《Larcenauts》是由Impulse Gear开发的一款多人英雄射击游戏,它在四年前备受好评的《Farpoint》之后推出。这款游戏可在Oculus Quest和Rift(交叉购买)、Steam上获得,并支持跨平台游戏。游戏价格为30美元。《Larcenauts》在技术上表现出色,画面清晰,流畅运行,并拥有强大而一致的艺术指导。游戏提供了八个独特角色,每个角色都有两个装备和两个专用槽。比赛规模为6对6,并在领地、夺旗和死亡竞赛三种游戏类型中进行。游戏玩法偏向奔跑和射击,并提供一些战术机会。每个角色都有两把武器、一个战术技能、一个可部署物品和一个独特的手榴弹。游戏以快节奏闻名,玩家可以奔跑、冲刺、滑行和使用抓钩等额外移动选项。尽管有许多移动方式,游戏仍给人一种非常舒适的感觉。游戏推出时只有四个地图,但提供了丰富的可选择角色和解锁内容。《盗贼营》是一款虚拟现实射击游戏,具有丰富的装备、技能和武器过载系统。然而,游戏中存在一些平衡问题,例如起始角色双持SMG能够快速击倒敌人,给战斗带来了不公平感。
虽然游戏在技术方面表现出色,但在沉浸感方面较为欠缺。玩家操作枪械的方式被大大简化,只需按下按钮即可重新装弹,这让枪械的动作看起来有些奇怪。此外,游戏缺乏对抗物理的闪避、蹲伏和与队友直接互动等元素。
然而,角色沃德的沉浸感设计相对成功,玩家可以通过拳击动作来发动攻击,增强了游戏的沉浸感。
总的来说,《盗贼营》在技术和机制上有一定的深度,但在团队合作和沉浸感方面仍有需要改进的地方。Gear工作室发布了《盗贼营》游戏的更新路线图,并计划在未来的某个时间添加双手瞄准和手动装弹功能。虽然不清楚为何这些功能在游戏初始发布时未包含在内。另外,《盗贼营》还采用了一些沉浸式的设定,例如默认禁用的“沉浸式冲刺”设置,只有在将枪口向下时才会触发冲刺,这样玩家可以更自然地进行操作。此外,在游戏菜单方面,该游戏采用了注重沉浸的设计,将菜单分散在一个虚拟空间中,玩家可以通过在不同的终端之间移动来访问不同的菜单元素。在组队时,朋友们也可以出现在同一个共享空间中,增加了趣味性。游戏还使用指针工具进行菜单交互,而不仅仅是在屏幕上使用激光指针。就舒适度而言,尽管游戏没有传送功能,但玩家仍然能够在进行快速移动和动作时感到舒适。为了确保舒适度,游戏提供了多个舒适度和控制选项供玩家选择,例如转向方式、移动方式、姿势模式、可达性选项等。