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Varjo Aero评测 – VR模拟飞行迷的梦想

Varjo今天宣布了Aero。虽然这款头显是该公司迄今为止最便宜的,但其2000美元的价格仍限制了其面向企业和富裕的爱好者。但是,凭借其惊人的清晰度,对于愿意以金钱换取沉浸感的VR爱好者来说,这肯定是一款梦幻头显。

Varjo Aero是该公司高端企业级头显的简化版本,特别是没有“仿生显示”,而这款显示器在视野中心提供了视网膜分辨率。即便没有这种新颖的仿生显示,Aero仍然提供了惊人的清晰度(声称为35 PPD),仅次于该公司更昂贵的头显。您可以在此处阅读有关Aero的公告和发布日期;下面让我们从完整规格开始:

Varjo Aero规格

分辨率
2,880 x 2,720(7.8MP)每只眼,mini-LED液晶(2倍)

刷新率
90Hz

镜片
非球面

视野(声称)
134°对角线,115°水平(在12mm目眩位置)

光学调节
IPD(自动驱动电机)

IPD调节范围
57-73mm

连接器
USB-C → 分线盒(USB-A 3.0,DisplayPort 1.4)

电缆长度
5m

追踪
SteamVR追踪1.0或2.0(外部信标)

内置摄像头
2个眼动追踪

输入设备
不包括(支持SteamVR控制器)

音频
3.5mm耳机插孔

麦克风
没有(通过耳机插孔支持外部麦克风)

透视视图
没有

重量
487g + 230g头带及配重器

Varjo Aero评测

在我们深入研究之前,让我们从价格角度来看看Varjo Aero在类似头显中的定位:

Varjo Aero
Vive Pro 2
Reverb G2
Valve Index

仅头显
$2,000
$800

$500

全套装备
$2,280
$1,400
$600
$1,000

* 包含Index控制器的零售价和2个SteamVR追踪基站

迄今为止,Varjo的头显以其“仿生显示”系统而闻名,实际上每只眼睛使用两个显示器,一个大的显示器覆盖广阔的视野,一个分辨率高的小的嵌入式显示器在头显视野中心提供真正的视网膜分辨率(60+ PPD)。
Varjo Aero摒弃了较小的显示器,失去了真正的视网膜分辨率,但只用大的显示器,它仍然拥有惊人的35 PPD,并在市场上超过所有非Varjo头显的清晰度。
清晰度通过Road to VR的照片所示。
不久前,我们看到了Vive Pro 2和Reverb G2的发布,它们的分辨率分别为2,448 x 2,448(6MP)和2,160 x 2,160(4.7MP),都有着令人印象深刻的清晰度。
虽然Varjo Aero的2,880 x 2,720(7.8MP)分辨率似乎并没有更大,但由于其非球面镜片几乎消除了其他头显中常见的眩光和神光,所以它获得了额外的清晰度提升。
在合适的内容下,透过Varjo Aero的镜片看世界就像换了一双眼睛一样。戴上头显的几分钟后,我在《半条命:爱莉克斯》中看到了以前的一代头显上都看不到的细节,比如螺丝刀的纹理尖端。
Road to VR捕捉到的图像
Aero的清晰度如此之高,以至于它很容易揭示内容的不足之处;第一次在《爱莉克斯》中,我立刻注意到游戏中的铁丝网栅栏实际上是完全平的,这在很大程度上要归功于头显的分辨能力增强了立体效果(或缺乏立体效果)。
这也影响到存在感,当您的眼睛被欺骗以相信面前的事物实际上就在那里。在使用Aero玩《爱莉克斯》时,我走进几个房间时不禁停下来凝视…当光照恰到好处时,感觉就像我实际上站在那个地方一样。这是一种难以置信的强烈的感觉,超越了简单的沉浸感,而Aero似乎比我之前试过的任何头显更容易引起这种感觉。
除了几乎消除鬼影和眩光,Aero的镜片还具有一个非常大的焦点区,这意味着即使您将目光从中心移开,大部分图像仍保持清晰。这绝对让人放心。与大多数其他有紧密甜点的菲涅尔头盔不同,即使您稍微移动眼睛,事物看起来也会模糊。
能够读取标签、指针和刻度,而无需缩放或居中视野,对于飞行模拟游戏是一个福音|由Road to VR捕捉
虽然Aero的清晰度令人难以置信,但它的图像并非没有缺陷;有两个因素阻碍它看起来像一个近乎完美的图像。首先是色彩像差(色彩的分离),即使在明确分析头盔的图像质量之前,我也能立刻看出来。
这令人惊讶,因为色彩像差在其他VR头盔上很少会成为一个问题,因为它在软件中很容易纠正。Varjo要么在色彩像差校正方面做得很差,要么在透镜方面存在着与其他头盔不同的挑战。希望是前者,这意味着它有可能在将来通过软件更新解决。
Aero图像的另一个问题是在视野极限的边缘出现的失真。如果您不移动头部,这种失真足够微小以至于您不会注意到,但一旦开始移动,由于外周视觉对”运动”的敏感性,您就会注意到它。其他头盔也会在软件中纠正失真,对于Aero来说,大部分图像是不存在失真的;但由于只是在边缘上,我对这个问题的修复前景不抱太大希望,这可能无法通过软件更新解决。
失真问题并没有成为一个断档,但令人沮丧的是,它会削弱本来几乎完美的视野体验。
总结:Aero的问题在于,它的清晰度和分辨能力超过了迄今为止大多数VR内容的质量水平。现有的不到十款VR游戏具备足够的视觉能力来充分利用Aero的图像质量。如果您正在玩Beat Saber、VRChat或大多数独立VR游戏,从最近一代的VR头盔升级到Aero并没有太大意义;它们简单地没有经过必要的详细处理。但如果您要使用一些对图像质量要求较高的应用程序(如飞行模拟游戏),Aero的图像将令人愉悦。
视野
照片由Road to VR提供
Varjo引用Aero的视野为“115°水平,134°对角线,眼距为12mm”,尽管我个人的测量远远不及这个数字,即使是在取下面罩以便尽可能靠近眼睛的情况下。以下是它与最近的头盔的对比:
个人测量-64mm IPD
(最小舒适眼距,无眼镜,使用TestHMD 1.2进行测量)

Varjo Aero
Vive Pro 2
Reverb G2
Valve Index

水平FOV
84°
102°
82°
106°

垂直FOV
65°
78°
78°
106°

 
个人测量-64mm IPD
(绝对最小眼距;取下面罩,无眼镜,使用TestHMD 1.2进行测量)

Varjo Aero
Vive Pro 2
Reverb G2
Valve Index

水平FOV
102°
116°
98°
108°

垂直FOV
77°
96°
88°
106°

对于这样昂贵的头盔而言,缺乏眼距调整以最大化视野是一种遗憾。
尽管视野通常小于其他头盔,但宽广的甜点使其感觉比实际更大。
与Vive Pro 2类似,视野的实际形状并不像其他头盔那样完全圆形。相反,垂直方向上感觉略微被裁剪,底部比顶部更为明显。
IPD和眼动追踪
Varjo Aero包含公司的200Hz眼动追踪解决方案,配备自动驱动的物理IPD调整,范围为57-73mm。
当您戴上头盔时,会被要求盯着屏幕中央的一个白点几秒钟,以校准眼动追踪系统和IPD。如果需要调整IPD,您将听到头盔发出一声小声响,镜片会迅速且轻松地滑动到正确位置。
您可以通过Varjo软件查看测量值(我的准确无误),甚至可以以0.5mm为单位手动设置IPD。
Aero中的眼动追踪系统还可以用于锥形渲染可提高渲染性能,但仅支持使用Varjo SDK的应用程序(这种应用程序寥寥无几)。
由于Aero比该公司更昂贵的头戴设备可能触及更广泛的受众,我们可能会开始看到更多适应Varjo眼动追踪系统的应用程序——该公司声称对于使用Unity或虚幻引擎的开发人员来说比较简单。
在我有限的对Aero进行锥形渲染测试中,我发现它几乎看不见;唯一能注意到它处于激活状态的时候就是眼动追踪未校准正确的时候。
继续阅读第2页:显示器、音频、跟踪和控制器»

显示器
照片由Road to VR提供
Varjo Aero使用一对分辨率为2880 × 2720的迷你LED液晶显示器,每眼90Hz。它们在150尼特的亮度下非常好,并且Varjo表示它们校准到覆盖99%的sRGB和95%的DCI-P3色彩空间,意味着宽广的色域和准确的色彩。迷你LED背光提供了不错的黑色水平,但仍然无法与OLED相提并论的黑暗程度相比。
尽管镜片的清晰度令人印象深刻,但在这些显示器上看不到屏幕门效应(像素之间未点亮的空隙)。您唯一能明显察觉到真正看到像素的迹象是在看到一些锯齿效果时。如果您真的在寻找它,可能会发现有一点点轻微的均匀度失真(从一个像素到下一个的亮度和颜色的不一致),但在实际使用中,您很难注意到它。
音频
对于一款价格为$2000的头戴设备来说,Varjo Aero的缺乏内置音频感觉像是一个大失误。是的,盒子里会附带一些定制的耳塞和麦克风(由于我们的评测未准备好,暂时无法提供),可以插入头戴设备的3.5毫米音频接口,但插入耳塞或耳机会增加一些麻烦,我们原本希望这种情况会在虚拟现实的第一代中留下。
跟踪和(自带)控制器
Varjo Aero使用SteamVR Tracking 2.0传感器(兼容1.0或2.0基站)。请注意:$2000的价格不包括基站或控制器。如果想购买全新的Index控制器和基站,您还需要额外支付$580,但由于它完全兼容SteamVR Tracking生态系统,您也可以使用旧的基站或控制器(如Vive wand)。
图片由Valve提供
使用Varjo Aero的头部追踪效果与其他SteamVR Tracking设备一样出色(如果您不知道,通常情况下非常出色,被认为是虚拟现实领域的黄金标准)。
无光泄漏(但也没有透视功能)
Varjo Aero的面垫能够很好地密封,不会漏光,但它让我意识到在其他头戴设备上,我经常使用鼻孔间隙来寻找控制器或耳机,或者在不需要摘下整个头戴设备的情况下点击一些计算机上的东西。
这款2021年发布的价格不菲的头戴设备感觉缺少一种体验过这个设备的好方法,即良好的透视视图,即使仅用于快速而轻松地查看头戴设备外的情况。
适应性和人体工程学
照片由Road to VR提供
Varjo Aero使用与该公司更昂贵的XR-3和VR-3头戴设备相同的出色头带;这是目前为止我见过的“光环”款头带的最好版本。
它有三种核心调整方式,提供了很大的灵活性来找到合适的适应性;背带上有一个通常的拨盘,但还有一个位于顶带上的拨盘,可以轻松调整头戴设备的前面上下方向。另外,在太阳穴附近还有两个拨盘,可以同时改变显示部件与后部带之间的角度。需要一些时间来找到这三处调整之间最舒适的适应方式,但通过拨盘可以快速而方便地进行调整。
照片由Road to VR提供
然而,我会怀念其他一些头戴设备(如Index和Reverb G2)上的“有弹性”的侧托结构,因为这使得每次戴上或摘下头戴设备时无需重新调整适应性。根据您调整Varjo Aero的方式,您可能需要每次重新调整适应性。每次您取下头戴式显示器时,您会发现需要松开后方旋钮,这相当让人烦恼,因为这需要用两只手(而您的两只手可能已经握着控制器)。经过一些练习,您可以找到一个更容易戴上和取下头盔的方式(从后面戴到前面似乎是最佳选择),但这并不理想。
我自己不戴眼镜,但由于头戴显示器的戴法(最佳是从后往前),该头戴式显示器对戴眼镜的人来说不太友好,因为戴眼镜的头戴式显示器可以从前往后戴。我试着戴上一副小太阳镜,但在 Aero 上感觉没有太多空间可以容纳眼镜。
不幸的是,Varjo Aero 没有眼部缓解调整功能,而我们希望这种价格的头戴式显示器上有这个功能。没有这个功能,您无法将镜片靠近眼睛以最大化视野,也无法将镜片移远以为眼镜腾出更多空间。
软件体验
Varjo Aero 与 SteamVR 的兼容性相当良好,但其核心软件名为 Varjo Base(必须在头戴式显示器工作时运行)。
除了内置的虚拟桌面外,Varjo Base 还包括一些有用的配置选项和额外工具,非常实用。
通过 Road to VR 拍摄
您可以看到头戴式显示器显示的内容镜像,查看眼动追踪摄像头的视图(有点吓人但很酷),轻松捕捉屏幕截图或视频,甚至可以在头戴式显示器的视图上创建一个虚拟指针,以便头戴式显示器外的人可以指向头戴式显示器内的某个东西(对于虚拟现实演示和导航应用肯定非常有用)。
使用 Varjo Aero 需要安装 Varjo Base 并启动 SteamVR,除此之外不需要其他配置。一旦启动并且 SteamVR 检测到您的硬件,您可以从桌面启动 SteamVR 应用程序,或者点击控制器的菜单按钮,打开通常的 SteamVR 操作界面,并使用您习惯的所有功能。
Varjo Aero 适合谁?
图片由 Varjo 提供
显然,并不适用于所有人。Aero 的价格太高,不适合随便推荐。如果您不是一个特殊使用眼动追踪或需要最大化细节的企业,或者您不是一个愿意花费数千美元购买模拟硬件的模拟爱好者,那么这款头戴式显示器可能不适合您。即使 Aero 提供了更清晰的显示效果,Reverb G2 等价格更实惠的头戴式显示器对于 99% 寻求最佳清晰度的个人来说可能是更明智的选择。

声明:Varjo 向 Road to VR 提供了 Aero 头戴式显示器。

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