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新Quest更新重新设计了登陆界面,再次将您的应用库隔离起来。

Meta在Quest登陆页面进行了一次令人困惑的改变。以往,戴上Quest头戴设备后会进入一个由算法策划的探索页面,展示各种不同内容的混合集合,而不是已安装的应用程序库。然而,在最新的v57更新中,Meta用"Horizon订阅源"取代了探索页面。Horizon订阅源包含了Horizon Worlds中的内容,但同时也包括各种游戏、应用程序和Reels。Reels是Meta设计的用于智能手机观看的短格式2D视频内容。这一变化被认为令人困惑,因为用户希望首先看到他们已安装的应用程序库,而不是其他内容。这是Meta在Quest登陆页面上对用户界面进行的又一次改变。《Quest》上的应用程序库访问不便,需要通过智能手机应用才能远程启动VR应用程序。而且,即使找到了应用程序库,用户精心挑选、购买和安装的应用程序也被放在最后一页。相比之下,“家长监管”和“帮助和支持”等功能却排在更容易访问的位置。这让人怀疑Meta是否认为用户需要更多的帮助和支持,而不是他们已安装的应用程序库。 Meta对订阅源的痴迷也有问题。在智能手机上,人们经常随意滚动,因为可以随时开始和停止使用。但在VR设备上不同,戴上VR头盔的人已经有了明确的目标。如果向他们展示订阅源会干扰他们的计划,影响用户体验。相反,应该更容易地展示用户已安装的应用程序库,让他们更容易启动和使用它们。 与Meta不同,Apple Vision Pro在用户戴上头盔后的第一时间展示的是已安装的应用程序库,与用户意图保持一致。Meta应该关注那些不再使用头盔的人,而不是试图在已经决定使用头盔的人身上推动其他内容。

为什么任天堂还没有推出真正的虚拟现实头盔?

任天堂与Google合作开发VR头盔的传闻尚未得到证实。尽管如此,当世界上最古老的游戏公司开始考虑制作自己的XR设备时,人们可以确定这件事一定非同寻常。然而,从技术发展的角度来看,这也引发了一个问题:为什么任天堂还没有推出VR头盔呢? 任天堂有自己独特的运作方式,它致力于打造普及性的硬件,作为其家庭友好游戏的载体。尽管情况很复杂,但这是一个理解为什么任天堂迄今为止未推出真正VR头盔的好起点。 1990年代,任天堂曾推出虚拟现实设备Virtual Boy,以及Switch的Labo VR等。虽然这些都属于VR头盔,但也可以说不完全是。稍后将对这些进行详细解释。 总的来说,任天堂之所以未像Meta Quest那样推出真正的VR头盔,与该公司倾向于等待技术成熟和市场潜力成为确定因素有很大关系。多年来,任天堂也越来越依赖于大型独占项目,虽然它们不总是最先进的,但使得公司能够舒适地在PlayStation和Xbox之外存在。 任天堂的许多市场策略可以归功于杰出的设计师横井军平,他在任天堂手持游戏机领域具有先驱作用。横井是Game & Watch的设计者,该机在1980年利用廉价的液晶显示器和计算器中的微控制器问世。此外,横井还为Gameboy设计了方向键,制作了《Metroid》和《Kid Icarus》。他最后一个项目是Virtual Boy,在1996年推出。横井离开公司之后,任天堂推出了DS、Switch等产品。 任天堂在DS、Switch、Gameboy、Wii等领域有很多成功经验,也有Virtual Boy的失败。虽然也有Switch的Labo VR等实验,但任天堂更擅长满足玩家需求,并融入新元素,让玩家参与或忽视。Boy的失败部分原因是因为他的上市时间被提前结束,以便公司可以专注于任天堂64的发布。虚拟男孩实际上只是一个Gameboy的3D版本,碰巧有立体显示,不再是一个VR头盔。虚拟男孩没有头部追踪、动作控制器,并且游戏内容也不如标准Gameboy。它的红色单色显示屏也因为给玩家带来眼疲劳、恶心和头痛而受到批评。此外,虚拟男孩的售价比任天堂64便宜了20美元。任天堂意识到了在错误的方向上进行创新并背离核心原则时的失败情况。 任天堂的实验室VR是一个纸板制成的DIY附件套件,是任天堂首次参与VR。虽然它受到了普遍好评,但只提供了少数高质量的原生VR体验,没有进行改进。任天堂的下一个步骤可能是将一些备受喜爱的游戏带入全面竞争的XR领域,但考虑到公司目前正在将便携式和主机产品开发与Switch结合,全面进军XR领域可能需要更长的时间。 任天堂在过去对VR表示过一些怀疑,认为VR并不是公司所追求的广泛可访问的玩家体验类型。因此,未来几年内任天堂是否会推出专用的VR硬件还存在不确定性。自Oculus Rift DK2推出以来,混合现实技术发生了巨大变化,独立头戴式显示器如Quest 3和Apple Vision Pro中的混合现实成为一种标准。任天堂一直在关注这项技术的发展,尽管过去在采用尖端技术时可能有些犹豫。事实上,该公司正在积极创造围绕混合现实系统的专利,重点是利用戴头显和不戴头显的玩家进行合作游戏。任天堂的主要模式是押注于具有附加功能和独特输入方式的大型项目,与其他科技公司不同。尽管目前尚不清楚这是否意味着将会有额外的头戴显示器附件,混合现实技术的普及可能会改变任天堂的一些想法。然而,可以肯定的是,任天堂的下一个产品将是另一个实验,或者是使用成熟硬件以新的不同方式进行的类似附加组件。可以肯定的是,由于传统游戏的硬件和软件销售额远远超过虚拟现实游戏,任天堂并不着急行动。然而,人们不禁想象任天堂的头戴显示器会是什么样子,以及任天堂全面推出扩展现实会对未来的孩子和成年人产生何种影响。

东京年代记工作室宣布VR团队射击游戏《烈焰战记》,将于2024年推出。

日本的工作室MyDearest推出了他们的下一款VR游戏——名为Brazen Blaze的团队射击游戏。这款游戏被描述为一款3V3的近身格斗和射击VR动作游戏。你可以选择多样化的角色,拥有独特的技能,摧毁一切阻挡你胜利的东西。游戏给玩家配备了超强大的护手,可以让玩家在空中飞行穿梭并摧毁建筑物,将敌人打到太空。此外,Brazen Blaze还提供了一些独特的武器,比如发射小型导弹、激活大重力场和治疗朋友等功能。Brazen Blaze将在2024年发布,预计首次封闭式alpha测试将针对SteamVR头戴设备进行。工作室的海外市场营销负责人兼制作人Alberto Moreno在游戏的Discord上确认,Quest 2也可以运行该游戏,这可能意味着我们也将得到Quest 2和Quest 3的版本。如果想参加游戏的alpha测试,可以通过加入Brazen Blaze的Discord申请,截止日期为9月24日,公布结果将于9月28日进行,封闭式alpha测试将于10月6日至8日进行。

轻薄型PC VR头显 Bigscreen Beyond现已在美国开始发售。

Bigscreen近日宣布开始发货Beyond,这是该公司今年早些时候发布的一款轻薄型PC VR头显。Beyond采用了Valve的SteamVR跟踪标准,售价为1000美元。该头显通过平腹透镜和微OLED显示屏实现了纤薄的设计。Bigscreen表示,自2月份推出以来,对Beyond的需求超出了预期,他们正在加大生产,并计划在未来几个月内发货成千上万台设备。为了满足需求,Bigscreen正在增加工程和生产人员,并与中国的海外制造合作伙伴会面,以确保生产进展顺利。此外,Bigscreen还计划在国际上扩展销售,除了美国、英国、大部分欧洲、加拿大、澳大利亚、新西兰和日本之外,他们还计划将预订扩展到其他国家和地区,如保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯、爱沙尼亚、匈牙利、冰岛、拉脱维亚、立陶宛、卢森堡、马耳他、罗马尼亚、斯洛伐克和斯洛文尼亚,同时计划进军韩国和以色列等地市场。

《德米欧》更新将手部跟踪引入预定在Quest 3和Apple Vision Pro上推出之前。

Resolution Games宣布通过最新的混合现实更新,其备受欢迎的桌游地牢冒险RPG游戏《Demeo》现在在Quest 2和Quest Pro上支持手势跟踪,并为先前发布的MR模式增加了一些新功能。这一更新旨在吸引将来购买Meta Quest 3和Apple Vision Pro的用户。该更新允许玩家放下手柄,用手拿起迷你模型,使用卡牌和掷骰子。此外,更新还增加了共同定位和可放置的装饰物等新功能。 同时,Resolution Games表示原始的Quest将不会获得混合现实2.0更新,而是将获得一个单独的最终更新,并终止对Quest 1上该游戏的持续支持。工作室还表示,即将推出的PvP模式《Demeo Battles》将在Quest 2、Quest 3和Quest Pro上提供类似的MR模式。 此外,Resolution Games正在积极开发多个混合现实游戏,其中包括几个专门支持无控制器游玩的游戏,并计划将《Demeo》适配到适用于Apple Vision Pro的虚拟和混合现实游戏,并在Mac上发布平面屏幕版本。该工作室目前将工作量的一半用于混合现实项目的开发。

《泥浆拉力》工作室宣布推出《EA Sports WRC》,PC VR 支持将在发布后到来。

EA工作室Codemasters宣布WRC将支持虚拟现实(VR),该游戏是一款越野竞速游戏,预计将于11月3日发布,并登陆多个平台,如PS5、Xbox Series X|S以及PC版本通过EA App、Epic Store和Steam发布。虽然VR支持不会作为推出当天的功能,但未确定VR模式将何时在PC版本上推出。然而,它不会支持PSVR 2。该工作室还发布了游戏的首个预告片,展示了Builder模式的能力,让玩家设计和驾驶自己梦想中的拉力赛车。Codemasters还提到,《WRC》除了参与最近赛事的Moments模式外,还允许玩家在泥土、雪地和沥青上与自然环境进行战斗。

“边境机器人”就像VR版的“边界行者”,本月将登陆SteamVR和PSVR 2平台。

《边境机器人VR》是一款受到《请出示文件》启发的边境警卫模拟游戏,将于9月28日在PSVR 2和SteamVR上正式发布。游戏由Team17 Digital、Paw Print Games和vTime Games联合开发,玩家扮演边境巡逻员,需要执行各种任务,例如分析文件、检查机器人是否被非法修改、没收违禁物品等。在游戏中,玩家可以晋升职位并获得各种实用工具的支持,如3D打印机、条码扫描器和违禁品检测器。开发商还发布了一款新的预告片,展示了游戏中机器人化未来的生活场景。该游戏计划于明年初在Meta Quest 2平台上发布。玩家可以在Steam和PSVR 2上将游戏加入愿望单。

法术师《魔法大师之华尔兹》将于十月份登陆PSVR 2平台,包括非对称合作模式。

《巫师华尔兹》(2019年)是一款单人施法体验的游戏,适用于SteamVR、Quest和原版PSVR,并将于下个月登陆PSVR 2,带来神奇的探索和地下城探险。玩家通过语音互动和手势释放魔法,在一个互动和神秘的世界中展开冒险。该游戏的扩展包含了一款地下城探险游戏,要求玩家掌握奥术魔法以对抗敌人。PSVR 2版本将新增眼球追踪保证视觉上选择敌人,并可以与非虚拟现实玩家进行非对称合作。工作室表示该版本包含前沿的语音、眼球和手势交互能力,庞大的战役包括故事情节、战斗和挑战,数百种英文语音互动,无限关卡生成模式,与角色和魔法的眼球追踪交互,数十种触觉效果以及与朋友进行非对称合作。《巫师华尔兹》将于2023年10月3日登陆PSVR 2。

据称欧洲地区Quest 3配件定价泄露

Meta即将推出售价为500美元的Meta Quest 3独立混合现实头显。据报道,荷兰的在线零售商UnboundXR.eu提前列出了一些Quest 3配件和价格,包括Meta Quest 3硅胶面部接口(黑色)售价49.99欧元,Meta Quest 3携带盒售价79.99欧元,Meta Quest 3带电池的精英头带售价149.99欧元以及Meta Quest 3充电底座售价149.99欧元。这些价格已包含21%的增值税。 尽管美国的定价尚不清楚,但通过比较欧盟配件价格,可以猜测美国的价格可能会略低一些。同时,不确定Quest 3的配件是否与Quest 2类似,但如果相似的话,可能会有更多选择,如处方镜片、左右手柄替换和不带内置外部电池的精英头带版本。 关于精英头带,根据一位名为"VR Panda"的用户泄露消息,Quest 3的固定点可能有所变化,因此如果要兼容Quest 3,可能需要购买新的精英头带。 更多关于Meta Quest 3的信息将在9月27日至28日举行的Connect 2023大会上披露,该大会将在Meta位于加利福尼亚门洛帕克的总部举行。

据报道,Meta正在与LG合作,开发与苹果Vision Pro竞争的产品。

据报道,Meta与韩国科技巨头LG电子合作,打算在2024年推出低成本的Quest型混合现实头显,预计售价不到200美元。此外,他们还与LG合作开发了一款高价型号,计划在2025年与苹果的Vision Pro头显竞争。这款头显的名称将为“Meta Quest 4 Pro”。报道指出,这一头显的大规模生产由LG电子、LG Display负责,并由LG Innotek和LG Energy Solution提供零部件。如果报道属实,这将划定出明显的竞争边界。此前,三星宣布与高通和谷歌合作,开发了一款基于安卓系统的XR设备,该设备也可能与苹果和Meta展开竞争。