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颠覆世界的《超级马里奥64》VR模拟器让这款经典游戏在30年后再次焕发魔力。

《超级马里奥64》(1996)是一款开创性的 платформ游戏,对于许多人来说,这也是他们玩过的第一款真正的3D游戏。现在,借助AI vibecoding和该游戏的反编译版本,你可能能够在混合现实中重新体验这种魔力。

XR创意技术人员和开发者Lucas Martinic发布了一段《超级马里奥64》在Pico耳机上运行的视频,基本上形成了一种悬浮的3D“魔法窗口”效果。这是我们最近在许多其他VR vibecoded项目中看到的一个很酷的效果。但随后用户实际上抓住马里奥的衣领,将他从蘑菇王国中拎出来,放到桌子上。请在下面的视频中查看,感谢Martinic提供:

几个月前,基于Jonas Jakobi在Quest 3上的SM64实现开始了这项工作,该实现最初于2023年发布。然而,Martinic决定从反编译版本的游戏开始全新设计,使用Claude的Opus 5.5模型及PICO CLI,这是一个将AI编码助手与Pico的空间计算和XR开发工具连接的命令行开发工具包。

Martinic表示,该mod不使用任何“立体视觉垃圾”,我们理解这意味着它不使用更常见的移植黑客,例如交替帧渲染,或从深度缓冲区推断第二只眼的视图,这些方法并不总是能提供最佳结果。由于modder是基于《超级马里奥64》的反编译版本工作,这可能允许真正的立体渲染。值得注意的是,Martinic表示它的原生帧率为90fps。

目前还不清楚这个mod何时会发布。我们会关注Martinic的网站,他表示有关该mod的更多信息“即将推出”,以及他的个人GitHub。