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VR目的地“Sandbox VR”在破产重组后重新崛起

虚拟现实游戏厅和其他室外VR目的地在COVID-19大流行期间受到重创。作为行业中资金最充足的公司之一,Sandbox VR也不例外,其美国子公司Glostation USA Inc.在8月份申请破产。然而,现在有消息称Glostation成功进行了重组,摆脱了破产程序,通过对债务进行重组稳定了财务状况并继续发展业务。 为了继续经营业务,Glostation正在获得母公司Sandbox VR Inc的资金支持,其中包括重组的安全债务金额1360万美元。 随着有效疫苗的出现,支持者对Sandbox VR的基于位置的VR设施出现复苏持有希望。Sandbox VR在北美和亚洲的多个地点运营,并提供品牌化的VR内容和自主研发的游戏。尽管公司近期重新开放了部分地点,但长时间关闭造成的损失对公司造成了影响。 虽然Sandbox VR表示已与贷款方达成协议,以重组债务并重新开放其地点,但短期内是否能恢复到“正常”状态还需要观察。对于虚拟现实游戏厅来说,这是一场艰难的斗争,在吸引公众回归方面,许多企业已经采取了更加明显的清洁和消毒措施。

Resolution Games发布了一款名为《Demeo》的VR回合制RPG地牢探险游戏。

VR游戏开发商Resolution Games正为SteamVR头显、Oculus Quest和传统PC显示器开发一款回合制地下城探险角色扮演游戏《Demeo》。该游戏专注于桌面游戏体验,包括可投掷的骰子和高度详细的迷你模型。合作多人模式将允许不同平台之间的交互游玩。玩家可在Oculus Quest、Oculus Rift和SteamVR头显上探索充满怪物的地下世界。游戏计划于2021年发布,并将提供非VR模式供PC玩家使用。 目前尚不清楚Resolution Games如何在VR中实现回合制地下城探险游戏的玩法。根据预告片观察,可能会有基于VR动作控制器的玩法,也可能融入更传统的桌面规则游戏元素。值得注意的是,该游戏也将在标准桌面PC上推出,因此可能更像是纯粹的桌面游戏体验,玩家们围坐在虚拟桌子前,类似于《Gloomhaven》的PC版本。更多关于游戏的信息将在未来发布。玩家们可以在Steam上加入《Demeo》的心愿单,或在Oculus平台上注册以获取即将发布的更新信息。

Arthur Technologies完成了250万美元的融资,用于其VR办公协作软件。

德国慕尼黑的AR/VR软件公司Arthur Technologies宣布获得250万美元的种子轮融资。该融资由硅谷风险投资公司Draper Associates领投。Arthur是一款面向企业的社交协作工具,用户可以通过VR头显或传统电脑上的Web浏览器进行连接。该公司计划将来推出iOS和Android移动设备版本。联合国和法国兴业银行已在封闭测试中使用了Arthur,全球“最大的一家汽车公司”和“最大的一家专业服务公司”也在使用该软件。Arthur允许企业个性化虚拟空间,并使用"真实感化身"进行计划或临时会议。该应用程序具备许多标准办公空间的功能,包括白板、虚拟显示器、综合文件集成系统和用于头显协作浏览的互联网浏览器。Arthur Technologies成立于2016年,其平台主要用于分散地区公司的远程会议。

针对Quest的《MYST》评测 – 标志性的点击式游戏玩法融入了虚拟现实时代

《谜》是一款于1993年首次发布的第一人称冒险游戏,采用了当时先进的预渲染环境和点击静止画面的方式来呈现。由Cyan开发并与原版一同开创了冒险游戏类别的该游戏,目前正在重建并适配传统显示器和VR头显,并首次发布在Oculus Quest上。虽然《谜》具有怀旧感,但仍然有其独特之处。 游戏玩法主要是通过解谜来推动剧情发展,在VR头显中更具沉浸感。游戏中的谜题有些线性,有时可能让新玩家觉得不那么有趣,但也有一些刺激和动脑筋的谜题。在一个处处有声音解说和“有帮助”的NPC指引的时代,这种老派游戏设计方法在VR领域中令人耳目一新,并且提供了更深入的沉浸感。游戏通过阅读和密切关注细节来推动玩家的探索和冒险。 总的来说,新版的《谜》在怀旧感和现代VR技术的结合下,给玩家带来了不同的体验。游戏将于2020年12月10日发布在Oculus Quest上,而SteamVR版本的发布日期尚未确定。VR捕获阅读游戏是一种让书籍更加真实和吸引人的体验。游戏中的中央图书馆收集了各种书籍,有些书籍包含线索和图表,有些书籍展示了三个角色的故事。玩家需要通过完成游戏中的四个世界来找回被锁在书籍中的页面。最后一个页面的释放由玩家决定,不同的选择会导致不同的结局。 游戏提供了互动性,可以抓取物体、拉动杠杆、推开门等,但物体互动方面还有一些不足,例如手持物体时手会消失。游戏中的世界只有蝴蝶飞舞,没有其他存在,这在一定程度上限制了沉浸感。 游戏中的音效设计非常出色,对于解谜和指引方向起到了重要作用。游戏提供了不同的舒适度设置,可以选择瞬间转身或平滑转身,同时也可以选择平滑前进或传送。然而,游戏的行走速度可能会让人感到不舒服。 总体而言,《谜思》是一款有趣的VR游戏,但也存在一些不足之处,例如谜题设计有时需要反复尝试,以及缺乏内置的记事功能。尽管如此,游戏提供了令人满意的沉浸感和舒适度。

Oculus Unity Plugin为Quest添加试验性OpenXR支持和降低延迟技术

Oculus最新的Oculus Integration for Unity版本v23为Quest和Quest 2应用开发增加了实验性的OpenXR支持。OpenXR是一个旨在简化XR应用开发的标准,允许开发者构建与任何OpenXR头戴显示器兼容的单一应用。虽然Unity正在开发自己的OpenXR支持,但v23版本的Oculus Integration for Unity提供了对“Oculus Quest和Oculus Quest 2的OpenXR实验性插件”的支持。 此外,v23版本的Oculus Integration for Unity和Unreal Engine 4集成还引入了一种名为“Phase Sync”的新技术,在位置跟踪方面减少延迟。Phase Sync通过动态帧定时来确保以最佳方式完成帧,从而减少延迟。相较于固定延迟模式,Phase Sync根据应用的工作负载自适应地处理帧定时,旨在提升性能。 通过Oculus的v23 Unity和Unreal Engine集成,开发者可以轻松启用Phase Sync技术。详情请参考相关文档。

《战锤40K:战姐》今日登陆Oculus Quest,预告片请戳链接。

战锤40,000:战姐妹(Warhammer 40,000: Battle Sister)是战锤40K系列的首款VR游戏,由Pixel Toys开发,今天在Oculus Quest上独家发布。游戏为第一人称VR射击游戏,提供单人和多人模式,玩家将扮演Ophelia,使用各种武器进行战斗。游戏以Ophelia寻找失踪的孪生姐妹并为人类的未来而战为主线故事。Pixel Toys的CEO安迪·韦弗表示,他们很荣幸能够开发以战斗姐妹为中心的游戏,并希望通过更真实的细节和更宏大的规模向战锤的粉丝和新玩家呈现这些令人惊叹的角色。游戏于今天晚些时候上线,售价为30美元。

原定于2019年发布的《Lone Echo II》,发行日期推迟至2021年。

在2019年推迟发布的VR游戏《孤独星辰II》可能会进一步推迟到2021年第一季度。开发商Ready at Dawn表示,该游戏的开发受到了新冠疫情的影响,但仍然希望在2020年发售。然而,直到现在都没有看到发售的迹象,可能需要等到明年才能玩到这款游戏。 该工作室在2020年12月被Facebook收购,员工参与了交易,这可能带来了一些变动。然而,迄今为止几乎没有关于《孤独星辰II》的消息。可能是因为工作室忙于将《回声VR》移植到Oculus Quest上。另外,由于Facebook更加关注独立头显,并拥有该工作室,所以可能同时为Quest和Rift开发。 此外,开发受到居家办公政策的影响,游戏的进一步延迟也是可能的。工作室仍然希望在2020年发售游戏,并承诺将很快公布更多关于游戏的消息。《孤独星辰II》是Ready at Dawn开发的Oculus独占游戏,是备受赞誉的《孤独星辰》的续作。这款续作比前作大50%,在E3上展示了新的游戏玩法。Dawn将在Quest上推出《回声竞技场》,这个项目可能比《孤独星辰II》的开发更具优先级。Ready At Dawn的首席执行官兼创意总监Ru Weerasuriya在接受《Road to VR》采访时表示,为了全身心地致力于《回声竞技场》,他们决定将《孤独星辰II》的发布推迟到2020年。考虑到《回声竞技场》即将进入封闭测试阶段,这一决定是合理的。

《荣誉勋章:超越与希望》——战役与多人模式预览

《荣誉勋章:超越极限》是Oculus工作室和Respawn Entertainment合作开发的一款重要VR游戏。然而,目前的游戏体验并未充分发挥VR的潜力,节奏不佳且机械性不足。战役模式的开场并未给人留下深刻印象,剧情和角色表现欠佳,缺乏沉浸感。游戏的节奏不连贯,任务过于简单,环境没有独特感。武器和物体互动系统存在问题,物品选择和抓取方式不够直观,容易出错。武器规则与游戏中其他物体不同,只能握在分配的手中,导致奇怪的操作时刻。整体而言,《荣誉勋章:超越极限》没有把握住最佳VR互动和游戏实践,也未展现出许多独特创意。预览仅限于游戏的开场部分,可能会有改变,但目前印象如此。Entertainment最近发布的VR多人游戏《荣誉勋章:超越与彼岸》提供了类似于《使命召唤》的速度、技巧和征服感。然而,这也意味着玩家常常会被动地死去,缺乏反应时间,导致乏味的游戏体验。不过,目标为基础的游戏模式给战斗带来了秩序,缓解了这个问题。 《超越与彼岸》的多人游戏提供了一个独特的模式,称为“疯狂炸弹手”,让玩家可以在地图上的任何地方隐藏定时炸弹。其他玩家可以拆除这些炸弹,同时也可以设下自己的陷阱。这个模式刺激了创造性的策略,充分利用了VR的优势。 在多人游戏中,玩家可以选择一把主武器和额外的手榴弹或注射器,还可以从被击倒的敌人身上拾取额外的武器。然而,游戏中的狙击步枪面向镜的实现令人失望,影响了瞄准的准确性。 除了狂炸手模式外,游戏的低击杀时间和不太动态的枪战使得多人游戏显得单调乏味。虽然很难确定《超越与彼岸》的多人模式能否长期带来乐趣和可玩性,但至少还有机会吸引一些喜欢奔跑射击的玩家。

这个名为“塞尔达传说:荒野之息”的粉丝项目让你能够在虚拟现实中探索整个大高原。

由于性能问题,一位粉丝在虚拟现实社交平台VRChat上创建了任天堂游戏《塞尔达传说:荒野之息》的复刻世界,让玩家能够在虚拟现实中体验游戏中的标志性场景。虽然这个世界只能同时容纳四名使用者,但其中包含了游戏中的多个地点,如双峰塔、海拉鲁城堡和死亡火山。用户可以使用“希卡克石板”下降到神殿中,攀登塔楼,模拟真实游戏中的体验。此外,用户可以在第一人称和第三人称模式之间进行切换,并且可以在传统显示器或兼容SteamVR的头戴式显示器上访问该世界。然而,这个复刻世界在Oculus Quest平台上无法原生使用。对于那些拥有任天堂实验室VR套件的用户来说,他们实际上可以在虚拟现实中玩整个游戏,尽管受限于第三人称视角。

《VRChat》推出高级会员服务,在Steam上处于“早期支持者”阶段。

社交虚拟现实平台VRChat推出了高级订阅服务VRChat Plus,旨在为支持免费应用的用户提供额外功能。VRChat Plus目前只能在Steam平台上使用,但计划未来推出其他平台。该服务的好处包括个性化标志、更多角色槽位、支持者徽章和提高信任等级。公司表示正在积极开发新功能,如增强的邀请消息和界面主题设置等。早期支持者阶段的Plus会员可以获得免费的使用时间。基本订阅费用为每月10美元或每年100美元,按月支付的会员可获得一个免费月份,提前一年购买的会员可获得三个免费月份的资格。 VRChat需要进一步努力为Plus会员创造长期价值,无论是为应用的创作者提供资金支持,还是为用户提供额外个性化体验。最近,VRChat的用户数量迎来了激增,创下了24000名同时在线用户的新纪录,部分原因是Quest 2的推出和虚拟万圣节庆祝活动的推动。对于这家工作室来说,丰富Plus会员资格是有充分理由的,因为它希望吸引到VR中最大的玩家群体之一。