“Onward” Quest提前体验评测 – 较低的摩擦力,较低的分辨率,同样精彩的核心玩法
《前进》是一款团队射击游戏,自2016年在Steam上线以来取得了进展。独立工作室Downpour Interactive成功将这款游戏移植到Oculus Quest平台,并实现了与PC VR的跨平台游戏。《前进》在独立头显上感觉非常自然,尽管视觉效果上有所欠缺但游戏体验依然紧张刺激。
Quest版《前进》由Downpour Interactive开发,Coatsink发行,于2020年7月30日上线,售价25美元。游戏以军事模拟为主题,玩家需要与火力小组协作,利用有限的弹药消灭对方势力。游戏提供多人和单人模式,可调整AI数量和难度。
与PC版相比,Quest版的分辨率较低,远处物体像素化且无法辨认。目前可用地图存在模糊感,使得目标获取困难。此外,Quest版的亮度较低,色彩对比较弱,部分关卡过大,会造成物体出现和消失的情况。
尽管存在这些问题,通过跨平台服务器,Quest版的视觉效果对游戏玩法产生了影响。《前进》在PC VR平台上已成功吸引了一批核心玩家,其不妥协的现实主义倾向在独立头显上也赢得了用户群体。Quest版Onward游戏虽然在视觉效果方面有所降低,但在核心机制和沉浸感上进行了补偿。尽管建筑物模型简单,但沉浸感仍得到提升。游戏中的俯卧射击感觉解放,而且可以将枪支和弹药扔给朋友,增加互动和沉浸感。声音设计也非常巧妙,让玩家保持警觉并提供真实感。
游戏的舒适度较高,行走和奔跑速度较慢,可以进行可变的瞬间转身。游戏鼓励使用手相对移动,但缺乏头相对移动的选项。游戏并没有专门的坐姿模式,鼓励玩家进行更多的体力活动。
总的来说,《Onward》在Quest上的表现令人满意,尽管视觉效果有所降低,但核心机制和沉浸感得到了提升,并且游戏舒适度较高。VR基础游戏是一款密切关注游戏玩法和不受Quest适应的变化影响的紧张刺激的游戏。一旦开放跨平台游戏服务器,就可以确定这些视觉上的变化是帮助了、损害了还是在所有支持的平台上保持了中立。在Quest上前进时,可以始终依靠队友的支持,这在Onward中是不会缺少的。该游戏目前处于早期测试阶段,开发者认为它还不完整且可能会随时间而改变。本评价是针对游戏当前的早期测试状态进行的评估,没有给出具体分数。