Lumus最新推出的增强现实波导器被称为Maximus,并对其进行了改进以使其更加紧凑。通过2D图像扩展,光学引擎的尺寸得以缩小,而不会影响图像质量和视野。这使得Maximus接近真正的眼镜大小,并成为首选的增强现实头戴显示解决方案。
Maximus采用了二维扩展技术,通过添加额外的光线反射来放大图像,从而使光学引擎变得更小。光线经过两次反射后进入眼睛,实现垂直和水平方向上的放大。这种设计将光学引擎侧面安装在眼镜上,并保持足够的外围视野。
Maximus的视野达到50度,并且具有卓越的图像均匀性、颜色和清晰度,与HoloLens 2和Magic Leap等设备相比具有更好的性能。Maximus的亮度也非常出色,不需要调暗,因此其他人可以轻松看到佩戴者的眼睛,这在社交互动中非常重要。
此外,Maximus的亮度达到5000尼特,足以在白天正常使用。整体而言,Maximus波导器为增强现实领域带来了更小巧、高质量和高亮度的解决方案。以2,048像素的迷你显示器为例,该原型在一个50°视野范围内可以较好地显示小文字,并达到了60像素/度的“视网膜”分辨率。与竞争对手相比,Lumus的波导器产品在整体图像质量、亮度和社交可接受性方面具有诸多优势。然而,为什么Lumus的产品尚未在消费市场上出现?
首先,Lumus展示的只是一个显示器原型,不包含眼镜所需的其他部分,例如电池、计算和传感器。尽管可以通过连接线将这些部分置于一个“控制器”中,但这会降低产品对消费者的吸引力。因此,需要对其他组件进行一些微型化的研发,以适应这种紧凑的设计。
其次,制造成本也是一个问题。尽管Lumus声称其波导解决方案适合大规模生产,并且价格可以负担得起,但面向消费者市场的设备可能需要小规模生产无法承受的成本。因此,要等到大型参与者准备好在消费市场推出增强现实设备时,可能还需要一段时间。
Lumus表示,多年来一直与一些主要科技公司密切合作,预计2024年将推出使用其波导解决方案的首个主要消费产品。