新视频探讨了如何将VR重新塑造为”Racket Club”摄影俱乐部。
Resolution Games是开发工作室,他们开发了《Demeo》、《Blaston》和《Angry Birds VR: Isle of Pigs》这些游戏。现在他们分享了关于即将发布的游戏《Racket Club》的更多信息。
在一段幕后视频中,他们详细介绍了《Racket Club》的玩法、起源以及与其他VR网球体验的不同之处。首席创意官马修·卡斯泰利解释了他们在制作《Racket Club》时所注重的真实感,使玩家能够轻松转化为真实球场体验的游戏方式。
卡斯泰利表示,《Racket Club》中的一个重要步骤是模拟球拍击球时的“正确冲击感”,这是一个复杂的数学问题。另一个重要步骤是定义空间,使玩家能够在家中自然地进行游戏,而不需要虚拟移动,如传送方式。最终,玩家的身体位置和挥拍准确度将成为关键因素,与真实的球类运动完全对应。
尽管《Racket Club》的基本物理特性可以转化为真实球场体验,但卡斯泰利解释说,在某些方面VR表现得更加出色。随着玩家技术的提高,玻璃围栏会降低,增加球被击出场外的几率。长时间的激烈对打或经典的来回击球也可以获得更多分数,这可能会在一瞬间逆转比赛局势。
预计《Racket Club》将于2023年在Quest平台和PC VR头盔上发布。在此之前,玩家可以在Steam和Meta Quest商店上将该游戏添加到愿望单中。