上个月末发布的Steam Deck是Valve推出的手持式游戏PC,但其性能并不足以支持播放SteamVR游戏,尽管Valve首席执行官Gabe Newell称它是“一块台阶”,可能有一天会成为Valve独立的VR头显。
在最新一期的Edge杂志(通过UploadVR)上发表的采访中,当被问及Steam Deck对VR的重要性时,Newell说到:
“[Steam Deck]代表的是电池可用的高性能计算能力,最终可以在VR应用中使用。你可以拿着这台PC,构建出更易携带的设备。虽然我们现在还没有实现这一点,但这是一个台阶。”
尽管Steam Deck大部分是一个黑匣子,但Valve对独立VR的兴趣还是相当透明的。在8月份举办的Steam Deck上手活动上,Valve表示Deck的定制AMD处理器可以在这样的项目中使用。
“关于[独立VR头显],我们暂时还无法透露什么,但[Steam Deck的硬件]在那个环境下运行良好,拥有所需的TDP…这对我们和我们未来的计划非常重要。” Valve的Greg Coomer表示。
Valve还提交了关于其Index PC VR头显的无线和独立版本的专利申请,这表明Valve对自己制造独立头显有着浓厚的兴趣。
与此同时,你可能会惊讶地发现,SteamVR游戏并没有标记为“Deck Verified”,这有其原因。Deck的硬件在其本机显示分辨率1280×800下,只能以不超过60Hz的频率运行“AAA”级PC游戏。
相比之下,Meta的Quest 2是专门设计来在3D下以3664×1920的分辨率运行一系列VR游戏,并且最低刷新率为72Hz。与SteamVR游戏不同,Quest的游戏是经过特殊优化,从零开始满足特定性能基准,并在Meta发布之前进行了审核,然后才在主商店上推出。
毫无疑问,Steam Deck无疑有助于将Valve定位为一家严肃的硬件制造商,因此“台阶”类比是合理的,因为Deck显然不是PC VR用户寻找的即插即用的移动游戏设备。
技术分析师和YouTuber Brad Lynch揭示了内部命名方案“Deckard”的证据,这可能指向目前正在开发中的独立头显原型。Lynch还在后续版本的SteamVR中发现了越来越多的证据,所以在Steam Deck落入更多人手中并且该公司继续推出更新的几个月里,我们将密切关注。
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