“The Unity Cube”是Oculus App Lab上故意设计成最差的Quest游戏。
Unity Cube是一项由开发者Tony“SkarredGhost”Vitillo进行的实验,目的是测试Oculus对其App Lab程序的限制。Vitillo提交了一个功能完整的应用程序,只是在一个空白环境中向用户展示一个立方体,而Oculus接受了这个应用程序。
Oculus App Lab是开发者在Quest上发布应用程序的替代途径。以前,将应用程序提交到主要的Quest商店是唯一的官方途径,但Oculus只接受符合一定质量标准的应用程序。今年早些时候,Oculus开始为Quest提供一种替代的分发途径,称为App Lab,允许开发者提交应用程序进行分发,而不对质量或范围进行评判。然而,App Lab应用程序不会在主要的Quest商店中展示,开发者需要引导受众到应用程序的页面。
为了测试Oculus对App Lab应用程序的独立性,Vitillo创建了Unity Cube。这个应用程序只是一个空白的Unity环境,里面只有一个灰色的立方体,用户无法与之交互。令人惊讶的是,这个应用程序能够进入App Lab。
通过这个实验,Vitillo总结了一些关于App Lab提交过程的经验。提交过程相对简单,不超过一小时。必须满足App Lab商店页面的要求,在应用程序被接受之前,需要至少五个外观不同的截图。请求未实际使用的权限的应用程序将被拒绝在App Lab中,直到删除了该权限。提交审核花费了5-6周的时间,最初因为未满足一些技术要求而被拒绝,重新提交后,审核需要4-5天才能获得批准。
Vitillo认为,这个实验表明Oculus对App Lab应用程序的内容确实不进行干预。他表示对此感到高兴,并希望App Lab能够更加开放一些,允许云流媒体应用程序和成人体验,并且希望App Lab的应用程序能够更加可见。