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《星球大战:星际边缘VR》将于11月份登陆Quest,第二部分计划于2021年发布。

ILMxLAB宣布在下个月独家在Quest平台上发布其下一个VR项目《星球大战:银河边缘传说》。该工作室还公布了新的预告片,展示了更多的动作、故事和角色。人偶师和尤达的原声演员Frank Oz将重返角色,并有系列原始演员Anthony Daniels为C-3PO配音。Matthew Wood也将扮演黑刺一号岗哨的机器人中转站Mub。演员Bobby Moynihan将饰演Azumel酒保Seezelslak,Debra Wilson将为Quarren海盗和Guavian Death Gang的领导人塔拉·拉辛配音。 在这个体验中,玩家将扮演机器人维修技师,由于海盗袭击而坠机降落在巴图上,卷入到黑刺一号岗哨边缘地区的全新冒险中。在Seezelslak的酒馆里与他交谈时,玩家会发现自己被传送到《星球大战》宇宙中其他地点和时期,并听他讲述一些离奇故事。新作将在2020年11月19日发布。

一款未知的HTC Vive头显在新的FCC文件中亮相。

最近,美国联邦通信委员会(FCC)的网站上出现了一份未知的HTC Vive头戴显示器监管文件。尽管今年HTC在硬件领域保持较低调,而Facebook的Quest 2则备受关注,但HTC似乎准备推出一款新的头戴显示器产品。文件显示,HTC在今年8月将产品送往实验室进行了测试,但具体是哪款头戴显示器尚不清楚。根据目前的猜测,这款新产品可能是升级版的Vive Focus,搭载更快的Snapdragon XR2芯片,还可能对控制器进行更新。另一种可能性是,这些文件可能指的是HTC的下一代独立式头戴显示器Vive Proton。目前,人们都在关注Quest 2,但期待能在不久的将来了解到HTC将带来什么新产品。

HTC推出‘Vive XR套件’,这是一套用于远程办公的VR应用程序捆绑包。

HTC正式推出了Vive XR Suite,这是一个由五个面向企业的VR应用程序组成的捆绑包,统一在一个登录下进行管理。该公司与VRChat、Other Realities博物馆和ENGAGE等合作伙伴合作,为企业提供一系列可选择的VR服务。更新(2020年10月20日):HTC推出了Vive XR Suite,包括每个软件解决方案的免费版本以及按月每个席位30美元或按年每个席位250美元的高级访问订阅。 该捆绑包包括以下五个应用程序:VIVE Sync(HTC)- 会议、VIVE Campus(VirBELA)- 虚拟办公室、VIVE Sessions(ENGAGE)- 讲座、VIVE Social(VRChat)- 社交、VIVE Museum(Other Realities博物馆)-艺术展览。该公司表示,这些应用将通过单一登录进行统一。尽管该捆绑包侧重于VR,HTC表示这五款应用程序也将支持PC上的非VR用户,并且其中一些应用还将支持智能手机连接。 Vive XR Suite基于SteamVR构建,支持各类基于PC的头盔,同时也支持基于Vive Wave的头盔。HTC计划在今年第三季度推出该套应用程序,并提供免费版本和高级订阅版本。 此外,HTC还与百度和惠普等亚洲品牌合作,共同分发该应用程序捆绑包。虽然Vive XR Suite可能会显得有些混乱,但对于希望快速启动的企业来说,一个集成的虚拟生产力工具组可能会有所帮助。目前,该套件由五个“独立应用程序”组成,尚不清楚这些应用程序是否具有共同功能和能力。

《行尸走肉:风暴突袭》更新旨在平衡武器、僵尸和战斗。

《行尸走肉:冲击》是一款2020年推出的单人射击游戏,在上个月底登陆了PSVR和PC头戴设备。然而,这款游戏收到的评价并不好。为了改进游戏的战斗系统,开发商Survios发布了一项新的补丁。该补丁的变更清单包括重新平衡僵尸、武器和游戏战斗系统的内容。 从用户的评价来看,该游戏在不同平台上的评价并不一致。在Oculus Store上获得了[3/5]星评价,在PlayStation Store上获得了[4/5]星评价,而在Steam上的用户评价主要为负面。根据我们的评价,我们给予了该游戏[4/10]分,原因是游戏过于枯燥乏味,对于屠杀僵尸的行动缺乏挑战性。 通过重新平衡,Survios试图让僵尸变得更具致命性,成为玩家奔跑和寻找的重要障碍。补丁的具体内容包括远程武器战斗改进和近战武器战斗改进。远程武器现在可以实现更精确的致命一击,而近战武器的伤害值也进行了微调。此外,补丁还调整了武器的重量,增加了弹药的稀缺性。 总的来说,《行尸走肉:冲击》的开发商正在努力改善游戏的战斗系统,并通过重新平衡来提升游戏的乐趣和挑战性。游戏标题的官方中文翻译是"战锤4",应该使用这个名称。在击杀时不再卡在头骨上。 战锤、球棒和战斧的“冲击”升级现在更加有效;爆炸伤害数值已经增加。 增加了行走者的攻击性和难度。 增强了行走者的感知和攻击性。 行走者咬人时的伤害有显著增加。 在生存者和老兵难度下,行走者在咬之前还会造成初始的抓伤。 增加了第一章剧情中的行走者数量。 装甲行走者和尖刺行走者现在更难被击杀。 尖刺行走者现在比其他行走者更致命。 进程变得更加顺畅。 早期游戏中的食物更多,以便更顺利地升级。 将首次用户的搜刮者任务从“主街供给任务”改为“军事检查站物资撤退”。 在新手或生存者难度下,减缓了搜刮者兽群墙的速度。 其他更改。 为左手主导的平滑移动玩家添加了一个选项,可以交换移动和转向输入。 反转刀刃武器不再导致被控制的行走者脱落。 被控制或穿刺的行走者的尸体现在仿真重量增加,但不再自动掉落到地板上。 扔行走者尸体的速度增加。 被控制的行走者现在可以更接近玩家的脸部。

Oculus创始人将与任何能够越狱Quest 2 的人匹配5000美元的奖励。

Facebook的VR头盔Oculus Quest 2尚未被破解,但一名开发者愿意提供5000美元奖励给能够使设备摆脱Facebook服务的人。Oculus的创始人Palmer Luckey也宣布他将加入行列,投入5000美元奖励来吸引可能的破解者。 此前,该开发者Robert Long已经为破解原始版Oculus Quest提供了5000美元奖励,但无人能够成功获得Root访问权限并修改该设备上的固件。现在,他将奖励转移到了Quest 2上,因为该设备要求用户拥有有效的Facebook帐户。 Long希望获得Root访问权限,以便用户可以替换和修改Oculus Home,去除Facebook登录要求,并允许非官方商店(如SideQuest)取代Oculus商店。他也希望删除任何与Facebook远程测量相关的背景服务。近期的帐户政策变更使得Facebook有权根据用户行为在平台范围内禁止或暂停用户。但具体原因尚未公布。 这一行动引起了关注,因为Luckey曾被Facebook解雇并支持一些与Oculus平台不兼容的项目。Long表示,其他人可能愿意捐助该奖励,并正在研究如何最好地发起众筹活动。对此,我们将继续关注其进展。VR头盔具有许多功能,使其成为一种有趣的纸质重物。在智能手机领域,许多国家允许越狱,尽管大型平台如Facebook可能对此持保留态度,但他们并不能阻止用户在未来做出选择。随着越来越多的用户接触VR,肯定会涌现出越来越多的潜在"越狱者"们,对于在Facebook不允许的领域进行研究和探索抱有浓厚的兴趣。

Pimax 获得2千万美元B轮融资,进一步开发广视野虚拟现实头戴设备。

中国初创公司Pimax最近成功获得了2000万美元的B轮融资,该公司正在开发具有广阔视野的虚拟现实头显。Pimax曾在2017年完成了Kickstarter众筹活动,并融资420万美元用于生产其名为“8K”的宽屏头显。此后,他们又获得了1920万美元的A轮融资,用于推进业务范围。参与B轮融资的主要投资者包括上海的Ivy Capital和深圳的CDF-Capital。Pimax推出的第一款“8K”头显拥有双4K面板和行业内最广阔的大约200度的视野,与Oculus Rift S、Oculus Quest 2和Valve Index等其他虚拟现实头显相比更具特色。Pimax最新推出的旗舰产品VISION “8K” X售价为1300美元,每只眼睛配备4K原生分辨率,并进行了多项改进,如集成音频、耐损涂层和更好的软件集成。Pimax此前曾因承诺不可靠而备受批评,产品发布和期待的配件经常推迟,其中包括手部和眼部跟踪模块。希望新的融资能够帮助Pimax尽快解决这些问题。

Quest 2取消了与Oculus Go应用和游戏的向后兼容性。

Facebook在宣布停产Oculus Go和停止支持Quest 1后,决定不再通过Quest 2支持Oculus Go的游戏。在Quest 2上,用户无法找到Oculus Go游戏的下拉菜单。约翰·卡马克表示,Quest 2确实不支持Oculus Go应用。在早期版本的Quest中,使用了一个兼容层,将其报告为Oculus Go,并允许在其中使用Oculus Go的控制器模拟。这一举措填补了Quest本地内容相对较少的空白。然而,随着Quest的发展,吸引了众多开发者为其开发游戏,并带来了巨额收入。尽管Quest提供了接近PC质量的游戏体验,但一些传统游戏,如《Smash Hit》等,没有适配到Quest,逐渐消失在人们的记忆中。

索尼发布具备眼动追踪功能的“空间现实显示器”,实现无需眼镜即可观看3D内容。

索尼最近推出了一款名为Spatial Reality Display的15.6英寸4K显示屏,具备眼动追踪和嵌入式透镜阵列技术,使用户能够肉眼观看3D内容。与Looking Glass全息显示器相比,Spatial Reality Display在外观上更加精巧,其光学阵列和光场渲染技术使其能够以不同的方式解决3D观看问题。 Spatial Reality Display类似于2010年的无眼镜3D电视,可以让用户在无需特殊眼镜或VR头盔的情况下观看渲染的3D内容。售价为5000美元,但一次只能为一个人提供3D体验,主要面向产品设计、3D艺术和企业用途的市场。 该设备通过单个高速传感器跟踪眼睛和头部位置的变化,实现自然的“环视”虚拟对象。它在15.6英寸4K液晶显示屏上使用微型光学透镜将图像分为左右眼,实现立体视觉。索尼表示其算法能够实时处理内容,即使用户移动位置,3D图像也能保持流畅。 然而,The Verge的体验表示,该设备的3D效果容易被打破,较深或较高的虚拟对象会被显示屏边缘截断,且过近或过远会导致3D效果消失。索尼表示此设备是为单个观众设计的。索尼计划于11月向普通用户开放销售,并已将其投入公司如大众汽车、捉鬼敢死队制片厂Ghost Corps和世界上最大的建筑公司之一等合作伙伴。此外,该设备与Unity和虚幻引擎4兼容,方便开发者导出和展示3D内容。

《Blaston》是一款极具创意的虚拟现实射击游戏,它的核心体验在于鼓励玩家动起来。

Blaston是Resolution Games最新推出的一款VR射击游戏,它突破了传统射击游戏的设计,采用了全新的机制。玩家在游戏中进行1对1的对战,站在高台上使用不同的武器互相攻击。每种武器都有独特的子弹属性和生成计时器,玩家需要选择合适的武器组合,并运用策略进行进攻和防守。Blaston的目标是让对手按照自己的要求移动,从而预测他们的动作并造成伤害。游戏的设计注重控制战斗节奏,强调瞄准、躲避和格挡等微层面的技能,同时也考虑到游戏前的规划和总体策略等宏观层面的技能。与传统射击游戏不同的是,Blaston没有装弹、摇杆移动、瞄准镜、库存等要素,它超越了传统游戏设计的界限,探索了适用于VR平台的新想法。该游戏的发展标志着虚拟现实游戏设计方向的变化,为行业创造了新的发展机遇。

Facebook的扩展VR政策禁止“侵犯个人空间”和“性姿态”。

Facebook近日要求使用Oculus头戴设备的用户必须使用Facebook账户,并更新和扩展了其虚拟现实(VR)政策。该政策明确指出,在虚拟现实中的行为礼仪将由Facebook决定,不再取决于社区。故意侵犯他人个人空间或进行粗鲁手势等行为可能导致平台级别的惩罚,包括限制或禁止使用头戴设备。重复或严重违反规则可能导致暂停使用或全面封禁。这些规则适用于用户在头戴设备中进行的所有活动。 尽管支持“虚拟现实中的行为规范”的精神,但该行为规范由高层颁布,创建了由一个公司统治超过十亿VR用户的环境,对于一家公司来说不合适。虚拟现实中的礼仪应该由社区来指导,大多数行为违规应由社区自行处理。 此外,Facebook还对其决定用户如何使用头戴设备的政策进行了最终修改,并通过补充Oculus服务条款和补充Oculus数据政策的附件定义了其对Oculus用户的数据和隐私政策。