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“RUNNER” 将于十月份为 Quest 2 带来受 80 年代影响的跑酷射击动作。

独立工作室Truant Pixel开发的赛车游戏《RUNNER》将于10月6日登陆Quest 2官方商店,在游戏中玩家将体验到灵感来自80年代的跑酷射击动作。该工作室还考虑将游戏发布在PSVR 2上。故事情节方面,该工作室推出了名为《PREAMBLE》的视觉小说,讲述了名为Vice的前走私者在N-351殖民世界上成为公司员工的经历。此外,该游戏还发布了新的预告片,由Steve Blum和Sandra Saad配音。 该工作室先前发布的视频展示了游戏中的道路障碍、敌人和武器,呈现出带有手绘爆炸和卡通渲染效果的画面。根据预告片和其他公布的情报,游戏中还包括自动摩托车、无人机、猎杀坦克、狙击四足动物、秘密暗杀载具和独特的首领战。此外,游戏还引入了与激光相关的慢动作机制。 《RUNNER》将在Oculus Quest、SteamVR头显和PSVR 2上推出,具体发布日期尚未确定。

VR舒适设置清单和术语表,适用于开发人员和玩家们。

VR舒适设置清单及术语表提供了许多基本的VR舒适设置,供开发者向玩家介绍他们的VR游戏或体验中提供的设置。该清单包括转向、移动、姿势和可访问性等方面的设置。例如,在转向方面,可以提供虚拟旋转、定点旋转和平滑旋转等选项。在移动方面,可以提供虚拟移动、瞬间移动和平滑移动等选项。此外,姿势方面可以提供站立模式、坐姿模式和虚拟蹲下等选项。对于可访问性,可以提供字幕、多种语言支持和调节难度等选项。此外,术语表还介绍了每种设置的定义,例如虚拟转向、瞬间移动和平滑旋转等。 玩家可以通过了解这些设置来做出更明智的购买决策。游戏中常见的虚拟现实运动方式包括使用头部方向、手柄/控制器方向和人工移动控制器输入。为了增加舒适性和可访问性,游戏还可以提供不同的姿势选择,如站立模式、坐姿模式、人工蹲卧和真实蹲卧。可访问性方面的选项包括字幕和音频、可调节的难度、双手使用需求、需要真实蹲卧或听力的要求,以及可调节玩家身高。这些选项的提供可以根据不同玩家的需求和喜好进行个性化设置。 该列表并不全面,虚拟现实的舒适性与每个人的体验有关。然而,这个列表可以作为一个参考,帮助简化开发人员和玩家之间的沟通。开发人员可以借鉴Locomotion Vault资源,了解不同虚拟现实内容中的运动方式示例。对于残障玩家希望获得更多虚拟现实游戏可访问性选项,WalkinVR自定义运动驱动程序也是一个不错的选择。

“长号冠军”模组为网络上最荒谬的游戏带来了虚拟现实支持

《长号冠军》是一款来自独立工作室Holy Wow的节奏游戏,在1.0版发布不到两周的时间里推出了其首个VR模组。这个名为BaboonVR的模组由知名的模组制作者Raicuparta提供,他在为其他游戏添加VR支持方面有丰富经验。在BaboonVR中,玩家可以使用手控制器在虚拟环境中演奏长号,并通过投影方式展示游戏画面。虽然该模组目前还比较简单,但Raicuparta表示它仍处于早期阶段,可以通过一次性购买或成为他的Patreon订阅者来获取。想要享受这一体验,玩家需要准备一台装有《长号冠军》(Steam)和VR准备就绪的PC、SteamVR头显或通过Link或Air Link连接的Quest 1/2以及VR手柄。该模组的售价为2美元,尽管没有呼吸力反馈控制、光学追踪和逼真的触觉,但对于想要体验VR长号的玩家来说,这个价格是相当合理的。

明年将推出基于地理位置的虚拟现实游戏《战锤40K:太空海军陆战队》。

虚拟现实公司Zero Latency宣布与《战锤》创作者Games Workshop合作,开发一款基于《战锤40,000:太空战士》系列的户外虚拟现实冒险游戏。该游戏将允许多达八名玩家在虚拟世界中扮演宇宙太空战士,并参与30分钟的冒险。Zero Latency利用了巧妙的技术让玩家在封闭房间中不断移动,类似于《孤岛惊魂VR》中的缆车。该游戏将于2023年全球推出。 除了Zero Latency的虚拟现实游戏,还有两款其他与《战锤》宇宙相关的游戏可以让玩家身临其境。《战锤40,000:战斗姐妹》是Pixel Toys Games开发的合作冒险游戏,重点放在射击方面,首先在Quest平台发布,随后在2022年3月登陆SteamVR头显。独立游戏《战锤时代:风暴降临》由Carbon Studio开发,更加注重近战和魔法。

Bonelab开发人员透露自定义角色形象如何推动独特的游戏玩法

《骨骼实验室》是 2019 年《骨骼作品》(Boneworks)的期待续作,开发者 Stress Level Zero 正在通过物理驱动的游戏玩法继续推进,并允许玩家导入自定义角色形象,这些形象将获得会影响游戏玩法的动态属性。 该工作室推出了一个“身体重构系统”,确保与实际玩家身体形状相比差异较大的角色形象仍然具有合理的运动范围。 玩家不仅可以选择游戏提供的角色形象,还可以导入自己的自定义角色形象。 自定义角色形象将基于该工作室的“骨髓SDK”,该SDK将在发布当天提供,允许用户将第三方角色形象适应游戏运行。 除了自定义角色形象外,玩家还可以为游戏添加新的关卡和角色形象,未来版本的骨髓SDK还将允许玩家添加额外道具、交通工具和更复杂的关卡。 修改游戏最容易在 PC 版本上进行,但预计通过侧装也可以在 Quest 上进行修改。

Rec Room新的基于Unity的创作套件将行业标准工具引入社交VR平台。

社交虚拟现实(VR)平台Rec Room推出了全新的创作套件Rec Room Studio,允许用户使用行业标准工具将内容发布到平台上。此前,用户使用Rec Room的内置工具Maker Pen构建房间和物体,但其功能有限。现在,Rec Room Studio的引入让创作者可以直接在Unity中构建,并从Blender、Photoshop和Maya等软件导入3D资源。该创作套件还支持导入资源和纹理、与Maker Pen协作创作、Unity地形编辑器、Unity ProBuilder、复杂动画、自定义音效以及使用电路可编程的事件。 通过Rec Room Studio,Rec Room的创作者能够更深入地参与数字经济,获得真实货币的报酬。仅在2022年第一季度,该公司已向创作者支付了超过100万美元。Rec Room可在Meta Quest、PC VR头显、PSVR以及iOS、Android、PlayStation和Xbox等平台上使用。Rec Room的创意社区计划将继续引导用户进行创作,并在Rec Room与Unity用户群交集不断增加的情况下,为创作者提供更多资源。

新的《骨骼实验室》预告片揭示了意外的发布日期,独特的角色交换玩法。

《Bonelab》是VR物理沙盒冒险游戏《Boneworks》(2019年)备受期待的续作。开发商Stress Level Zero宣布游戏将于9月29日在Quest 2和SteamVR平台上发布。游戏展示了独特的角色交换机制,玩家能够快速切换不同的角色,这与Stress Level Zero标志性的射击和基于物理的游戏玩法相结合,令人期待。 《Bonelab》作为《Boneworks》的续作,延续了前作中逼真的物理系统和出色的物理交互。游戏设定在一个地下隐藏的科研设施中,玩家扮演一个被判处死刑的被遗弃者,逃离命运并面临一系列具有挑战性的实验和发现。 游戏还提供自定义角色导入功能,让玩家能够在游戏中以自己想要的外貌扮演角色,并具备相应的物理属性。此外,游戏还提供多个地点,包括竞技场、障碍课程、战术试炼、沙盒、实验模式和用户生成的关卡,玩家可以在这些地点中收集物品、角色和线索,逐渐揭开故事的谜团。 除了在PC VR上发布,《Bonelab》还是该系列首次登陆Quest 2平台,人们期待这款独立头显如何应对游戏中丰富的基于物理的玩法。

Meta发布Connect 2022日程安排,包括扎克伯格主题演讲、约翰·卡马克演讲以及开发者会议。

Meta Connect 公司的年度 XR 开发者大会将全面转向数字化,在 Reality Labs 的 Facebook 页面上提供直播主题演讲和开发者会议。活动将在一天内进行,重点讨论元宇宙的构建和增强现实、虚拟现实的未来。公司将发布下一款 VR 头显 "Project Cambria",可能会在 Connect 期间发布,并在设备推出时提供完整信息。"Project Cambria" 可能面向专业用户和开发者,价格超过800美元,具备 AR 交互能力和彩色透视,并内置眼球追踪。此外, Meta 还将展示重塑品牌形象的努力,取消 Facebook 和 Oculus 品牌名称,将公司的重点转向元宇宙的建设。在 Connect 2022 中,人们期待看到 Meta 的社交 VR 空间 Horizon Worlds 展示出更明确的方向,包括改进的头像和内置社交功能。Connect 2022 对于 Meta 来说可能是设定未来期望的理想场所。

《守护者前线》就像是《光环》与《星际争霸》的结合,将于2023年初登陆Quest 2和SteamVR平台。

Fast Travel Games将成为VirtualAge Games的发布商,推出名为《Guardians Frontline》的策略性VR射击游戏。这款游戏融合了Halo和Starcraft的元素,计划于2023年初在Meta Quest 2和SteamVR头显上发布。游戏将结合第一人称射击和第三人称塔防,玩家需要击退昆虫外星人的进攻并收集神秘能源。游戏包括单人模式、四人合作的战役模式和最多八人的PvP模式。此外,游戏还将提供关卡编辑器供玩家自由分享。VirtualAge Games成立于2017年,总部位于西班牙巴塞罗那,该公司以游戏《Gladius VR》而闻名。这是他们与Fast Travel Games首次合作,后者以VR游戏作品《Apex Construct》、《The Curious Tale of the Stolen Pets》和《Wraith: The Oblivion - Afterlife》而闻名。目前尚无确切的发布日期,但与预计的PSVR 2发布时间相吻合,因此可能有意吸引新的PSVR 2用户群体。

Pico 4宣布将在十月发布,旨在与Quest 2正面竞争。

Pico今天宣布推出独立式VR头显Pico 4,该头显定价和内容野心表明公司与Quest 2直接竞争。Pico 4将于欧洲和亚洲推出,暂无美国上市计划。Pico多年来一直制造VR头显,但主要服务于企业市场。最近,该公司被字节跳动收购并推出了Pico Neo 3 Link,一款独立式VR头显,也可与桌面电脑配对进行PC VR游戏。Pico公司花不到一年时间准备发布Pico 4,希望在价格和功能上超过Quest 2,并保持在内容上的竞争力。Pico 4起价为€430(128GB版)和€500(256GB版),略低于Quest 2。Pico 4搭载Snapdragon XR2处理器和8GB RAM,略高于Quest 2的6GB RAM。Pico 4还增加了"煎饼光学",使头显更紧凑。Pico 4的分辨率稍高,为2160×2160,而Quest 2为1832×1920。Pico 4计划从10月18日开始在欧洲、日本和韩国上市,未来将进入中国市场。Pico公司还计划推出适用于Pico 4的健身追踪器和用于无线PC连接的配件。Pico宣布推出Pico 4内容库,并将引入一些新的和即将推出的VR游戏,包括Peaky Blinders:The King’s Ransom,Ultimechs,Demeo和The Walking Dead: Saints & Sinners。此外,Pico还计划推出适用于头显的健身内容,包括Les Mills Body战斗、全能夏季运动VR和舞力全开VR。该公司还表示计划在2023年推出自己的Pico World社交VR平台,并发布一系列独家纪录片,其中包括探索频道的作品。Pico 4的无线适配器和携带盒售价为€50。