Insider Insider

Roadtovr

Roadtovr文章

微软将把Azure Kinect的计算机视觉技术扩展到商业市场。

微软将其企业级计算机视觉摄像头Azure Kinect的技术应用于商业产品。微软正在与Analog Devices和SICK AG两家公司合作,利用Azure Kinect的3D时间飞行(ToF)深度技术创建商用设备。Azure Kinect开发套件于2019年7月发布,包括ToF深度摄像头、七麦克风阵列、RGB摄像头和IMU。售价为400美元的设备目前在美国、中国、英国、德国和日本销售。 两家公司将制造和销售这些产品,Analog Devices将提供深度传感器硅和商用深度摄像头模块,并将其应用于消费电子、汽车舱室和工业物流用例。SICK AG将微软的ToF技术应用于其Visionary-T摄像头产品线,主要面向物流、机器人或工业车辆等应用领域。 微软表示此举将有助于扩大和提升混合现实平台的影响力,进一步提高一线工作人员的生产力,改变生活、工作和娱乐方式。微软还最近将HoloLens 2的可用性拓展到多个国家和地区。

由前Oculus高管领导,Facebook的新云游戏服务为VR流媒体铺平了道路。

本周,脸书推出了来自Facebook Gaming的云游戏,通过云端渲染并通过流媒体传输到电脑上,以提高游戏的可访问性。虽然目前尚不支持VR,但Facebook明确表示他们将在未来将云游戏应用于虚拟现实领域。该云流媒体服务由前Oculus高管杰森·鲁宾负责,同时Facebook高层也在讨论VR云流媒体。在最近的季度业绩电话会议上,CEO马克·扎克伯格表示,长远来看,VR将融入到Facebook的游戏战略中,并将为Oculus建立一个庞大社区。鲁宾于2014年加入Oculus,一直担任公司的重要发言人。现在,他的职责已扩展到Facebook的游戏举措。扎克伯格称,云游戏服务将成为令人兴奋的增长机会,并将在未来几年带来许多创新。Facebook在年度开发者大会上发布了其云游戏计划。该公司称其云游戏的长期未来是可信的,但并不会夸大宣传其数据中心、压缩算法、分辨率或帧数,而是要接受技术的优势和现实。此外,Facebook也认识到目前的云游戏服务还无法满足竞技和VR游戏对延迟的高要求,因此从容忍延迟的游戏开始是至关重要的。该公司计划在2021年扩展到动作和冒险游戏。尽管Facebook的公告中没有具体提到VR,但在早些时候的采访中,公司的创始人马克·扎克伯格明确表示云处理还无法让独立的VR头盔变得可行,但从长远来看,云解决了很多问题,因为它能将处理能力最有效地放置在需要的地方。尽管没有明确时间表,但Facebook似乎正在考虑在云游戏领域更广泛地探索VR。作为目前唯一具备完整VR云流媒体技术堆栈的公司,该策略似乎是明智的。其他公司如亚马逊、谷歌、NVIDIA和微软都在构建自己的云游戏流媒体服务,但它们没有同时拥有独立的VR头盔和完整的VR生态系统。

观看:PS5 DualSense手柄令人印象深刻的IMU实际效果

PS5 DualSense手柄中的触觉和IMU技术在实际操作中显示出非常出色的效果。尽管它目前没有6DOF追踪功能,但旋转追踪效果非常好,几乎没有漂移现象。与过去使用的PSVR设备相比,DualSense手柄的IMU技术表现出更高的精确度和稳定性。 在实际测试中,无论怎样摇晃和扭转手柄,屏幕上的物体都能保持其前进方向,即使没有外部摄像头追踪。这表明手柄的IMU技术几乎没有内部漂移和噪音。 尽管视频中存在一些延迟,但考虑到这不是虚拟现实应用程序,这个问题并不令人担心。更让人印象深刻的是,即使没有外部参考点,手柄仍然能准确地记住其前进方向。 这种出色的IMU技术将受益于索尼未来的虚拟现实输入设备。尽管6DOF追踪需要外部参考框架的校正,但IMU技术在追踪工作中发挥着重要作用。一个好的IMU技术对于高精确度的6DOF追踪系统至关重要,而索尼已经在DualSense手柄上选择了非常出色的IMU技术。

马克·扎克伯格:’Oculus Quest 2的预订单比原机Quest高出五倍’

据Facebook首席执行官马克·扎克伯格透露,Oculus Quest 2在发布后取得了巨大的成功,预购量实际上比首款Oculus Quest高出五倍。自Quest 2发布以来,许多游戏的销量和用户参与度都有显著增长。一些游戏的销量甚至翻了一番,例如《愤怒的小鸟VR》、《Apex Construct》和《Blaston》等。此外,非官方软件加载库SideQuest的新用户也大幅增加。目前,Quest 2在大多数地方仍然容易购买,并且硬件销量甚至超过了首款Quest。随着新用户的增加,Quest平台有望吸引更多以前对虚拟现实不感兴趣的工作室开发更多优质游戏。然而,全球范围内的VR游戏生态系统中的软件销售仍需观察。虽然Facebook停用了Rift平台,但仍然资助Quest平台的VR软件开发。这一做法引起了一些不满。此外,尽管有一些新的PC VR头显即将发布,但由于用户并非都具备能够运行这些游戏的VR就绪电脑,因此仍存在一些限制。越狱是指通过非官方方式破解设备限制,以解决某些问题。这个说法可能是在指虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备中存在的一些限制或障碍。虽然没有提供具体的细节,但可以推测这可能与硬件或软件的限制有关,阻碍了用户实现特定的功能或体验。然而,作者使用的“越狱”这个词是从iOS设备越狱(jailbreak)的概念中借用过来的,可能并不是VR或AR行业常用的术语。作者还表示,他们在等待某种解决方案,可能是指希望有人能够提供一种方法或工具,使他们能够规避设备的限制并实现他们想要的目标。尽管具体的问题和解决方案没有提及,但可以推测作者在寻找一种方式来突破VR或AR设备的限制并获得更多的自由和功能拓展。

Shadow Creator发布了搭载Snapdragon XR2和类似于Nintendo Switch的计算单元的AR头显。

中国AR / VR头戴设备制造商Shadow Creator与英国AR初创公司PhotonLens合作,共同开发一款面向消费者的新型AR游戏和健身头盔。该头盔在中国被称为“红河”,国际市场品牌名为“Photons”。这款设备外形类似任天堂Switch的计算单元,内置了高通最新的AR / VR芯片组骁龙XR2处理器。据说Photons适用于活动游戏和健身,并计划在未来2-3个月内通过Kickstarter众筹活动在全球范围内接受预订。该设备重量仅85克,比Nreal的Light AR头盔要轻。设备包括50度的视野、三个相机传感器和SLAM头盔跟踪。计算单元内置Snapdragon XR2处理器,预计配备8GB内存、128GB存储空间、蓝牙5技术、Type-C USB接口、3400mAh电池和1080×1200分辨率的显示屏。Photons的两个控制器可以插入计算单元,并提供6自由度追踪。Shadow Creator的CEO Victor Sun表示,新产品通过高通骁龙XR2平台的强大性能,在性能上有了重大改善,满足了不同消费者、运营商和行业客户的需求。

“星球大战:银河边缘 VR”将在”黑暗神庙”故事中呈现尤达,预告片在此。

ILMxLAB将于11月19日在Quest上推出其最新VR体验《星球大战:星辰边缘的传说》。现在他们提供关于游戏中一个独立故事的更多信息,该故事专注于尤达大师的冒险。故事名为“黑暗神殿”,发生在《星球大战:幽灵的威胁》几百年之前。玩家将扮演一名坠毁在巴图星上的机械修理技术员,通过酒保Seezelslak编织的故事,进入绝地学徒Ady Sun’Zee的角色,并与尤达大师合作,背景设定在高共和时代。预告片中的声音由原系列的配音演员和操纵木偶的法兰克·奥兹提供。作为一名好的学徒,玩家必须面对内在的黑暗,无论是寺庙内部的黑暗还是自己的黑暗。《星球大战:星辰边缘的传说》将于11月19日在Oculus Store的Quest平台上上线。

《半条命:Alyx》很可能很快发布具有游戏解说的更新。

《半条命:爱莉克斯》可能很快会推出更新,其中将增加类似之前Valve游戏中的游戏开发者评论功能。以前在《半条命2:失落沿海》等游戏中已添加可选择的游戏开发者评论功能。据发现,目前有一个名为『Commentary Beta3』的受密码保护分支,预示着该功能可能即将发布。Valve的开发者评论模式会在游戏世界中出现‘文字气泡’,玩家点击后可播放开发者对游戏特定部分的内幕评论音频录音。Valve News Network认为,《半条命:爱莉克斯》的开发者评论模式可能会与以往的游戏有所不同,注释内容可能以艾莉克斯佩戴的头戴式设备的浮动版本作为传递评论的工具,并且可能会添加“无线电失真”滤镜,让其听起来更像是从头戴式设备中发出的声音。对于Valve作品的粉丝来说,开发者评论可能会成为通关游戏的动力,以发现有关游戏内部见解。今年早些时候发布的与《爱莉克斯》开发者的采访以及互动书籍《Half-Life:Alyx的最终时刻》中的幕后细节介绍,也给我们提供了有趣的了解。

明年将会推出PC VR和Quest版本的《战锤时代:暴风降临》。

Carbon Studio,The Wizards和Alice VR的开发商今天宣布正在开发一款全新的VR游戏,该游戏将采用战锤宇宙背景。该游戏名为《战锤时代:暴风降临》,计划于2021年登陆PC VR和Oculus Quest平台。这是继《战锤40,000:战斗姐妹》之后的第二款战锤宇宙VR游戏。游戏描述称,玩家将成为一位威武的主-秘法师,掌握风暴魔法,带领风暴卫士队伍,寻回失散的同伴灵魂。玩家将在Shyish大陆上与Nighthaunt势力进行战斗,使用近战武器、强大的法杖以及基于动作的能力和魔法。游戏将提供一个完整的故事情节,背景设定在Necroquake之后的Shyish领域。

《布莱尔女巫:任务版》评论 – 名副其实的真实心理惊悚

《布莱尔女巫:Oculus Quest版》是一款基于1999年电影《布莱尔女巫计划》开发的心理恐怖游戏。该游戏在2019年首次在PC上发布,现已被重新构建为适应Oculus Quest平台。尽管在细节上还有一些不完善之处,但游戏成功地呈现了一个黑暗、恐怖的故事,将玩家完全沉浸其中。 游戏中,玩家扮演前警察埃利斯,加入一支搜救队在马里兰州黑山森林中寻找失踪的男孩。然而,这个森林并不像表面看起来的那么简单,埃利斯必须与内心的恶魔作斗争,并深入自己的过去来找到线索。游戏的结局会根据玩家的选择而有所不同。 游戏推荐使用耳机以获得更加身临其境的体验。玩家只有一个手电筒、一部手机、一部CB对讲机和一台摄像机等工具,以及一只德国牧羊犬巴勒特作为伴侣。巴勒特可以警示敌人、揭示重要物品,并帮助玩家找到线索。 整体而言,虽然游戏可能偶尔会破坏沉浸感,但巴勒特和手机等补充元素都为游戏增添了乐趣。游戏的电话和短信也为故事增加了一些风味。Lionsgate提供了一款名为《布萊爾女巫》的VR游戏,通过使用摄像机来增强沉浸感。游戏中散落的录像让玩家观看关键时刻,并且可以通过使用摄像机召唤元素,比如找到关键物品或清理堵住的通道。游戏中的怪物与故事主题相符,给玩家带来了真正的挑战。游戏中没有太多需要解决的谜题,只是一些简单的搜索任务,而且物品清单也相当平淡。游戏的时长大约为五个小时,但玩家可以尝试解锁多个结局。游戏的剪辑场景是通过干扰沉浸感的2D视窗来呈现的,这可能不太适合VR。游戏提供了紧张的氛围和各种恐怖元素,真正深入玩家的内心深处。不过,游戏的图形质量在Oculus Quest上可能会有所降低,因为大多数关卡都很暗淡。虽然游戏在Oculus Quest硬件上的成绩仍然相当惊人,但玩家可能期待Oculus Quest 2的额外计算能力来提高渲染距离和纹理质量。游戏中的虚拟现实支持重新设计过,可选择多种舒适选项,但关卡设计可能导致上下坡道和凸起的路面有些不舒适。游戏还提供了手和头的相对位置作为前进方式,以减少晕眩感。此外,游戏还有可变转身和VR遮罩等功能,以提升舒适性。玩家可以选择站立或坐立两种模式,并可以通过手动高度调节器微调身体位置。加载屏幕在游戏的17个章节中会多次出现,但没有需要返回的场景,每20分钟左右出现一次。有一个短暂的部分涉及无法想象的扭曲建筑物,可能会让人失去兴趣。总体而言,游戏提供了一定程度的舒适性和多样化的控制选项,以增强玩家的体验。

PSVR所有者现在可以申请免费的摄像头适配器以实现与PS5的兼容性。

索尼公布了PlayStation VR(PSVR)拥有者获取摄像头适配器的方式和时间。索尼将为PSVR拥有者免费提供摄像头适配器,以使其在PlayStation 5上兼容,并在FAQ中发布了一些详细信息。PSVR拥有者需要在索尼的摄像头适配器登记页面上提出申请,并提供PSVR处理单元上的序列号。摄像头适配器是PSVR在PS5上的必需品,因为PS5主机缺少适用于PS4摄像头的正确端口。适配器将免费提供,包括运费,每个家庭限定一个。它连接到PS5主机后部的USB端口,另一端具有适用于PS4摄像头的正确端口。根据索尼的说法,适配器的交付可能需要最多两周,初始可用性将根据地区而异。索尼还开始将摄像头适配器与新的PSVR零售套装一起提供。至于PSVR 2,目前尚保密。过去,索尼表示不会同时推出新的头盔和新的主机,因此我们不指望在短期内会有下一代头盔的发布公告。