Rec Room,这是VR最突出的社交平台之一,将于6月关闭,其创作者表示他们“从未真正找到让Rec Room成为可持续盈利业务的方法。”据GeekWire的报道(通过Skarred Ghost),Snap已收购Rec Room的部分资产,其中还包括人才转移到其专注于XR的子公司Specs Inc。
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Rec Room计划于2026年6月1日中午12点(太平洋时间)关闭服务器,工作室在周一晚上的博客帖子中宣布。“在过去的十年中,Rec Room发展成了一件了不起的事情,吸引了超过1.5亿玩家和创作者。在这个平台上,玩家交到了超过五亿个朋友,”工作室表示。
这家总部位于西雅图的工作室自2016年成立以来,成功吸引了超过2.94亿美元的投资。最近一轮融资是在2021年12月,为公司带来了1.45亿美元的资金和35亿美元的估值。
然而,从2025年8月开始,问题开始显露,公司裁员约一半员工,称这与用户在移动设备和主机上涌入的低水平内容造成的平台成本激增有关。
尽管Rec Room表示“数以百万计的人”仍在平台上花时间——该平台在VR头显、游戏主机、PC以及Android和iOS移动设备上均可用——但公司表示业务根本不可持续。“尽管受欢迎,我们从未真正找到让Rec Room成为可持续盈利业务的方法。我们的成本总是压过我们带来的收入。我们花了很长时间试图找到让数字运作的方法。”
Rec Room表示,这部分归因于游戏行业日益严峻的市场条件,加上Meta在作为VR游戏支持者的优先事项上发出了重大转变的信号。“但随着VR市场的最近变化,以及整个游戏行业面临的更广泛的困难,盈利的道路变得足够艰难,以至于我们做出了关闭的艰难决定。”
值得注意的是,本月初Meta宣布允许Quest用户使用Horizon Worlds的旧版,尽管该公司正在将重点转向“几乎专门”为移动设备开发这个虚拟社交平台。
这与GeekWire的报告同时出现,报告称Snap已收购Rec Room的部分资产,并聘请了一些其员工在公司的Specs Inc子公司工作,该子公司正在开发公司的即将推出的XR眼镜。报告指出,两家公司均未表示Rec Room在Snap会以任何形式继续存在。
作为最后的告别,Rec Room发布了一段回顾过去十年的视频(见下方),其中包括特别活动、游戏和作为用户生成内容平台的演变。
我的看法
虽然令人难过,但Rec Room的关闭以尽可能负责任的方式进行,因为公司确保其第三方创作者将获得补偿,并给每个人至少两个月的时间来找出下一步。甚至包括下载房间和创作数据的能力,以便任何想要在游戏引擎(如Unity)中重建自己房间的人。
无论喜爱与否,这也意味着拥有VR头显的孩子们现在又少了一个聚会的地方。多年来,Rec Room实际上成为了VR的事实上的家庭友好平台,因为该工作室开创了该领域,成为第一个包含内置儿童安全层的用户生成VR平台之一。
我绝不是向家长推荐替代平台的合适人选,不过我可以安全地说,VRChat不是合适的地方,因为它缺乏专用的儿童模式,并且经常出现成人内容,通常缺乏监管。
更重要的是,Rec Room的消失标志着Meta之外最有价值的VR公司之一的死亡——这家公司显著开创了VR创作者经济,去年公司表示每季度向创作者支付超过100万美元。
这不仅应让VR游戏开发者警觉,也应让投资者群体引起注意,他们现在不仅可以指出Horizon Worlds在VR头显上的失败,还可以指出这是最早、最一致、最易获取的平台之一的失败。