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松下子公司Shiftall发布了一款面向消费者的轻巧微型OLED虚拟现实头显。

松下的子公司Shiftall计划于2022年推出一款名为MeganeX的轻量级消费者VR头显。该头显配备了1.3英寸OLED微显示屏,2560×2560的分辨率,每眼刷新率为120Hz。MeganeX采用可折叠框架设计,重量约为250克。该头显还配备了内置扬声器,并使用了烙饼光学技术,该技术由华为和Pico使用,用于减轻体积。MeganeX主要面向SteamVR内容,搭载高通骁龙XR1芯片组。预计售价将低于900美元。技术分析师和YouTuber对MeganeX的体验评价较好。 除了MeganeX,Shiftall还计划推出其它两款沉浸式设备。其中一款是可佩戴在背部的身体冷却和加热装置Pebble Feel,另一款是可抑制周围噪音并减弱用户自身语音传递给附近人的麦克风Mutalk。这些设备适用于支持触觉马甲等小众硬件的社交VR应用。Pebble Feel和Mutalk的售价预计在200美元左右。

美国Quest的假日搜索量首次超过PlayStation、任天堂和Xbox

2021年假日季是Oculus Quest 2迄今为止的最佳时刻。在美国假日期间,Oculus Quest 2的搜索量首次超过了主要的游戏主机PlayStation 5、任天堂Switch和Xbox。虚拟现实技术在假日季一直非常受欢迎,因为它逐渐变得更加实惠和易于使用,因此成为热门礼物。然而,今年的假日季对虚拟现实来说可能是迄今最重要的时刻,其中Oculus Quest 2发挥了主导作用。根据搜索量数据显示,Quest在圣诞节前后在美国的搜索量大幅增加,这表明许多新用户在获得头戴设备后通过谷歌了解更多信息。这是自Quest发布以来首次超过任天堂、PlayStation和Xbox等主机的搜索量记录。虽然主机在搜索量方面仍占主导地位,但在圣诞节那天,Quest的搜索量激增至第一位。需要注意的是,不能单凭这些数据得出Quest销售比主机更好的结论。尽管结果可能是如此,但Quest搜索量的增加很可能是因为它是相对较新的产品,可能是许多人的第一款头戴设备,因此会有许多关于“新产品”的问题需要解答。同时,我们也要考虑到虚拟现实使用的障碍相对较高,对于长期留存用户来说仍然具有挑战性。因此,我们需要等待时间的验证,看看假日季中增加的新用户有多少会长期使用VR。只有时间才能告诉我们,2022年是否能将Quest在今年假日季取得的势头转化为其迄今为止最成功的一年。

“Avatar Creation Tool ‘Ready Player Me’ 角色扮演者的创建工具’准备好的玩家’筹集了1300万美元资金,为元宇宙提供全面的角色扮演者。”

爱沙尼亚初创公司Wolf3D宣布完成了一轮1300万美元的融资,用于完善其基于Web的头像创建器Ready Player Me,并计划利用游戏内资产和NFT的销售为开发人员创造收入。Ready Player Me是一个头像创建工具,允许用户自定义头像,并将其导入社交虚拟现实平台。该工具在900多个应用程序和游戏中可使用,并允许在桌面和移动设备之间切换。该公司表示,他们将通过提供更多的风格和体型选项来改进头像的定制,并提高其性能。此外,Wolf3D还计划推出“开发人员收入生成器”,允许第三方开发人员销售游戏内资产和NFT来赚钱。公司计划将员工规模扩大到70多人,并在欧洲和美国提供更多职位。这轮融资将Wolf3D的外部投资总额提升至1650万美元。目前,公司尚未确定货币化战略的具体推出时间,但表示即将推出。

Quest商店新年促销活动为热门游戏带来折扣优惠,活动截止日期为1月2日。

Meta在圣诞节期间举行了大型Quest假日游戏促销活动,现在他们又推出了一些深度折扣,新年之前都可以享受这些优惠。新年促销活动从现在开始,持续到1月2日晚上11:59,包括20多款个人游戏。一些亮点包括Demeo、Until You Fall、Moss、GORN、Arizona Sunshine和Robo Recall: Unplugged。除了个人游戏,还有一些捆绑销售包,可在Quest商店中查看。其中包括捆绑销售包名称为"I Expect You To Die 2"、"A Township Tale"、"STRIDE"和"挑战自己!"的游戏。如果您已经拥有捆绑包中的某些游戏,不必担心,Meta提供了灵活的捆绑销售方式,您不必为同款游戏付费两次。详情请登录oculus.com。鞭子 $29.99 25% $22.49 真实VR钓鱼 $19.99 25% $14.99 死亡:不羁 $29.99 25% $22.49 总计 $79.97 25% $59.99 我们祝愿所有支持我们的读者——使Road to VR变得可能的人——度过一个愉快健康的假期。感谢您的支持,我们期待2022年及未来的成功合作。没有您,我们就无法存在。 请记得在明年1月初的CES 2022报道中关注我们,我们会在拉斯维加斯进行报道,这是自全球封锁以来的第一个大型技术会议之一。祝您节日快乐!

报告:苹果公司聘请了Meta公司的XR公关负责人。

据报道,苹果公司近日聘请了Meta消费级XR产品部门的传媒总监Andrea Schubert。她将负责苹果公司的XR产品,包括Portal、AR和VR设备。此举被视为苹果为XR产品发布做准备的信号。 之前的报道表明,苹果计划在2022年推出价格约为3000美元的VR头戴式设备,配备双8K显示屏,并具备有限的增强现实功能。有传言称,苹果已经订购了高像素密度的微显示器,这意味着该设备体积可能更小。 有消息称,苹果的VR头戴式设备将作为全功能增强现实设备的前奏。苹果一直在研究AR光学技术,并在iOS的连续版本中逐渐公布AR头戴式设备的代号、显示尺寸和视野。 虽然苹果目前尚未确认这些传言,但相信他们的活动网站将在2022年给我们带来重大的惊喜。

新VR玩家和初学者游戏爱好者的五款精彩任务游戏

Oculus Quest 2是一款价格实惠且易于使用的头戴显示器,适用于各种人群。虽然内容库主要以游戏为主,但其中许多游戏针对有经验的玩家,他们熟悉游戏手柄的使用方式。那么,如果你刚开始接触游戏或想向没有游戏经验的人展示你的头戴显示器,应该从哪里开始呢? Quest游戏库现在总共有近300款游戏和应用程序。其中包括一些庞大的游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人》,这是一款非常好玩但对于新手来说不太容易上手的游戏。幸运的是,Quest还有许多适合初学者和有经验的玩家的简单而有趣的游戏。 首次体验是一款来自Oculus的短暂演示体验,介绍了VR的优势和基本操作,适合首次体验VR的新手。节奏光剑是一款容易上手且舒适的VR节奏游戏,通过挥动光剑来跟随节拍。超级热VR是一款具有独特概念的动作游戏,你在游戏中的动作会影响时间的流动。这些游戏都是简单易玩又有趣的选择。 无论你是初次接触VR并寻找入门游戏,还是有经验的VR玩家想要向新手展示,这些游戏都适合每个人。你在法国国内,参观游戏《Space Pirate Trainer》,其次你做到了14.99美元的《Fujii》等宁静奇幻的游戏,也是复杂VR控制的绝佳入门选择。你可以通过虚拟运动来探索虚拟世界,解决简单的谜题,并收集种子和生物,以种植和照顾花园。这款游戏注重自己的节奏,适合学习VR基础知识。另外,《星球大战:武士团长》是一个由三个10美元的“剧集”组成的游戏,提供逼真的叙事、轻度谜题和动作的混合体,也是一款非常值得试玩的游戏。此外,《武士团长》的第一集中包含一个可重复玩的波次模式,让你在掌握光剑技能的过程中享受数小时的乐趣。还有很多其他游戏可以探索,在了解新头盔的过程中考虑查看一些建议和窍门。

Road to VR 2021年度年度游戏奖项

今年的VR游戏重点介绍了一款叫做《穿越寒冬》的射击游戏。该游戏在2021年12月9日发布,开发者是Vertigo Games。虽然游戏原计划在2020年推出,但由于全球停产的情况,发布时间被推迟到了2019年E3展示之后的两年多时间。 《穿越寒冬》从Valve的《求生之路》中获得了很多启示,提供了紧张刺激的僵尸射击动作,同时还有独特的关卡设计,提供了丰富的探索和突袭机会。作为四人联机合作游戏,《穿越寒冬》非常注重社交互动,需要玩家之间良好的沟通和团队合作。游戏提供了多平台联机游戏功能,包括Quest 2和PSVR,能够吸引到许多在线玩家。与其他在Quest平台开发的游戏不同,《穿越寒冬》的PC版本同样注重细节,从敌人的设计和动画到血腥喷溅效果等,提供了最佳的游戏体验。 虽然希望在敌人和地图方面能有更多的变化,但《穿越寒冬》已经基本满足了玩家持续多天甚至更长时间的需求。知道Games以其早期的热门作品《亚利桑那阳光》的DLC而闻名,而且一直更新到2021年,因此我们期待在2022年和以后还会有更多原因使我们继续玩这款游戏。 《烟雾中的歌声》是由17-BIT开发的一款游戏,可在PSVR、Steam和Quest等平台上使用,于2021年10月7日发布。游戏试图将我们熟悉和喜爱的生存游戏转移到VR平台上,通过在游戏中制作各种物品和对抗妖魔来提供真实的体验。游戏以优秀的视觉对比和艺术风格为基础,与PSVR设备相结合,提供了令人印象深刻的沉浸式体验。 《我希望你会死2:间谍与骗子》是由Schell Games开发的一款游戏,可在Quest、Steam和PSVR等平台上使用,于2021年8月24日发布。该续作在谜题设计、视觉风格和剧情上有所提升,将玩家置于解决致命困境的情境中,需要快速启动批判性思维能力并阻止邪恶计划。尽管在物品互动方面有所不足,但游戏通过有趣的谜题和令人兴奋的剧情转折来弥补这一点。 《孤独回响2》是由Ready at Dawn开发的一款游戏,适用于Rift平台,于2021年10月12日发布。与前作相比,该续作提供了更加宏大的沉浸式体验。《一位流亡者的逃脱》是由Spare Parts Oasis开发的一款VR游戏。玩家扮演一名流亡者,需要在一个脱离监狱的冒险中寻找自由。游戏利用了VR技术的优势,提供了沉浸式的游戏体验。 游戏的核心是玩家在虚拟世界中进行身体移动的方式。玩家可以抓住并推动游戏中的任何表面,实现在零重力环境中的自由移动。这种移动方式在几分钟内变得自然而然,非常灵活。玩家可以轻轻推动一下来移动,也可以用力推动以快速移动。此外,玩家还可以抓住快速移动的物体来进行旅行。当玩家无法抓住任何东西时,可以使用小手助推器缓慢返回安全区域。 游戏还提供了高质量的互动操作,玩家可以使用双手来抓取物品、按按钮、拉动手柄等。这种直接操作的方式使玩家在虚拟世界中有强烈的本体感觉。 除了沉浸感的机制,游戏还在细节和深度上非常出色。玩家可以探索一个庞大的空间站,无需加载屏幕,无缝地探索各个区域。 总体而言,《一位流亡者的逃脱》提供了一种高度沉浸的VR体验,比之前的一些VR游戏更具吸引力。《流浪逃生》是一款将逃生室概念与视频游戏相结合的虚拟现实游戏。玩家扮演一个控制复杂机械装置的巨型机械人,在没有使用手册的情况下通过按动按钮、旋钮、杠杆和表盘来尝试理解和操控机械装置。这款游戏的最大特点是机械装置没有窗户,玩家无法看到前进方向和面临的挑战,需要盲目地通过试错找到逃脱的方法。随着时间的推移,玩家逐渐了解机械装置的基本功能,如前进、转身、加注燃料等,并通过与外界互动和感知的接口来理解机甲外的世界。 《拼图之地》是由Realities.io开发的一款虚拟现实应用程序,通过将摄影测量场景缩小并像3D拼图一样分割,为用户提供了独特有趣的虚拟现实拼图体验。每个拼图都是一个精细的摄影测量场景缩小成的迷人模型,展示了Realities.io出色的摄影测量技术。同时,游戏还配有精心设计的环境音效,让玩家在整个拼图过程中享受宁静的背景音乐和细腻的音效。《拼图之地》是Oculus Quest商店中评分最高的应用程序之一。 以上两款游戏都是在2021年发布的,分别展示了在虚拟现实中独特而创新的游戏体验。

Unity的令人难以置信的混合现实演示将于2022年登陆Quest。

Unity Labs团队在今年早些时候分享了一项混合现实概念验证演示,展示了将现实世界和虚拟世界融合在一起的能力。他们表示,明年将可以亲身体验这个实验。在Facebook Connect大会上,他们揭开了Unity Slices: Table的面纱,这是一个社交混合现实应用程序的概念验证,可以将本地和远程用户连接在一个共享体验中。视频演示中展示了一个桌面,并通过无缝切换的方式在现实世界和虚拟世界之间转换视图。这个项目的目标是通过国际象棋棋盘作为中央锚点,消除本地和远程用户之间的障碍,并创建一个共享的空间。每个人都可以参与这个共享的现实部分,使其在感觉上成为一个真实的虚拟触摸屏。Unity Labs团队计划在明年发布Unity Slices: Table的演示版供使用者尝试。除了令人难以置信的混合现实演示,他们还期待它发展成为一个功能齐全的多人国际象棋应用程序。

《地平线:零之黎明》VR支持由《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》VR模组制作者推出

Luke Ross是一名模组制作者,他为一系列非VR游戏(如GTA V、Red Dead Redemption 2和Mafia II)开发了VR支持,并意外发布了适用于PC版《地平线 零之黎明》的VR模组。 Cas and Chary的YouTube频道率先对这个模组进行了独家初步体验。在一个长达20分钟的视频中,Casandra Vuong(化名Cas)展示了模组的第一人称和第三人称视角模式。 视频中展示了Cas使用手柄玩游戏的情况,包括驯服野兽和攻击机械野生动物。在第三人称视角下,Cas观看了剧情动画并跟随了游戏主角Aloy的行动。 从舒适性角度来看,无论是第一人称还是第三人称,游戏都需要快速且激烈的移动。目前来看,该模组似乎不支持动作控制器。 该模组目前仍处于早期阶段,初期只计划提供第三人称体验,与未模组化的原版游戏相同。Luke Ross在Patreon上的付费更新中表示,他仍在修复bug,但第一人称视角的加入实在是太有吸引力了。 如果想安装该模组,Cas在视频末尾提供了逐步教程。但需要成为Patreon的支持者才能获取访问权限,起价为每月10美元。Luke Ross的最新动态可以在他在Patreon页面和Twitter上发布的更新中了解到。 与此同时,人们还在等待着有关即将到来的《赛博朋克2077》VR模组的更多消息,Luke Ross表示该模组可能会在2022年1月左右上线。

社交虚拟现实应用程序《Rec Room》获得1.45亿美元融资,估值达到35亿美元。

社交VR平台Rec Room宣布获得了一轮1.45亿美元的融资,总估值达到35亿美元。这轮融资由Coatue Management主导,现有投资者Sequoia Capital、Index Ventures和Madrona Venture Group参与融资。这是Rec Room继今年3月融资1亿美元后进行的新一轮融资,将公司的估值推高到了35亿美元。 Rec Room最早于2016年在Steam平台上发布,支持VR和平面屏幕游戏,如今已经发展成与Roblox类似的平台,强调用户生成的内容。该平台已有超过1200万用户生成的房间。除了内部内容外,用户还可以通过创造酷炫有趣的内容来赚取真实世界的现金。 Rec Room的新兴经济主要以游戏中的物品和迷你游戏为基础,通过创作者计划让可信赖的创作者可以通过销售游戏中的创作物赚取高级代币货币,进而转换成法定货币。 Rec Room的共同创始人兼首席执行官尼克·法伊特表示,这个平台已经成为人们可以聚集在一起建立有意义连接、构建社群并分享创造力的地方。他们计划继续扩张和改进平台,投资于信任和安全系统,并扩展创作者工具。Rec Room目前支持Meta Quest、PSVR、SteamVR等VR平台,以及传统游戏平台和移动设备的跨平台游戏。