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试用:Quest Pro 是混合现实头盔时代的开端

Quest Pro终于揭晓了,我们很幸运地成为首批体验这款新型VR MR一体机的人之一。

更新(2022年10月25日):Quest Pro今天发布了,我们的评测机器到货比较晚,我们还在对其进行全面评估。与此同时,我们会重新回顾一下本月初对这款头显的初步印象。请继续关注我们的完整Quest Pro评测。

我们一直将Quest 2称为VR头显。因为尽管它在推出后增加了一些透视AR功能,但明显在VR方面要比AR更出色,并且它的实际使用情况大多也反映了这一点。

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而另一方面,Quest Pro是Meta推出的第一款真正值得被称为混合现实头显的设备,它完全能够实现VR、AR或两者之间的任何组合。

这在很大程度上要归功于头显上的新传感器,它们提供了更清晰的透视视图,而且终于是全彩的,并且更准确地反映周围世界的现实。而且拥有一个”开放”的外围设计,能够让你的虚拟视图与真实世界保持连接,Quest Pro真正为严肃的AR体验打开了大门。但是在开发者们真正发现这种AR中什么真正引人注目之前,还需要一段时间。

最近,我亲自去Meta的办公室体验了Quest Pro,公司给我演示了一些应用。与通常的VR展示相比,在那种情况下我戴上头显,开发者们则变成了来自另一个世界的嗓音,而我和他们之间几乎没有中断的谈话。因为一旦我戴上头显,我就能看到周围真实世界的一个分辨率相当高的表示,感觉足够真实,以至于我可以轻松地与他们保持交谈,好像我眼睛和他们之间没有一块技术板片。

虽然感觉好像我还在他们旁边站着,但一旦头显戴上,我突然之间就可以在眼前展现出虚拟世界的一部分。与我以前尝试过的各种透明AR头显相比,更宽广的视野和完全不透明的虚拟物体给我带来了更加实在和真实的感觉,好像它们真的存在在与我共处的房间里,尽管这也带来了一个相对不容忽视的问题,即降低了真实世界的分辨率。

显然,Quest Pro的MR功能是强大的…但在面对提供所有这些选项的设备时,整个行业还需要一段时间来了解在何种情况下以及为何使用AR、VR或两者的组合。到目前为止,我看到的大部分应用演示自然而然地从MR的使用中受益,让我感觉好像戴上头显后并没有完全离开房间。这使得”简单”的应用程序更具吸引力,如”绘画VR”,它基本上让你在房间里弹出一个绘画工作室。通过透视AR,您甚至可以在真实房间周围安排您的虚拟工作空间,避开障碍物,甚至将虚拟画笔放在真实的桌子上。这是一个不错的新奇之处,但并非是应用的必不可少的补充。

而且这也是我到目前为止看到的大部分Quest Pro演示的情况。基本上,您在VR应用程序下获得了一个分辨率相当高的透视背景,这使得对于那些不需要将您完全带出现实世界的应用程序而言,您会感到更像在家中。

当然,现在还为时过早,开发者们还没有太多时间来挖掘头显的新功能和外形,以找出它们最擅长做什么。随着时间的推移,我相信每个人都会开始了解在特定应用程序中倾向于使用AR还是VR。

但Quest Pro不仅仅是具有透视功能的Quest 2。除了体积更小外,Quest Pro还能更好地了解你。

由于内置摄像头可以观察你的眼睛和脸部,头显能够让你的虚拟形象表情更加真实,这在虚拟现实中的社交互动方面有了明显的提升。

使用新的传感器,头显创建了你的脸部模型,它不仅仅是你的眼睛和嘴巴在动,而是整个面部的表情。Meta已经创建了一个令人印象深刻且完整的模型,开发者将可以使用这个模型,它能够让你的脸颊、鼻子和眉毛动起来。

虽然Meta的虚拟形象在这种新技术的支持下看起来更好,但该公司还向我展示了头显的面部追踪在更高保真度方面的潜力。在演示中,我的面部表情推动着一个幻想虚拟形象,结果非常令人印象深刻。表情的范围以及皮肤在鼻子、眼睛和额头周围自然褶皱起来的方式,非常令人印象深刻。

当然,即使是我的面部驱动着虚拟形象的表情,但它并不是我本人。这些表情看起来很真实,但它们是否看起来是属于您的(即使在使用您自己的虚拟形象时),这是我还没有确定的事情。这要等到我能够看到我认识的人使用Quest Pro在另一侧的虚拟形象时才能确定。

总的来说,Quest Pro是一块画布…而且是一块相当不错的画布。它具备我们希望在未来10年的全天佩戴太阳镜中看到的那种能力。因此,毫无疑问,Meta定价和定位该头显更多是面向专业用户,因为这些是这些新功能的最直接和明确的用例。

对于VR游戏玩家来说,在开箱即用的情况下,Quest Pro不会改变他们当前的VR体验,除了一些应用程序会获得更好的透视背景。更不用说游戏玩家可以在不购买整个头显的情况下,将Touch Pro控制器添加到Quest 2。

从更长远来看,Meta的计划是找出哪些Quest Pro的技术应该在将来的Quest 3中延续,同时为整个Quest生态系统孵化新的有趣的MR应用程序。

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