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Xreal宣布推出Air 2 Ultra增强现实眼镜,早于Apple Vision Pro发布。

中国XR公司Xreal(前身为Nreal)宣布他们将在2024年的CES上发布最新一款眼镜Air 2 Ultra,进军增强现实领域,此时苹果正准备发布售价3500美元的Vision Pro眼镜。 Air 2 Ultra是Xreal最新的一款眼镜,也是他们首款使用内置追踪技术的产品,自2021年推出消费级Nreal Light眼镜以来。 相比较较新的Air 2和Air 2 Pro,Air 2 Ultra是一款真正的AR眼镜,因为它们在设备正面配有摄像头。 然而,此前的设备被称为“AR”,但实际上更接近智能眼镜,因为他们没有位置追踪功能,也无法实现类似HoloLens 2、Magic Leap 2、Quest 3或苹果Vision Pro那样的MR头显的房间感知AR内容。 新的Air 2 Ultra配备了双摄像头,能够实现6自由度的位置追踪、图像追踪、手势追踪、平面检测、深度网格和数字物体的空间锚定,使其能够与少数为消费者准备AR眼镜的公司竞争,还能与Meta和苹果竞争,后者都具备能够运行AR应用程序的VR头显(Meta Quest 3、苹果Vision Pro)。 Air 2 Ultra不是一体式设备,目前的预售价格为700美元,计划在3月份发货,可连接到三星S22和S23上进行AR体验,并连接到支持Xreal的Nebula启动器的iPhone 15、任何能运行Xreal Nebula启动器的Mac或Windows设备上。 Xreal目前没有扩展Air 2 Ultra兼容手机的计划,但表示将生产一款定制计算单元以提供最佳的AR体验。 此外,Air 2 Ultra的规格包括:148.5毫米长、48毫米宽、161.5毫米高、重量80克、52度视场角、双Sony Micro OLED显示屏、每眼1920×1080像素、最高刷新率120Hz、LED指示灯、钛合金框架、3级电致变色调光、两个3D环境传感器、立体声扬声器和麦克风。

索尼发布了配备“4K” OLED显示屏的独立MR头盔和独特控制器

索尼在CES展上发布了一款新的独立MR头戴设备,配备了“4K”有机发光二极管显示屏。该头戴设备尚未命名,面向构建3D内容的创意人群,并将在今年推出。该设备基于高通的XR2+ Gen 2处理器,配备了1.3英寸的“4K”有机发光二极管微显示器。设备包括直通视频功能、翻转式护目镜和两个独特的控制器,其中一个是指针型控制器,另一个是环状装置。索尼将其定位为与3D内容交互和创作的优越方式,并与西门子合作使其兼容NX CAD软件。目前尚不清楚该设备的操作系统层面和灵活性如何,是否与OpenXR兼容。该设备尚未定价,但将在今年发布。

Wi-Fi 7发布,带来新功能,承诺减少无线VR的延迟。

Wi-Fi联盟宣布推出Wi-Fi 7认证产品,该新标准承诺为无线VR流媒体等实时应用提供接近零延迟的体验。Wi-Fi 7标准(802.11.be)提升了速度、传输质量,并特别强调了降低无线VR延迟的改进。其中,多链路操作(MLO)和同时传输和接收(STR)功能被认为支持接近零延迟,MLO使设备同时连接多个频段,增加吞吐量和可靠性,而STR功能使设备可在多个频段同时发送和接收数据。Wi-Fi 7还支持确定性延迟,提高了无线VR头盔处理延迟情况的能力。 然而,即使实现了接近零延迟,仍然会有其他延迟,如渲染、编码、解码和设备相关的延迟。因此,完全没有延迟的VR体验仍然是一个挑战。更新声明标题以避免误导性解释。

苹果公司公布了与Vision Pro一同发货的备用头带。

苹果宣布了其新产品Vision Pro的发布日期,并公布了一款与之配套的新头带。这款头带名为“双循环”,与之前公布的“独立编织带”一同提供给Vision Pro的用户。与之前宽大温馨的设计相比,双循环头带更像传统的虚拟现实头带,带有一个顶部带子。新的双循环头带具有较窄的后带,佩戴在头部后部较低位置,并使用类似于魔术贴的方式替代了原先的拉紧装置。苹果表示,双循环头带将与Vision Pro一同提供给用户,并随附原先公布的独立编织带,以使用户有两种舒适度选择。目前还不清楚苹果是一开始就计划包括这款新的头带,还是它是对用户反馈的回应,因为一些用户表示Vision Pro的重量相当大,通过使用顶带可以明显改善使用体验。苹果还确认了Vision Pro的发布日期和预订日期,但具体日期尚未透露。

苹果宣布Vision Pro的发布与预订日期

苹果宣布Vision Pro头盔将于2月2日发布,并定价为3,500美元。该头盔将在美国的苹果商店和网站上同时销售。预订将于1月19日开始。Vision Pro配备256GB存储空间,暂时没有提供更高容量的选择。头盔附带头带和头顶带,以及眼罩、面罩、保护套、抛光布、外部电池、USB-C充电线和电源适配器。此外,苹果还确认了ZEISS光学插件的价格,用于视力矫正。随着Vision Pro的发布,苹果可能会对XR领域产生重大影响。 Note: As an AI language model, I don't have real-time information and this text is based on the provided input.

Panasonic的VR初创公司Shiftall宣布推出“超轻”PC VR头盔和新款全身追踪器。

樂聲子公司Shiftall宣布將推出新版本的MeganeX PC VR頭戴式顯示器,並附帶HaritoraX無線全身追蹤器的下一代產品。新版本被稱為“MeganeX超輕版”,比原版輕約50%。該版本與原版具有相同的顯示規格,但去除了內置相機、揚聲器和眼鏡型支撐,並採用塑料鏡片。唯一的6自由度追蹤方式將通過Valve的SteamVR基站實現。預計在2024年推出,價格未公布。 此外,Shiftall還將推出其稱為“HaritoraX Wireless R”的下一代無線全身追蹤器,結合了慣性測量單元追蹤技術和外部攝像頭,電池壽命約為20小時。該產品提供胸部、髖部、膝蓋和腳踝等六點追蹤。 另外,Shiftall還推出了售價200美元的“mutalk 2”無線隔音麥克風,用於防止聲音泄漏和環境噪音。該產品預計於2024年5月推出,已開始接受預訂。

《毁灭战士3》VR移植项目的制作工作室宣布裁员

老牌VR工作室Archiact宣布裁员,具体裁员人数尚未确定。该工作室正在考虑为受影响员工提供过渡支持,包括动画、艺术、音频、工程、游戏设计、信息技术、叙事、制作和质量保证等各个领域,裁员范围相当广泛。Archiact表示,这是一项艰难的决定,他们会尽力帮助受影响员工顺利渡过困难时期。 Archiact成立于2013年,总部位于温哥华,以开发具有辨识度的VR游戏而闻名。他们开发过ID Software的DOOM 3的VR转移版、《Journey to Foundation》、《Freediver Triton Down》、《Evasion》和早期的AR游戏《Marvel Dimension of Heroes》等作品,其中后者发布在基于智能手机的Lenovo Mirage AR头盔上。 Archiact自称为“最大的独立VR开发者之一”,除了总部外,在加拿大安大略省的多伦多还设有分公司。据其关于页面显示,该公司拥有一个100人的团队。

高通新推出的MR参考头戴显示器展示了三星的预期产品。

高通宣布推出新款Snapdragon XR2+ Gen 2芯片,并公布了一款新的参考头显。这款头显很可能是三星即将推出的混合现实设备的基础。高通是支持XR设备处理器方面的领先供应商之一。他们推出的“参考头显”是简单但功能齐全的设备,配备最新的芯片,可以作为客户(如Meta、HTC或三星)开发下一代设备的蓝图。最新的参考头显配备了Snapdragon XR2+ Gen 2芯片,Tobii的眼动追踪技术,同时支持每只眼睛18.5MP的分辨率和90Hz的刷新率,还有12个摄像头。根据参考头显的信息,我们可以初步推测三星的头显可能形态相似,并可能采用类似的摄像头配置。然而,最终产品往往与参考头显存在差异,特别是在显示屏和镜片方面。三星的头显可能会在2K和3K之间的分辨率,但具体采用何种显示技术和镜片类型尚不确定。虽然尚不清楚三星的头显是否会与Meta的Quest或苹果的Vision Pro竞争,但高通的宣传照片显示头显的新的标准输入方式可能类似于苹果的"看一看,点一点"系统。

[行业直达] 通过骁龙技术改革健身应用程序

业界直达计划由高通提供,旨在与Road to VR新闻通讯的读者群体进行交流。该计划由赞助商撰写的帖子组成,与Road to VR编辑团队无关。这些帖子的链接仅出现在通讯中,不与网站编辑内容混合。业界直达赞助商帮助Road to VR的发展。 XR技术在健身行业中提供了新的可能性,使人们能够在家中进行高强度锻炼。从虚拟现实的舞蹈课程到游戏化的增强现实训练,XR健身提供了身体要求的训练方式。 开发人员可以利用XR和人工智能来构建下一代的健身应用。这些技术结合可以为用户提供个性化的锻炼计划,并通过沉浸式辅导引导他们的健身之旅。 Litesport在2023年10月的骁龙峰会上展示了无线AR智能眼镜搭配AI-based健身应用的可能性。该公司开发了使用VR、MR和AR的健身应用,改变了人们的锻炼方式。 Litesport的演示结合了增强现实、生物反馈和AI姿势检测算法,为基于XR的健身应用铺平了道路。该应用利用Snapdragon Spaces XR开发者平台和Snapdragon芯片提供动力。 随着健身行业继续拥抱XR和AI,开发人员将在塑造个性化和沉浸式锻炼体验的未来中发挥关键作用。Snapdragon Spaces也正在推出名为Snapdragon Seamless的新计划,以整合智能手机、AR眼镜和可穿戴设备的技术优势,促进跨设备体验的创新。

关闭了PSVR 2最受欢迎的多人游戏背后的工作室

First Contact Entertainment工作室即将关闭,原因是VR在业内缺乏支持。该工作室成立于2016年,开发了两款PSVR平台上的独占游戏作品:《Firewall Zero Hour》和《Firewall Ultra》。他们在Facebook上发布的帖子中表示,关闭工作室是基于无法收回开发成本的考虑。《Firewall Zero Hour》被广泛认为是PSVR的首款“AAA”团队射击游戏,但后续续作《Firewall Ultra》表现欠佳。此外,工作室还开发了《Solaris Offworld Combat》这款类似于Quake的多人射击游戏。工作室寄望于PSVR 2的广泛采用,但随着Quest独立平台的继续表现优越,这一前景不明朗。索尼在其接下来的游戏方面保持沉默,这使得PSVR平台缺乏足够数量的独占游戏,无法吸引用户关注。这家工作室的关闭表明VR产业的前景并不乐观。