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EssilorLuxottica与Applied Materials合作,扩大增强现实和智能眼镜光学的规模。

EssilorLuxottica与Applied Materials签署长期联合开发协议,旨在加速下一代增强现实(AR)和人工智能(AI)驱动智能眼镜的商业化。双方将在硅谷建立专门实验室,研发先进光学技术,包括波导和自适应镜头系统。此次合作结合Applied Materials的光电和材料工程专长与EssilorLuxottica在镜头及智能眼镜领域的经验,推动智能眼镜的开发。与此同时,EssilorLuxottica与Meta的合作关系已延续至2030年,竞争格局也在快速变化,苹果和Snap等公司正加紧智能眼镜的研发与发布。

《Subnautica 2》VR模组现已支持运动控制器。

PC VR爱好者在《Subnautica 2》早期访问版发布后不到24小时内已能畅游深海,支持游泳、潜水和建造。感谢VR模组开发者Joey Hodge,立体渲染显著提升。新增的‘jbusfield的6DOF运动控制模组’允许配置可见身体和逆向运动学手臂,并绑定用户界面与头部运动。LunchAndVR提醒用户安装时需谨慎,性能仍是主要问题,建议设置保持在低至中等。有关如何下载和配置以实现VR兼容性的视频说明已提供。需要下载PrayDog的UEVR Nightly Mod Suite、Joey Hodge的dll和运动控制配置文件。

VR游戏展将于6月23日回归,承诺带来新游戏揭晓、更新等更多内容。

2026年夏季版VR游戏展示会将于6月23日上午11点(当地时间)在YouTube上直播,届时将发布新预告片和更新,涵盖Quest、PC VR和PSVR 2。展示会包含《Payday: Aces High Korea》、《IL-2系列》、《Guardian Planetfall》、《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2》和《The Lightkeepers》等游戏新闻。此次已是第六届,承诺揭示5款以上的VR游戏,并有Triangle Factory和Flat2VR Studios的更新。此外,Fast Travel Games将在展示会后举办“Payday: Aces High Direct”发布会。请提前15分钟收看独立游戏预展倒计时。

佳能揭示概念手持混合现实设备、玻璃波导和协作软件

在增强现实世界博览会(AWE)上,佳能展示了其最新的XR技术进展,包括手持混合现实设备概念、增强现实波导光学和XR协作软件套件。该手持MR概念设备旨在提供高清晰度视觉性能,与XR应用无缝兼容。佳能展示的高效波导原型用于AR眼镜,支持microLED和microOLED显示,具备30度视场和高光学耦合效率。此外,佳能推出MREAL Collaborator,旨在简化制造业设计师的空间数据处理,遵循OpenXR标准,预计7月初推出免费试用版。

XREAL AURA AR眼镜定于秋季发布,售价上限为1,500美元。

XREAL AURA是Xreal与谷歌、高通合作开发的旗舰AR眼镜,预计2026年秋季发布,售价不超过1500美元(不含税)。作为“Project Aura”的继任者,它采用高通Snapdragon Reality Elite芯片组,GPU性能提升60%,CPU性能提升30%,神经处理性能提升160%。Xreal Aura基于鸟浴光学,拥有70度视场角,重量少于95克,支持六自由度追踪、手部追踪以及多模态AI体验,运行Android XR,搭载谷歌Gemini AI助手。预订形式包括300美元的“创始人优先通行证”和100美元的普通预订费,超过100个XR应用正在开发中。

高通新款骁龙芯片为更紧凑的XR头戴设备和眼镜铺平了道路

高通在增强现实世界博览会(AWE)发布了Snapdragon Reality Elite处理器,旨在减轻未来XR头戴设备和眼镜的重量。它重点提升设备内AI性能、优化功耗,支持AI助手、虚拟化身和实时生成数字对象,达到每秒48万亿次运算。相较于Snapdragon XR2+ Gen 2,新芯片的GPU性能提升60%,CPU提升30%,神经处理提升160%。支持4.4K分辨率及90帧率,续航提升20%。Snapdragon Reality Elite原生支持Android XR,并计划在XREAL Aura AR眼镜等设备中亮相。FPS单色感知通过多路或聚合支持额外摄像头,配合低延迟视频透视及空间噪声减少。计算机视觉方面,采用专用硬件和算法如SLAM、光流等。视频支持8K解码与编码,音频集成高通® Hexagon™ DSP及空间音频功能。Adreno GPU可提升11%的频率,配备高性能内存。高通® FastConnect™ 7800支持Wi-Fi 7、蓝牙6.0及高带宽多链路。安全性方面,涵盖安全启动、信任区及全DDR加密。系统存储支持UFS 4.0及USB3.1等接口。

Snap 发布下一代规格的增强现实眼镜,价格为 2,200 美元。

Snap今日发布了首款面向消费者的独立增强现实(AR)眼镜Specs(第六代),集成AI、娱乐及生产力工具。该眼镜内部集成两颗高通骁龙处理器,采用Snap液晶硅(LCoS)显示技术,视场达51度,支持电致变色镜片。续航表现为混合使用可达四小时,充电盒延长至20小时。Specs重132克,支持配镜,关注隐私功能。开发者已为其创建数百种AR体验,AI集成旨在提供实时智能响应。预订价格为2195美元。该设备采用LCoS显示技术,支持蓝牙通知,具备设备内处理和录制指示灯LED的隐私功能。价格为2195美元,预计在2026年秋季发货,市场包括美国、英国和法国。

Raven Prism 智能眼镜发布,配备独特的热插拔电池

Raven Resonance在增强现实世界博览会(AWE)首次展示其智能眼镜Raven Prism,采用热插拔电池系统,允许用户全天佩戴。该眼镜运行RavenOS,搭载全彩LCoS显示屏、眼动追踪和内置摄像头,专注于隐私保护,所有数据在设备本地处理。Raven Prism是一款独立设备,配备四核64位ARM处理器,支持多种RAM配置,提供25个以上应用程序,并为开发者提供低级访问,适合创意专业人士和企业用户。预计该产品将于2026年发布。

《Wanderer 2》因VR游戏市场“波动”而取消

Mighty Eyes 宣布停止开发 VR 动作冒险续集《Wander: The Fragments of Fate (2025)》,因市场波动不定。工作室通过 Discord 透露,该续集及未来更新将终止。Mighty Eyes 表示,虽然《Wanderer》在主机上表现不错,但移动设备用户增长未达预期。他们还感谢索尼、Meta 和 Pico 的支持。过去几年对 VR 市场与工作室都很艰难,许多类似项目也已取消,包括 Skydance 的《哈利·波特 VR》和 Polyarc Games 的大作。《Wanderer》被认为是顶尖冒险游戏之一,感谢付出多年心血的团队和支持的社区。社区的反馈和忠诚促使我们制作更好的游戏。我们鼓励玩家支持喜欢的游戏,包括购买、评论和分享,独立工作室的生存依赖于此。请继续支持你信任的游戏和开发者。感谢大家的理解与支持——Mighty Eyes 团队。

Snap在6月16日的揭晓之前提前预告下一代“Specs”增强现实眼镜

Snap母公司Snap计划于6月16日揭晓其新款AR眼镜Specs,发布将于增强现实世界博览会(AWE)上进行。新成立的XR子公司Specs Inc通过Instagram发布了简短预告,AWE将于6月15日至18日在加利福尼亚州举行。Snap首席执行官Evan Spiegel将在AWE发表主题演讲。第六代Specs是专门面向消费者的首款产品,重点强调内置AI以保护用户隐私。尽管Snap近期裁员约1000名员工,但Specs Inc依然保持活力,并于今年1月成立以增强AR业务。