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Meta收购了VR工作室,他们负责开发《钢铁侠VR》、《生化危机4 VR》和《威尔逊之心》,使其总数达到九家。

Meta在其Connect开发者大会上宣布,该公司已收购了另外三家VR游戏工作室,使其过去两年内的收购总数达到九家。 加入Meta Oculus Studios的是Camouflaj(《漫威钢铁侠VR》)、Twisted Pixel(《威尔逊的心脏》、《战士之路》)和Armature Studio(《生化危机4 VR》适配于Quest 2)。 Meta表示,他们将在一段时间后才能透露他们正在进行的工作,然而,这些工作室将为VR带来公司所称的“雄心勃勃且前瞻性的游戏”。 在过去的两年中,Meta收购了Beat Games(《节奏光剑》)、Sanzaru Games(《阿斯加德之怒》)、Ready at Dawn(《寂寞的回声》和《回声竞技场》)、Downpour Interactive(《前进》)、BigBox VR(《人口:一》)和Within(《超自然》),从而使总数达到九家工作室。 这些工作室中许多与Meta有着紧密的合作关系,为其提供了上市日内容或Quest独占内容。Camouflaj有点不同寻常,因为该工作室在2020年发布了一款PSVR独占游戏《钢铁侠VR》。 该公司目前还没有发布有关收购的进一步细节,然而在8月1日发布在其网站上的更新中,Camouflaj可能会让我们对接下来团队的独立性有所了解。以下是该声明的全部内容: 亲爱的Camouflaj之友: 随着世界的不断变化,Camouflaj也在变化。我们继续扩大全球影响力,加强与长期合作伙伴的合作,我们将进一步致力于为所有员工营造健康的工作环境。 虽然Camouflaj有些事情没有改变。但我们仍专注于提供高质量、有意义的游戏,并连续第六年全力投入VR。 未来有令人兴奋的事情,我们迫不及待地想告诉你更多… — Ryan & Camouflaj团队

Quest商店中有三分之一的应用程序收入超过100万美元,《行尸走肉》在Quest上的收入就达到了5000万美元。

在Meta举办的年度XR开发者大会Connect上,Quest应用商店的表现引人注目。Meta透露,商店中约有1/3的应用实现了数百万美元的收入,其中一些应用甚至仅用几天时间就达到了100万美元的收入。此外,有33个应用的总收入已经超过了1000万美元,比该公司今年2月公告的数字增加了11个应用。 一些引人瞩目的记录包括Ramen VR的《禅道:最后的城市》在24小时内赚取了100万美元;WarpFrog的Blade&Sorcery: Nomad在两天内赚取了100万美元;Stress Level Zero的游戏Bonelab在不到一个小时内赚取了100万美元,成为Quest历史上销售最快的应用;Armature Studio的VR重制版《生化危机4》在首个24小时内赚了200万美元;而Skydance Interactive的《行尸走肉:圣者与罪人》仅在Quest平台上的收入已超过5000万美元,几乎是其在其他平台上收入的两倍。此外,Meta表示目前共有55个应用的总收入超过了500万美元。 到目前为止,Meta在Quest Store上销售的游戏和应用的总收入已经达到了15亿美元。

VR改装月刊:2022年8月,大量AAA级虚幻引擎游戏即将解锁VR功能

2022年8月版的VR Modding Monthly介绍了VR modding社区中的最新进展和一项重要突破。这项突破是由Praydog团队开发的通用虚幻引擎VR注入器Mod,它可以让玩家在使用虚幻引擎构建的游戏中轻松添加初始VR支持。之前,玩家只能将完整的VR支持添加到某些游戏引擎中,而虚幻引擎则将所有VR代码剥离。但Praydog的VR注入器通过将几个文件放入游戏目录中,为游戏添加了VR支持,解决了这个限制。该注入器还通过通用函数自动修复了常见的VR兼容问题,使虚幻引擎游戏在VR中的体验更好。这项突破不仅使modder们更容易构建带有动作控制等功能的mod,还可以帮助开发人员在VR中体验并评估他们的游戏,决定是否进行完整的VR移植。一些游戏已经使用了Praydog的注入器,例如《Gravel》、《Ace Combat 7》和《Everspace 2》。当Praydog的Universal UE VR注入器mod公开发布时,将为玩家提供一种全新的方式来体验数百款精彩游戏。通过该mod,玩家可以在VR中完全自由地进行室内行走,四处探索和弯腰观察。这种体验适用于诸如《Stray》、《星球大战:绝地陨落》和《Grounded》等游戏。在《Stray》中,玩家可以切换第一人称和第三人称视角,这是VR中美妙的体验之一。《星球大战:绝地陨落》让玩家在VR中欣赏华丽的细节和详细环境。《Grounded》则以人类大小的视角让玩家感受置身于真实版本的《狼孩家庭》中。Praydog的mod将使玩家能够以全新的方式游玩这些游戏,并且可能会对改进VR体验的其他mod制作者产生影响。总之,对于VR爱好者来说,能够在游戏世界中自由行走是一种享受,这种模式可能会改变游戏体验。 此外,文章还提到了其他一些VR改装更新。《海洋之呼唤VR》是一个官方VR移植,开发人员重新设计了游戏以提供新的交互方式。而《半条命2 VR改编mod》则是一个改装的VR移植,已经发布。这些VR移植让玩家能够在VR中全新地体验这些经典游戏。本月早些时候发布的VR改编mod受到了很高的赞誉。这个mod经过了长时间的开发,并且得到了Valve官方的批准,在Steam上可以直接下载。发布后的几天里已经有超过12万次下载,并且还在不断增长。 《半条命2 VR》的发布使得更多人对VR修改的可能性有了更多的认识。这个修改不需要重新安装,只要拥有《半条命2》的拷贝,按下下载按钮就可以开始游戏。这个修改提供了减轻晕动病的选项,完全的动作控制,手动攀爬,手动装填和类似《半条命:艾莉克斯》的武器界面等功能。 《Neon White VR》是最新发布的VR修改,制作师Raicuparta之前还制作了《Outer Wilds》、《Firewatch》、《The Stanley Parable》等游戏的移植。这个修改提供了完全的动作控制、新的三维武器模型和基于引擎的六自由度VR体验。 另外,Raicuparta还为《Trombone Champ》制作了一个修改,该游戏是一款节奏游戏。这个修改可以让玩家像真正演奏长号一样使用动作控制器演奏。 这些VR修改还在不断发展完善,未来还有更多令人兴奋的功能和改进。团队Beef目前正在将《星球大战绝地骑士:失落骑士》和《星球大战绝地学院》移植到Quest 2平台,并支持完全的6自由度VR和动作控制。这个团队还负责了数百万次Quest平台的修改下载,对VR发展起到了推动作用。另外,团队Beef的BaggyG还将谜题/动作/恐怖游戏《Bendy And The Ink Machine》成功移植到VR平台,提供了完全的6自由度和动作控制。这个修改已经相当成熟,可以完整地游玩。此外,经过大量打磨,《筏VR》这个修改现在已经公开发布,并且完全免费下载。该游戏增加了完全动作控制、VR特定机制、VR菜单和支持VR多人游戏的功能。此外,游戏还提供了许多额外的运动舒适选项。另外一个正在开发中的VR改版模组是《长暗》,这是一款生存游戏,通过PureDark的努力,这个游戏在完全6自由度VR中运行得很完美,而完全动作控制目前还在开发中。如果想了解更多信息,可以加入Flat2VR改版社区的Discord服务器,通过Twitter联系他们,或者关注他们的播客。

Quest v46更新带来了“指环王”家庭区域、最近应用选项卡等功能。

Meta将在Connect 2022开发者大会前推出Quest的v46更新,此更新包括了一个新家庭环境,并带来了一系列新功能。v46更新中,Quest的主菜单栏将新增一个“最近使用的应用程序”部分,方便用户更快地访问最近使用过的应用。此外,更新还改变了在线好友对用户活动的可见性,用户可以根据每个应用程序设定谁可以看到其何时在线以及在哪个应用程序上进行游戏。从10月10日开始,“指环王”粉丝们还可以进入矮人王国Khazad-dûm,也称为Moria或Dwarrowdelf,这个家庭环境在有限时间内免费提供。值得注意的是,这些更新可能只是Meta为Connect大会保留的预热内容,Connect大会将于10月11日举行,届时可能会公布更多关于即将推出的Quest Pro的信息。Quest Pro是一款具备增强现实能力的设备,有望为VR生态系统带来新的发展方向。

HTC 在 Meta Connect 前暗示下一款 VR 头显,据说会很小。

HTC宣布了他们下一个VR头显的预告,但目前还没有太多信息。一条推文展示了头显的一部分,但没有透露名称、价格或发布时间。从推文中可以看到头显可能采用煎饼镜头,这是一种用来替代传统菲涅耳透镜的技术,可以减小头显的体积。而且推文中还展示了一个有趣的副标题,可能意味着头显的尺寸将是其主要卖点之一。 虽然我们仍然期望HTC能推出一款真正能与其他消费者设备竞争的产品,但从推文中暗示的休闲VR观看设备可能会和之前的Vive Flow类似。不过,HTC承诺从过去的错误中吸取教训,并在这款新头显中应用。这也是在Meta即将举办年度Connect开发者大会之前公布的好时机,因为预计该大会将揭示被泄露的Quest Pro头显。 Vive Flow曾因没有提供比第一代移动VR设备更多实际体验而受到批评,而且还需要外部电源支持。我们希望这次位于台湾的制造商能推出一款真正的独立设备。我们将继续关注HTC的动态,看看他们有何计划。

今天《Beat Saber》将推出Lizzo音乐包(终于到了该推出的时候了)

VR游戏Beat Saber今天发布了首个Lizzo音乐包,包含九首Lizzo的歌曲。这个音乐包可以在Quest、Rift、Steam和PSVR平台上购买,价格为12美元一套,或每首歌2美元。曲目列表包括Lizzo的EP《Coconut Oil》(2016)以及专辑《Cuz I Love You》(2019)和《Special》(2022)中的歌曲。此外,Beat Saber还推出了一个灵感来自Lizzo最新专辑《Special》的自定义环境,关卡中包含了Arc和Chain Notes。 此次Lizzo音乐包是Beat Saber继之前发布的Skrillex、BTS、Green Day、Timbaland、Linkin Park和Imagine Dragons音乐包之后的一部分。这些音乐包在VR界备受关注,并为玩家提供了更多的音乐选择和游戏体验。

涉嫌泄露的Quest Pro显示Meta的下一代头戴式设备展示其功能。

以工作为重点的VR生产力应用初创公司Immersed发布了一段短视频,展示了Meta即将发布的混合现实头显“Project Cambria”(又名“Quest Pro”)。视频显示,在Quest Pro上使用Immersed应用进行操作,利用了手部跟踪和混合现实功能。Quest Pro是一款可切换三种沉浸等级的头盔,包括增强现实视图、完全沉浸式虚拟现实视图以及结合了两者的混合现实视图,同时还结合了实体键盘和用户的真实手部。此前有人未经授权地展示了Quest Pro的外观,上面印着Quest Pro品牌标识,预计Meta将在10月11日的Connect开发者大会上正式发布。此外,还有报道称明年可能会推出一个更便宜的Meta Quest 3,该版本省去了Quest Pro的面部和眼球跟踪功能,但保留了全彩色增强现实透视和深度传感器。Meta的首席执行官马克·扎克伯格在8月底的接受采访中透露,下一个设备将于十月发布,因此我们有理由期待在Connect上了解更多信息并进行预订。

Meta迈向适当元宇宙的第一步:可以在两个平台之间“穿梭”的化身。

据报道,Meta公司计划通过将Horizon Worlds和Crayta连接起来,为其元宇宙计划带来跨平台的互操作性线索。虽然Meta目前尚未真正建立起一个元宇宙,但其提供的Horizon Worlds是一个出色的协作创作平台。然而,它目前是一个封闭的岛屿,缺乏与其他平台的互操作性,这在许多人看来是构建一个合格的元宇宙所必需的。然而,Meta表示他们即将迈出一小步,争取朝着互联的元宇宙迈进。 在即将举行的Meta Connect活动上,Meta计划解释如何将Horizon Worlds和收购的创作平台Crayta连接起来。该公司表示,它们将以一种能够展示具有共享价值体验的元宇宙潜力的方式相连。目前尚不清楚连接的深度以及是否可以在平台之间共享角色、用户名、控制偏好、积分或资源等其他部分进行交互。 虽然这只是将两个封闭平台连接起来的一个小步骤,但它显示了Meta公司迈向实现开放和广泛互操作的元宇宙的努力。尽管还需要更多的时间才能实现一个完全符合元宇宙标准的平台,但这一举措是向这个目标迈进的重要一步。

非官方的《半条命》VR模组将于10月19日登陆Steam。

Valve即将支持另一个第三方项目,将VR支持引入到原版《半条命》中。这个项目将在10月20日通过Steam发布,由Max Vollmer制作的HLVR模组,将Valve的动作冒险射击游戏带入消费级VR头戴设备。这个模组免费提供,但需要原版《半条命》的副本才能玩。模组通过增加精致的模型和纹理来平滑游戏的一些棱角,玩家也可以选择启用“经典模式”,以1998年的图形荣耀体验游戏。这个模组是高度可配置的,支持过去、现在和未来的所有VR硬件,并且允许玩家坐着或站着玩,使用自由定位或瞬移,触摸按钮、抓住杆子,以及肉搏敌人。未来的更新将包括双手武器操作、枪托配置、在蹲下时使用控制器向前拉、平滑楼梯/台阶、正确的主界面和配置菜单以及正确的传送门弧线。欲了解更多信息,可以观看预告片或者访问Steam平台进行下载。

Google Ventures投资1200万美元支持SideQuest打造XR生态系统的主要内容中心。

非官方应用商店SideQuest宣布完成了一轮1200万美元的A轮融资,由谷歌风险投资(GV)领投。SideQuest是由贝尔法斯特团队Orla和Shane Harris于2019年创立的非官方应用商店和侧载平台,为Meta Quest和Quest 2提供服务。该公司通过不在Meta官方商店上收费的方式来避免与Meta竞争,并且将自己定位为列表集线器,提供与Quest设备相关的所有内容。 M.G. Siegler将加入SideQuest的董事会,作为谷歌风险投资的普通合伙人,他支持过许多早期初创企业。Shane Harris表示,SideQuest为Quest头戴设备增加了巨大价值,但并没有计划从Quest平台上获取利润,以避免与Meta竞争。然而,SideQuest希望成为更广泛的XR生态系统的主要中心和软件层,并与Meta等公司合作。SideQuest计划在生态系统增长的同时寻找不直接影响Meta利润的盈利方式,例如构建开发者工具和提供出版基金。 通过这轮融资,SideQuest计划将团队规模扩大两到三倍,增加3到6名成员。谷歌的投资使SideQuest的总外部投资达到1560万美元。SideQuest是一个免费软件,提供了方便的方式来查看Quest平台上的所有内容,并提供了许多无法在主要商店或App Lab上找到的游戏。