Viewfinder今天在PlayStation 5和Steam上发布,将其改变视角的第一人称解谜游戏带到了传统显示器上。然而,自从我们今年早些时候在Steam上看到演示以来,这款扭曲思维的独立游戏很明显会成为一款很棒的VR游戏。但是,如果你希望有VR支持的话,恐怕会失望。
Sad Owl Studios的开发者Jacob Keane告诉Road to VR:“我们之前做过一些VR版本的原型,很有趣,但明显存在一些需要解决的挑战,比如强行透视。如果我们决定做一个VR版本,可能会是一个稍微不同的游戏,类似于SUPERHOT和SUPERHOT VR是不同的游戏,而不是直接移植。”
如果团队决定选择SUPERHOT VR的路线(即创建一个完全新的游戏,借用资源和机制,但专门为VR头显创建),这将使他们能够更好地整合VR本地机制,从底层开始优化游戏的透视转换玩法,使其在立体视觉中呈现时更加流畅。
当被问及Keane对使用VorpX等VR修改软件玩PC游戏的看法时,他并不推荐这样做。
Keane说:“我无法想象使用vorpx玩这款游戏(比平时更糟糕!)会是一种良好的体验,因为整个视角问题以及我们的一系列奇怪渲染技巧。”
虽然对于这款承诺成为相当成功的解谜游戏来说,目前看不到VR支持(已经获得来自IGN、GameSpot和The Guardian等媒体的好评),但至少有希望在未来某个时候推出一款合适的VR游戏。
0