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《Demeo》评价-出色的桌面游戏玩法,需要更多本地化的VR体验

Demeo是一款桌面动作角色扮演游戏,最多可与其他三名玩家一起合作对抗各种规模的小敌人。地下室的设置和类似《怪物手册》的模块暗示了一种非常深入的D&D风格的游戏体验,但它更类似于一个更轻松的回合制策略游戏,设定在随机生成的地牢中。在现实生活中,它为你与朋友一起玩桌游提供了良好的机会,而在某些情况下这可能并不是明智之举,但我质疑Demeo是否充分利用了VR的沉浸式可能性。 Demeo详细信息: 可用平台:Oculus Quest,SteamVR 发布日期:2021年5月6日 价格:30美元 开发商:Resolution Games 评测平台:Quest 2-支持与SteamVR跨平台游戏。 游戏玩法 Demeo提供在线模式,这样你就可以与最多三位朋友或陌生人一起玩,还有单人对战模式,让你能够磨砺自己的策略。游戏的思路是选择四个英雄中的一个,穿越三个地牢,一起击败终极Boss。每个回合你只有两个行动点,所以你需要明智地选择移动或使用能力卡进行战斗、治疗或躲藏。 在发布时,Demeo只有一个名为“黑色石棺”的游戏模块,但作为一款Roguelike策略游戏,它提供了地牢配置、能力卡和地图上的入口和出口位置的随机化。还将推出更多的模块,Resolution Games承诺将在未来添加更多的Demeo内容,为玩家提供更多选择和挑战。今年夏季,Games将推出名为"鼠王王国"的新模块,Demeo还将定期免费更新,新增环境、敌人和能力卡。Demeo是一款优秀的桌游,具有精美的视觉效果、平衡的战斗机制,对VR玩家来说提供了安全、有趣的虚拟空间。游戏具有挑战性,需要团队合作、熟悉英雄能力和敌人范围来击败"黑色石棺"。游戏时间较长,但提供了足够的深度和游戏时长,易于上手。怪物和英雄的能力非常平衡,需要沟通才能生存并进入下一个地牢。尽管Demeo在虚拟现实方面没有太大的创新,并且在VR与传统显示器上玩时差异不大,但有时也能感受到VR的沉浸感。玩家之间的面对面交流不是特别重要,更重要的是能够通过手势和空气绘图工具进行交流。为了减少颈部压力,可以倾斜桌子以获得更好的视角。总的来说,Demeo是一款非常出色的游戏,对于喜欢桌游和VR的玩家来说是一次很好的体验。2的Elite电池背带是为了减轻头显重量而设计的,对于这样的用户,这个建议仍然适用。 你可以坐着保持一个自然的桌面视角玩游戏,不过你可能会希望四处移动以获得更好的视角。这可以通过使用一个动作控制器来操控游戏世界来实现,感觉非常舒适。用双手“拉伸”世界以调整大小可能一开始会感觉有些突兀,但只要你不频繁进行调整,并且不过分移动,你应该会有非常舒适的游戏体验。

《Farpoint》工作室宣布英雄射击游戏《Larcenauts》将登陆Quest和PC VR,预告片请看这里。

Impulse Gear的新作《Larcenauts》是一款多人VR团队射击游戏,预计今年夏天在Oculus Quest、Rift和SteamVR平台发布。游戏提供八个角色可供选择,每个角色都有各自的技能和武器。游戏模式包括领地夺取、夺旗和团队死斗,玩家可以使用角色独特的快速技能和部署物品进行战斗。此外,游戏还提供类似于“Power Slate”的培养技能系统,以及可定制的武器装备和皮肤。《Larcenauts》在角色设定上似乎受到了《守望先锋》和《Apex Legends》的启发,其中有个名为Vod的角色可以用手臂击打敌人。 游戏将支持跨平台购买和跨平台游戏,玩家可以在Quest和Rift之间无缝切换。这款游戏有望在VR射击领域带来全新的多人体验。

报告:HTC将于下周宣布Vive Focus 3和Vive Pro 2。

据报道,HTC将在即将到来的VIVECON活动上推出两款新的虚拟现实头戴设备,分别是Vive Focus 3和Vive Pro 2。《Protocol》援引HTC的公司文件称,将发布Vive Focus 3 Business Edition和Vive Pro 2,尽管有关这两款产品的目击情况已被移除。价格信息显示,Vive Focus 3的售价为1474欧元(约1771美元),Vive Pro 2的售价为842欧元(约1012美元)。 Vive Focus是HTC的独立头戴设备产品线,而Vive Pro 2则可能标志着HTC重新聚焦于SteamVR生态系统。目前尚不清楚这两款产品的控制器设计,但对于消费者来说,控制器也是一个重要的销售点。预计HTC将在下周的VIVECON活动上正式发布这两款新产品。

Epic提出了为索尼下一款VR头显打造一款首发游戏的想法

Epic Games表示将考虑在与索尼有关PlayStation的Fortnite跨平台游戏的谈判中,为索尼的下一代VR平台制作一款首发游戏。不过,由于索尼的下一代VR头显预计要在2022年发布,目前尚不清楚索尼是否接受了这一提议。Epic Games是VR领域的早期开拓者,曾与Oculus合作设计多个VR原型,并在Unreal Engine中加入了对VR头显的支持。尽管Epic Games之后没有制作过其他VR游戏,但在2018年他们似乎仍然准备好并愿意与索尼合作。索尼高级总监Gio Corsi回复表示公司认为跨平台游戏不是明智的商业策略。在Epic和玩家的压力下,索尼在2018年同意允许Fortnite在PlayStation上进行跨平台游戏。然而,我们不知道具体的协议内容,包括Epic是否制作了一款VR游戏作为合作的一部分。2021年,索尼宣布正在开发新一代PlayStation VR头显。目前无法确定Epic Games是否已经制作了一款与新头显合作的VR游戏。索尼在2020年和2021年分别投资了2.5亿美元和2亿美元于Epic Games,两者之间的关系变得更加密切。Epic Games在2013年至2015年期间相继发布了六个VR技术演示,显示了他们在VR领域的先进技术。这些演示包括ElementalVR、StrategyVR、Couch Knights、Showdown、Thief in the Shadows和Bullet Train。 ElementalVR是他们在Oculus Rift上展示的第一个VR技术演示,用来展示他们的“Elemental”技术在VR头显上的应用。由于当时缺乏动作控制和位置跟踪,这主要是一个视觉演示。 随后,他们在StrategyVR演示中首次引入了位置跟踪功能,玩家可以在一个类似洞穴的环境中观察并与桌子上的小人物互动。 Couch Knights则是在Oculus Rift DK2首次展示的演示,玩家在一个现代房间中的角色中进行骑士战斗。 Showdown演示将非VR的UE4技术转化为了一个史诗般的慢动作场景,充满了子弹、碎片和爆炸。 Thief in the Shadows是Epic和Weta Digital合作的项目,将玩家带入《霍比特人:史矛革之战》中的埃雷博尔大厅,面对巨龙本尼希特。 最后,Bullet Train演示配合Oculus Touch控制器引入了传送和武器使用机制,玩家可以通过节点传送来快速移动,并具备慢动作射击和抓住子弹的能力。 虽然Epic Games最近没有发布VR内容,但他们的这些技术演示显示了他们在VR领域的先进技术。

Quest 2在Steam的VR头显中继续蓬勃发展

尽管Quest 2主要被营销为独立头显,但它在通过Steam连接PC使用的VR头显中的地位一直在迅速崛起。上个月,该头显在该平台上占据了另外3.54%的头显份额,一举超过其他头显,并将Facebook所有头显在该平台上的份额推至近60%。经过估算,Quest 2在Steam上的每月连接头显数量约为285万台。 在Steam上,Quest 2的份额不断增长,上个月达到了27.79%,而主流头显Valve Index的份额则仅微不足道地增长到16.39%。Quest 2的增长导致了所有Facebook头显在Steam上的份额接近60%,而其他头显的份额则有所下降。 与此同时,所有HTC头显的份额下降至15.50%,使得Valve首次成为Steam上第二大头显供应商,其单独的Index头显占据了16.39%的份额。

Holoride获得1200万美元的资金,用于打造沉浸式车内虚拟现实体验。

初创公司Holoride宣布完成1,200万美元的A轮融资,由Terranet AB领投。Holoride的目标是将沉浸式虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术应用于汽车出行。乘坐在后排的乘客可以穿戴虚拟现实头显,同时播放与车辆运动同步的视频和游戏。这轮融资将用于吸引更多人才和内容创作者,并为明年的国际推出做准备。Holoride的估值达到3,600万美元。 作为投资方之一,Terranet AB是先进驾驶辅助软件(ADAS)开发者,将与Holoride合作,将多功能传感器技术软件融入其中,以提升实时车载虚拟现实体验的精度、速度和智能性。Terranet的首席执行官Pär-Olof Johannesson将加入Holoride的咨询委员会。 Holoride在2019年的消费电子展上首次展示了其技术。此次投资将有助于加快其推进虚拟现实与汽车出行融合的发展,并为用户提供更舒适、娱乐的出行体验。

HTC未公布的虚拟现实头显浮出水面

HTC通过预告片揭示了一款未发布的VR头盔的一瞥,但并未透露太多细节。该头盔与去年发布的Vive Proton原型头盔相差甚远,可能是一款全新产品。从预告片可以看出,头盔上至少有四个内置跟踪摄像头,安装位置类似于Oculus Quest。第三张预告片中显示了一个排气口,可能意味着采用了主动散热系统以防止过热。这可能意味着这款头盔是独立使用的产品,而不是依赖连接的设备。尚不清楚这款头盔是面向消费者还是企业客户,但是HTC之前的预告中提到了“让我们来谈生意”,可能暗示这是一种面向企业市场的战略。此外,HTC之前宣布将发布改变游戏规则的头戴式设备(复数形式),因此有可能还有其他产品将在下周展示。

Facebook收购《Onward》开发商Downpour Interactive,这是他们在VR工作室收购上的第四家。

Facebook宣布收购VR工作室Downpour Interactive,该工作室开发了热门VR射击游戏《Onward》。这款游戏在PC上推出后不断开发,并最近在Oculus Quest上推出,成为该头显最受欢迎的游戏之一。Facebook表示将支持Downpour Interactive将《Onward》打造成为重要的多人VR游戏之一,并承诺在所有平台上继续支持该游戏。Downpour Interactive团队将以某种形式加入Facebook,并有“令人激动的计划”。 Downpour Interactive CEO Dante Buckley表示加入Facebook的Oculus工作室后,他们可以在巨大的支持和资源下实现《Onward》的全部愿景,从而提供更好的游戏体验。Facebook此前还收购了其他三家VR工作室,包括Beat Games、Sanzaru Games和Ready at Dawn,以加强对杀手级VR应用程序和人才的控制。虽然Facebook和Downpour Interactive承诺将继续支持Oculus和非Oculus平台上的《Onward》,但未来该游戏很可能会成为Oculus独占。

SteamVR仪表板更新增加了单独窗口焦点和控制器停靠功能。

SteamVR最新的测试版更新(版本号1.17.7)改进了用户在SteamVR仪表板内使用PC桌面的方式。现在,用户可以选择显示特定的应用程序而不是整个桌面,并将窗口视图固定到手柄上,使其在VR应用内持久存在。此外,仪表板界面现在还支持更多的独立窗口,用户可以滚动窗口列表来访问超过四个窗口。 该功能的增加使得在SteamVR仪表板上查看和与PC桌面进行交互更加方便。用户可以轻松在不同的应用程序之间切换,将窗口固定在手柄上以便在VR应用程序中持续使用,并使用虚拟指针与应用程序进行交互。 这个更新展示了SteamVR仪表板的未来发展方向,提供了更多的功能和可能性。目前仪表板只能显示四个视图,限制了用户的选择,但预计未来的更新将提供更多的视图选项。 Valve曾计划在2020年推出"SteamVR 2.0",但目前仍在使用1.xx的版本号。然而,仪表板功能的改进和对OpenXR的完全支持预示着"2.0"的发展仍在进行中。

Facebook向数万名员工提供免费的Quest 2。

据内部问答(Q&A)爆料,Facebook计划为所有员工购买Quest 2头戴式显示设备提供退款,旨在进一步展示公司对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域的投资。此举是Facebook视AR和VR为下一个主要计算平台的信念的一部分。在2019年发布首款Oculus Quest头戴式显示设备之前,Facebook已宣布向参加开发者大会的开发人员提供该设备,现如今重复了这一做法。据报道,CEO马克·扎克伯格在内部问答中表示,公司将报销所有购买Quest 2设备的员工费用。尽管并不是所有员工都有这个优惠,但相较于F8大会上免费派发原版Quest的情况,这个数字可能要多得多。据悉,约有5,000名F8大会参会者获得了免费的头戴式显示设备,而据称有约60,000名员工有资格获得Quest 2的购买报销。这一优惠措施看起来是公司向内部员工传达其在AR和VR计划方面的重视,并鼓励员工使用公司的产品,以便更快地获得反馈和新的想法,并能够更迅速地采取行动。