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涉嫌泄露的Quest Pro显示Meta的下一代头戴式设备展示其功能。

以工作为重点的VR生产力应用初创公司Immersed发布了一段短视频,展示了Meta即将发布的混合现实头显“Project Cambria”(又名“Quest Pro”)。视频显示,在Quest Pro上使用Immersed应用进行操作,利用了手部跟踪和混合现实功能。Quest Pro是一款可切换三种沉浸等级的头盔,包括增强现实视图、完全沉浸式虚拟现实视图以及结合了两者的混合现实视图,同时还结合了实体键盘和用户的真实手部。此前有人未经授权地展示了Quest Pro的外观,上面印着Quest Pro品牌标识,预计Meta将在10月11日的Connect开发者大会上正式发布。此外,还有报道称明年可能会推出一个更便宜的Meta Quest 3,该版本省去了Quest Pro的面部和眼球跟踪功能,但保留了全彩色增强现实透视和深度传感器。Meta的首席执行官马克·扎克伯格在8月底的接受采访中透露,下一个设备将于十月发布,因此我们有理由期待在Connect上了解更多信息并进行预订。

Meta迈向适当元宇宙的第一步:可以在两个平台之间“穿梭”的化身。

据报道,Meta公司计划通过将Horizon Worlds和Crayta连接起来,为其元宇宙计划带来跨平台的互操作性线索。虽然Meta目前尚未真正建立起一个元宇宙,但其提供的Horizon Worlds是一个出色的协作创作平台。然而,它目前是一个封闭的岛屿,缺乏与其他平台的互操作性,这在许多人看来是构建一个合格的元宇宙所必需的。然而,Meta表示他们即将迈出一小步,争取朝着互联的元宇宙迈进。 在即将举行的Meta Connect活动上,Meta计划解释如何将Horizon Worlds和收购的创作平台Crayta连接起来。该公司表示,它们将以一种能够展示具有共享价值体验的元宇宙潜力的方式相连。目前尚不清楚连接的深度以及是否可以在平台之间共享角色、用户名、控制偏好、积分或资源等其他部分进行交互。 虽然这只是将两个封闭平台连接起来的一个小步骤,但它显示了Meta公司迈向实现开放和广泛互操作的元宇宙的努力。尽管还需要更多的时间才能实现一个完全符合元宇宙标准的平台,但这一举措是向这个目标迈进的重要一步。

非官方的《半条命》VR模组将于10月19日登陆Steam。

Valve即将支持另一个第三方项目,将VR支持引入到原版《半条命》中。这个项目将在10月20日通过Steam发布,由Max Vollmer制作的HLVR模组,将Valve的动作冒险射击游戏带入消费级VR头戴设备。这个模组免费提供,但需要原版《半条命》的副本才能玩。模组通过增加精致的模型和纹理来平滑游戏的一些棱角,玩家也可以选择启用“经典模式”,以1998年的图形荣耀体验游戏。这个模组是高度可配置的,支持过去、现在和未来的所有VR硬件,并且允许玩家坐着或站着玩,使用自由定位或瞬移,触摸按钮、抓住杆子,以及肉搏敌人。未来的更新将包括双手武器操作、枪托配置、在蹲下时使用控制器向前拉、平滑楼梯/台阶、正确的主界面和配置菜单以及正确的传送门弧线。欲了解更多信息,可以观看预告片或者访问Steam平台进行下载。

Google Ventures投资1200万美元支持SideQuest打造XR生态系统的主要内容中心。

非官方应用商店SideQuest宣布完成了一轮1200万美元的A轮融资,由谷歌风险投资(GV)领投。SideQuest是由贝尔法斯特团队Orla和Shane Harris于2019年创立的非官方应用商店和侧载平台,为Meta Quest和Quest 2提供服务。该公司通过不在Meta官方商店上收费的方式来避免与Meta竞争,并且将自己定位为列表集线器,提供与Quest设备相关的所有内容。 M.G. Siegler将加入SideQuest的董事会,作为谷歌风险投资的普通合伙人,他支持过许多早期初创企业。Shane Harris表示,SideQuest为Quest头戴设备增加了巨大价值,但并没有计划从Quest平台上获取利润,以避免与Meta竞争。然而,SideQuest希望成为更广泛的XR生态系统的主要中心和软件层,并与Meta等公司合作。SideQuest计划在生态系统增长的同时寻找不直接影响Meta利润的盈利方式,例如构建开发者工具和提供出版基金。 通过这轮融资,SideQuest计划将团队规模扩大两到三倍,增加3到6名成员。谷歌的投资使SideQuest的总外部投资达到1560万美元。SideQuest是一个免费软件,提供了方便的方式来查看Quest平台上的所有内容,并提供了许多无法在主要商店或App Lab上找到的游戏。

这款99美元的D-Link适配器为Quest 2带来了专用的Wi-Fi连接,用于PC上的虚拟现实游戏。

D-Link宣布推出了适用于Quest 2的Wi-Fi 6转接器,可实现PC与头戴显示设备的无线连接。这款转接器现已上市,定价为99美元。D-Link的VR Air Bridge采用了Wi-Fi 6固件和Meta的VR算法,提供低延迟的无线连接和高效的Wi-Fi性能。它能让用户直接与PC连接,而不需要使用Meta的无线Air Link功能。使用D-Link的VR Air Bridge,用户可以通过Meta PC商店、Steam和Viveport玩PC VR游戏。使用VR Air Bridge需要一台运行Windows 10的PC,该PC需要配备USB 3.2 gen 1端口,并安装Meta的PC VR软件。关于VR Air Bridge的定价和发货日期尚未确定,但D-Link表示该产品将很快在北美上市。D-Link将在Meta的XR开发者大会Connect 2022上发布更多相关信息。

“Bonelab”评测 – 一款雄心勃勃的沙盒游戏,等待着合适的玩具

《Bonelab》是VR开发商Stress Level Zero最新推出的作品,将《Boneworks》的核心内容移植到了Quest 2平台。游戏通过高度依靠物理引擎的玩法,提供了沙盒模式、战斗和跑酷的挑战、物理保龄球等多种非剧情迷你模式,并配备了一个功能齐全的模组系统。然而,《Bonelab》的剧情模式仍存在故事情节单薄、敌人单调、武器乏味、谜题设计较弱等问题。虽然游戏引入了快速切换角色系统,给玩家带来了物理上的优势和劣势,但在关卡设计中并未充分利用这一机制。沙盒模式也缺乏真正有趣的玩具,敌人和武器功能相似,缺乏刺激和变化性。总的来说,《Bonelab》没有超越其各个组成部分的总和,与《Boneworks》相比并没有带来太多的创新。的变化表示乐观。以前的版本可能存在一些问题,但新的官方modding支持为游戏带来了无限的可能性。这将激发玩家创造自己的内容,加入新的元素和挑战,使Bonelab成为一个真正的沙盒体验。这种玩家创造力的充分发挥将极大增加游戏的回放价值和持久性。尽管Bonelab在初始发布时可能没有满足期望,但其未来的发展有可能推动VR游戏的创新和发展,为用户提供更加自定义和引人入胜的体验。《Boneworks(Bonelab)》是一款令人印象深刻的头戴式显示器游戏,其外观和性能都令人满意。游戏世界具有高度的互动性,几乎所有物体都可以进行物理互动。通过使用慢动作机制,玩家可以进行炫酷的动作,增加游戏的趣味性。然而,除了慢动作之外,游戏的射击和近战部分相对平淡。玩家在进行基本动作,如跳跃和攀爬时可能会感到困惑和沮丧。此外,游戏在物理交互方面存在一些问题,例如在物理驱动的交互中,玩家可能会发现一些不方便的细节。《Boneworks(Bonelab)》在舒适性方面也具有挑战性,其中包括可能导致不适的游戏玩法。总体而言,该游戏在外观和互动性方面表现出色,但还需要改善一些细节和舒适性问题。《平滑转向》是一款虚拟现实游戏,其特点包括平滑转向和平滑移动功能。游戏中的移动方式包括人工移动和传送移动以及冲刺移动,其中只有人工移动是可用的。游戏还提供了眼罩功能,并且基于头部和控制器进行交互操作。在姿势方面,游戏提供了站立模式和人工蹲下功能,但真实蹲下功能并不可用。在可访问性方面,游戏没有提供字幕,但有对话音频,并且语言是英文。游戏的难度在某些模式下是可调节的,同时需要双手操作,并且可以调节玩家身高。请注意,之前列出的游戏价格和发行日期信息有误,已经进行了更正。

“Walkabout Mini Golf” 让你在新的“海底两万里”球场中探索深海。

《怪异高尔夫漫游》是一款受到用户高度评价的沉浸式迷你高尔夫多人游戏,现在在Quest平台上推出了一款以朱尔·凡尔纳的小说《海底两万里》为灵感的收费DLC。这个新球场让玩家穿越船长尼莫的水下船舱,寻找遗失的球并躲避巨型乌贼的攻击。玩家可以在Quest商店和Steam上以3美元的价格下载这个新球场,而开发商Mighty Coconut今年还计划推出受《谜域》启发的球场。《怪异高尔夫漫游》自去年末发布以来获得了超过8,000条用户评价,几乎都是五星好评。同时,该工作室还推出了其他几个收费DLC包括《迷宫》、《埃尔多拉多》和《甜品仙境》球场。

报告:索尼计划于2023年3月生产200万台PSVR 2头戴式显示设备。

据彭博社的报道,索尼计划在2023年初发布PSVR 2,并计划在2023年3月之前生产200万台。这是一个大幅增长,相比原版PSVR。公司计划根据销售动力来调整这个数字。据知情人士透露,索尼在9月开始的大规模生产中没有遇到供应链问题。 原版PSVR于2016年10月发布,在销售约14个月后达到了200万台的销售额。到2019年底,索尼已宣布销售了500万台。与之相比,PS5的销售量目前仅为500万台左右。 尽管PS5面临了一些供应链问题,但彭博社的报道称,PSVR 2的销售将从供应链的缓解开始。因此,索尼可能正努力增加PS5的生产量,以进一步提高PSVR 2的销售量。 就独立设备而言,目前还不清楚Meta Quest 2头盔的销量。但从2020年推出以来,据独立分析公司IDC的数据显示,它在第一个季度就达到了约300万台的销售额。到2022年6月,Quest 2的销量已达到1480万台。目前,独立设备在头戴式设备销售中占据最佳情况,因为它们具备内置处理器和一体化解决方案。 对于对PSVR 2更多信息的了解,可参考详细的实际体验以及即将登陆该平台的游戏,如《生化危机村》和《地平线:山岳之呼唤》。

报告:Meta Quest 3泄露表明更便宜的消费设备即将跟随Quest Pro上市

关于Meta的新款高端VR头显,Quest Pro,近几个月来一直有大量泄漏信息,预计在下个月的Connect活动上会正式发布。现在又有一款名为“Quest 3”的偏向消费者的新设备被曝光。 硬件分析师Brad Lynch通过视频透露了他认为与Quest 2相似的“低端”消费者头显的CAD文件。该设备代号为“Stinson”,预计于2023年发布。据报道,Quest 3在Quest 2和即将推出的Quest Pro之间有所提升,后者将增加彩色透视相机和深度传感器,更注重增强现实任务。以下是Lynch提到的主要特点: - 与Quest 2相同的软带,无背部电池 - 2个相机实现6自由度跟踪 - 4相机阵列包括2个黑白相机和2个RGB相机 - 深度传感器 - 2个LCD显示屏 - 机械式瞳距调节 - 平板透镜 - 无眼部或面部追踪 - 单风扇设计 - 搭载高通Snapdragon XR2处理器 - 使用Pogo pin连接器进行底座充电 据称,Quest 3是一个面向消费者的价格较低设备,可能会在推出Quest Pro后的某个时间发布。如果这个泄漏消息是真实的,Meta可以将售价较高的Quest Pro定位为高端开发者套件,促进混合现实游戏和体验的开发,并通过更商业化、更具吸引力的产品来利用这些新内容的商机。 需要注意的是,所有的泄漏消息都应该持保留态度。然而,Lynch过去准确预测了尚未宣布的软硬件配置,包括Quest 2、Quest Pro(即Project Cambria)、Pico 4和Pimax 12K等产品。因此,他的参与可能意味着我们正在看到一个即将进入生产的产品。 如果这是真实的,Quest 3将与字节跳动的Pico Interactive的Pico 4成为竞争对手。Pico Interactive计划在今年10月推出面向消费者的Pico 4,是Quest 2的有力竞争对手。我们将密切关注这两家公司在未来的竞争中如何发展各自的混合现实内容库。

联想发布ThinkReality VRX企业头戴设备,具备一些越来越常见的规格。

联想今天发布了适用于企业市场的ThinkReality VRX独立式头显,该头显具备轻薄设计和增强现实功能。薄型透镜是该头显的一个特色,它将光线聚焦到眼睛的距离进行了折叠,实现了更紧凑的头显设计。同时,该头显还融合了彩色透视功能,有效地结合了增强现实和虚拟现实,也称为混合现实。 ThinkReality VRX配备了四个前置摄像头用于6自由度跟踪,采用了立体视觉的彩色透视技术。该头显采用后置电池设计,提供更好的平衡和更少的前重。它被用于改善员工培训、虚拟协作和在3D环境中进行设计和工程等任务。 联想计划在2022年年底之前向合作伙伴提供封闭预览版,并计划在2023年初在选择市场正式发布。该头显采用高通骁龙XR芯片组,但具体规格尚未公布。 联想XR和Metaverse总经理表示,ThinkReality VRX是面向混合场景和虚拟环境的商业级解决方案,适用于全球员工的VR解决方案。自从Reality头戴设备问世以来,联想凭借其发布的多款VR和AR头戴设备而声名鹊起。这些设备包括联想与惠普、三星、戴尔和宏碁等顶级原始设备制造商合作发布的Mirage Solo VR独立设备、为Meta(当时为Oculus)制造的Rift S、与Pico合作推出的Lenovo Classroom 2 VR头戴设备,以及最新推出的面向企业市场的ThinkReality A3 AR眼镜。