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Epic Games获得10亿美元的投资,用于构建基于Unreal Engine的元宇宙。

虽然Epic Games以其备受瞩目的大逃杀游戏《堡垒之夜》和游戏引擎Unreal Engine而闻名,但该公司最近成功吸引了10亿美元的投资,以创建一个相互链接的游戏和服务的元宇宙。上周,索尼集团公司宣布将再次投资2亿美元,继去年7月最初投资2.5亿美元之后。Epic Games的首席执行官兼创始人蒂姆·斯威尼表示,这项投资将加速他们在联机社交体验方面的工作,并为游戏开发者和创作者提供Unreal Engine、Epic Online Services和Epic Games Store。 其他投资合作伙伴包括施瓦布、贝莱吉福德、富达投资管理、GIC、由T. Rowe Price Associates咨询的基金和账户、安大略教师养老金计划董事会、由BlackRock管理的基金和账户、帕克西特、KKR、联合投资顾问、Altimeter、富兰克林投资和卢克索资本。 Epic Games的游戏《堡垒之夜》已经从游戏转变为社交体验,增加了虚拟音乐会和电影首映等非游戏内容。将这些由Unreal Engine驱动的游戏连接到一个总体元宇宙中,可能为两家公司带来更大的成功,因为它们推动了更高的参与度,进一步增加了微交易销售。 尽管Epic Games主要关注平面屏幕游戏,但由于Unreal Engine是构建虚拟现实内容的第二受欢迎的游戏引擎,并为PSVR游戏提供支持,它们推出适用于虚拟现实的元宇宙不太可能。然而,通过在Unreal Engine上建立基础架构,创建早期的平面屏幕游戏元宇宙,特别是在未来推广至沉浸式头显时,可以迈出实现大规模虚拟现实元宇宙的重要一步。

Facebook对Oculus专属游戏的大赌注成功了吗?数据驱动的观察

据报道,Facebook花费至少5亿美元用于开发其VR头显的各种内容,其中一部分投资用于大型预算的独占游戏,如《神界》和《荣誉勋章:超越与无上》。这些游戏旨在满足玩家对高质量VR内容的需求。然而,这些投资到底带来了多少影响? 虽然Facebook资助了各种VR内容,但公司表示其投资主要目标是为其平台提供更高规模、高制作水平的中等和大型游戏,以吸引那些习惯于非VR游戏的玩家。这些大型游戏是Facebook在VR内容领域的一项重要赌注,也是预算最丰富的项目之一,其中一些项目被认为有数千万美元的预算。 要衡量这些投资的成功与否,首先要定义“重要赌注”,并聚焦于一些特定的游戏。我们可以首先研究Oculus PC商店,因为大部分Oculus独占游戏都发布在该平台上,这提供了更多的数据供我们分析。 为了确定“重要赌注”,我们列出了所有的“Oculus Originals”游戏,并且只考虑售价高于30美元的游戏,因为我们可以用上市价格作为项目的预期价值(即预算的粗略指示)。虽然有一个例外,即维德·伊莫塔尔游戏,但我们还是将它囊括在列表中。这样,我们得到了以下“重要赌注”游戏列表: 《神界》、《荣誉勋章:超越与无上》、《非此凡人之地》、《太空武士:夜眼》、《攀岩》、《机器暴乱》、《摇滚乐队VR》、《威尔逊之心》、《法师的旅程》、《Lone Echo》、《北极1号》、《星辰异界》、《黄铜战术》、《漫威超能VR》、《舞动中心》、《众神之旅》、《黑武士》、《黑武士2》。 这些游戏代表了Facebook在VR内容上的主要投资,并且是公司对VR市场的重要尝试。无论它们的影响如何,这些投资都向业界展示了Facebook对VR技术的信心。根据用户评级,以下是Facebook在其VR游戏库中推出的一些独家内容的排名:2019年的游戏“无处可逃”(Insomniac)获得最高评分4.49,紧随其后的是2019年的“风暴之地”(Insomniac)和“众神之旅”(Turtle Rock)分别获得4.48和4.47的评分。其他评分较高的游戏包括2019年的“维达之魂III”(ILMxLAB,4.40),2020年的“隐匿之恶”(Drifter,4.35)和“幻影:隐蔽行动”(nDreams,4.34)。然而,一些游戏的评分相对较低,如2017年的“法师传说”(inXile,4.21)和“摇滚乐队VR”(Harmonix,4.03)。综合来看,这些投资似乎已经为Facebook的VR内容库带来了一些成功,并为玩家提供了高质量的游戏体验。根据数据显示,Facebook早期在Oculus独占内容上的投资对整个内容库产生了积极影响,但随着时间的推移,随着发布在图书馆中的VR游戏质量的不断提高,这种好处减少了。然而,有人认为,如果Facebook在追求AAA级别游戏时进行更多的小规模投资,而不是少数几个大投资,可能会产生更大的影响。独立VR开发者杰拉尔德·麦考利斯表示:“当你资助一家初创公司时,你的目标是资助一家最终能够成为‘独角兽’(即价值10亿美元)的公司。如果你正确地玩数字游戏,你可以投资1000万美元给10家公司,如果其中一家公司有一天价值10亿美元,你就能够回本[...]”。尽管不排除两者结合的可能性,但似乎非独占内容在时间的推移下变得更好是主要因素。此外,对于每年发布的游戏平均评分与同年Oculus独占游戏平均评分进行比较,可以明显看出,Facebook的投资从未能够以超过该年度平均评分10%以上的独占内容来产生成果,随着时间的推移,Oculus独占内容与同年发布的游戏相比的优势逐渐减少。Oculus采取了一种将资金投入大型工作室的方法,但这与初创公司的目标不一致。他们希望有更多好游戏登陆他们的平台,而不是直接从投资中获得利润。然而,尽管据说他们已投资数亿美元,但没有一款游戏能在Metacritic上得到90分的高分。专家认为,如果Oculus将资金分散投资给小工作室,他们在改善虚拟现实内容库方面的影响力将更大。像《节拍光剑》和《Superhot VR》这样的游戏证明了小工作室也能创作高质量的作品。同时,对于平台而言,与独立开发者合作能带来巨大的回报。然而,关于Facebook在资助各种游戏上的花费,目前没有确切的数据。选择Quest作为主打平台是Facebook对内容库策划的决定,以确保内容的质量而不是数量。Facebook通过Oculus Start和Oculus Launch Pad与小型开发者进行合作,为他们提供支持和资金。这些计划的资金虽然微不足道,但向37个项目分发了约90万美元的资助。随着重新设定VR抱负,Facebook仍继续对独家VR内容进行重大投资。

《卡莉与死神之人》以Quest-to-Quest和Quest-to-PC反对称合作模式推出

《卡莉和死神》是一款备受好评的非对称合作VR游戏。最近该游戏在Quest上发布了新版本,新增了在线合作功能。此前版本中,游戏只能在头戴式设备和本地主机设备之间进行合作。该游戏的核心玩法是,一名玩家扮演监督者,可以操控环境来帮助另一名玩家通过传统的平台游戏控制方式穿越关卡。这次更新后的Quest版本允许两位玩家在同一台设备上进行合作,游戏将围绕在线合作进行构建。《卡莉和死神》此前在PC VR头戴设备和PSVR上也获得了好评。新版本在Steam上获得了来自110条评论的“非常好评”(94%),在Oculus PC上获得了来自31条评论的4.3分(满分5分)。该游戏的Quest版本预计于4月15日发布,售价为20美元。至于是否支持与其他头戴设备的跨平台游戏,目前尚无确切消息。

2021年4月最受好评和最受欢迎的20款Quest游戏和应用

据Oculus Quest游戏和应用程序的数据显示,截至2021年4月,最受好评的付费Oculus Quest应用程序排名如下: 1. The Room VR: A Dark Matter 2. ALTDEUS: Beyond Chronos 3. Cubism 4. Walkabout Mini Golf 5. Moss 6. The Thrill of the Fight 7. Swarm 8. I Expect You To Die 9. Blaston 10. GORN 11. Wolves in the Walls 12. Yupitergrad 13. Pistol Whip 14. Five Nights at Freddy's: Help Wanted 15. SUPERHOT VR 16. In Death: Unchained 17. Hyper Dash 18. Trover Saves the Universe 19. Racket: Nx 20. Down the Rabbit Hole 与2021年3月相比,退出排名的应用是Until You Fall和Job Simulator。 在这些最受好评的Quest应用中,评级平均值为4.8,价格平均值为22美元。而在所有付费Quest应用中,评级平均值为4.3,价格平均值为19美元。最常见的价格是20美元。 这些数据为用户、开发者和分析师提供了关于Oculus Quest应用程序领域的见解。Quest应用商店中最受欢迎的应用程序之一是Beat Saber,该应用在这段时间内获得了最多评论,增加了1,128条评论,售价为30美元。其他排名靠前的应用包括The Walking Dead: Saints & Sinners,POPULATION: ONE,Onward等。这些应用的评论增加数量相对较少,价格从25美元到40美元不等。 与2021年3月相比,前20个最受欢迎的Quest应用中的新评论中位数为283条,平均价格为23美元。 此外,还介绍了最受好评的免费Oculus Quest应用。其中,排名靠前的应用包括First Steps,Oculus First Contact,Echo VR等。这些应用的评级是用户评价的综合,能够反映用户对这些应用的喜好程度。Toon - VR漫画在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中排名第18,评分为4.26。Mission: ISS排名上升至第19位,评分4.13。Facebook Horizon(仅限邀请测试版)排名下降至第20位,评分4.13。排名前20的应用平均评分为4.4,与2021年3月相比无变化。在所有免费Oculus Quest应用中,平均评分为3.8。在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中,有些应用是免费试用后转为付费订阅。 最受欢迎的免费Oculus Quest应用排名如下: 1. VRChat 2. Rec Room 3. Supernatural* 4. PokerStars VR 5. Echo VR 6. INVASION!周年纪念版 7. Bigscreen Beta 8. Venues(Beta早期访问版) 9. Elixir 10. Epic Roller Coasters 11. Bait! 12. YouTube VR 13. Poker VR 14. TRIPP 15. Immersed 16. AltspaceVR 17. Netflix 18. 侏罗纪世界 19. Bogo 20. The Key 与2021年3月相比,这些应用的评分变化不同。在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中,新增评价数量的中位数为66,比3月份增加了4个。在所有免费Oculus Quest应用中,新增评价数量的中位数为24,比3月份增加了1个。其中有些应用在免费试用后转为付费订阅。

Quest现在直接在Oculus商店支持付费应用订阅。

Oculus宣布在Quest平台上推出订阅服务,以简化一些健身和生产力应用程序的订阅过程。用户可以更轻松地进行订阅。 根据应用的不同,订阅服务的方式也会有所不同。有些应用完全是订阅服务,而其他一些则可能将某些内容和功能选择性地锁定在订阅后面。 从今天开始,以下游戏将通过Oculus商店为Quest和Quest 2提供高级内容支持:FitXR、Rec Room(通过Rec Room 'Plus')、Tribe XR、TRIPP、vSpatial和VZfit。 Oculus商店对应用程序订阅的支持,简化了计费流程,并让用户提前知道每月订阅费用,避免在下载“免费”游戏后产生意外费用。 Oculus还允许开发人员为基于订阅的应用程序提供免费试用期,可以随时取消免费试用期,以避免被收取下一个计费周期的费用。

Vicarious Surgical旨在通过VR手术平台筹集4.6亿美元,估值达11亿美元。

机器人医疗公司Vicarious Surgical宣布将与D8 Holdings合并,并计划在纽约证券交易所上市。合并后,Vicarious Surgical预计将融资4.6亿美元,估值达到11亿美元。Vicarious Surgical成立于2014年,致力于开发“类人外科手术机器人”,该机器人可与VR头盔配对,实现医生进行微创手术。该机器人具备9个自由度和360度可视化,只需进行1.5厘米的切口。该机器人能够“看到、触及和在腹腔内的任何位置工作”,从而为医生提供新的手术视角。合并后,Vicarious Surgical将保留品牌,并以新的股票代码“RBOT”在纽约证券交易所上市。目前,Vicarious Surgical已吸引到了包括比尔·盖茨和Vinod Khosla在内的多个投资者的资金支持,预计将成为VR行业的独角兽公司。这是继社交VR平台Rec Room宣布获得1亿美元投资之后的又一起重大投资。

《迷思背景》将于今年秋季在Oculus Quest商店上推出。

Puzzling Places是一款基于摄影测量的3D拼图游戏,现已通过App Lab上架了Oculus Quest。App Lab是Facebook为Quest游戏和体验提供的非审核渠道。然而,该游戏的开发者Realities.io宣布,它已正式被Oculus Store接受,将在2021年秋季发布。 如果玩家拥有Quest,他们可以立即在App Lab或者SideQuest上体验这款游戏,原型版本中包含了六个免费的拼图。开发者目前正在通过Patreon支持他们的工作,这还包括获得更多拼图的权限。 Realities.io表示,在正式发布之前,将有很多关于游戏的公告,包括即将推出的拼图和更多的内容合作伙伴关系。另外,该游戏还计划在2021年冬季登陆PSVR平台。可以通过观看预告片了解游戏的实际情况。 Puzzling Places采用了摄影测量技术,让玩家能够在虚拟现实中体验真实世界的拼图挑战。玩家可以在游戏中解锁不同地点的拼图,感受真实场景的美丽和挑战。这款游戏的加入为Quest平台的用户提供了更多精彩的体验选择。

《VR滑板手》将于4月30日登陆Steam早期体验版,观看预告片请点击这里。

《VR Skater》是独立游戏工作室Deficit Games开发的滑板游戏,将于4月30日登陆Steam的早期体验版。开发者宣称这款游戏是街机和模拟的混合体,并承诺提供真实的城市环境,带给玩家惊险和技巧,让他们能完成令人惊艳的动作。发布时,《VR Skater》将包括定制环境、专为VR动作控制器设计的滑板控制、滑板学院来学习技巧和完成挑战,以及自由滑行的能力。 在早期体验版期间,Deficit Games计划添加职业模式、更多地图挑战、在线排行榜、成就、滑板定制、更多地图、15首精选音乐以及Windows Mixed Reality头戴设备的支持。他们计划在2021年第四季度正式发布游戏。游戏将支持Valve Index、HTC Vive和Oculus PC头戴设备,玩家可以在Steam上收藏《VR Skater》。

Quest 2将获得Air Link以实现无线PC VR,支持120Hz刷新率以及键盘和桌面追踪。

Oculus今天宣布了Quest 2在v28更新中的新功能,包括无线PC VR流媒体的Air Link、支持120Hz刷新率以及能够在VR中追踪您的桌子和键盘以提高生产效率。 最新的Quest更新即将开始向用户推出,并带来一系列更新。Quest 2上的Air Link功能允许通过Wi-Fi连接进行相同的PC VR流媒体功能。Oculus表示,Air Link最初将作为一个实验性功能推出,并希望随着时间的推移进行改进。同时,Oculus还宣布了Quest 2的120Hz刷新率功能,用户可以选择将应用程序的刷新率提高到120Hz以提升体验。此外,v28版本还增加了桌子和键盘追踪功能。用户可以标记桌子让Guardian边界系统进行追踪,同时还可以在VR中看到键盘的3D模型,使输入更加便捷。目前,这些新功能只适用于Quest 2,但将来可能会扩展到其他设备。用户可以手动检查更新以获得新功能。在头戴式设备上,按下右手柄上的Oculus按钮,打开Quest菜单。找到设置部分(齿轮图标)。在设置部分的左侧,选择列表底部的“关于”。在“软件更新”标签旁边查看是否有新版本可用。检查“版本”标签以查看当前安装的版本。

Pico Neo 3规格曝光:搭载骁龙XR2芯片,可调节的物理IPD等等

Pico Interactive最近宣布他们的下一代独立虚拟现实头显Neo 3将于2021年5月10日在亚洲区域开始面向消费者销售,而面向西方企业市场的发布时间可能在今年夏季。该头显采用了高通Snapdragon XR2芯片组,配备了WiFi 6天线、嵌入式追踪传感器的光学控制器、三个物理距离调整点和四个广角摄像头提供高精度定位和追踪功能,屏幕刷新率为90Hz。与此同时,Pico Interactive还成立了发行部门Pico Studios,与全球开发者合作,将优质VR应用程序和游戏带给亚洲消费者。 在西方市场,Pico Interactive仍然专注于为企业客户和B2B服务,因为Oculus Quest平台在该地区具有市场优势。值得注意的是,在中国,消费者无法购买Oculus设备,因为Facebook被封锁,这为Pico Interactive在亚洲市场提供了商机。Pico Interactive最近获得了约6700万美元的B轮和B+轮融资,他们的未来发展在亚洲以外地区仍然具有不确定性。