眼动追踪是一种在虚拟现实头显中测量用户注视方向的技术,可以降低XR头显的性能要求。眼动追踪正成为消费级XR头显的标配,例如PSVR 2和Quest Pro等产品都内置了眼动追踪。眼动追踪还可以结合视网膜凹渲染技术,即在视网膜凹区域以高分辨率渲染虚拟场景,同时在外围视觉中简化场景的复杂性,以减少处理能力的需求。视网膜凹渲染是为了利用人眼的特性,让我们在视野中心具备高分辨率视觉,而对外围视觉的细节和颜色不敏感。眼动追踪的作用在于快速而精确地追踪用户的注视中心位置,以实现视网膜凹渲染。近期,一种新型的头显在有效展示中备受关注。除了检测用户运动外,眼动追踪还可以用作生物识别标识符,从而成为单个头显上多个用户个人资料的理想选择。眼动追踪还可以用于精确测量瞳距的距离,解决了焦点与视角不合适导致的不适和眼睛疲劳等问题。
为了解决凝视-调节冲突问题,可变焦显示技术被提出。该技术允许头盔中的显示器根据用户的凝视方向自动调整焦点,模拟眼睛的自然调焦机制,提高视觉质量和舒适度。可变焦显示技术还提供了更精确的眼动跟踪和凝视数据,使用户体验更加逼真。
总之,可变焦显示技术是虚拟现实领域的重要发展方向,可以解决凝视-调节冲突问题,提高用户体验。该技术能够消除错视和调节的冲突,使得用户能够专注于更近距离的虚拟物体。眼动追踪技术在XR(扩增与虚拟现实)领域的应用非常广泛。它可以用于模拟景深效果,使用户能够感受到远近物体的不同模糊程度。目前市场上还没有具备可变焦功能的头盔,但研发人员正在努力寻找实现这一功能的紧凑、可靠和经济实惠的方法。
凹聚焦显示器是一种新型的显示器技术,可以根据眼动追踪数据将高像素密度的显示器移动到用户正在注视的位置,从而实现更高的分辨率效果,而无需在整个视野上增加像素。这种技术可以极大地提高AR和VR头盔的分辨率,减少成本和功耗方面的挑战。
凸视显示系统是一种结合高像素密度显示器和典型显示器的技术,可以为用户提供广阔的视野和高分辨率的中央视觉区域。
准确的眼动追踪数据可以用于虚拟头像的呈现,使头像能够准确显示用户眨眼和注视方向,还可以推断出一些情绪表达。Meta的Quest Pro头显示器具备眼动追踪和口动追踪功能,为虚拟头像增添了更真实的表情。
眼动追踪还可以被用于了解玩家的意图和关注点,并应用于游戏设计中,例如在恐怖游戏中,根据玩家的凝视方向触发惊吓事件,或者在玩家的视觉外围显示模糊的人物,只有在玩家直接注视时才消失。此外,眼动追踪还可以提高玩家在虚拟环境中的操作精度。
总之,眼动追踪技术在XR领域的应用前景广阔,可以为用户提供更真实、高分辨率的体验,并丰富交互和沟通方式。瑞典眼动追踪技术公司Tobii展示了如何利用眼动追踪来提升AR和VR应用的精确性和互动性。通过根据用户的凝视来推测其意图,眼动追踪系统可以改变物体的轨迹,实现准确的投掷和抓取操作。除了实时意图理解,眼动追踪还可以用于分析用户的应用使用情况,帮助开发者更深入地了解用户的行为和反应。此外,眼动追踪还可以用于快速和准确地完成任务,用户只需通过凝视就能进行操作,提升了效率和便捷性。在医疗保健和研究领域,眼动追踪也有广泛的应用,比如帮助检测脑震荡或进行数据收集和研究。眼动追踪技术具有巨大的创新潜力,可能成为AR和VR领域的重要突破,尽管目前仅有高端头戴设备提供眼动追踪功能,但未来有望成为行业标准。