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HTC Vive Pro 2 评测 – “Pro”售价与稍显不太专业的表现

HTC在推出Vive Pro头戴设备三年后,发布了Vive Pro 2。作为价格领先的高端品牌头戴设备,它旨在超越竞争对手。然而,该设备的性能并没有完全证明其高价的合理性。以下是Vive Pro 2的规格:分辨率为每眼2,448 x 2,448,刷新率为90Hz或120Hz,视野为水平120°,支持IPD和放眼调节等功能。 Vive Pro 2希望能提供与Valve Index和Reverb G2相媲美的宽广视野和清晰度,但遗憾的是,它未能达到这个目标。该设备的视野比Index小,清晰度也不及Reverb G2。镜片的局限性是部分原因,使得增加的视野很快变模糊,影响了用户的体验。 然而,Vive Pro 2在其他方面表现不错,没有明显的屏幕门效应和其他显示问题。尽管在视野和清晰度方面不如竞争对手,但它仍然可能是一款出色的头戴设备,值得高价的称号。然而,在其他方面表现不佳。例如,一些用户反映听到的声音有时会变得奇怪,并且设备的外部光线反射问题也需要改进。 总的来说,Vive Pro 2在某些方面表现出色,但在视野和清晰度等关键领域不如竞争对手。它可能是一款高品质的头戴设备,但其高价与其表现之间存在一定的不符。Vive Pro 2是一款虚拟现实(VR)头戴设备,具有低质量的透视摄像头和麦克风。然而,它选择了离耳式扬声器作为音频解决方案,这在VR设备中越来越受欢迎。Vive Pro 2内置了SteamVR追踪,可以提供精确性、延迟和覆盖范围,并支持多种控制器选项和全身跟踪。在人体工学方面,Vive Pro 2与原始Vive Pro相同且非常舒适,具有物理瞳距和眼睛调节,适应更广泛的用户范围。然而,Vive Pro 2的视觉效果并不理想。尽管它具有较高的分辨率和更宽的视野范围,但与其他设备相比,图像清晰度较差,边缘模糊且有限的甜蜜点。其理论水平视野为120°,但实际视野范围较小,比Valve Index更小。综上所述,Vive Pro 2在某些方面具有优点,如舒适度和跟踪性能,但在视觉效果方面存在一些限制。Vive Pro 2、Vive Pro、Valve Index和Reverb G2是几款XR头戴设备。在水平视野方面,Vive Pro 2可能达到120°,而Valve Index为107°,Reverb G2为108°,Vive Pro为99°。在垂直视野方面,Vive Pro 2为97°,Valve Index为108°,Reverb G2为109°,Vive Pro为91°。Vive Pro 2的垂直视野相对较小,可能是由于镜片的形状造成的。Vive Pro 2使用LCD显示屏,最高刷新率为120Hz,但相比于Vive Pro的OLED显示屏,失去了一些色彩和对比度上的优势。然而,Vive Pro 2具有更高的分辨率和像素填充率,减少了残影效果。在透视方面,Vive Pro 2的相机质量不佳,分辨率低且有噪点。麦克风方面,Vive Pro 2的音质较差,容易产生爆破声。总体而言,Vive Pro 2在视野和焦点方面不如Valve Index,在清晰度方面不如Reverb G2,但价格更高。G2麦克风样本:https://www.roadtovr.com/wp-content/uploads/2021/06/Reverb-G2-mic.mp3 继续讨论耳机。在使用Vive Pro 2头盔时,我注意到了一个问题。尽管Vive Pro 2的耳机音质非常好,但我更喜欢Index推崇的外置耳机风格,而不是Vive Pro 2戴在耳朵上的风格。戴在耳朵上的耳机可能会不小心挡住你的耳朵,感觉不太舒适。而外置耳机则更加沉浸,让你感受到声音而不觉得有东西触碰耳朵。虽然一些人可能更喜欢戴在耳朵上的耳机,因为它们可以阻挡更多外界噪音,但如果你想找到更好的音频解决方案,从技术上讲,你可以使用自己的耳机替代Vive Pro 2的头戴式耳机,但由于笨重的头带,使用非耳塞设备会较为困难。 追踪和手柄方面,Vive Pro 2使用与原始Vive、Vive Pro、Valve Index等设备相同的SteamVR追踪技术。这意味着你需要处理外部信标,但SteamVR追踪在精度、延迟和覆盖范围方面是黄金标准。Vive Pro 2的追踪性能与其他使用SteamVR追踪的头盔一样出色,而且你可以在SteamVR追踪生态系统中混合使用其他配备SteamVR追踪的设备。 在人体工程学方面,Vive Pro 2的设计与原始Vive Pro几乎完全相同,并具有一套不错的人体工程学调整装置。头盔具有物理IPD调整和眼部舒适度调整,适应更广泛的用户,包括佩戴眼镜的用户。个人IPD的准确测量对于获得清晰图像非常重要。Vive Pro 2 头戴显示器在设计上存在一些问题。虽然头盔背部有可以调紧带子的拧钮,但缺少弹簧臂使得戴上和脱下头盔不够方便。此外,头盔的显示设备外壳只能向后旋转,向前旋转的角度很小,导致适应不同头形和戴头盔方式上有些不灵活。 不过,总体来说,Vive Pro 2的佩戴感觉相当舒适,唯一的小抱怨是后部的头带与头部的接触面较少,导致在快速的头部移动中容易晃动。 Vive Pro 2需要安装来自HTC的附加伴侣软件Vive Console,该软件管理着头盔的功能,包括显示分辨率和帧率。使用Vive Console和SteamVR之间的交互有时不太方便,当尝试进行更改时,有时SteamVR会崩溃,而Vive Console似乎没有自动音频切换功能。另外,HTC的Viveport应用商店是可选的,提供了免费试用版和订阅模式的虚拟现实游戏目录。 请注意,本文是根据HTC提供的Vive Pro 2头戴显示器总结的。

《传说故事》PC VR地牢探险游戏即将开始封闭测试,预告片请点击此处。

《传奇故事》是Urban Wolf Games开发的一款即将进入PC VR头显抢先体验阶段的VR地牢探险游戏。现在开放了测试员招募,并即将进入封闭测试阶段。这款基于物理战斗的动作角色扮演游戏将登陆SteamVR头显,包括近战、远程武器和魔法咒语。与其他地牢探险游戏不同,该游戏着重于定制关卡,玩家需要清理房间、获得黄金并收集传奇物品来完成逃离地牢的任务。游戏计划于2021年在Steam上发布,并且支持与最多三位玩家组队。虽然游戏之前在Oculus Quest上有一个简短的演示版本,但现在工作室已经重新调整了对PC VR的支持优先级。测试员需要签署保密协议(NDA)并同意不录制和分享视频和截图。工作室表示,测试期间将提供合作模式。

最佳Oculus Quest 2配件及其重要性原因

Oculus Quest 2盒装内已配备了玩VR游戏所需的全部,但如果长期使用后出现不舒适,可以考虑购买一些配件。推荐升级头带,Facebook官方产品Elite Strap提供更好的平衡效果,Elite Battery Strap还带有大容量电池延长游戏时间。亚马逊上也有类似产品可选。面垫容易积累污垢和油脂,可以购买VR Cover的官方换装套件或易于清洁的替代垫子。另外有硅胶垫套件可选择,价格相对便宜。需要用于与PC连接的长USB-C电缆,Oculus官方16英尺Link电缆价格较高,但亚马逊上有其他可替代选择。 虚拟现实游戏最低延迟的方式是通过有线连接到电脑,但为了消除电缆,可以通过无线流媒体将VR体验传输到头戴设备中。建议使用双频段(5GHz)Wi-Fi连接,并将PC通过以太网电缆连接到无线路由器或接入点,以获得更好的连接和较低的延迟。 为了方便充电,可以使用Anker的Quest 2充电底座或可充电AA电池和充电器,以确保头戴设备和控制器始终保持充电状态。 为了保护头戴设备,可以购买Oculus推出的Quest 2携带箱,或者选择其他适合的携带箱。如果使用第三方头带,需要确保有足够的空间放置它。 对于佩戴眼镜的用户,可以使用塑料抵消器来保护眼镜和头戴设备的镜片。 总之,通过以上几种方式可以提升VR游戏的体验,并确保设备的安全和便捷使用。增加用户与2的镜片之间的距离可以改善适应性。推荐的解决方案包括使用易于安装的镜框插件,例如Quest镜框,以及购买防刮眼镜的护眼套。有许多长期使用VR设备的用户和开发人员选择独立的低调眼镜,这样他们就可以在任何VR头盔上使用。用户可以根据处方从Zenni Optical购买价格低至30美元的眼镜,Frames Direct提供的官方第三方解决方案售价为80美元,并配有防反射涂层的处方镜片。VR Optician提供的产品售价为70美元。无论选择哪家公司,重要的是确保有处方的复印件,因为在美国,没有复印件将无法在线购买矫正镜片。 对于近视者,还可以购买特殊的插片,有处方和非处方版本可供选择。这些插片不仅可以防止刮伤,还可以在某些情况下防蓝光。这些插片通常价格更为便宜,一副约为20到30美元。 请在评论中分享您最喜欢的Quest附件!

《Beat Saber》今天推出了付费音乐包,其中包括 Kendrick Lamar 、OneRepublic、Limp Bizkit 等等。

《Beat Saber》今日将推出一款新的付费音乐包,其中包含来自Interscope唱片公司的七首歌曲。这七首歌曲来自著名音乐人Kendrick Lamar、Maroon 5等,售价为每首2美元,共有五种难度设置和35个新的节奏图,并新增了多人游戏模式和一个跳动的亮丽霓虹灯光的新环境。Interscope是环球音乐集团旗下的唱片公司,代表了众多知名音乐人。此次更新的内容将在所有主要的虚拟现实头显上提供,包括Oculus Quest、Oculus Rift、SteamVR头显和PSVR。目前尚不清楚新音乐包中是否还会有其他音乐人的作品。

虚拟现实桌面游戏平台《Dungeon Full Dive》在Kickstarter上成功完成,筹集了28.5万美元。

Dungeon Full Dive是一个即将推出的桌面游戏平台,旨在让PC和PC VR玩家一起在线玩角色扮演游戏。德国科隆的TxK Gaming工作室刚刚在Kickstarter上筹得了超过285,000美元的资金来支持这个项目。该项目最初只需要筹得10,000欧元,但最终筹得了234,343欧元。Dungeon Full Dive并不是一个游戏,而是一个平台,它可以使桌面游戏变得逼真,玩家可以构建地图、扮演角色并在微缩世界中冒险。与基于订阅的在线桌面游戏服务不同,Dungeon Full Dive的公司模式是永久许可证,他们承诺将不断更新平台并为玩家提供免费的地图和微缩人物等内容。计划在2022年第一季度在SteamVR头盔和Oculus Store for Rift上发布Dungeon Full Dive,将来可能还会推出Oculus Quest版本,并支持鼠标和键盘的PC平台。TxK Gaming表示,他们将在2021年秋季发布测试版,并承诺每月提供开发者见解的更新。如果错过了Kickstarter,可以在TxK Gaming的网站上预订完整许可证,价格为30欧元,测试版访问资格的价格为40欧元。

《星球大战:中队》的PSVR版本在六月对PS Plus会员免费开放。

索尼宣布,PSVR兼容的太空战斗游戏《星球大战:中队》(2020年)将成为6月份的免费PlayStation Plus会员游戏之一。这款游戏将从6月1日开始对PS Plus会员免费提供,并可在7月5日之前领取。《星球大战:中队》是由EA的Motive工作室开发的,虽然并非仅限于VR,但其出色的能力给玩家带来了真正的VR体验。游戏通过让玩家置身于这个著名系列的数字座舱中,并运用独特的技巧让玩家感受到VR原生的乐趣。游戏具有引人入胜的剧情,并且从发布以来不断发展多人游戏模式,并广泛支持跨平台游戏,为SteamVR和PSVR用户提供方便。此外,本月的免费PS Plus会员游戏还包括《特工搭档:行动》(仅PS5版本)和《虚拟拳击5终极对决》。根据评论,我们对《星球大战:中队》的评分为九分(满分十分)。

Unreal Engine 5 早期访问版发布,附带基于OpenXR的新的VR模板。

Epic Games今天宣布提供Unreal Engine 5的早期访问版本,其中包括基于OpenXR 1.0构建的新的VR项目模板。OpenXR是业界支持的构建设备无关的VR和AR应用程序的标准。该VR模板是Unreal Engine 5中的基本起点,内置了基本和可扩展的VR运动和物体交互功能。由于它是基于OpenXR构建的,开发人员不需要过多关注特定于头显的配置,还支持OpenXR扩展以添加供应商特定功能。模板已配置了特定于VR的设置,例如自动禁用Lumen功能,因为它目前尚不支持VR头显。Epic Games强烈推荐使用UE5中的VRTemplate创建VR项目,并表示该模板支持多个VR平台,包括Oculus Quest、Oculus Rift S、Valve Index、HTC Vive和Windows Mixed Reality。早期访问版本尚不适合生产,但开发人员可以通过Epic Games启动器下载,并在GitHub上获得UE5源代码的访问权限。预计完整的适用于生产的Unreal Engine 5版本将于2022年初发布,并带来更多功能和改进。

我们可能很快就能看到Quest上的下一个《骨物》游戏的预览。

去年2月,Stress Level Zero宣布他们正在为Quest和SteamVR头显开发一款新游戏,该游戏将融入Boneworks的基于物理的系统。Stress Level Zero的联合创始人Brandon Laatsch今天在Twitter上透露,工作室将很快公布他们的下一个作品。目前除了文字描述外,还没有其他图片或视频。然而,根据Laatsch的描述,该工作室的第四款游戏可能会延续Boneworks的荒诞无厘头的布娃娃物理效果。Stress Level Zero最近一次更新Boneworks是在2020年6月,因此他们可能一直在努力推动下一个项目。我们将继续关注Project 4的消息,因为预计它将利用Boneworks的成功和Oculus Quest 2的独立VR头显进行预发售营销炒作。

Cybershoes for Oculus Quest现在在亚马逊美国上可购买。

去年底,VR设备制造商Cybershoes成功在Kickstarter上众筹了支持Oculus Quest的版本,并且几个月来一直可以从制造商处直接购买。现在,该公司通过亚马逊美国销售Quest版的Cybershoes,并且还降低了价格。 Cybershoes为VR用户提供了一种非常不同寻常的移动方式。它不同于使用摇杆移动、瞬移或站起身来在光滑的弧形底座上滑动,而是需要用户通过在游戏中向前和向后滑动安装在鞋子上的设备来模拟行走或奔跑。这种坐姿体验的概念旨在提供一种物理输入的虚拟移动方式,以帮助对抗晕动病。 现在,这家位于维也纳的制造商在亚马逊美国上销售最新无线的Cybershoes,价格为350美元,支持Oculus Quest、Quest 2和SteamVR头显。如果从Cybershoes直接购买整个套装,将花费455美元。 套装包括一对Cybershoes(包含电池)、一个旋转式Cyberchair、一个60英寸的圆形地毯、一个无线接收器、一个交流电适配器以及所有所需的电缆。但不包括VR头显。 截至目前,Cybershoes for Quest仅支持少数原生Quest游戏,其中包括《亚利桑那阳光》、《行尸走肉:圣徒和罪人》、《谜思》,《不羁的死亡》,《巫师黑暗时代》,《VRChat》,《众神之旅》等。 然而,该公司表示,他们将很快完全整合和优化其他游戏,包括《古代地牢》,《礼堂DC》(经典游戏《Return To Castle Wolfenstein》的VR版)和《QuestZDoom》(将《毁灭战士》系列的经典游戏,如《Ultimate Doom》和《Doom64》,带入Quest)。据称该设备还支持60多个通过SteamVR的PC VR游戏。您可以在该公司的谷歌电子表格上查看兼容和经过测试的PC VR游戏清单。

Virtuix通过众筹融资为Omni One VR跑步机筹集了1900万美元。

据报道,虚拟现实(VR)跑步机制造商Virtuix近期宣布完成了基于众筹的A-2轮融资,获得了1,900万美元的资金。此前,该公司通过A轮融资已经筹集到了同样数额的资金。Virtuix计划用这笔资金支持其家用VR定位设备Omni One的开发和发布。 Omni One是Virtuix推出的消费者版本,针对家庭使用进行了优化。该设备具备轻巧的框架和可折叠的外壳,方便存放,用户可以通过低摩擦抛物面上的动作来进行行走、奔跑、蹲下和跳跃,需要配戴特制的低摩擦鞋。 该公司还计划提供一个完整的“开箱即用”套装,包括独立的VR头显,预计为Pico Neo 2。此外,Virtuix将推出自己的应用商店,保证支持VR跑步机的游戏。此外,用户还可以将Omni One连接到个人电脑,使用自己的头显进行基于PC的VR游戏。 Virtuix表示,Omni One计划在2021年第二季度发布,价格为1995美元。除了销售消费者版本,该公司还提供开发套件,价格为995美元,但无法访问Omni游戏商店和附带的VR头显。 Virtuix是通过一系列的众筹活动进行资金筹集,吸引了来自6500多名个人投资者的资金支持。这种众筹股权投资模式为普通公众提供了投资公司的机会。 该公司在行业中的竞争对手包括中国公司Kat Walk VR。尽管使用这类低摩擦VR定位设备可能在一开始时有些尴尬,但这些设备可以提供更接近自然行走的体验。Virtuix是一个在虚拟现实(VR)行业中发展的公司。他们设计和制造VR跑步机,名为Omni,它允许用户在虚拟环境中进行身体运动。虽然这种设备以前非常笨重且昂贵,但Virtuix现在试图通过推出Omni One的精简版本来改变这种情况。Omni One是一个更为便宜和紧凑的设备,能够满足更多消费者的需求。 Virtuix利用了股权众筹平台SeedInvest来筹集资金。目前,他们已经完成了他们最低目标100万美元的一半,这显示出早期投资策略取得了相当好的效果。通过投资众筹,人们可以购买Virtuix的股票,并在公司未来发展中分享利润。 在SeedInvest上,Virtuix展示了他们的众筹演示视频,让人们更好地了解他们的产品和发展计划。这将有助于吸引更多的投资者并提高公司的知名度。 总之,Virtuix是一家在VR行业中发展迅速的公司,他们的目标是通过推出更便宜和紧凑的VR跑步机来改变目前市场上的状况。通过众筹活动,他们已经取得了相当好的进展,并吸引了投资者的注意。现在,他们希望通过进一步的众筹活动来实现更大的成功。