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Meta的第二次大规模裁员将影响更多的10,000名员工

2022年底,科技公司Meta进行大规模裁员,共影响了11,000名员工。如今,该公司宣布将通过多轮裁员再次裁掉10,000名员工。 根据3月14日Meta首席执行官马克·扎克伯格在Facebook上发布的消息,Meta将进行下一轮裁员,裁掉10,000名员工。同时,Meta还将关闭5,000个待招聘职位,并取消一些低优先级项目。裁员将从本周开始,首先影响公司的招聘组织。四月底第二轮裁员将影响技术角色,五月底第三轮裁员将影响商业角色。 在这篇帖子中,扎克伯格称这为“效率之年”,Meta首席表示将优化分布式工作,提高开发者的生产力和工具,并通过去除多层管理来使组织更平等。扎克伯格还希望通过优先处理高优先级项目使公司管理更加精简。 值得注意的是,扎克伯格没有提及具体的项目或XR技术。与此同时,Meta在发布Quest 3之前降低了Quest 2和Quest Pro的价格。据报道,Meta计划在2024年推出更便宜的Quest 3后续产品,以及进行AR项目。 原文中关于首轮大规模裁员的详细报道如下: 原文报道(2022年11月9日):Meta首席执行官马克·扎克伯格在一份路透社获得的内部备忘录中这样说: “线上商业不仅得以恢复,而且在最近几个月变得更加强劲,这让我们公司重拾了增长势头。”但他指出,“尽管如此,我们还有很多努力要做…我们要构建一个更具弹性的组织,分享最好的实践,并以更大的决心和专注度继续前进。”Facebook前首席执行官扎克伯格(Zuckerberg)承认,宏观经济衰退、加剧的竞争和广告信号的损失使得Meta的收入远低于预期。Meta计划削减非必要开支,并延长人员招聘冻结至第一季度。据报道,被解雇的员工将获得基本工资的16周,加上每年服务的两周,以及所有的带薪休假时间作为补偿。 目前尚不确定裁员将对Reality Labs部门的员工产生多大影响。我们已联系Meta寻求进一步评论,并在获得回复后进行更新。 Meta最近发布的季度财报显示出问题。作为Facebook改名为"Metaverse"公司的首个年头临近,Meta在多个部门的收入下滑,尤其是其XR重点部门Reality Labs,投资者对此感到不满。 尽管Meta在过去几年中积极投资XR部门,但最近的低收入和高通货膨胀导致其远离Facebook,裁员几乎成为了保持股价不进一步暴跌的必然选择。 今年5月,据路透社报道,Reality Labs部门的招聘冻结将生效,该部门已增加了超过13,000名员工。Meta(原Facebook)的XR努力正在成为一项昂贵的投资。XR是指扩展现实和虚拟现实技术。该公司的首席执行官马克·扎克伯格表示,该公司在发展其Reality Labs部门时会面临几十亿美元的成本,但预计需要十年时间才能实现真正的盈利。 目前,Meta已经发布了售价为1500美元的Meta Quest Pro混合现实头盔,面向专业消费者和企业。该公司还计划在2023年发布一款面向消费者的后续产品,可能会被命名为Quest 3。 然而,Meta对XR的投资已经成为巨大的负担。仅在2021年,该公司在XR领域的努力就花费了102亿美元,在今年第一季度又花费了30亿美元。 尽管如此,Meta对XR的投资也在取得一些成果。据报道,该公司在去年销售了近40万台Oculus Quest 2虚拟现实头盔,今年第一季度销量更是达到了近6,000台。 Meta希望通过不断投资和创新,将XR技术应用于更广泛的领域,并在未来获得可观的回报。他们将继续推出新的产品,并不断改进现有产品,以满足专业用户和消费者的需求。

PSVR 2热门下载包括‘Kayak VR’、‘Pavlov’和‘Horizon Call of the Mountain’。

PlayStation VR 2于上个月末上市,同时推出了40多款游戏,其中包括全新的游戏以及来自其他平台和升级的PSVR游戏。头戴式设备的首个月度下载排行榜显示,游戏库中的领先地位正在发生巨大变化。 在美国和加拿大、欧洲和日本,排名第一的是荷兰阿姆斯特丹的独立工作室Better Than Life推出的皮艇竞赛模拟游戏《Kayak VR: Mirage》,这款游戏最初于2022年在SteamVR头戴式设备上发布。玩家将在包括南极洲的冰洞、哥斯达黎加的热带地区、挪威的暴雨水域和澳大利亚的荒凉峡谷等逼真的环境中进行比赛。这款游戏还使用了很好的划桨运动机制,这是由于VR的沉浸感,希望更多的游戏能够利用该机制。 索尼投资巨大的《Horizon Call of the Mountain》在美国/加拿大和欧洲仅排名第三,在日本排名第二,这对于索尼旗下的开发商Guerilla Games和Firesprite来说可能听起来有点令人失望。值得注意的是,《Horizon Call of the Mountain》包含在一个重要的PSVR 2硬件包中,但上个月的热门下载排行榜并没有计算在内,因为只包括PS Store的购买情况,而不包括游戏升级或与硬件捆绑销售。这也是为什么你在这个排行榜上看不到《Gran Turismo 7》或《生化危机村》的原因。以下是提供PSVR 2支持的游戏列表。《地平线:山鸣》是一个单人冒险游戏,在VR领域展示了一些最好的图形效果。战斗可以更加流畅,攀爬也可以提供更有趣的挑战,尽管它在沉浸感方面堪比《半条命:爱莉克斯》。在我们的评论中,我们给予了它一个值得尊敬的评分[8.5/10]。 此外,尽管《职业模拟器》(2016)和续作《度假村模拟器》都提供了PSVR 2版本,但它们统治着PSVR下载榜已经结束了。自从它在原始PSVR上发布以来,职业模拟器几乎每个月都统治着下载榜。 需要注意的是,2月的下载榜只统计了头显存在的第一周(2月22日至28日)。3月的榜单应该是一个相当有趣的阅读,我们将看到这些前几名是否会保持下去,还是在更多用户购买PSVR 2头显后出现下滑。请查看下面的榜单: PSVR 2游戏 美国和加拿大 欧洲 日本 1 Kayak VR:Mirage Kayak VR:Mirage Kayak VR:Mirage 2 Pavlov Pavlov 地平线:山鸣 3 地平线:山鸣 地平线:山鸣 远古之物:御乃国物语 4 星球大战:边缘传奇 星球大战:边缘传奇 时间错乱:时间之神替身(第一集) 5 PISTOL WHIP 苔藓:第二本书 陨落之后 - 完整版 6 苔藓:第二本书 PISTOL WHIP 苔藓和苔藓:第二本书7 Swordsman VR Job Simulator Puzzling Places 8 Drums Rock Swordsman VR Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge 9 NFL PRO ERA Drums Rock Drums Rock 10 The Light Brigade After the Fall Job Simulator 更新(美国东部时间下午4:00):Horizon Call of the Mountain也包含在硬件套装中,但索尼没有计入此列表。如PlayStation博客所述,该图表计算的是PlayStation商店购买数量,不包括捆绑销售或升级内容。 感谢Dragon Marble和Piggy在评论中指出此点!

蔡司(ZEISS)将收购AR/VR光学技术创造者Tooz Technologies的大部分股份。

德国光学系统制造商ZEISS宣布,其已获得AR/VR光学创造者Tooz Technologies的多数股份。Tooz Technologies是由Zeiss和德国电信于2018年成立的合资企业。 之前,Zeiss和德国电信在Tooz中各持有50%的股份,Tooz一直充当了两家公司的AR光学实验室。现在,Zeiss成为了这家初创公司的唯一拥有者。 Zeiss表示,Tooz将继续独立存在,专注于其成像系统中的批量生产和视觉矫正,并将Tooz称为其“AR/VR能力中心”。 今天,Tooz主要开发的是智能镜片,这些镜片集成了曲面反射波导和“隐形”合成器,还可以夹在视力矫正层中。 “在未来,Tooz还将为其他AR/VR光学制造商的光学系统配备处方镜片,以在全球市场上推出集成处方的产品,”该公司在新闻稿中表示。 “tooz拥有设计、工程和制造过程的特定能力和技术,这与ZEISS现有的能力非常契合,” Zeiss Ventures部门负责人Gerrit Schulte表示。“Tooz将特别受益于生产和工艺知识以及在医疗光学批准方面的丰富经验,并有望在未来在国际市场上得到更好的定位。” 虽然在VR或AR领域,Zeiss并非家喻户晓的品牌,但这次收购加强了该公司在增强现实和虚拟现实光学领域的实力。这家总部位于德国奥贝尔科肯的公司推出了一系列头戴设备,其中包括其以三星Gear VR和卡尔·蔡司Cinemizer多媒体眼镜为原型打造的蔡司VR One Plus AR头盔。蔡司还通过VR Optician销售市售的VR处方镜片。

报告:苹果的MR头盔可能会在今年夏天推出

据来自《金融时报》的一份新报告称,苹果即将推出的混合现实头戴设备可能会在今年夏季发布。这款尚未命名的头盔据称已接近大规模发布,预计将在2023年6月或者传统的全球开发者大会(WWDC)期间发布。 报道称,苹果CEO蒂姆·库克是推动今年推出设备的主要力量,这自从2016年初以来一直是一个紧张的源头。据称,公司的运营团队与工业设计团队存在分歧,前者希望推出头盔的早期版本,而后者则希望推迟以减小设备体积。 库克显然支持运营团队,因为他据称希望推出苹果的首款混合现实头盔,定价高达令人瞠目结舌的3000美元,面向爱好者市场。据熟悉苹果计划的消息人士透露,公司预计在12个月内只销售100万台混合现实头盔。 尽管销售目标相对较低,苹果每年仍会销售2亿部iPhone,但预计公司将展开“大规模营销”以吸引潜在用户。根据今年早些时候的彭博社报告,苹果计划通过首次推出的混合现实头盔在XR行业占得先机。据报道,苹果可能会暂停发布全新的增强现实(AR)头盔,并计划先推出一款“更低成本”的混合现实(MR)头盔。据说这款更便宜的版本将于2024年或2025年初发布。 以下是有关苹果MR头盔的潜在功能和规格的报道摘要,但这些都尚未得到苹果的确认,请谨慎参考: 苹果MR规格报道: 分辨率:双微式OLED屏幕,每眼4K分辨率 视野:120度,类似于Valve Index 芯片组:两个5纳米芯片,包括主处理器(CPU、GPU和内存)和专用图像信号处理器(ISP)。芯片间通过自定义流媒体编解码器通信,以防止延迟。 电池:腰部佩戴的电池,通过类似MagSafe的电缆连接到头盔的头带上。最长续航时间两小时,可更换电池以延长使用时间。 透视功能:ISP芯片包含SK Hynix生产的定制高带宽内存,提供低延迟的彩色透视功能。 音频:配备H2芯片,与第二代AirPods Pro和未来的AirPods模型提供超低延迟连接。没有3.5毫米接口,可能不支持非AirPod蓝牙耳机。 控制器:据说苹果倾向于使用手势跟踪和语音识别来控制头盔,但也曾测试过“魔杖”和“指套”等替代的控制输入方法。 处方镜片:可通过磁吸方式附着定制的处方镜片。该眼镜设计针对佩戴者的镜片。 IPD调节:根据佩戴者的瞳孔间距进行自动、电动调节。 眼球跟踪:至少每只眼睛配备一个摄像头,用于诸如化身存在和焦点渲染等功能。 面部和身体跟踪:超过十二个相机和传感器捕捉面部表情和身体动作,包括用户的腿部。 环境跟踪:采用短距和长距LiDAR扫描仪对三维表面和距离进行测绘。 应用程序兼容性:据说可以在2D中运行现有的iOS应用程序。 设计传言 外壳:采用铝、玻璃和碳纤维以减小尺寸和重量。为了美观起见,摄像头主要隐藏。 显示装置:外置显示能显示用户的面部表情,同时可能能显示眼球运动。据说是一款始终保持开启的显示器,具有与Apple Watch或iPhone 14 Pro类似的延迟和功耗。 专用透视开关:类似数字冠状旋钮的开关,位于其右侧,用于在虚拟现实和透视模式之间切换。 头带:有多种可选,包括面向消费者的头带,类似于Apple Watch活动手环材质,内置扬声器。未透露具体信息,但针对开发者的不同头带。

这款《半条命:爱丽克斯》的Mod带来了一丝瓦尔夫水平的动作体验。

除了开发了至今为止最具影响力的VR游戏之一,《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx) 还确保其具备与 Valve 其他标志性游戏一样的可修改性。幸运的是,现在有许多有才华的MOD制作者为这款PC VR射击游戏制作了延展性的剧情和新关卡。 其中一位 HLA 的 MOD 制作者是Nate 'Polygrove' Grove,他是游戏发行商 Annapurna Interactive 的环境艺术家兼设计师,该公司以游戏《外部世界》(Outer Wilds)、《Stray》和《What Remains of Edith Finch》而闻名。 上周五,Grove发布了他们的第一个独立 HLA MOD 项目,名为 “再教育” (Re-Education),环境艺术家将其称为“中长篇战役(30分钟到1小时),以标准的《半条命:爱莉克斯》风格的游戏模式为主,注重节奏缓慢和环境叙事”。 在《再教育》中,玩家需要搜索、探索并在前往Seventeen市郊的安全屋的途中进行危险的旅程。在那里,爱莉克斯发现她乘坐的火车被Combine封锁了。“她必须穿过一所长时间被遗弃的学校,找到解锁铁轨的开关,但任务可能比预期更加困难。” DLC的介绍如此描述。 这个免费的DLC可以通过Steam创意工坊下载,当然你需要有正版游戏基础才能玩。这并不是Grove第一次制作 HLA MOD。你可能还会在《半条命:侵略》 MOD 的制作人员名单中看到这位开发者的 “Polygrove” 名号。这项项目还组织了Maarten Frooninckx(Hammer脚本撰写)、Ross Joseph Gardner(剧本撰写)和Joey Bracken(配音)等人才的参与。 除了Re-Education和Incursion之外,还有大量精彩内容可供探索,我们其中一项推荐是《半条命:爱莉克丝》“Levitation”mod,这个非官方章节给玩家带来了约3-4小时的与Combine的战斗乐趣,你会以为这是来自Valve直接制作的。

动作类Roguelite游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》将于本月在Quest 2上发布。

Fast Travel Games于去年底发布了一款位于《Stellaris》(2016年)宇宙中的VR游戏:《Ghost Signal:A Stellaris Game》。这款单人动作Roguelite游戏计划于本月登陆Meta Quest 2。 2023年3月10日更新:Fast Travel Games通过Twitter宣布,《Ghost Signal:A Stellaris Game》将于3月23日独占登陆Quest 2。您可以在Meta Quest商店预订该游戏,预订价为20美元,享受10%的折扣。 以下是原始文章介绍《Ghost Signal》的部分内容。我们还附上了最新的游戏预告片,其中说明了开发者如何将手部跟踪技术融入到游戏中。 原文(2022年9月22日):与Paradox Interactive的PC游戏一样,《Ghost Signal》让玩家扮演自己的太空船船长,探索宇宙,这一次是为了寻找神秘的Ghost Signal。 这基本上是一款单人游戏,您可以通过扫描异国情调的生物并在多个技术树上进行研究来记录它们的信息。同时,您还可以搜寻其他玩家的废弃船只以寻找宝贵物品,这给游戏增添了一种怪异的异步多人游戏元素。Fast Travel Games与Paradox Interactive合作开发Ghost Signal: A Stellaris Game,该游戏是一款Virtual Reality(虚拟现实)游戏,将带玩家进入Stellaris宇宙。这款游戏为玩家带来了全新的体验,让他们在虚拟现实中探索宇宙。 Ghost Signal: A Stellaris Game的特点包括: - 游戏采用Roguelite游戏玩法,每次旅程都有意义 - 可与神秘外星人相遇,并与行星大小的生物展开战斗 - 可以进行动态的太空战斗,抵御巨大生物的攻击或击败敌人舰队 - 可以获得强大的升级,如冷冻射线、原子导弹和龙伙伴 - 提供随机地图、每日挑战和排行榜等内容。 Fast Travel Games还在与VirtualAge Games合作开发即将推出的Guardians Frontline,这是一款战略性VR射击游戏,具体发布日期尚未确定,但可能会在2023年初与PSVR 2一同推出。 Ghost Signal: A Stellaris Game将为玩家打造一个真实而引人入胜的虚拟现实宇宙,吸引了无数Stellaris的粉丝和新玩家的参与。

开放世界赛博朋克冒险游戏《LOW-FI》将于今年登陆PSVR 2。

IRIS VR宣布,其备受期待的开放世界赛博朋克冒险游戏《LOW-FI》将在今年某个时间点发行,支持PlayStation 5、PSVR 2和PC VR头盔,可通过Steam和Meta PC平台进行购买。 更新(2023年3月10日):距离IRIS VR宣布将推出PS5版已经将近两年了,最初计划在2021年发布。现在,工作室负责人Blair Renaud在推特上表示,《LOW-FI》将在今年正式登陆PS5和PSVR 2。你可以在PlayStation Store上将其加入愿望单。 尽管这款游戏仍在开发中,但玩家可以通过itch.io购买并在PC和PC VR头盔上进行游玩。Renaud还表示,我们还可以期待在2023年在Steam和Meta PC平台上看到这款游戏。你可以在Steam上将其加入愿望单。 如果你还不了解该项目,以下是IRIS VR提供的描述: 作为玩家,你是“低保真”(low-fi),这是给那些无法融入虚拟现实模拟平台的人的街名,而现在大部分人都生活在这个无处不在的模拟平台中。你是一名警察,被调到了303市区的一片犯罪盛行的地区。在你的辖区中,只有其他低保真人和人工智能(或更低级别)生命形式留在了AI奇点后的市民中。 原文提及《LOW-FI》在PS5上的可用性如下。我们还包括了最新的信息。去年年底的一次成功的Kickstarter众筹活动,为IRIS VR公司筹集了超过80,000美元的资金,使得VR游戏《LOW-FI》得以启动。当时,它被推销为一款专为PC VR头显和“下一代PSVR”而从头开始开发的VR本地游戏。 游戏的开发者Blair Renaud表示,任何人都可以现在预订PC版本,预订即可提前在SteamVR头显上体验游戏。截至目前,预发布的PC VR版本售价35美元。 这款游戏确实是一项雄心勃勃的企业,拥有庞大的非线性开放世界,数百个犯罪和故事需要解决和探索,分支叙事以及据该工作室称将拥有“逼真NPC”的对话。 虽然游戏的创作者对《LOW-FI》2021年的发布窗口似乎相当确定(详见更新),但索尼实际上并未公布下一代PSVR什么时候推出。 但我们确实知道当前的PSVR将在2020年假期与PS5兼容,因此,PS5即将推出的VR游戏并不一定说明潜在的PSVR 2的时间框架。

“Flipside Studio” 将全功能虚拟制作工作室带到Quest 2和Rift

加拿大温尼伯公司Flipside XR开发的虚拟制作套件Flipside Studio现已在Quest 2和Meta PC上推出,面向播客制作人、视频博主和任何需要虚拟工作室制作视频内容的人。 Flipside Studio应用程序充满了制作工具和资源,让用户可以创建自己的虚拟内容,可以进行直播或录制、编辑并分享到YouTube、TikTok或Facebook等标准视频平台上。 现在,Flipside Studio在Quest 2和Meta PC平台上免费提供,用户可以创建个人项目或团队合作的内容,包括虚拟场景、角色模型、可配置环境、道具、灯光以及一系列可控摄像机来捕捉节目。 以下是Flipside XR提供的功能列表: 自定义角色 - 用户可以选择多个应用程序预装的角色,或通过Ready Player Me集成自定义他们自己的角色。 场景和道具 - 创作者可以选择应用程序中提供的各种场景和数百个道具。 多个摄像机和视角 - 用户可以自由放置和移动多个虚拟摄像机,实现动态的摄像机视角和摄影机移动速度。 专业制作工具 - 包括虚拟摄像机、提示器、场景编辑器等。Flipside Studio是一种虚拟现实创作工具,使用户能够从多个位置协作创作场景。它提供了各种工具,包括集成灯光和1080p输出,以及将内容投射到Flipside Broadcaster应用程序中。用户可以在应用程序中将多个动作记录层叠在一起,从而创建具有多个角色的单人制作或多人制作。高级功能可以通过应用程序的免费Unity插件找到,该插件允许有经验的创意团队上传完全定制的环境、角色和道具。 Flipside Studio最初于2018年在PC VR设备上以alpha版发布,然后在Steam上进行了一段时间的封闭测试。如果您在那段时间内玩过,您会看到一些显著的区别,因为该工作室表示已经进行了广泛的测试和反馈,数千名内容创作者和技术人员自2020年以来一直在使用免费的早期版本。该工作室表示正在开发Steam版应用程序,但没有关于预计发布时间的信息。与此同时,Quest 2和Meta PC用户可以免费下载和使用Flipside Studio。

VR冒险游戏《飞天》将于五月发布,由《迷失之谜》和《维文》背后的工作室开发。

Cyan工作室通过其于2019年4月发起的众筹活动取得了一定的成功,该众筹活动旨在推出他们的下一个适配VR的游戏《Firmament》。现在,Cyan表示这款一直拖延的游戏终于有了发布日期:5月18日。根据一位Kickstarter支持者的更新消息,据悉《Firmament》将于5月18日发布,支持PC VR头显,包括Meta Rift和Rift S,HTC Vive,Valve Index和Meta Quest头显通过Quest Link。此外,还提供了MacOS和Windows上的平面屏幕模式。先前版本的文章声称该游戏将于3月发布,然而这是不正确的,因为游戏已确认将于5月18日发布。Cyan Studios于5月18日发布声明,确认《Firmament》将推出PSVR 2、PS4和PS5版,具体时间尚未确定。两个月前,该工作室发布了该游戏预售阶段的部分预览影像。 然而,《Firmament》的发行日期一再推迟,最初计划于2020年7月上线,现在目标是2023年第一季度。Cyan Studios表示,该游戏开发进入最后阶段,开发团队决定将发行日期推迟至2023年初。 Cyan Studios以其在PC VR和PSVR上的VR益智冒险游戏《Obduction》获得了丰富的经验,但他们承认制作游戏的现实“往往非常混乱”。 这篇文章最初于2020年7月13日发布,当时《Firmament》的发行时间似乎有些紧张,但从经验丰富的工作室而言,似乎并不完全不可能实现。 Cyan Studios对所有的支持者、粉丝和朋友表示感谢,并表示他们迫不及待地想在2023年早期与大家分享发行的消息。在最近的Kickstarter更新中,该工作室表示,由于一些原因,这推迟了游戏的发布日期,可能会延至2022年。 鉴于此,预计Firmament的交付日期为2020年7月实际上是非常乐观的。我们知道有些人期待今年夏天能玩到Firmament,对于你们无法玩到游戏,我们感到非常抱歉!我们也对此感到非常失望! 虽然现在没有发布日期可以宣布,但我们可以向你们确认几件事情:Firmament不会在2020年发布。除非一切顺利(我们都知道在游戏开发中发生的情况很少),Firmament在2021年也很不可能发布。 该工作室为自己进行辩护时表示,他们一直坚持在游戏准备就绪时才发布,而不是选择一个日期,然后试图将游戏在人为限定的时间内推向市场。 Firmament据说是“一家Cyan这样规模的工作室通常能够制作的事情之上”,而且它将包含比先前计划中更丰富和更实质性的故事情节。 不管你对Obduction(以及它最初在PC VR头显和PSVR上性能不佳的问题)持何种看法,Cyan在交付方面有良好的记录,唯一真正关心的是Firmament何时到来,而不是是否到来。 值得思考的问题:预计2022年发布的《Firmament》计划在下一代游戏主机和PC硬件的生命周期内进行,可能还包括VR硬件,所以目前很难确定工作室在项目开发中会使用哪些技术进步以显著延长开发时间表。我想几年后我们就会知道了。目前,《Firmament》的目标平台包括PC、SteamVR头戴设备、macOS以及PS4和PSVR。

微软将于明天关闭先驱性的社交VR平台”AltspaceVR”。

微软将关闭拥有先前命运般救赎故事的虚拟现实应用AltspaceVR,终结了最早期的社交虚拟现实平台之一。从2015年5月开始运营的AltspaceVR将于2023年3月10日永久关闭。 如果你想与AltspaceVR告别,目前还有许多活动,直到服务器于明天关闭。不过目前尚不确定服务器何时关闭,微软建议在3月10日之前下载所有相关数据。 原计划关闭AltspaceVR和微软混合现实工具包的文章如下: 2017年夏天,我们曾经报道过AltspaceVR的死亡。公司宣布由于资金不足关闭了社交虚拟现实平台。然而令人意外的是,微软在计划关闭日期仅两个月后收购了这个濒临倒闭的平台。当时,AltspaceVR似乎仍将在快速多样化的社交虚拟现实领域竞争,存在于VR Chat、Rec Room和Horizon Worlds之间。 微软表示将在2023年3月10日关闭AltspaceVR,并将重点转向“支持由微软Mesh提供动力的沉浸式体验”,微软在一份声明中表示。 Mesh是微软用于构建混合现实和虚拟现实应用的软件基础。微软宣布将关闭其虚拟现实社交平台AltspaceVR,以及混合现实工具包Mixed Reality Toolkit(MRTK)。AltspaceVR是一个多用户虚拟现实应用程序,为开发人员提供了连接用户的框架,支持空间声音通信、基于云的资产管理、持久场景和统一的头像系统。AltspaceVR团队表示,关闭决策并非易事,因为这个平台让很多人热爱,提供了一个探索身份、表达自我的空间,并且找到了社群。通过Mesh,微软希望建立一个能够为所有相关人员(包括创作者、合作伙伴和客户)提供更多机会的平台。 MRTK是微软推出的项目,提供一套组件和功能,用于加速Unity游戏引擎中的跨平台虚拟现实应用程序开发。该项目将保持开源。据报道,微软最新一轮裁员将影响到其总体员工人数的约5%。微软CEO纳德拉在一封致员工的信中提到了“对我们硬件组合的变更”。根据彭博社的报道,裁员主要涉及到虚拟现实和增强现实团队,微软计划将重点转移到云服务上。公司的Xbox游戏团队也受到影响,包括贝塞斯达游戏工作室(《上古卷轴》系列)和343工业(《光环》)。