,该工作室预计会与惠普的Reverb G2头戴设备的发布同时或接近。这是飞行模拟器首次加入VR支持。微软表示将支持所有常见的VR设备,但首发仅限于Reverb G2。该VR支持将作为免费的官方更新提供。虽然惠普官方还没有明确的发布日期,但根据一家惠普零售商的广告宣传,头戴设备可能在9月15日发布。然而,VR支持可能会在8月18日之前正式推出。微软飞行模拟器2020的预购已经开始,并计划于8月18日发布。虽然微软对于进一步讨论VR支持保持沉默,但他们表示VR支持仍然是他们的首要愿望清单。在过去,微软一开始并没有计划支持VR,但他们现在在努力实现VR支持,以满足飞行模拟玩家的需求。

独立VR佳作《COMPOUND》在一年的内容更新后推出全新试玩版

《COMPOUND》是一款困境类VR射击游戏,以其美味的像素化艺术风格而广受欢迎。开发者Bevan McKechnie在过去一年中为游戏增加了大量新内容,包括新的敌人、武器和Boss。游戏通过“抢鲜体验”模式持续进行更新,并已有17次更新。最近的更新版本增加了对Index手指追踪的支持和新的“Mutators”挑战玩法,还新增了保存进度功能和新的敌人。游戏的免费演示版也得到了更新。McKechnie计划在未来增加更多的“Mutators”和其他内容,如更多地图特定的危险和改进解锁系统。此外,他还计划改进教程系统,并增加更多的故事元素和可解锁的结局。《COMPOUND》在2018年获得了独立开发卓越奖。

计划于8月份发布的《时间黑客》将让您通过冻结时间制造混乱。

Joy Way是一家独立VR工作室,近日宣布他们即将推出的游戏《时空黑客》将于八月发布,并发布了一段新预告片展示游戏的冻结时间玩法。Joy Way原计划推出一款名为《Stride》的VR跑酷动作游戏,但现在他们计划在八月底发布《时空黑客》。预告片展示了游戏的核心玩法,玩家可以冻结时间并以各种恶作剧的方式操控世界,然后让时间恢复流动。这个概念似乎受到了超级英雄如“闪电侠”或“猎骑士”的启发,这个概念在VR中探索似乎非常适合。Joy Way从去年开始探索这个概念在VR中的应用,先后发布了名为《复仇》和《变与异》的短篇演示版本。Joy Way将游戏定位为一种类似空间解谜的游戏,玩家需要利用周围环境来解决对手并拯救人质。完整版游戏将于八月底发布,而在此之前,Joy Way将进行一次封闭测试,有兴趣的玩家可以报名参与。

“隐形幽灵:秘密行动” 在”几周内”赚取了100万美元,工作室暗示年底将有”重大宣布”。

据开发商nDreams表示,《幻影行动》游戏在发布几周后已经获得了100万美元的收入,并暗示了后续内容计划以及正在开发中的虚拟现实项目。nDreams首席执行官Patrick O'Luanaigh表示,这一成绩显示了虚拟现实领域在过去几年取得的巨大进步,现在已经成为一个可行、商业化和令人兴奋的领域。根据Metacritic的数据,游戏在批评家评价方面获得了平均75%的评分,而在Oculus Quest设备上的用户评分达到了90%,在Rift设备上达到了86%。从销售情况来看,游戏在Quest上的销量似乎比Rift要好得多。虽然一些Rift用户声称Rift版本的游戏画质有所牺牲,但游戏支持跨购买,使得Quest玩家可以选择使用内置处理器进行游戏,同时也可以通过连接到计算机来享受高质量。VR游戏《幻影行动》计划推出后续内容,游戏工作室nDreams在其网站上暗示了这一消息,并称将很快对外公布具体计划。目前尚不清楚后续内容的具体形式,有可能是添加更多的挑战任务,也有可能是为游戏的剧情增加额外内容。nDreams还透露他们正在招聘,并计划在今年年底之前发布重要公告。该工作室表示正在增加对研发的投入,以探索新的机制和虚拟现实游戏玩法,并提出新的原创虚拟现实概念和原型。文章指出,正因为《幻影行动》中独特的动作概念让玩家可以在皮划艇上滑行,如果nDreams能够在未来的虚拟现实作品中继续探索创新的移动方式和游戏结构,整个行业将受益。

《苔藓》开发商Polyarc筹集900万美元用于扩展AR开发业务

VR游戏开发工作室Polyarc宣布筹集到900万美元资金,用于扩展在增强现实开发方面的专业知识。作为一家独立工作室,《Moss》是Polyarc推出的唯一一款VR游戏,但工作室目前的发展势头良好。此次融资由Hiro Capital领投,现有投资者Vulcan Capital和Galaxy Interactive的Galaxy EOS VC Fund也参与其中。工作室表示计划利用资金增强在增强现实领域的能力。 Polyarc成立于2016年,2018年推出的《Moss》在各平台上都获得了很高的评价。尽管游戏很成功,但工作室至今未宣布续作或延续该游戏的计划,而是通过免费更新扩展了游戏的内容。与其他独立工作室不同的是,Polyarc选择将收益投入到拓展AR方向的项目,并且在公告中强调了该方向的重要性。虽然消费者级AR游戏市场几乎不存在,但工作室可能希望专注于基于智能手机的AR。尽管如此,Polyarc在沉浸式游戏开发方面积累了丰富经验。关于工作室的具体计划,我们期待能看到更多的披露。

因疫情担忧,CES 2021取消,将于1月6日至9日举行全数字版。

美国最大的消费电子展览会组织者CTA宣布,由于COVID-19疫情持续,CES 2021将转为全数字体验,取消所有实体组成部分。该数字展览将于2021年1月6日至9日举行,参与者可以通过该平台听取科技创新者演讲、观看尖端技术和最新产品发布,并与全球品牌和创业公司互动。CTA总裁兼首席执行官Gary Shapiro表示,在全球健康关切日益加剧的情况下,面对面会面和业务交流是不可能的。通过全数字平台,CES 2021可以提供独特的体验,帮助参展商与现有和新的受众建立联系。 每年的CES展览会通常会举办250多场议程,吸引来自全球各地超过170,000名参与者,占据整个拉斯维加斯一周的时间。然而,由于疫情影响,近期已有多个大型展会决定转为全数字形式,包括2020年的移动通信展、游戏开发者大会、E3展、德国大型游戏展以及Facebook的Oculus Connect 7。可以预见,在疫情疫苗广泛推广之前,美国举办大型展览会的可能性较低。

《星球大战:银河边缘故事》首支预告片发布,将于2020年登陆Quest平台。

《星球大战:星河边缘的传说》是ILMxLAB进军VR游戏领域的下一个尝试。视频透露了游戏的背景和支持角色。玩家在游戏中扮演机器人修理技术员,在一次坠机事故后被卷入黑刺外环的冒险。在西什啦克的酒馆里闲聊时,由于他的夸张故事,玩家将被传送到《星球大战》宇宙的其他地点和时空。鲍比·莫尼汉将扮演西什啦克,一位以“讲故事才能”自居的调酒师。德布拉·威尔森为塔拉·拉辛配音,她是夸林海盗和当地死亡团伙的首领。视频透露,玩家将与死亡团伙交锋。游戏将引入《星球大战》宇宙的新角色和“标志性角色”,具体人物尚未透露。莫尼汉提到了千年隼号,暗示玩家可能会有机会踏上这艘飞船。游戏的发布日期尚未确定,计划在今年晚些时候发布。

OpenXR现在开始认证头显和应用的合规性,并增加了手势跟踪和眼动跟踪的扩展功能。

Khronos Group宣布开始认证正确实现OpenXR标准的产品,并为该标准添加了支持手部跟踪和眼部跟踪的新扩展。OpenXR是一项旨在规范VR和AR应用程序开发的标准,目的是实现更加互操作的生态系统。该标准得到了几乎所有主要硬件、平台和引擎公司的支持。Khronos Group发布了OpenXR一致性测试套件,以确保公司正确实现标准。Facebook已为Quest和Rift发布了OpenXR实现,Microsoft已为WMR头戴设备和HoloLens 2发布了实现,Valve也发布了预览实现。该组织还宣布了新的OpenXR扩展,用于支持手部跟踪和眼部跟踪。OpenXR的最终目标是标准化VR应用程序和头戴设备之间的通信方式,简化开发流程,使应用程序能够在多个兼容的头戴设备上运行。