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独立出版商Raw Fury将把3款VR适配游戏带到Quest平台上。

独立出版商Raw Fury表示将为Quest带来三款热门平面独立游戏的VR适配版:《海之呼唤》(2020)、《指示者》(2020)和《Per Aspera》(2020)。 Raw Fury在UploadVR的冬季展示中公开展示了《海之呼唤VR》的新游戏玩法预告片,该游戏于去年九月首次公布。他们还揭示了其即将发布的另外两款VR游戏,《指示者VR》和《Per Aspera VR》。 以下是预告片: 《海之呼唤VR》 简介:《海之呼唤》是一个关于神秘和爱的异世界故事,背景设定在1930年代的南太平洋。在寻找丈夫失踪的远征队的过程中,探索一座郁郁葱葱的岛屿天堂,解决谜题并揭开秘密。 开发商:Out of The Blue Games 发布日期:待定 《指示者VR》 简介:这个以故事为驱动的冒险游戏从现实世界带领玩家进入客观记忆和主观体验的超现实领域,追寻一个关于死亡和绝望的谜团。在这个心理惊悚片中,搜索思想,解决谜题,并揭开黑暗真相。 开发商:Playmestudio 发布日期:2023年第一季度 《Per Aspera VR》 简介:让火星属于你!掌控世界上最先进的人工智能(AMI),在红色星球上进行城市建设式的世界规模开发。将这个荒凉的世界变成一片茂盛的天堂,并探索地表上可能等待着的古老秘密。 开发商:Tlön Industries 发布日期:2023年 我们将会继续关注这些令人期待的VR适配版游戏的最新消息。随着每个标题的发布,敬请留意更多关于Raw Fury即将推出的VR游戏的发售日期和更多新闻。

“名词小镇”虚拟实境语言学习应用提供全沉浸式的游戏化体验。

《名词之城》是一款游戏化的VR应用,为学习六种主要语言提供基础的沉浸式教学。在这个应用中,你可以与讲这些语言的十几个虚拟人物进行互动。 学习一门外语通常需要一定程度的全面沉浸,也就是花费大量时间与目标语言进行互动,以便取得能够让你在日常生活中轻松应对的变革性进展。这正是《名词之城》的用武之地。理想情况下,获得一门新语言的最快方法是每天与母语人士交流,虽然这可能需要像移居到外国或者不断与语伴进行在线交流这样的重大生活变化。对于初学者来说,与母语人士面对面交流可能也是最令人紧张不安的事情之一,《名词之城》正是为了减轻这种压力。 《名词之城》包括对日语、中文、西班牙语、法语、德语和意大利语的基础教学。其中包括数字、问候语、问题、颜色和短语等内容,帮助你开始语言学习的冒险之旅。 这款应用在每种目标语言中提供了1000多个单词和短语,它着重于通过实践学习,有16个可通过语音激活的角色提供基本的对话。应用中还包括了7个小游戏,你的主要目标是在学习中将色彩带回这座岛屿,开发者realiaXR表示。 《名词之城》现在在Quest Store上售价15美元,并计划在PC上推出。VR游戏《Via Steam》将于12月15日发行VR头盔。已有可在Steam上下载的演示版,其中包含了该游戏据说拥有的“50多小时”的内容的其中一部分。

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼表示,暂无计划支持《堡垒之夜》的虚拟现实(VR)功能。

《堡垒之夜》并无原生的虚拟现实(VR)头戴设备支持。尽管近期有传闻称这款热门的大逃杀射击游戏可能最终会推出VR模式,但Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示这是不可能的。 2022年12月9日更新:在接受《The Verge》采访时,Epic Games首席执行官Tim Sweeney明确表示公司没有计划推出支持VR的《堡垒之夜》版本。据Sweeney表示,这是因为VR无法很好地适应游戏的高速移动性:“我们在《堡垒之夜》中每天扮演的角色是迅速穿越环境,这种高速移动的体验在VR中无法很好地实现”,Sweeney告诉《The Verge》。 这与先前的传闻形成了鲜明对比,那些传闻称最近的更新中包含与Oculus有关的代码。然而,这一传闻很可能只是留下来的关于虚幻引擎5开发的痕迹。以下是原始文章: 原始文章(2022年8月30日):游戏的第三季迎来了第五个也是最后一个更新——21.50版本。数据挖掘者和资深《堡垒之夜》泄密者HYPEX透露,Epic在更新中添加了与Oculus相关的“东西”。 我们无法独立验证这一说法,但在社群中,HYPEX以可靠的泄密者身份闻名。他推测,这可能意味着VR支持在未来某个时间点会被添加进来。如果《堡垒之夜》能够像HYPEX的推文所暗示的那样在Quest平台上实现原生支持,那将是一个相当重要的事情。《堡垒之夜》在Quest 2上的推出不仅有望超越竞争对手《Roblox》和《Minecraft》等最大的VR游戏,还会对Meta的Horizon平台、Rec Room、VRChat和《Population: One》等多人VR体验和游戏构成竞争。简而言之,如果《堡垒之夜》能够进入Quest平台,它可能会在一夜之间成为最受欢迎的VR游戏之一。 当然,问题在于将大规模多人射击游戏适配到Quest 2的 Qualcomm Snapdragon XR2 处理器上,这本身就是一个挑战。尽管如此,自2016年原始Oculus Rift发布以来,Epic Games一直是VR的重要支持者,它不仅为自家的Unreal Engine引擎打造了VR支持,而且还推出了迄今为止最出色的VR街机射击游戏《Robo Recall》。该公司基本上为为VR头显优化游戏写下了指南,并且是OpenXR倡议的创始成员之一,该倡议是VR/AR应用开发的开放标准。 然而,近年来,该公司更加注重建立自己的Epic Games Store分发渠道,并将《堡垒之夜》发展为远超其最初概念的免费战斗皇家射击游戏。现在,它包含多种游戏模式、创造性沙盒模式,并定期举办音乐会和特别游戏活动。 今年早些时候,Epic Games宣布将收购开始为Quest开发《堡垒之夜》的开发者,这进一步增加了《堡垒之夜》在Quest平台上实现原生支持的可能性。Epic获得了20亿美元的投资,用于推动其元宇宙的雄心壮志。Epic的首席执行官兼创始人Tim Sweeney曾表示,这将“加速我们构建元宇宙的工作,为玩家创造与朋友一同享受乐趣、品牌创造创意和沉浸式体验、创作者构建社区并蓬勃发展的空间”。

《Drop Dead: The Cabin》计划于2023年2月在Quest平台上推出,旨在将《使命召唤僵尸模式》的合作玩法带入XR领域。

SoulAssembly宣布准备发布备受期待的《COD Zombies》灵感合作射击游戏,《Drop Dead: The Cabin》将于2023年2月发布在Quest平台上。 该工作室在昨天的UploadVR冬季展示会上发布了一段新的开发者更新视频,展示了游戏的一些特色,如不同的道具、不同的敌人,以及如何通过收集燃料电池来保持灯光和通信,以生存在“小屋”之中。 请观看下面的视频,其中还展示了全新的游戏玩法: 目标不仅是抵御一波波的僵尸,还要确保燃料供应的持续,等待撤离。面对混乱的局面,看起来你需要一个准确的朋友站在你身边,因为《Drop Dead: The Cabin》中不同种类的僵尸将摧毁你的防御,闯入房屋内。 《Drop Dead: The Cabin》计划于2023年2月在Quest平台上发布,目前该工作室正在积极举办封闭测试,通过加入游戏的Discord(邀请链接)可参与测试。目前封闭测试已经满员,需要用户签署保密协议(NDA)才能参与。 预计将于明年1月开放另一轮测试,敬请关注Discord频道以获取更多信息。

乐趣之路揭示了新的高飞VR游戏《红花》和《堆叠》,以及《跑酷》故事模式的发布日期。

Joy Way工作室在《Stride》和《Against》两款游戏之后,宣布正在开发两款新的VR游戏,这两款新作似乎都充分利用了其快节奏的移动系统。工作室还宣布,《Stride》将很快推出一个故事模式,名为《Fates》,这个模式将于本月加入游戏。 工作室在昨天的UploadVR冬季展示中公布了这两款新游戏,《Red Flowers》和《Stack》,展示了非常流畅的游戏玩法。目前,这两款游戏在Quest上提供了试玩版本,可以先尝一下未来的游戏内容。以下是游戏的宣传片: 《Red Flowers》  描述:《Red Flowers》是一款闪电般的动作VR平台游戏,在游戏中敌人总是超过你,在这里一次错误的代价是死亡。用致命的刀剑砍过乌托邦城市,迅捷而时髦地击败装备精良的对手。每次击杀都能提高你的技能,在通往目标的道路上克服任何障碍,根除祸害。 SideQuest – AppLab 《Stack》 描述:《Stack》是一款关于在末日环境中快速穿越,并通过时机和盘转来消灭对手的VR多人游戏。进行决斗或组队得分,赢得比赛!《Stack》将让任何热爱快节奏竞技游戏的人如饮甘露。 SideQuest – AppLab 《Stride Fates Story Mode》 《Stride Fates》即将到来,《Stride Fates》的宣传片宣布将于12月15日登陆Quest和SteamVR头显。故事模式似乎已经有了完整的配音,包括一些非常据Joy Way表示,《Fates》将引入新的跑酷机制和物理效果,并以一个小时的线性剧情揭示追捕者的故事。作为免费更新,该游戏还将提供所谓的“重要的多人游戏修复和增强”,包括完整身体模型和私人游戏大厅。

宣布开发《进击的巨人VR》游戏,开发商为《小魔女学园VR》的开发团队。

今天宣布,《进击的巨人VR:不破的》将成为首款官方VR游戏,由UNIVRS开发,将于2023年夏季在Quest 2上发布。开发者Univrs是最近开发的《魔法少女学院VR:扫帚比赛》的工作室,为该项目发布了一个预告片,但未透露游戏的外观和玩法。 尽管Univrs的《魔法少女学院VR》的经验看起来似乎不适合于《进击的巨人》这类激烈而血腥的游戏,但该工作室以其“独特的抗晕动技术”而自豪,声称尽管速度很快,前作中的扫帚比赛在VR中非常舒适。 如果你了解《进击的巨人》,你就会知道宇宙中的人物使用所谓的“全向机动装置”在巨大的敌人中快速穿梭和躲避。毫无疑问,《进击的巨人》的游戏不会完整无缺地缺少全向机动装置,而Univrs在高速VR游戏方面的经验可能非常有用。 虽然《进击的巨人VR:不破的》确认将于今年夏季在Quest 2上发布,但目前尚不清楚这款游戏是否会登陆SteamVR(开发者之前的游戏已经在该平台上发布)。

备受期待的PC VR游戏《Vertigo 2》确定了2023年初的发售日期,并发布了新的游戏实况预告片。

《Vertigo 2》因其独特的世界观和精美的武器而备受关注。虽然我们还需要等待一段时间才能玩到这款游戏,但该工作室今天宣布将在2023年初发布,并展示了一段全新的游戏实况。 自2016年推出首部作品《Vertigo》及2020年推出的重制版《Vertigo Remastered》以来,人们一直期待《Vertigo 2》。这两款游戏在PC VR头戴设备上提供了丰富的物理弹性武器和互动体验。开发者Zach Tsiakalis-Brown在过去两年里展示了续作的一些片段,但直到现在才宣布了发布日期,即2023年3月30日。 《Vertigo 2》相比前作更为雄心勃勃,拥有全新的武器、敌人和角色,整体美术风格也更加精致。以下是游戏Steam页面的介绍: 《Vertigo 2》是一款为高端VR设备专门打造的单人冒险游戏。 在量子反应堆VII的地下深处,你醒来并开始了回家的旅程。与一开始抵达时相比,你离目标并没有更近,所以必须依靠那个神秘而熟悉的陌生人的帮助,他曾拯救过你的生命。沿途,你将面对泄漏自其他宇宙的奇异外星植物和动物,以及致命的机器人安保力量,他们的任务是将反应堆中的一切生命清除。在试图确定可信任的人时,邪恶势力总是悄无声息地潜伏在你身后。 游戏的发展故事将取决于关键的决策和行动,每个选择都可能引发不同的结果。我要说,尽管Vertigo 2本身看起来很有前景,但更让人印象深刻的是这是开发者Zach Tsiakalis-Brown独自完成的作品。这款游戏能否达到这个令人期待的预告片的水准?我们将期待明年的答案。

《傲慢》评价——画面惊艳的VR射击游戏,可惜差了一点点

「傲慢」應該是我們一直在等待的,它是一款視覺效果出色的遊戲,將你帶入奇幻的生態系統,包含射擊、跳躍、攀爬、游泳,甚至一些基本的製作機制。從紙面上看,它確實符合許多科幻射擊和冒險的要素,但如果略過華麗的視覺效果和明顯的功能設置,則只剩下一款相當普通的VR射擊遊戲,起步不夠巧妙,無法真正吸引人。 可在:Steam上購買,2023年登陸PSVR 2和Quest 2 發售日期:2022年12月7日 價格:40美元 開發商:Cyborn B.V. 評測設備:透過Link連接的Quest 2 遊戲玩法 你是「客觀之序」的新兵,基本上是一個太空戰士,不巧地墜毀在一個充滿敵意的世界中,該世界正在進行改造。巨大的改造塔高高聳立在遠處的荒漠之上。唯一的野生生物是烏賊和一些巨型蟲子,而且它們大部分都不友好。你的工作就是殺死一切敵人,搜刮武器升級材料,體驗目前可能是最好看的PC VR遊戲之一。 消滅當地的動物並不困難——一槍就能把它們擊碎成泥漿。向從下降船上衝出來的公司壞蛋們進攻的內部設施和燃料精煉廠發射子彈,同樣有效。在中等難度下,一兩槍可以直接殺死大多數敵人,只有一輛稀有的坦克例外。这款游戏中的最后季度会出现一种类型的敌人,使用手枪或冲锋枪需要两到三个弹夹才能消灭他们。 出于某种原因,这些没有面孔的敌人不喜欢秩序和超级战士Cyana,但我也不能责怪他们。我也是一个没有面孔的小兵,但我有一把枪和一个足够大的库存,可以为我找到的金属碎片和其他零碎的东西供我提供基本单位:金属、纤维、塑料和青色:游戏中的不可或缺物质。 搜寻和制作是一种相当令人满意的体验,通过在肩膀上伸手拿取生命或垃圾物品的快速库存系统非常有效——右肩膀是生命,左肩膀是垃圾。拉起的平面显示库存的手腕手表菜单在默认模式下并不十分有效,因为你每次只能拿取一个特定的物品,然后它会自动关闭,你必须重新打开,但你可以在设置中更改。以下是你在游戏某个地方发现的一台榨汁机,它可以让你用收集到的水果制作生命药水: 只需将所需的材料放入任何制作机器中,你就能得到所需的药水、食物或升级枪械。 最重要的部分无疑是Hubris作为一款射击游戏的表现,但并不太好。重新装弹和切换三种武器(手枪、霰弹枪、冲锋枪)是一种直观且经过深思熟虑的操作,尽管这款游戏操作异常炫酷,但瞄准和开枪却相对欠缺细腻之处。无论是手枪还是冲锋枪的瞄准图像都很难获得良好的准星视野,这迫使你只能凭直觉开枪。通常情况下,你需要在射击过程中进行修正,如果你手上有几个备用弹夹,这也不是什么问题。但这会导致你在需要更准确的射击时浪费了宝贵的子弹。 值得一提的是,装弹很简单——只需要将空枪靠近头部等待10到15秒,直到触觉反馈停止。理想情况下,这种故意缓慢的装弹可以迫使用户采取更战术性的射击姿势,因为你无法快速装弹,但有时这会使我过于战略化思考。毕竟,如果我不能相信自己的瞄准,我就不会冒着被立即恢复到上一个自动存档点的风险冲进火线。 在火线中,那10到15秒自然迫使你更好地利用掩体,这点无可厚非。但由于没有充分的动力来在火线中没有装满每个枪的弹夹就冲进去——这取决于你是否使用手枪、霰弹枪或机枪——常常会发生这种情况:你退回到一个口袋点,并等待敌人傻傻地一个接一个地涌入,直到一个区域被清除干净。这样做虽然高效,但并不好玩。如果枪型稍微精细一些的话…… 敌人的种类在游戏的最后25%部分还算可以。《游戏名》是一款挑战性很强的游戏,技能的多样性最终融合在一起。然而,游戏的人工智能在移动方面相当愚蠢,但奇怪的是在射击时总是准确无误。两种类型的士兵中,99%的时间你会遇到的是标准的白痴士兵,只需一两发子弹就能消灭他们。 还有一些飞行敌人,其中一种常见的无人机需要用手枪打约10发子弹或冲锋枪打24发子弹才能消灭,还有一种磁力地雷会一直跟踪你,直到你或它首先死亡。 所有这些敌人都是弹药海绵,没有明显的弱点,除非是有护盾的地雷,可以用备用电池球使其失效,或从上方或下方射击。也许一枪爆头就足以杀死士兵?我还不确定,因为瞄准基本上是瞎猜。这真是个遗憾,因为如果你的GPU至少能像我老旧的Nvidia GTX 1080一样运行良好,游戏的视觉体验非常出色(在沉浸感方面更多介绍)。 游戏有一些漏洞,尽管Cyborn告诉我们正式发售版本将修复一些明显帧率下降的问题。在我花了六个小时以中等难度通关的过程中,我从未遇到严重的错误,这是一个巨大的进步,与今年夏季的试玩版相比。 沉浸感方面,一方面,你会遇到令人兴奋的视觉场景,让你沉浸其中,但失望的是,Hubris是一款画面逼真的游戏,呈现出一个生动的世界,这是一项不小的成就。但是,这种在游戏的一个特定方面的极致抛光似乎凸显了其他方面对整体体验的削弱。其中最让我不喜欢的游戏套路在Hubris中得到了充分展示:一个乐于助人、告诉你一切需要了解和去哪里的机器人。简而言之,你几乎不需要自己解决任何事情,在Hubris的大部分游戏过程中,你几乎失去了所有的发现机会,直到进入游戏的最后一个季度。你被引导着找到每一个目标,并且所有的事情都被无休止地总结,由一个最不经意的傲慢角色来完成。 所谓可怕的助手机器人实际上是由我的血肉和骨肉指挥官Lucia操控的,她的台词更像是一个温柔地责备我收拾玩具块然后午睡的幼儿园老师,而不是一个经过战斗洗礼的宇航员。整体上,声音的表演不太好,导致它实际上削弱了游戏建立的严肃感。如果有一个解释能解释她奇怪不匹配的语调,比如一个情感芯片出了故障,或者只是因为我太蠢,那样也算好了。《Hubris》是一款标准的科幻射击游戏,但与其他游戏不同的是,它还包含了其他动作元素,如跳跃、攀爬、游泳、奔跑和开车等。这些动作在大部分情况下都能给玩家带来舒适的体验,但有几个场景可能会让人感到不适,比如飞船飞过头顶时会晃动屏幕,可能会让人感到晕眩。此外,在其他角色进行预设动作时,如果碰到他们,你的视角也会被强制移动,这可能会让人感到突兀。 为了进行攀爬和游泳,你需要完全活动双臂的范围,因此建议在游戏过程中坐在合适的椅子上或者站立。游戏支持人工转身和平滑转身的设置,但不支持快速转身。在游戏中,你可能需要不断躲避敌人的攻击,这可能会给你带来一种被淹没的感觉。 总的来说,《Hubris》提供了一种舒适的体验,但有时也会让人感到不适。如果能给玩家更多的时间去欣赏游戏的氛围,而不是被频繁的干扰,游戏的体验会更好。运动方式: - 平滑移动:✔ - 传送移动:✖ - 冲刺移动:✖ 限制功能: - 保护显示:✔ - 基于头部操作:✔ - 基于控制器操作:✔ - 可交换移动手:✔ 姿势: - 站立模式:✔ - 坐姿模式:✔ - 人工蹲姿:✔ - 真实蹲姿:✔ 无障碍功能: - 字幕:✔ - 语言:英语、西班牙语、法语、德语、意大利语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语、日语 - 对话音频:✔ - 可调节难度:✔ - 需要两只手:✔ - 需要真实蹲下:✖ - 需要听力:✖ - 可调节玩家身高:✔

元環恢復在德國的銷售,經歷了為期兩年的反壟斷案。

在过去两年中,由于正在德国进行的一起反垄断诉讼指控 Meta 强制将其虚拟现实产品与 Facebook 相关联,从而进行了反竞争行为,Meta 并没有在德国销售其 VR 头盔。现在看来情况即将改变,监管机构暗示 Meta 可能很快就能在德国恢复销售。 更新(2022年12月7日):Meta 宣布德国上市将立即恢复,当地居民将能够购买 Quest 2(起价449欧元)和 Quest Pro(1,800欧元)。 目前仍然缺乏通过亚马逊德国和MediaMarkt/Saturn等渠道的第三方销售,但德国居民可以直接从 meta.com 德国官网订购,其中包括 Beat Saber 和《生化危机4 VR》。 以下是原始文章(2022年11月25日):根据德国虚拟现实出版物 MIXED 的报道,欧洲最大经济体的居民将很快能够订购 Quest 2 和 Quest Pro,这两款产品将在今年年底前在德国上市。 在2020年9月销售暂停后,德国客户不得不从其他欧洲邻国的在线零售商购买 Meta VR 设备,通常是从法国的亚马逊或意大利的亚马逊进行进口。 Meta 恢复在德国销售直接与其在8月份针对强制 Facebook 登录的立场退步有关。德国联邦卡特尔局局长安德烈亚斯·曼特表示,该局对此表示满意,并表示 Meta 正在与该办公室合作解决其他问题。德国反垄断监管机构联邦卡特尔办公所(BKA)欢迎Meta采取的解决方案,以应对其在虚拟现实(VR)市场和社交媒体领域的垄断地位。Meta为使用Quest眼镜设置了一个独立的Meta帐户,以回应BKA的担忧。然而,BKA表示该进展并不意味着调查过程已经结束。BKA称,他们将继续关注用户选项和各个Meta服务中用户数据的整合与处理的问题。目前尚不清楚Quest 2和新款Quest Pro何时会在德国上市,虽然Meta发言人表示这两款产品今年将在该国推出。此前有误称此举是德国当局对Meta进行的堵截,本文更正了该错误的表述。

Meta展示了Quest Pro如何使用共享点云进行本地多人游戏。

Meta尚未为整个Quest平台推出共同定位服务,这意味着一对Quest 2头戴设备不能自动“看到”同一物理游戏空间中的彼此,尽管对于最新的Quest Pro来说,情况并非完全如此。 Meta最近发布了一个快速的说明视频,展示了两个Quest Pro之间的本地多人游戏。以下是要点,你也可以在下面的视频中了解更详细的解释: 为了在混合现实中跟踪房间并将虚拟图像叠加在物理环境上,Quest Pro生成了可以与其他Quest Pro共享的点云数据。Meta在信息视频中表示,用户可以决定是否分享点云数据,不过使用Meta的服务器作为中间人进行共享。 这与Quest 2上本地多人游戏的工作方式(或者说不工作)相比,是一个相当重大的变化,因为游戏通常需要一些共享的房间标记,用于校准玩家在预定义空间内的相对位置。这种即席的本地多人游戏可能在“角色与人物”的跟踪精确度方面提供不同的结果,但通过能够同步点云数据,你应该能够在实践中实现最高级别的位置精度。 Meta(即Facebook)一直在谈论关于Quest的共同定位。2018年开始,该公司展示了一个基于VR射击游戏《Dead & Buried》的竞技场规模的多人游戏原型,我们希望该技术能改善多人游戏体验。Meta最近发布的Quest Pro混合现实头显已经支持云同游服务,而该功能对于普通的Quest设备而言仍未得到实现。该设备的售价为1500美元,目前Meta似乎正在进一步完善Quest Pro的价值主张,使云同游服务成为一项专业功能。约一年前,Meta发布了指向Quest云同游API的代码,并为Quest平台提供了共存服务。现在看来,该公司正在扩大共存服务的范围,并希望将其引入到Quest 2上。