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2021年7月20款评分最高且最受欢迎的Quest游戏与应用

尽管Oculus未公开提供有关其应用程序表现的详细信息,但通过比较不同应用程序,我们仍然可以获得一些了解。以下是截至2021年7月的前20款Oculus Quest游戏和应用的概览。 这份概览介绍了评分最高的付费Oculus Quest应用程序。评分是用户评价的综合,用于了解每个应用程序在用户中的普遍反响。 而在所有付费Oculus Quest应用程序中,平均评分为4.3/5,平均价格为$19,最常见的价格为$20。 需要注意的是,这些数据仅显示有100条以上评价的应用程序,并且不包括App Lab应用。评分可能会显示出某些应用程序评分相同的情况,但排序顺序是正确的。 排名最高的付费Oculus Quest应用包括The Room VR: A Dark Matter、Cubism、Walkabout Mini Golf等。这些应用的价格在$10至$40之间。 此外,与2021年6月相比,一些应用从前20名中退出,例如Blaston和Wolves in the Walls。总体而言,这些应用的评分和价格保持稳定。 以上是关于Oculus Quest游戏和应用的概览,这些信息对用户、开发人员和分析师具有一定的参考价值。以下是Oculus Quest商店上最受欢迎的付费应用的排名。排名是基于一定时间内获得的用户评价数量。自上次检查以来,以下游戏获得了最多的评价: 1. A Township Tale:+739评价,价格为$10 2. Beat Saber:+621评价,价格为$30 3. Sniper Elite VR:+605评价,价格为$30 4. The Walking Dead: Saints & Sinners:+596评价,价格为$40 5. SUPERHOT VR:+526评价,价格为$25 6. Larcenauts:+491评价,价格为$30 7. Topgolf with Pro Putt:+483评价,价格为$20 8. Demeo:+433评价,价格为$30 9. GORN:+404评价,价格为$20 10. POPULATION: ONE:+397评价,价格为$30 与2021年6月相比,最受欢迎的20款Quest应用的评分变化如下: - 新增评价的中位数为401(+29) - 平均价格为$23(±0) - 最常见的价格为$30(+10) 同时,以下是评分最高的免费Oculus Quest应用的排名: 1. First Steps:4.8(1,065评价) 2. Oculus First Contact:4.69(1,053评价) 3. Echo VR:4.64(6,885评价) 4. Anne Frank House VR:4.55(771评价) 5. Home After War:4.51(146评价) 以上排名基于用户评价的综合,可以了解每个应用在用户中的普遍反响。在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中,目前排名前五的应用分别是VRChat、Rec Room、FitXR、Supernatural和Echo VR。这些应用在最近一段时间里收到了最多的评价。其中,FitXR是一款提供盒子、舞蹈和HIIT健身的应用,而Supernatural是一款提供健身训练的应用。其他受欢迎的应用还包括PokerStars VR、TRIPP和Oculus浏览器。与去年6月相比,这些应用的评分没有太大的变化。 在前20名评分最高的免费Quest应用中,最受欢迎的游戏是ecosphere,其次是沉浸式,然后是环球漫画。与去年6月相比,排名变化最大的是Spheres Toon - VR漫画,而退出前20名的是Facebook Horizon。这些应用的平均评分为4.4分(满分5分),在所有免费的Quest应用中的平均评分为3.7分(满分5分)。需要注意的是,有些应用在免费试用后需要付费订阅。 以上是最受欢迎的免费Oculus Quest应用的排名变化和统计数据。

DigiLens与三菱化学为AR准备低成本塑料波导光学技术。

DigiLens宣布加深与三菱化学的合作伙伴关系,推出塑料版本的波导技术。这种塑料变种与玻璃版几乎具有相同的性能,但更轻便、更便宜、更安全。DigiLens的波导技术采用光聚合物制造工艺,在薄膜中形成光导的纳米结构,然后封装在玻璃中。当光从光源进入波导时,会被光栅重新定向,沿着玻璃反射,并通过另一组光栅重新定向以达到用户的眼睛,实现非常薄和轻的光学效果。大多数波导制造商使用玻璃,而不是塑料,但玻璃昂贵。DigiLens宣布提供塑料版本的波导,减少成本、重量,并提高安全性。尽管并未明确说明成本降低的规模,但公司希望为大规模制造提供波导,即使是小额节省也会随着时间累积起来。塑料波导相对于玻璃波导的重量减少了近50%。DigiLens推出了名为Design v1的硬件开发套件,以加速AR眼镜的消费化进程。

《小镇传说》任务评测-VR内最沉浸式的类MMO游戏

上,《一个乡镇的故事》是一款类似MMO的游戏,支持最多八个同时玩家和沉浸式互动。虽然该游戏在PC VR平台上已经可用了几年,但今天在Quest上的发布让更多的玩家能够体验到这款游戏。价格方面,Quest版本售价10美元,而PC版本则免费。 《一个乡镇的故事》是由开发团队Alta开发的。虽然当前还不支持跨平台游戏,但开发者计划未来增加这一功能。 该游戏通过Quest和PC VR平台提供了丰富的互动体验,玩家可以在虚拟乡镇中与其他玩家交流、合作和探索。游戏的沉浸式特点使得其在同类游戏中独树一帜。 《一个乡镇的故事》于2021年7月15日在Quest上发布,为玩家们带来了全新的游戏体验。《一个乡镇的故事》是一款开放世界的虚拟现实(VR)游戏,让玩家在一个废弃的城镇中修复和创建社区。游戏的PC版本是免费的,但在Quest上需要支付10美元,而且提供了更多的游戏内容和功能。游戏没有明确的故事情节,玩家可以自由探索和发现各种机制和专业,比如烹饪、采矿、铁匠、木工等。游戏中的互动和合作性质非常强,玩家可以与其他玩家合作制作物品、战斗和管理库存。游戏的沉浸感主要来自于玩家之间的物理交互和互动,在虚拟世界中能够像现实中一样传递物品、合作制作等。不过,游戏的物体物理学有时会出现问题,战斗和菜单设计也还有改进的空间。游戏的舒适度因人而异,提供了平滑移动和传送两种移动方式。虽然游戏的性能有一些问题,但总体而言,《一个乡镇的故事》在VR沉浸体验和社交互动方面具有一定的魅力。

Facebook AR/VR 内容负责人 Mike Verdu 将带领 Netflix 进军游戏行业。

根据《信息》杂志的报告,视频流媒体巨头Netflix计划扩大其业务领域,积极进军游戏市场。该公司已经联系了候选人,并准备推动其进入游戏领域的扩张。据报道,Netflix将于明年在其流媒体平台上提供游戏,并将这些游戏包含在其月费中。 该职位由前Facebook现实实验室AR/VR内容负责人迈克·韦尔杜担任,他还曾任EA公司的移动游戏主管。韦尔杜将担任Netflix的游戏开发副总裁一职,直接向首席运营官格雷格·彼得斯汇报。 在韦尔杜担任Facebook AR/VR内容负责人期间,他负责监督了多个工作室的收购,包括Beat Games、Sanzaru Games、Ready at Dawn、Downpour Interactive和BigBox VR。这些收购标志着Facebook在整合人才并支持一些最成功的游戏作品方面的努力。 在韦尔杜的领导下,Facebook的VR游戏取得了重要里程碑,超过60款Oculus Quest应用的收入超过了100万美元,这一成就得益于2020年发布的第二代独立头盔Oculus Quest 2的推动。

2020年,VR内容收入增长30%,成为媒体增长最快的市场。

根据普华永道(PwC)最新研究显示,2020年全球虚拟现实(VR)行业取得了显著进展。据报道,全球VR内容收入同比增长约30%,超过了电影、传统视频游戏和音乐。 普华永道的研究显示,2020年全球VR内容收入约为18亿美元,较上年增长31.7%,成为增长最快的媒体市场细分。这项研究包含了包括传统印刷和广播电视在内的所有主要娱乐和媒体类型。 尽管数字令人印象深刻,但普华永道表示,消费者对VR的接受速度比预期慢,这促使行业开始关注企业和商业领域。虽然一些媒体类型短期内可能受到COVID-19大流行的影响,但普华永道预计,从现在到2025年期间,VR仍将是增长最快的娱乐和媒体市场细分,收入预计以30.3%的复合年增长率增加到69亿美元。 普华永道指出,游戏是推动2020年VR内容收入增长的最大因素之一,未来可能仍会保持这一趋势。该研究还预测,VR视频的增长将持续,2020年全球收入预计达到6.15亿美元,并将在2025年扩大到14亿美元。 此外,普华永道还提供了设备类型的分析,并展望了它们在未来的发展。智能手机驱动图像的手机VR头盔逐渐退出市场,独立和家用VR头盔仍是首选设备。最后一类可能包括个人电脑VR头盔(如Valve的Index、HTC Vive等)和游戏主机头盔(PlayStation VR)。 与Facebook一样,普华永道对独立VR头盔在未来几年的增长潜力非常有信心。这可能为开发人员提供了指导,指明行业发展方向,以及哪些平台可能值得针对,以获取最大的潜在用户群。

Resolution Games获得2500万美元的C轮融资,《Demeo》的收入超过了“数百万美元”。

虚拟现实游戏开发工作室Resolution Games日前宣布获得了2500万美元的C轮融资。这笔投资将用于扩展公司在虚拟现实和增强现实平台上的创新能力,并为行业带来更多真实场景的游戏体验。高通创投和BITKRAFT创投共同领投,Knutsson Holdings紧随其后,其他投资方还包括GV、MizMaa、GP Bullhound、Partech、Creandum、Initial Capital、Bonnier Ventures和Sisu Game Ventures。至今,Resolution Games累计获得的外部投资总额达到3850万美元。Resolution Games成立于2015年,早期推出了知名的消费级虚拟现实游戏作品,后来专注于开发Rovio的《愤怒的小鸟》的增强现实和虚拟现实游戏,以及原创作品如《Demeo》、《Blaston》和《Cook-Out: A Sandwich Tale》。公司首席执行官Tommy Palm表示,虚拟现实市场正日益成熟,Resolution Games希望提高游戏质量标准,让用户获得最佳的虚拟现实游戏体验。

Facebook头戴设备在Steam平台上使用的VR头戴设备中占比超过60%。

Facebook的Oculus头戴设备在虚拟现实市场的影响力持续增强。最新数据显示,在Steam平台上,Oculus设备的月连接设备份额超过了60%。Quest和Quest 2的发布进一步推动了Facebook在市场上的份额增长,甚至在PC端也是如此。尽管Quest和Quest 2主要是独立头戴设备,但它们也可以作为PC VR头戴设备使用,这种混合式功能受到了用户的关注。在Quest 2发布几个月后,它成为了在Steam上使用最多的PC VR头戴设备,并为整体Oculus设备在平台上的份额增长做出了贡献。 Quest 2的快速崭露头角并不令人意外。它以300美元的实惠价格提供了独立和PC VR功能,并取代了原来的Rift和Rift S。据信,Facebook出售Quest 2时将面临巨额亏损,但希望通过软件收入弥补差额。从单纯以Facebook的头戴设备来看,Quest 2在Steam平台上的份额已经超过了50%。 这个数据表明,Facebook及其Oculus品牌在虚拟现实领域继续占据重要地位,并且通过推出具有性价比和多功能的产品来吸引用户。随着虚拟现实技术的不断发展,Facebook有望在这一领域扩大市场份额,并继续影响行业发展方向。

「Rec Room」通过全新的全身有动画的服装为角色系统增加了更多灵活性

社交VR平台Rec Room将发布一个更新,允许用户购买更多关节动画化的角色服装,以增加外观灵活性。这些服装将由其他玩家创建,并通过游戏货币系统供购买。更新旨在支持游戏的新兴数字经济,让高级用户能够制作头像配件、房间和小工具,并用真实货币进行交易。这也可能使开发者对服装有一定控制,以确保适合年龄较低的受众。Rec Room重点关注内容创作,目前已托管了超过500万个用户生成的房间。在2021年底,该公司计划向创作者支付100万美元。此次内容扩展是在1亿美元的重要融资之后进行的,使得Rec Room的估值达到12.5亿美元,成为除Facebook和Sony之外最有价值的VR公司之一。Rec Room还计划在未来几个月推出Android版本,支持跨平台游戏,包括iOS设备、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、通过Steam的PC、Oculus Quest和所有兼容SteamVR的头显设备。

SteamVR 更新改进了 Oculus Link 和 Air Link 的可靠性,因为 Quest 2 在 Steam 上的头戴设备中已经超过了 30%。

Valve最新的SteamVR更新版本1.18.5对Oculus Link和Air Link进行了改进,以提高可靠性。该更新旨在满足Quest 2在Steam上使用的所有VR头显的需求,该头显在Steam上占有31.07%的份额。 Valve致力于将Steam打造成一个硬件不可知的VR头显平台,并主动维护使Oculus头显能够在该平台上运行的代码。在最新的SteamVR更新中,Valve继续改进工作,提高了通过Oculus Link和Air Link将Quest或Quest 2与个人电脑连接的玩家的可靠性。 该公司表示:“当需要重新连接头显时,不再要求Oculus用户每次都重新启动SteamVR。虽然在重新连接期间可能会出现轻微中断,例如,Oculus软件可能会提示您重新启用Oculus Link,但我们致力于减少这些中断,所以请遵循Oculus的Link和Air Link使用的最佳实践。” 补丁说明进一步说明:“在许多情况下,与头显的连接丢失现在可以恢复。” 这一改进可能特别对于使用Air Link时Wi-Fi中断的用户有帮助。 虽然补丁说明明确提到“有线和Air Link连接下的Quest 2”,但我们了解到这些改进也适用于原版Quest,因为上个月原版Quest刚刚更新了Air Link功能。 对于Oculus头显和其他头显,Valve一直在持续改进SteamVR。Quest 2是Steam上使用最广泛的VR头显之一,并且在上个月进一步扩大了其领先地位,现在在Steam上占据31.07%的份额,包括原版Quest在内的全部份额为36.30%。这些数据来自Steam硬件和软件调查。

VorpX VR驱动程序为《GTA V》和《Red Dead Redemption II》添加了「FullVR」支持。

VorpX是一款工具,可以将许多非VR游戏适配到VR头显上进行游玩。最新的更新为《GTA V》和《荒野大镖客2》添加了自动配置功能,提供了优化的即插即用VR体验,减少了调试的麻烦。VorpX支持一长串游戏,允许用户使用VR头显进行游戏,并提供适应性改进,使其在VR中更加适合和舒适。VorpX拥有广泛的选项,允许玩家对游戏进行微调,以在VR中获得最佳体验,但这可能是一个复杂的过程。幸运的是,该软件包含了适用于特定游戏的内置“全VR”配置,使其可以直接在VR中进行游玩。最新版本的VorpX,v21.2.1,现在包含了《GTA V》和《荒野大镖客2》的“连接模组”,可以自动为这些游戏进行配置,提供“出色的即插即用全VR体验”。VorpX自2013年以来一直处于活跃开发状态,并不断更新新功能,同时增加受支持游戏的列表。它支持所有Oculus、SteamVR和WMR头显。