去年6月,Meta通过展示一些不同的原型,展示了他们最新的XR研发成果,旨在证明各种概念的可行性。然而,这些原型并不一定以市场可行性为目标,而是为了展示概念和技术的可能性。例如,最近Meta公布的"Starburst" HDR VR头显原型只是验证了20,000尼特HDR对沉浸感的影响,而并不适用于真正的产品。
然而,Meta在最新的研发消息中表示,他们的下一个原型概念名为"Mirror Lake",旨在将公司最新的研究成果融入到一个单一头显中,并可能成为未来产品的基础架构。Mirror Lake将包括电子可变焦距透镜、多视角眼球追踪、全息薄饼透镜、先进的透视功能、反向透视功能和激光背光等创新技术。
Mirror Lake的特点包括使用电子可变焦距透镜,消除了头显的视差-调焦矛盾问题;多视角眼球追踪提高眼球追踪的准确性;全息薄饼透镜减小了头显的体积;先进的透视功能使头显的视野更清晰逼真;反向透视将用户的眼睛投射到头显外部供他人观看;激光背光提供更广泛的颜色和更亮的显示屏。
Meta希望Mirror Lake将成为VR视觉体验的"游戏改变者",但他们也表示这并不意味着它将便宜或容易实现。Meta Reality Labs展示了许多XR技术的原型,其中包括了反身湖(Inverse Haptics)。反身湖是一个具备实际应用架构的技术,也就是说,它可以在实验室以外成为一个真正的产品基础。Meta首席科学家Abrash表示,反身湖可以展示下一代VR系统可能的完整样貌,但他警告说,只有在构建了头戴设备之后才能对该架构做出最终评估。要实现像反身湖这样的产品进入市场,还需要数年时间。即将推出的Meta头戴设备Project Cambria只具备了反身湖的一小部分功能,而更先进的Holocake 2原型仍然比Meta的反身湖设想落后几步。然而,Meta的CEO Mark Zuckerberg坚称,该公司投入数十亿美元进行XR研发,并非仅仅为了学术研究。他表示,Meta是最认真、最致力于预测VR和AR未来十年发展的公司,他们有计划解决相关问题以取得进展,并且对未来几年将这些技术应用于产品感到兴奋。