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HTC宣布Vive Pro和Vive Tracker 3.0的面部追踪器,本月推出,售价130美元。

HTC今日宣布推出了两款新的VR配件:面部追踪器和Vive追踪器3.0。新款Vive追踪器在电池续航和体积方面进行了升级,售价为130美元,将于3月24日在美国上市。 Vive面部追踪器是为Vive Pro头戴式显示设备而设计的面部追踪附件。公司表示,该面部追踪器可以追踪38种面部动作,并通过红外照明器确保光线充足以保持最佳性能。 Vive追踪器3.0是Vive追踪器的最新版本,体积缩小了33%,电池续航时间延长了75%。新版本追踪器与之前的版本功能相同,支持SteamVR Tracking 1.0和2.0,并保持与标准的1/4三脚架螺丝的兼容。 过去几年中,Vive追踪器一直是追踪额外配件或肢体在虚拟现实中的标准。然而,今年预计将有竞争者进入市场。虽然新款Vive追踪器在重量和大小上有所改善,但价格却上涨了。Vive追踪器3.0的价格为130美元,将于3月24日上市。

《Beat Saber》更新增加了“专业模式”和其他四种修饰器,多人游戏徽章。

《节奏光剑》在今天的全平台上发布了最新的重要更新,带来了五种新的调整选项、多人徽章以及一系列界面调整。其中,新的调整选项包括超快速歌曲、专业模式、严格角度、小方块和禅模式,能够提升游戏的难度和乐趣。虽然大多数调整选项会对得分产生影响,但其中被标记为“测试版”的选项目前并不会产生影响。此外,多人模式新增了11个徽章,用于展示玩家在每首歌曲结束后的表现,并且有全新的多人成绩展示界面。除此之外,更新还包括了主菜单音乐的更新,更新的灯光系统以及各种调整和修复。不过遗憾的是,这个更新并未给PSVR版本的《节奏光剑》添加多人模式,但是其他改进已经推向头戴设备。在此之前的v1.13.2版本也提供了一些小的改进,比如将无失败调整选项改为只在消耗完所有能量后应用0.5倍乘数,其他玩家也可以看到多人游戏中的障碍物,修复了结果屏幕中的烟花问题等。

VRMMO《Zenith: The Last City》预购将于3月10日开始,Alpha测试日期已公布。

备受Kickstarter支持的VRMMORPG游戏《Zenith: The Last City》将于3月10日开始接受预订。游戏开发商Ramen VR宣布,预订游戏的人将有资格参加四月和六月的Alpha测试阶段以及今年晚些时候的Beta测试阶段。Alpha测试阶段将在PC VR和Quest平台上进行,预订者可根据所购买的版本获得不同的权限。Kickstarter支持者和创始人将有资格参加所有Alpha和Beta测试阶段。具体的测试日期为4月17至18日为预览周末,4月19至26日为早鸟Alpha测试,5月31日至6月6日为第二阶段Alpha测试。说明还提到,与先前的Alpha测试阶段不同,玩家在《Zenith》的Alpha和Beta测试阶段将不会受到信息禁令的限制。该游戏的目标是提供一个以动漫为灵感的VRMMORPG,专为VR打造,并实现跨平台游戏。开发商希望在2021年年底推出游戏的1.0版本。

‘Echo VR’推出战斗通行证,通过高级化妆品变现游戏。

回响VR是一款在Oculus PC和Quest上可玩的社交虚拟现实运动游戏。该游戏推出了名为Echo Pass的战斗通行证系统,允许玩家解锁游戏装饰定制。Echo Pass的奖励包括修改玩家盔甲外观的Chassis、改变臂部外观和推进器的Boosters & Bracers、Banners、Tags、Emblems、Titles、Medals(允许玩家改变在游戏中的名字和身份)、以及横幅、标签和部分盔甲的颜色和纹理的Patterns & Tints。 与其他战斗通行证类似,Echo Pass的第一季只在有限时间内提供,玩家可以通过游戏获得经验点数或支付真实货币来解锁奖励。尽管有10个奖励可免费解锁,但其余40个奖励只能通过购买售价为10美元的高级Echo Pass来解锁。如果玩家没有足够的时间来游戏获得经验,他们可以支付2美元解锁每个奖励。 Echo VR最初计划以20美元的价格销售,但由于与Oculus合作,它免费提供。2020年底,Facebook收购了Ready at Dawn,成为其第三家虚拟现实游戏工作室。《Lone Echo》是《VR》的单人姐妹作的续集,但该项目遭遇了重大的延迟。

HTC正在神秘推文中暗示新的虚拟现实硬件。

HTC Vive官方通过推特发布了一些神秘推文,暗示他们将会有新的产品发布。在推文中出现了隐藏的日期“3/10/21”,暗示在3月10日会有重要的消息。此外,推文中的图片中出现了Vive嘴部追踪开发套件和Vive Tracker,这引发了人们的猜测。有观点认为,HTC可能正在开发升级版的嘴部追踪器或电池寿命更长的新款Vive Tracker。但是,推文没有提及之前已经公开的Vive Focus头显新版本和Vive Proton原型自立式VR头显。预计在3月10日会有更多具体的发布信息。

微软是首家主要技术公司举办虚拟现实主题演讲的公司,且一切顺利进行。

上周,微软在其Ignite 2021开发者大会上成为首个完全使用虚拟现实进行主题演讲的大型科技公司。微软通过虚拟现实形式呈现了一场流畅、沉浸式的演讲,这标志着科技主题演讲的未来可能性。微软在其收购的社交虚拟现实平台Altspace中设置了整个演讲舞台,任何拥有Altspace访问权限的人都可以参加演讲。观众被分散在多个房间,但同时观看着相同的演讲。微软首席执行官Satya Nadella通过视频发表了演讲,宣布了Microsoft Mesh,该公司希望通过此推动沉浸式计算和协作,促成虚拟现实活动的常态化。此外,创新者Alex Kipman以全息眼镜HoloLens 2亲自上台。微软的虚拟现实主题演讲被认为是迄今为止最雄心勃勃、最精细制作的演讲。Kipman在舞台上栩栩如生地展现出来,周围的舞台被设计成珊瑚礁的样式,将整个舞台的景色转变成了水下的景象。从技术层面来看,Kipman的视觉形象似乎是通过绿幕视频捕捉实现的,并将其作为“广告牌”纹理展示给观众。舞台上的鱼群和鲸鲨的出现增加了互动的元素。随后,舞台转变为一个大型卡通户外空间,Niantic首席执行官John Hanke以Altspace虚拟形象加入舞台,与Kipman真实形象形成有趣的对比。Kipman和Hanke讨论了社交XR体验的未来以及Microsoft Mesh的推动作用。随后,海洋学家Edie Widder和Vincent Pieribone以逼真形象出现在舞台上,分享了他们在海洋学研究中的经历。电影制片人詹姆斯·卡梅隆也加入了舞台,讨论他在深潜和科学探险方面的工作。最后,太阳马戏团创始人Guy Laliberté也以虚拟形象出现并讲述了他的项目Hanai World,一个旨在为传统娱乐活动带来沉浸式组成部分的社交XR平台。观众可以加入体验这个平台。Hanai World是由微软在其年度开发者大会Build中展示的一场虚拟现实体验。在这个体验中,观众进入一个虚拟的世界,穿过一个虫洞图像,来到一个岛屿上。岛上有舞者环绕,观众与演讲者之间没有明确的分隔。观众的形象以Altspace的虚拟形象出现,而火焰则以自己的3D体积捕捉图像的方式呈现。整个岛上方有一个巨大的圆顶,投射巨人的迷幻影像,鼓励观众跟着歌唱和音乐起舞。整个体验持续了几分钟后,体验结束。 这个体验展示了微软希望通过沉浸式技术激发观众的想象力,展望未来的角色定位。通过成功地执行虚拟现实主题演讲,微软展示了对未来的雄心勃勃的展望。观众能亲身体验到这个未来,而微软的过度制作的营销视频则不如现场体验令人鼓舞。总体来说,这个近一个小时的体验非常无缝,给参与者留下了深刻的印象。

Quest 2 120Hz刷新率测试版更新计划更改至2021年第二季度

Oculus确认Quest 2将获得120Hz刷新率的更新,但尚未进入测试版本。根据Facebook的Quest平台路线图,Quest 2对120Hz刷新率的实验性支持将在2021年第二季度推出。该功能最初将作为实验性功能引入,用户可以选择加入,如果一切顺利,最终将默认启用。120Hz刷新率将提高头戴式显示器内部虚拟世界的流畅度、舒适度和沉浸感。然而,实现更高刷新率需要应用程序本身能够以每秒120帧的速度运行,这对移动芯片组来说是一项挑战。Facebook可能通过软件更新推出对Quest 2的120Hz支持,并供开发者选择72Hz、90Hz和120Hz之间的刷新率。对于那些可以以120Hz运行高端VR游戏的用户来说,这将是一个备受欢迎的功能。此外,Facebook表示考虑允许Virtual Desktop应用程序进入新推出的App Lab程序,该应用程序能够将PC VR流媒体无线传输到头戴式显示器上。在关于 Oculus Quest 设备的问答环节中,Facebook Reality Labs 的副总裁安德鲁·鲍斯沃思回答了关于应用程序兼容性和销售情况的问题。关于应用程序兼容性,他没有明确回答是否允许将具备 PC VR 流媒体功能的 Virtual Desktop 特别版本通过 App Lab 进入头戴式显示器,但表达了不排除这一可能性。关于销售情况,鲍斯沃思提到 Quest 2 取得了积极的采用曲线,连续两个季度都实现了两倍的增长,但也承认供应链限制可能对销售造成了一定的影响。同时,Facebook CEO 马克·扎克伯格在之前的讨论中表示,Quest 设备正朝着成为主流虚拟现实头戴设备的目标前进。另外,关于之前展示的变焦光学技术,鲍斯沃思表示该技术仍在研究中,需要平衡尺寸、成本和耐用性等多个因素。

Pico获得3700万美元B+轮融资,Neo 3独立设备将于2021年第二季度发布。

北京的VR头显制造商Pico Interactive宣布获得2.42亿元人民币的新一轮融资,以推出新的硬件产品。投资者包括共同购资产管理、深圳亿顿传媒投资基金、兴业科技创业投资(苏州)和建银国际资本管理(天津)。该公司表示,筹集到的资金将用于收购光学等核心技术,并创造更大需求。Pico Interactive的首席执行官周晗表示,他们计划在2021年第二季度推出下一款独立VR头显Pico Neo 3,并表示新的融资将用于改进Pico Store内容平台,并专注于体育健身、休闲内容消费和社交VR应用。由于Pico需要吸引非中文内容进入其商店,因此在中国以外的地区可能不会推出面向消费者的Neo 3。此外,为了使Neo 3价格具有吸引力,比如在300美元左右,该公司还需要进行大额补贴。中国消费者无法购买Facebook的硬件产品,因此Pico Neo 3有望在中国市场与Oculus Quest构成竞争。

《僵尸乐园VR: 头部爆头狂潮》旨在复兴射击游戏类别。

XR Games与索尼影业合作推出一款名为《僵尸乐园VR:爆头狂热》的新射击游戏,即将登陆各大VR头戴设备。这款单人游戏是一种基于射击的标准波浪射击游戏,游戏中将有排行榜、各种枪支、升级、特权以及非原声配音等元素。游戏还包含了子弹时间功能,玩家可以提高组合击杀数。尽管《僵尸乐园VR》推出时间较晚,忽略了电影《僵尸乐园:双响炮》在2019年推出的事实,但该游戏依然值得期待。波浪射击游戏一直是虚拟现实市场低质量游戏的困扰之一,试图通过缺乏用户参与度、故事性和氛围等方面来推销自己,然而这一点令人怀疑。对于《僵尸乐园VR:爆头狂热》的评价将保留到今年春季该游戏登陆Quest、Rift、SteamVR和PSVR平台并进行实际试玩之后。

众筹VRMMO游戏《Zenith》发布新预告片,确认支持PSVR和Quest。

《至高点:最后的城市》是由独立工作室Ramen VR开发的即将推出的VRMMORPG游戏。游戏将在PSVR和Quest平台上推出,并支持PC VR和PC平台。预告片展示了即将推出的封闭阿尔法测试版本。工作室表示,已获得Oculus和Sony的许可,可以在Quest和PSVR上发布游戏。封闭阿尔法测试版本将在PC VR和Quest平台上提供。感兴趣的用户可以在3月10日开始预订游戏以参与测试。