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泄漏视频可能揭示了新的Quest头盔、控制器和充电座

根据今天曝光的官方教程视频,有可能在本周的Facebook Connect活动上发布一款新的Oculus头盔,可能是Quest 2 Pro或Quest 3。视频中展示了一个新的头戴式设备、控制器和充电底座。控制器上缺少追踪环,这与之前的传闻相符,传闻称新的控制器可能会包含摄像头以进行自己的追踪。目前尚不清楚视频中的头盔是否为即将发布的产品,可能只是一个占位符或用于演示目的的通用型头盔。但与Facebook本月早些时候发布的几款原型VR头盔相似。有人猜测这款头盔将在即将召开的Facebook Connect大会上正式发布。之前有消息称将推出“Quest Pro”设备,并有信息显示该头盔可能包含面部和眼睛追踪。但具体产品名称还需等待本周四的Facebook Connect活动上的官方发布。

VR最受欢迎的物理战斗游戏明天将进行重大更新,新的宣传片显示。

备受粉丝喜爱的基于物理的VR格斗游戏《剑与魔法》即将推出U10更新,其中包含新的线性游戏模式"地下城"。该更新将包括第一个由过程生成的地下城环境Greenland,玩家需要在深入地下城的过程中击败预先生成的敌人。预告片展示了不同的房间,连接成为过程生成的地下城路线,并呈现了玩家在悬挂灯笼间摆动的跳跃动作。开发者还透露了购买更好装备的货币系统和解锁新能力的技能树,但尚不清楚这些内容是否会包含在U10更新中。虽然地下城模式仍处于早期阶段且初次发布可能感觉不完整,但希望能够在后续更新中收集重要的反馈意见。U10更新预计将在今年第三季度或第四季度发布。

Facebook发布解锁的操作系统,允许重新使用Oculus Go

Facebook已发布了解锁版操作系统构建版本,允许用户修改停产的Oculus Go头戴设备的软件。这意味着开发人员可以修改设备,赋予其原本不具备的功能,并将这些修改分发给其他用户。这项举措可能使得Oculus Go设备在技术上过时后仍然有用。而Oculus Quest硬件的解锁则仍然面临困境。尽管解锁操作并不会对Facebook的法律团队造成问题,但可能对未来推出的Oculus Quest Pro造成影响,因为Quest Pro使用基于Android的独特操作系统,其与Quest软件的向后兼容性将会延长设备的使用寿命。此前,一些破解团队试图解锁Facebook推出的VR设备,但至今未取得实质性突破。

惠普在美国发布了更新的Reverb G2,并对许多常见要求进行了改进。

HP今天宣布在美国推出Reverb G2头戴耳机的升级版,主要改进了控制器追踪、减轻眼部压力和与AMD兼容性。此外,Windows 11中的混合现实门户软件也进行了改进,旨在简化SteamVR用户的体验并提高性能。 在控制器追踪方面,HP调整了Reverb G2的摄像头,提高了垂直覆盖范围,解决了盲点问题。对于减轻眼部压力和视野,升级版Reverb G2配备了可以拆卸的新面罩,可以根据用户需求调整眼部压力,增加视野。 在与AMD的兼容性方面,升级版Reverb G2将配备新的电缆,提高了与AMD系统的兼容性,解决了连接问题。 至于Windows 11中的混合现实门户软件改进,用户现在可以直接进入Steam VR,省去混合现实门户主页环境的步骤。此外,更新的门户软件还允许用户更多地控制软件的启动时机。 新的Reverb G2升级版和Windows 11中的改进旨在提供更好的头戴耳机体验,并改善用户的视觉和操作体验。惠普(HP)近日表示,其头戴式显示设备G2的新版本将向美国的任何新购买者发售,同时价格也优惠了50美元,从建议零售价600美元降至550美元。目前尚不清楚该公司是否计划在美国以外地区销售新版G2。我们联系了惠普以了解如何区分原版G2和升级版G2,以确保用户知晓他们购买的是哪个版本的头戴式显示设备,目前正在等待进一步的详细信息。

《Unplugged》评测 – Quest的手部追踪限制了摇滚明星的抱负

《Unplugged》是一款类似《吉他英雄》的游戏,但不需要专用配件,而是利用Oculus Quest的手势跟踪技术,在虚拟空间中弹奏空气吉他。游戏提供了50年摇滚音乐的目录,无需控制器,只需使用双手在空中演奏。首发曲目包括23首摇滚金曲,玩家可选择简单、普通和困难的难度模式进行演奏。游戏设有五个场馆,每个场馆包含约五首可解锁的歌曲,直到最后的音乐会。游戏采用空中指位演奏的方式,与《吉他英雄》不同,玩家需要按照节奏弹奏吉他,以击中每个音符。游戏中的手势跟踪技术有一定的问题,不够精确,需要玩家注意手的位置与目标区域的相对位置。虽然跟踪技术的不足令人遗憾,但《Unplugged》在其他方面表现出色。游戏的教程由迷人的Steel主持,虽然有一些挫败感,但仍然是一款有趣的创意游戏。Panther乐队吉他手"Satchel"带领,以自己感染力十足的风格教授你所有需要的技能,以你自己的节奏开始弹奏吉他。游戏可供选择的音乐非常有名,真的很享受弹奏的乐趣。但"萨切尔"因为他很刻薄,还称呼我是个书呆子,所以我有些讨厌他,但80年代的自大风格完全契合。 在节奏游戏中,计分方式非常典型,它以"极佳"和"完美"来衡量击打的准确度,完美连击可以获得更多分数。游戏还为失败设置了相对宽容的界限,所以我在普通难度下大多能够通过,而不必看到可怕的“游戏结束”画面。一个非常酷的细节是,在演出结束时,观众会朝舞台上扔东西,你可以在空中抓住它们获得额外的分数。 尽管《Unplugged》无法获得手触反馈,但它通过丰富的视觉效果填补了这方面的不足。游戏的节奏图跟随吉他颈,你的吉他颈始终位于正中,这意味着你总是能够很容易地知道需要什么手指位置和它应该去哪里。而弹奏则是一种二进制的动作,需要足够的力量才能被注册。 即使在最理想的光照条件下并且有高对比度的背景,你仍可能会看到一些抖动并且会有一些延迟,尤其是在手和每个手指的位置方面,这可能会非常让人烦恼,尤其是当你尝试培养击打音符的准确技能时。 这感觉有点像在你的控制器上有一个在90%的时间内正常工作的按钮。这完全足够让你度过这个体验,甚至可能会享受其中,但并不足以让你对自己的操作充满信心。 舒适度上,Unplugged没有人工移动,所以这可能是一个非常舒适的体验,只要你不容易颈部紧张。初始时,蜷缩以清楚看到吉他的颈部可能有些累,所以要抵制频繁低头,将空气吉他放得更直一些,以减轻颈部肌肉的疲劳。

《Spacefolk City》是一款时尚城市模拟游戏,现已登陆Quest和Rift平台,以下是官方预告片。

Spacefolk City是一款城市建设模拟器游戏,让玩家在太空中的浮空城市中进行建设。游戏已经在Oculus商店上推出,可在Quest和Rift设备上使用,并计划在下个月在SteamVR头显上发布。 该游戏允许玩家手动放置建筑物,创建适合城市居民兴趣和能力的城市布局,并可以使用各种奇特的物品装饰城市。游戏旨在吸引大众用户,不仅针对城市模拟游戏的重度粉丝。 游戏的故事背景设定在Spacefolk的家园崩溃后,玩家需要帮助他们建造一个新的城市,并面对垂死太阳的危险。每个Spacefolk都有自己的兴趣和特殊能力,玩家需要建造房屋和设施来满足他们的需求。同时,玩家还需要平衡各种任务。 《Spacefolk City》的具体发布日期尚未确定,但预计在秋季之前会有更多关于Quest和SteamVR头显版本的消息。

Varjo宣布推出Aero高端头戴式显示器,专为小型企业和富裕的摄影爱好者打造。

高端企业级XR头显制造公司Varjo宣布推出其最新头显Aero,为中型企业和富有的VR爱好者提供了具有业界领先清晰度和先进功能的简化版头显,价格相对更便宜但依然昂贵。Varjo一直以来都是制造最先进VR头显的公司,但由于价格较高,主要的客户都是财富500强的企业。Varjo Aero的推出旨在为中小企业和高级VR爱好者提供更实惠的选择。Aero的售价为2000美元,不包括SteamVR追踪基站和控制器。虽然Aero没有仿生显示和透视AR功能,但仍然具有令人惊叹的35 PPD,配备非球面镜片,提供了最佳清晰度和更大的甜点视野区域。Varjo表示,Aero的订单从今天开始接受,并预计最早在2021年底开始发货。Aero的规格包括分辨率为每只眼2,880 x 2,720,刷新率为90Hz,非球面镜片,视野范围为对角线134°,水平115°,IPD自动驱动的光学调节等。头显重量为487g,附带230g的头带与配重。

Varjo Aero评测 – VR模拟飞行迷的梦想

Varjo今天宣布了Aero。虽然这款头显是该公司迄今为止最便宜的,但其2000美元的价格仍限制了其面向企业和富裕的爱好者。但是,凭借其惊人的清晰度,对于愿意以金钱换取沉浸感的VR爱好者来说,这肯定是一款梦幻头显。 Varjo Aero是该公司高端企业级头显的简化版本,特别是没有“仿生显示”,而这款显示器在视野中心提供了视网膜分辨率。即便没有这种新颖的仿生显示,Aero仍然提供了惊人的清晰度(声称为35 PPD),仅次于该公司更昂贵的头显。 在我们深入研究之前,让我们从价格角度来看看Varjo Aero在类似头显中的定位: Varjo Aero Vive Pro 2 Reverb G2 Valve Index 仅头显 $2,000 $800 - $500 全套装备 $2,280 $1,400 $600 $1,000 * 包含Index控制器的零售价和2个SteamVR追踪基站 迄今为止,Varjo的头显以其“仿生显示”系统而闻名,实际上每只眼睛使用两个显示器,一个大的显示器覆盖广阔的视野,一个分辨率高的小的嵌入式显示器在头显视野中心提供真正的视网膜分辨率(60+ PPD)。 Varjo Aero摒弃了较小的显示器,失去了真正的视网膜分辨率,但只用大的显示器,它仍然拥有惊人的35 PPD,并在市场上超过所有非Varjo头显的清晰度。Varjo公司的Aero头显的清晰度非常高,能够揭示内容的不足之处。作者在玩《爱莉克斯》时注意到游戏中的铁丝网栅栏实际上是平的,这多亏了Aero头显的分辨能力增强了立体效果。Aero还能够提供更强的存在感,让使用者觉得自己实际上站在游戏中。Aero的镜片还具有大的焦点区,让大部分图像保持清晰,即使眼睛稍微移动。此外,Aero能够读取标签、指针和刻度,而不需要进行缩放或居中视野,这对于飞行模拟游戏非常有用。 然而,Aero的图像也存在一些缺陷。首先是色彩像差的问题,这在其他VR头显上很少见,作者推测可能是Varjo在色彩校正方面有待改进。另一个问题是在视野边缘出现的失真,尽管大部分图像是没有失真的。总之,Aero的清晰度和分辨能力在大多数VR内容中超出了必要水平,但对于一些对图像质量要求较高的应用程序,如飞行模拟游戏,Aero的图像会提供愉悦的体验。 至于视野方面,Varjo引用Aero的水平FOV为115度,对角线FOV为134度,眼距为12mm,与其他头盔相比略小。Varjo Aero是一款高端头戴设备,它的水平FOV为102°,垂直FOV为77°。虽然其视野相对较小,但宽广的甜点使人感觉视野比实际更大。与其他头戴设备不同,Aero的视野形状并非完全圆形,垂直方向上感觉略微被裁剪。Aero配备了公司的200Hz眼动追踪解决方案,并具备自动驱动的物理IPD调整,范围为57-73mm。Aero的眼动追踪系统还可以用于锥形渲染以提高渲染性能,但仅支持使用Varjo SDK的应用程序。Aero采用一对分辨率为2880×2720的迷你LED液晶显示器,每眼90Hz,色彩准确度高。然而,Aero缺乏内置音频,需要附带的定制耳塞和麦克风。Aero使用SteamVR Tracking 2.0传感器,可以兼容旧的基站和控制器,也可额外购买全新的Index控制器和基站。Aero的头部追踪效果出色,无光泄漏但没有透视功能。Varjo Aero是一款具有高密封性的头戴设备,不会漏光。然而,这款2021年发布的高价头戴设备在体验方面似乎缺少了一些东西,即良好的透视视图来观察设备外的环境。它采用了Varjo XR-3和VR-3头戴设备相同的出色头带设计,具有灵活的调整方式。然而,与其他头戴设备相比,如Index和Reverb G2,它并没有弹性的侧托结构,所以每次戴上或摘下头戴设备都需要重新调整适应性。对于佩戴眼镜的人来说,这款设备也不太友好,因为戴眼镜时从后往前戴会有一些困难。此外,Varjo Aero缺少眼部缓解调整功能,限制了镜片和眼镜的空间。从软件体验来看,Varjo Aero与SteamVR兼容性良好,并带有一些实用的配置选项和额外工具。 总的来说,Varjo Aero是一款适用于特殊用途和需求的高端头戴设备,适合那些需要眼动追踪或追求最大细节的企业和模拟爱好者。然而,对于大多数个人用户来说,像Reverb G2这样性价比更高、价格更实惠的头戴设备可能更适合。

《生化危机4》Quest 2评测 – 重塑游戏历史的经典之作

《生化危机4》将Oculus Quest 2的体验推向新的高度,尽管这款生存恐怖游戏在2005年首发于GameCube,已有些年头。尽管借鉴了一些陈旧的游戏元素,但《生化危机4》在Quest平台上的VR移植依然是一部经典之作,能够带来很多乐趣。 游戏于2021年10月21日在Oculus Quest 2上发布,售价为40美元,由Armature Studio开发,由Oculus Studios和Capcom发行。游戏的试玩评测表明,《生化危机4》在Quest 2上成功地将这款16年前的游戏转化到VR中,保留了游戏的精华,而且图形细节高度逼真,符合玩家的期望。 游戏的射击和解谜部分都适应了VR的特点,塑造了一个需要战术意识的世界。尽管VR版在沉浸感方面存在一些问题,比如在虚拟屏幕上呈现的2D剧情快照和某些移动方面的抽象处理,但整体上,《生化危机4》的VR移植依然非常成功。 游戏具有慢节奏的射击,玩家需要通过头部射击来击败敌人,从而需要战术上的思考和策略。此外,游戏包含多个经典BOSS战,尽管相对来说比较传统,但在VR中仍然令人印象深刻。 综上所述,《生化危机4》在Oculus Quest 2上的VR移植成功地将经典游戏带入了新的可交互的维度,为玩家带来了全新的游戏体验。《生化危机4》最近推出了针对VR平台的重制版,尽管游戏本身是在00年代初发布的,但它非常适合VR体验。游戏通过2D剧情快照展示了部分叙事,但在触控手柄上进行了适应,玩家需要进行各种手柄动作来完成快速事件。 游戏的物理感受在VR中非常出色,但玩家希望敌人能更具实体感,目前敌人击打时感觉没有重量。角色动画和游戏几何图形表现优秀,纹理经过提升,不会出现丑陋的方块和混乱。然而,物体互动方面仍有些欠缺,玩家找到的物品会虚幻地飞到手上消失。玩家希望能有更多互动,比如踢门等,以增加沉浸感。 总体而言,尽管游戏存在一些笨拙的对话和简单的主题,但它仍然是一款出色的游戏。重制版在VR平台上的改编非常成功,尽管存在一些问题,但它仍然赢得了玩家的赞赏。此外,游戏的文件大小不到8GB,非常出人意料。 以上内容由Capcom、Oculus和Armature Studio提供。VR捕獲模式分為兩種:默認模式和快速抓取模式。默認模式將所有所需物品放在手指旁邊,按鈕與人物相對應,並有浮動的武器和彈藥槽位,方便拿取武器和彈藥。快速抓取模式允許通過遊戲內的UI循環切換武器,在不停止動作的情況下使用背包物品。遊戲的節奏相對較慢,提供了許多可調變量,從而確保舒適性。遊戲中有一些平台遊戲和礦車騎行,但很少見。 舒適性方面的設置如下:可以調整轉動的模式、平滑度、速度、跳躍和增量;可以調整移動的模式、平滑度、速度、瞬間移動、盲點設置和強度;可以選擇站立或坐姿模式以及人工蹲下或真實蹲下;提供字幕、多種語言、調整難度、需要兩只手以及需要聽力的輔助功能。 《生化危機4》提供了許多舒適性選項,以適應不同玩家的喜好,並且任何人都可以玩遊戲而不必擔心舒適性問題。

脸书计划招聘10,000名员工,争先进军元宇宙领域。

Facebook计划雇佣10,000名员工,在构建元宇宙方面占据先机。该公司认为元宇宙是下一个重要的科技领域,表示在未来五年招聘员工以支持其元宇宙努力。元宇宙被定义为一种沉浸式的互联网,虚拟体验和虚拟世界具有互联性和可互操作性。Facebook希望通过与其他公司、开发者、创作者和政策制定者的合作,在元宇宙的开放性和互操作性方面发挥作用。此举还有助于增加Facebook在欧盟的政治影响力,因为该公司计划在欧盟招聘所有这10,000名新员工。Facebook表示,欧盟在塑造互联网新规则方面发挥着重要作用,希望看到数字单一市场的完成以支持欧洲的优势,并确保国际数据流的稳定。通过在欧盟提供10,000个新的科技工作岗位,Facebook在互联网政策和法规讨论中获得了一些影响力,这将影响其现有的在线业务和未来的元宇宙野心。