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《上古卷轴VR版》通过模组在沉浸体验方面取得了巨大进展。

《上古卷轴V: 天际VR》是原生的VR游戏,但在沉浸感方面仍有改进空间。Mod可以提供一些改进,使玩家更好地融入游戏世界。其中一个最注重沉浸感的mod是HIGGS VR,它修复了从平屏版游戏中继承过来的设计问题,并增加了一些增强沉浸感的功能,比如通过手部操作物品和使用双手武器和弓箭。该mod还增加了手部碰撞效果,使物体具有重力效果。 其他一些沉浸式mod包括SkyUI(改善系统菜单的UI)、VRIK Player Avatar(提供身体和手部动画)、Mage VR(装备和释放法术)等。还有一些轻量级的mod可以改善游戏的外观和体验,比如改善建筑的"Noble Skyrim"、改进NPC模型的"Total Character Makeover"、改进天气和云朵的"Onyx VR Weathers"等。 这些mod可以在NexusMod上找到。对于《上古卷轴VR》,人们可以根据自己的喜好选择适合他们的沉浸式mod。

PC VR经典游戏《风乡》通过Oculus Quest的App Lab发布

《风之地》(2016)是现代虚拟现实游戏的先驱之一,最近登陆了Oculus Quest平台。在这个独立的头盔上,玩家可以通过以铁钩为基础的移动方式体验令人晕眩的高度。 最初,独立开发者Ilja Kivikangas和Simo Sainio于2014年发布了名为《风之守护者》的Oculus Rift DK1技术演示,这是最早采用铁钩移动方式的游戏之一。在成功完成众筹后,团队与Psytec Games合作,将项目进一步发展成为一款完整的游戏,为早期虚拟现实用户带来了沉浸式的大型开放世界探索体验。 尽管游戏已经有些年头,但《风之地》仍然是最好的铁钩移动实现之一。它拥有可爱的低多边形美学和巧妙构建的环境,仍然给人一种新鲜感。 与《风之地2》不同,第一作没有战斗或特定目标,只需达到关卡的顶部,因此游戏节奏较为轻松,更注重玩家在树木间荡秋千的顺畅感。游戏中还有很多可收集的物品,会花费玩家数小时攀爬游戏中最困难的部分。 现在,玩家可以在15美元的价格下通过Oculus Quest的原生App Lab购买《风之地》。此外,该游戏也可在PC VR平台的Steam、Oculus PC商店、Viveport以及PSVR上进行游玩。

SteamVR更新让你能在虚拟现实游戏内悬浮桌面窗口

SteamVR的最新更新版本1.19.7增加了一个很棒的新功能,允许你在VR游戏中浮动桌面或应用窗口,使其始终可见。此功能之前在beta版中推出,但现已正式发布给所有SteamVR用户。新版本还包括其他一些较小的改进。 这个功能的应用场景非常广泛。例如,你可以将Discord窗口浮动在游戏中,以便在语音频道或收到消息时能够看到。Twitch主播可以将聊天室或流媒体仪表盘浮动显示,以便了解直播过程中的情况。如果你在玩《精英危险》时进行长途飞行,你可以将一个窗口粘贴在飞船控制台上,这样你就可以在星系间观看YouTube视频。 新版本还对SteamVR的虚拟桌面用户界面进行了调整,使用户可以更方便地查看应用程序窗口的图标。 在最新版本中,您可以轻松地在将窗口停靠在控制器上和浮动之间进行切换,并使用控制器作为鼠标指针与窗口进行交互。一旦关闭SteamVR菜单,任何浮动窗口都变为“只读”,以防止在游戏过程中发生意外点击。 如果你想立即尝试这个功能,可以选择加入SteamVR的beta版本。

虚幻引擎及时获得OpenXR改进,为Oculus开发转变带来便利。

虚幻引擎4.27版发布了对OpenXR的适用于生产的支持。此前,Oculus宣布将全面采用OpenXR标准进行VR开发。OpenXR是一个无版税的标准,旨在标准化VR和AR应用的开发,增加硬件和软件的互操作性。虽然虚幻引擎5也支持OpenXR,但由于其尚未准备好,Epic Games决定继续更新适用于生产的虚幻引擎4,并推出了4.27版,其中首次包含了适用于生产的OpenXR功能。 与此相比,Unity引擎尚未宣布提供生产就绪的OpenXR支持,而Oculus上个月宣布将全面采用该标准。因此,虚幻引擎4.27的发布时间非常适宜。值得一提的是,Oculus仍然为使用虚幻引擎开发VR应用的开发者提供特殊优惠,承诺在游戏获得首个500万美元收入时支付引擎版税。 除了OpenXR支持外,虚幻引擎4.27还新增了改进的VR模板,包括基本的VR功能和适用于多个VR设备的逻辑。此外,在PC VR方面,该版本还引入了实验性的固定凹陷渲染技术,通过降低周边图像质量提高中心图像的质量。 总结:虚幻引擎4.27版发布了适用于生产的OpenXR支持,支持Oculus全面采用OpenXR标准进行VR开发。该版本还新增了改进的VR模板和实验性的固定凹陷渲染技术。虚幻引擎4.27发布了一个新的手持AR开发模板,可支持基于ARCore和ARKit的AR应用开发。该模板提供了用户界面、AR内容拍摄工具以及能够在世界中移动、旋转和缩放的模型。此外,更新还包括了许多虚拟制片工具的改进,旨在将实时CGI环境与实景拍摄融合。想要了解更多详细信息,请查看虚幻引擎4.27的完整补丁说明。

VR电影游戏合作的工作室计划通过200万美元的投资启动原创知识产权。

英国虚拟现实工作室XR Games近日宣布筹集额外的150万英镑投资,用于扩大规模、新增20个职位,并专注于独立知识产权的开发。XR Games的商业模式是基于电影特许经营建设虚拟现实游戏。此次投资由Maven Equity Finance领投,现有投资者ACT Capital Partners和Praetura Ventures也参与其中。投资将用于扩大工作室规模、提供资金进行增强现实和虚拟现实研发,并启动基于独立知识产权的项目。该工作室还计划扩大受雇开发部门,并继续接受合同开发工作。XR Games此前已经进行过两轮融资,分别是2018年的260万美元和2019年的150万英镑,而这次投资将使其总融资额达到约660万美元。

美联储委员会起诉Facebook涉嫌垄断行为 – 对Oculus可能意味着什么?

美国联邦贸易委员会(FTC)决定重新提起诉讼,指控Facebook实施反竞争行为,并提交了修订后的起诉状。原诉状于2020年底提起,但在今年6月被法官驳回。FTC寻求的解决方案包括将Instagram和WhatsApp分割出来。修订后的起诉状首次提到了“元宇宙”,但未直接涉及Facebook的XR组织Oculus。FTC表示,新的起诉状提供了更多的数据和证据,加强了关于Facebook在美国个人社交网络市场占据主导地位的指控。该起诉状声称,Facebook有权控制价格、排除竞争,降低产品质量,并通过迫使竞争对手退出市场来排除竞争。FTC以3比2的党派投票通过了提交新的起诉状的决定。如果成功,FTC将寻求联邦法院颁布永久禁令,可能包括要求剥离Instagram和WhatsApp等资产。Facebook在回应中表示,没有理由认为自己是垄断者。原文详细介绍了最初的案件,并分析了Facebook的XR倡议可能产生的影响。尽管法庭没有直接提及XR运营的其他方面,但公司所指控的反竞争行为与其在XR领域的策略存在明显的重叠。虽然Oculus对Facebook来说显然不构成竞争威胁,但是其"封闭型生态系统"的VR应用商店方法,有条件的对竞争性社交VR应用使用API,以及最近对Oculus头戴设备实施的Facebook账户要求,都可能受到审查。即使法庭支持美国联邦贸易委员会,即使Oculus本身未受到法律结果的影响,这无疑会对该组织的未来发展产生影响。因此,该组织需要小心谨慎以避免类似的反竞争指控。Facebook收购Oculus的行为已成为一项重大诉讼的主题。该诉讼于2017年因Oculus的首席技术官之前的雇主id Software的母公司ZeniMax声称Oculus在其雇佣期间建立了基于专有技术的业务而引发。该案于2018年上诉并最终撤诉,双方达成了未披露金额的和解。

惊人的视景合成算法可能对VR捕捉产生重大影响

来自泰国维迪亚西里梅堤科学与技术学院的研究人员开发了一种名为NeX的实时视角合成算法,该算法可显著提高实景VR视频的逼真度。该算法通过准确处理光照效果,特别是“视角相关”效果,如镜面高光和透明物体的透镜效果,提高了视觉效果。 NeX算法基于多平面图像(MPI)技术,以几张场景的输入图像为基础,合成出显示从真实图像之间任意点场景的新帧。相比先前的方法,NeX算法更好地模拟了视角相关效果,并创造出更清晰的合成图像。此外,研究人员对系统进行了高度优化,使其能够以60Hz的帧率运行,比以往技术快1000倍。 虽然该系统尚未针对此用例进行高度优化,但研究人员已经使用具备立体深度和完整6自由度运动的VR头戴设备对其进行了测试。NeX算法在捕捉和再现复杂的视角相关效果方面非常有效,并且在标准图形硬件上计算高效,可以实现实时渲染。该研究有望显著提高VR全景捕捉和回放的逼真度。

Facebook意外推出全新的VR会议应用,具有虚拟桌面和多达50人的功能。

Facebook今天发布了一款名为Horizon Workrooms的新应用,是一个连接VR和视频聊天用户的虚拟协作空间。该应用可以将用户的PC或Mac桌面带入虚拟房间,让Quest 2成为一个协作生产力设备。Horizon Workrooms是一个远程协作和团队生产力应用,通过标记实际办公桌的表面,Quest 2可以跟踪并将其虚拟表示显示在护目镜内。应用包括一个完全功能的虚拟桌面,将电脑桌面内容流到虚拟屏幕上,用户可以继续使用电脑并与其他人共享屏幕。Horizon Workrooms支持键盘跟踪,可以检测特定键盘并在虚拟空间中显示其虚拟表示,如果没有合适的键盘,可以启用"桌面透视"视图,在虚拟桌面的一部分上展示实际键盘的双手。然而,PC和护目镜之间的延迟较高,鼠标移动和键盘输入比实际PC滞后,希望将来能改进。Facebook的Horizon Workrooms应用程序是一种支持虚拟现实和非虚拟现实用户进行协作的工具。用户可以使用视频聊天邀请非虚拟现实用户加入,一个工作室最多可容纳16名虚拟现实用户和36名视频聊天用户,共计50人。工作室提供不同类型会议的不同布局,包括类似董事会会议的桌子、圆形桌子和教室布局。用户可以使用虚拟白板进行演示和写作。 Horizon Workrooms还提供基于Web的团队界面,管理员可以邀请用户加入团队,进行文字聊天、创建笔记、安排会议和创建新的虚拟工作室。用户还可以通过Web界面上传文件,并在VR会议中使用。该应用使用了Facebook最新的虚拟化形象,结合出色的口型同步和空间音频效果。 尽管Horizon Workrooms在提升虚拟协作和生产力方面已取得进展,但仍需要积极回应用户反馈并改进用户体验,使其更加实用和易用。同时,还需要加强虚拟桌面功能,使其更接近实际电脑的使用体验。Workrooms是Facebook发布的一款虚拟现实工作空间软件,但它没有完全解决一般用户的需求。虽然它允许人们创建团队并进行虚拟会议,但仍缺乏用于休闲会议的功能。它更像是一种只能用于商务用途的工具,而不是同时满足个人和商务需求的全能工具。Workrooms虽然免费,但对于一般用户来说使用起来过于繁琐,他们只想邀请朋友轻松地共享空间并进行交流。从个人会议开始,逐渐扩展到商务会议可能更符合更广泛的需求。然而,我也能理解Horizon Workrooms专注于特定用例的考量。

一家新进入VR领域的公司刚刚融资700万美元,用于开发社交VR游戏。

VR游戏开发商ForeVR Games今天宣布获得700万美元的种子资本融资,总融资额达到850万美元。该工作室致力于将经典的真实世界游戏,如保龄球,引入虚拟现实,并强调社交玩法。 ForeVR是VR领域的新秀,成立于2020年,他们的首款游戏ForeVR Bowl在不到三个月前发布。然而,这并没有阻止他们积极筹资。 今天,ForeVR宣布成功获得700万美元的种子资本融资,总融资额达到850万美元。这次最新的投资由Bessemer Venture Partners领投,也有Galaxy Interactive、All Star Capital、Mark Pincus和Emmett Shear参与。 该工作室表示计划利用新资金专注于构建更多社交VR游戏,扩大开发团队,扩展到更多平台,并继续改进ForeVR Bowl。ForeVR Bowl于今年5月在Quest平台上发布,该工作室现已确认即将在Steam平台推出。 对于像ForeVR Bowl这样开发相对简单的游戏来说,850万美元的种子投资可能看起来很多,但创始人向投资者展示了一个更大的计划,前提是VR即将成为主流。ForeVR表示其独特目标是:“将最受欢迎和经典的现实生活游戏转化为沉浸式的虚拟现实体验,让各个年龄段的朋友和家人可以连接并享受乐趣。” 由于该工作室的联合创始人Marcus Segal和Michael Pagano Doom在Zynga有丰富经验,因此他们相信将简单游戏与社交乐趣相结合对VR有着巨大潜力,这并不令人意外地吸引了相信同样观点的投资者,其中包括Zynga的创始人Mark Pincus。 ForeVR尚未宣布除ForeVR Bowl外的任何其他游戏,但并未掩盖其未来构建多种游戏的意图。鉴于其专注于将真实世界活动带入VR,你期待从该工作室看到哪些内容呢?

Facebook Connect将于10月28日在线举行。

Facebook今天宣布,其XR会议Facebook Connect(之前称为Oculus Connect)将于10月28日举行。这是该活动连续第二年以在线形式举办,原因是新冠疫情。Facebook Connect是该公司面向AR和VR开发人员的年度大会,也是宣布与其XR倡议相关重大消息的平台。虽然之前的活动一直是现场多天的形式,但第二年连续举办的活动将再次线上举行。该公司今天宣布,Facebook Connect将于10月28日举办,很可能由预先录制的视频片段组成。除日期和确认今年的活动将再次线上举办外,目前还没有关于活动计划的信息。根据我记忆,10月28日是该活动有史以来举办的最晚日期。鉴于该活动是线上举办的,Facebook不需要考虑场地安排,这很可能意味着该公司精心选择了10月下旬以符合其战略目标。去年,Facebook在Facebook Connect上宣布了Quest 2。同样,今年尚不清楚公司是否会保持硬件升级的年度节奏,但Facebook首席执行官马克·扎克伯格已经谈到了“Quest Pro”头戴设备的想法,此外还有该公司一直在开发的AR眼镜。如果有的话,Facebook目前对于升级Quest 2的最大兴趣可能集中在升级其相机以支持头戴设备的实验性AR能力上。