2021年,Epic Games通过1亿美元的MegaGrants基金授予了31个XR项目的资助。
Epic Games自2019年开始运营Epic MegaGrants计划,该计划旨在支持使用Unreal Engine构建的项目,并提供了1亿美元的基金。今年,该计划向31个XR项目授予了拨款。其中有390个独立项目获得了拨款,最高金额可达50万美元。
这些XR项目涵盖了游戏、模拟、教育等领域。2019年Epic MegaGrants的部分获奖项目包括法国的Ayatana Concept、新加坡的VigourVR、美国的IVR 6、瑞士的BRUNNER Elektronik AG,以及中国的用于3D人体标本的VR实验室等。其中还有德国的Lightscape VR、加拿大的ONMOTIO、奥地利的CeMM、澳大利亚的Vantari VR等。
此外,今年的获奖项目还包括德国的Raytracer PTY Ltd.、西班牙的Universitat Pompeu Fabra、加拿大的VYV Corporation、加拿大的Lemay、美国的New Reality Co.、美国的Marquette University等。
Epic MegaGrants计划为XR项目提供拨款支持,帮助开发者利用Unreal Engine构建出色的XR应用程序。哎迪生(EDISON)是一种基于模板的面向教育的增强现实(AR)解决方案,来自西班牙。Createxion推出了Draw-It AR,是一款来自印度的AR解决方案。密歇根大学创造了月球行走姿势增强现实系统,该系统来自美国。Visometry GmbH则在德国推出了HQ-CAD-AR,该系统可以在驾驶汽车时使用。来自土耳其的RealityArts Studio / Velarion推出了名为The Stranger的AR解决方案。
Epic公司表示,MegaGrants奖项并非投资或贷款,获奖者可以凭此资金来实现项目成功,无需受到该公司的监管。获奖者保留其知识产权,并可自由选择项目的发布方式。如果您正在进行与虚幻引擎相关的项目,也可以考虑申请该奖项!