在Meta的年度XR开发者大会Connect上,除了华丽的产品发布和开发者演讲,通常还会包含一些关于整体应用生态系统状况的信息。今年,这家公司透露,其Quest应用商店显然比以往任何时候都表现出色。
Meta透露,在Quest商店的400多个应用中,大约三分之一的应用实现了数百万美元的收入。更令人振奋的是,其中一些应用仅用几天的时间就超过了100万美元的收入。在这400多个应用中,有33个标题的总收入超过了1000万美元,比该公司今年2月的最后一次公告增加了11个应用。
以下是一些令人瞩目的记录保持者。该公司透露,Ramen VR的《禅道:最后的城市》在24小时内就赚了100万美元。
WarpFrog的Blade&Sorcery: Nomad,专为Quest 2构建的版本,在两天内赚了100万美元。
Stress Level Zero的Quest 2游戏Bonelab在上月末推出时,在不到一个小时内赚了100万美元。Meta表示,这是Quest历史上销售最快的应用。
还有更多信息。在首个24小时内,Armature Studio的VR重制版《生化危机4》在Quest上赚了200万美元。
Skydance Interactive的大热后末世僵尸射击游戏《行尸走肉:圣者与罪人》仅在Quest平台上的收入已经超过了5000万美元,这几乎是其在所有其他平台(包括PSVR和PC VR)的收入的两倍。
除此之外,据该公司称,总收入超过500万美元的应用数量较去年翻了一番,现在达到55个。
迄今为止,Meta在Quest Store上销售的游戏和应用已经达到了15亿美元。Quest Store于2019年随原版Quest的推出而开放,该店在2020年Quest 2发布和因COVID相关的封锁带来的灾难之下,收入大幅增长,直到今年年初。
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