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SteamVR为VR中玩平面屏幕游戏推出新的“剧院屏幕”功能。

Valve发布了SteamVR Beta 2.1.1更新,其中包含了一种在VR中玩平面游戏的新方式。该功能名为SteamVR Theater Screen,据说取代了早在2016年首次发布的Desktop Game Theater应用。新的Theater Screen通过一个大型虚拟屏幕来玩非VR游戏,但不能将非VR游戏转换为真正的VR游戏。要使用该功能,首先需要选择Steam客户端Beta版和SteamVR Beta版。 在使用了这两个测试版后,用户可以在仪表盘选项卡找到新的Theater Screen切换按钮,切换后会自动隐藏仪表盘,显示在新的Theater Screen上的内容。如果没有选择这两个测试版,仍然会看到旧的Desktop Theater。

“Arizona Sunshine”工作室正在开发一款未公布的基于全球知名系列的“AAA VR游戏”。

根据Vertigo Games的招聘信息,他们正在开发一款备受关注、多平台AAA级的VR游戏,该游戏将基于一个全球公认的特许经营权。他们正在寻找一位在主机/PC动作冒险游戏中有出色成绩并熟练使用虚幻引擎的领先关卡设计师。 Vertigo Games是一家阿姆斯特丹的游戏开发商,在2020年被Embracer Group收购。他们的作品包括《亚利桑那阳光》和《陨落之后》。公司计划开发一款根据广为人知的特许经营权制作的游戏,为此他们在2021年收购了AR/VR工作室Force Field Entertainment。 Vertigo Games最近发布了《第七位客人VR》-这是一款将经典90年代光盘游戏改编成VR版的游戏。此外,他们还正在开发《亚利桑那阳光2》,预计将于今年12月在所有主要VR头显上发布。 感谢Brad Lynch注意到这条新闻。

这些聪明的工具使得虚拟现实更加沉浸 – XR设计内部

在《Inside XR Design》中,我们将研究虚拟现实设计的具体例子。今天我们将看一下《红物质2》中巧妙的“抓取工具”设计,以及它们对沉浸感的多种贡献方式。 《红物质2(2022)》是一款设定在复古未来科幻世界的冒险解谜游戏,其抓取工具设计在虚拟现实中具有很大创新。该游戏根据玩家的控制器形状来改变抓取工具的形状,这使得玩家在游戏中的手势、握持物体的感觉与实际手势和握持物体的感觉相匹配。玩家可以低头看到所有按钮及其功能,无需打断沉浸感去查看游戏菜单或按钮位置。游戏中几乎没有屏幕界面,这是为了保持玩家的沉浸感。抓取工具还被用作字面上的界面,允许玩家通过物理连接到终端来收集信息,这为与游戏世界的交互提供了一种可信方式。此外,抓取工具的设计还再现了玩家在虚拟现实中实际拥有的有限交互精度。这种设计不仅仅是为了再现控制器的感觉或作为适用界面,还提供了一种巧妙且沉浸式的交互替代方式。《红物质2》中的抓手工具展示了虚拟现实中可用的手部输入技术,而不是展示一只虚拟手。抓手工具的设计使得玩家可以在游戏中旋转和操作物体,同时保持沉浸感。通过在工具和物体之间提供一个机械的枢轴点,抓手工具创造了一种与物体互动的沉浸感。 抓手工具还具有库存的功能,玩家可以存放工具和暂时储存物体,避免丢失或丢弃物品的问题。此外,抓手工具还可以实现一些人手无法做到的有趣操作,如轮子的旋转。 游戏中的抓手工具设计非常巧妙,开发人员为游戏建立了各种可交互的详细对象,玩家几乎可以拿起任何物体。例如,在无法交互的情况下,开发者会移除把手来告诉玩家该物体不可打开。 《红物质2》的抓手工具设计对于增强游戏的沉浸感非常有益,这种设计在虚拟现实游戏中应得到更广泛的应用。如果想亲身体验,可以在Quest、PSVR 2和PC VR上寻找《红物质2》。

《Ziggy的宇宙冒险》将于11月9日登陆Quest和SteamVR平台。

《Ziggy's Cosmic Adventures》是一款前景广阔的VR驾驶舱冒险游戏,官方已确定了正式发布日期。该游戏将提供船舶管理和动作射击游戏体验。据Stardust Collective宣布,该游戏将于11月9日登陆PC VR和Quest平台。玩家可以在Steam上加入愿望单,或在Quest Store上预订,目前可享受原价20美元9折优惠。 在游戏中,玩家将驾驶自己的星际飞船,需要手动操纵飞船并检查各个系统的运行情况,包括护盾、武器、生命支持、推进器、稳定器等。这些系统都由一组不断耗电的电池提供动力。同时,玩家还需要在宇宙中逃避追捕,并有一位小外星伙伴陪伴,据开发商表示,这位小伙伴可能是从邪恶帝国那里偷来的。 虽然游戏的具体发布日期尚未确定,但其Steam页面和新的Quest Store页面已标明即将推出。开发商在游戏的Discord频道中表示,他们已进入“加固”阶段,功能和内容已完成。玩家可以通过关注Stardust Collective的Twitter获取更多相关信息。

“Echo VR” 的在线游戏重回舞台,借助这款非官方修改版实现

Meta在8月初关闭了其最畅销的VR游戏之一Echo VR。但现在一个名叫David 'Xenomega' Pokora的modder发布了一个实验性项目,让非官方的在线比赛重新回到了这款零重力运动游戏中。这个名为“EchoRelay”的mod是为PC版VR游戏制作的,恢复了在线服务,包括Echo Arena和游戏的VR射击变体Echo Combat。然而,该mod只适用于PC版,对于Quest版游戏没有解决方案。创作者称这个mod为“概念验证”,可以运行自己的服务器或连接到其他社区服务器。尽管该项目是公开的,任何人都可以下载,但创作者表示该项目将不会得到支持。用户需要先获得Meta的PC商店中的Echo VR副本。此外,该项目不会有任何进一步的功能完成。尽管GitHub页面已归档,但有远见的modder仍然可以fork该项目并进行更改,而Meta是否会支持这样做还不确定。 该项目支持扩展Echo VR命令行参数以启动游戏,并支持大部分标准游戏内功能,如社交大厅、Echo Arena、Echo Combat、本地人工智能对战、公共或私人比赛类型等。然而,该项目不支持合作人工智能对战、与朋友组队以及在游戏会话之间保留盔甲的更改/更新。此外,该项目还支持基本的服务器操作员和管理员流程,如踢出用户、封禁账户、访问控制列表等,并支持大部分网络消息。

亲身体验:“UNDERDOGS”是一款令人惊叹的好时光,是VR机甲战斗的创新之举。

《Underdogs》是即将推出的VR机甲格斗游戏,是老牌独立VR工作室One Hamsa在全新方向上的探索。该工作室在游戏感受和细节关注方面有独特之处,成功将广泛理念转化为独特VR体验。 《Underdogs》具有强烈的个性,玩家需要驾驶一台矮小且灵巧的机甲,通过直观的手臂运动来控制。通过双臂的挥舞和攻击,玩家可以击败敌人,甚至将敌人抛向竞技场的另一边。游戏中有各种不同类型的敌人和boss,需要玩家采取不同的策略来对付。 游戏画面精美,音效和物理特性也很出色。此外,游戏还提供了不同的机甲零件可供玩家更换,带来完全不同的游戏风格。 故事背景设定在一个赛博蒸汽朋克世界,玩家扮演一个弱者在地下竞技场中战斗,寻求进入上层社会的机会,游戏构建了一个独特的世界。 尽管游戏尚未发布,但早期版本已经展示了独特的机制和玩法,给人留下很高的期待。完整的游戏形式尚不清晰,我们期待在明年初的发布中了解更多。VR的成功与否取决于其在发布之后的表现。发布VR内容需要经过策划、开发、测试等环节。一旦发布,关键的任务就是吸引用户并保持用户的参与度。推广和宣传是至关重要的,需要采用多种渠道和营销手段,例如社交媒体、传统媒体以及与VR相关的活动和展会。同时,提供高质量的内容和用户体验也是至关重要的,可以通过与内容创作者、游戏开发者和制造商的密切合作来实现。此外,及时的技术支持和维护也是确保成功的关键因素。通过收集用户反馈、解决问题和提供更新和改进,可以增强用户对VR的信任和满意度。最后,VR成功的标志之一是用户回头率和口碑传播。如果用户对VR内容和体验感到满意,并愿意与他人分享,那么VR的成功就几乎可以确定了。综上所述,成功的VR发布需要兼顾内容质量、用户体验、推广营销以及技术支持,并通过用户的回馈和口碑传播来验证其成功与否。

HTC向国际空间站发射VR头盔,支持宇航员的心理健康

HTC表示将向国际空间站送去独立式虚拟现实头显Vive Focus 3,以帮助宇航员在任务期间的心理健康。特制的Vive Focus 3头显将作为补给任务的一部分于11月7日送达国际空间站,并将由丹麦宇航员安德烈亚斯·莫根森使用。这款头显将运行由XRHealth和Nord-Space Aps共同创建的心理健康计划。与其他虚拟现实头显不同,Vive Focus 3的室内定位系统并不适应太空微重力环境,因此采取了一种基于控制器的解决方案,在空间中定位头显并给予用户一个固定的参考点。该计划的主要目标是通过沉浸式360度视频帮助宇航员摆脱孤立环境,将他们带入另一个地方。视频内容包括壮丽丘陵上的日落、欧洲的山间小径、与海豚游泳、丹麦西海岸的旅行以及湿地的自然徒步旅行。虽然这种方案可能比专门的虚拟现实模拟沉浸感较低,但对于测试虚拟现实能够在多大程度上缓解国际空间站的工作和生活压力,这无疑是一个经过深思熟虑的尝试。

《狙击精英》将很快在Quest平台推出全新的虚拟现实游戏,售价15美元表明其野心不太高。

Rebellion工作室宣布,他们将在本月推出一款名为《狙击精英VR: 冬季勇士》的全新VR游戏,登陆Oculus Quest平台。这款游戏是与Just Add Water合作开发的,售价为15美元。在游戏中,玩家将扮演一个抵抗军的士兵,重温驱逐纳粹军队的故事。游戏提供了一个充满故事情节的战役,玩家将揭露纳粹的奇异武器并摧毁它们及背后的计划者。此外,游戏还有两种额外的模式,一是狙击狩猎,让玩家与专业的纳粹狙击手进行激烈的对决;二是最后的站台,玩家需要在与敌人决斗之前收集武器、弹药并设置陷阱来求生存。游戏将于11月30日登陆Quest 2/3/Pro。

“无声杀手”(Silent Slayer)是由VR拼图专家打造的一款迷人的拼图游戏。

《寂静的杀手:吸血鬼之穴》是由Schell Games开发的一款VR游戏,他们也是《我希望你死》VR解谜系列的制作工作室。这款即将发布的VR游戏以消灭吸血鬼为主题,失败时会面临跳闸恐怖。该游戏将于2024年登陆Quest平台,最新预告片展示了一些实际游戏内容,此游戏在今年6月的Meta Quest游戏展上首次宣布。《寂静的杀手:吸血鬼之穴》将在Quest 2/3/Pro上发布,玩家将扮演吸血鬼猎人,任务是在吸血鬼苏醒前消灭一个古老的吸血鬼族群。玩家需要小心翼翼地解除棺材的防御,为插入不死敌人的心脏的木桩创造完美机会。制作工作室表示,静默和精确是关键,稍有差错吸血鬼就会苏醒并吸取玩家的生命力。玩家现在可以将《寂静的杀手:吸血鬼之穴》添加到愿望单中,具体的发布日期尚未公布,只知道将于2024年登陆Quest平台。

《吸血鬼黑暗世界:正义》评价 – 意外浅薄水域中的标志性杀戮

最新的虚拟现实游戏《吸血鬼:黑暗之血——正义》将玩家带入了《暗黑世界》宇宙,在威尼斯的街头扮演一个吸血鬼的仆从,追查主人的凶手和被盗的圣物。游戏的任务采取相对线性的方式,与之前的预览有所不同,这可能让人感到遗憾。但它仍然保持了类似《刺客信条》和《杀手》等潜行游戏的元素。 玩家的任务是揭开导师被杀的谜团,夺回被盗的圣物,而这些事件发生在威尼斯的狭小街道和下水道之间。游戏的故事情节相对通俗,适合没有了解《暗黑世界》宇宙的玩家。玩家与一些吸血鬼派系进行互动,但故事情节较为固定,可能会让玩家感到有些限制。 游戏注重引导玩家完成任务,目标会自动高亮显示,并提供远处方向的指引。玩家可以透过墙壁看到目标的标记。虽然这是一种常见的做法,但它会让玩家失去一些探索的乐趣。 游戏的战斗系统是一个亮点,提供了多种消灭敌人的方式。玩家可以使用各种方法击杀敌人,如扔砖块或啤酒瓶。战斗难度较低,但仍然有趣。 总之,《吸血鬼:黑暗之血——正义》是一个带有潜行和战斗元素的虚拟现实游戏,玩家将在威尼斯展开吸血鬼冒险。《吸血鬼:遮蔽之城-正义》是一款面向虚拟现实的动作冒险游戏,价格为30美元左右。游戏的剧情发生在一个类似威尼斯的幻想地下城市,你扮演一个吸血鬼,并使用吸血鬼的超能力击败敌人。游戏提供了多种战斗方式和能力选择,但敌人相对愚蠢且容易被击败,战斗缺乏新鲜感和挑战性。 游戏的场景设计和关卡设计不错,提供了不断变化的环境,但互动和物体操作方面有些不稳定,使得沉浸感受到一定阻力。不过,由于游戏完全依赖传送来移动,因此舒适性问题相对较小,并且可以通过设置平滑转向选项和小掩蔽效果来减轻不适感。 总体而言,《吸血鬼:遮蔽之城-正义》具备坚实的战斗和关卡设计,但缺乏让敌人相遇时持续感到新鲜和引人入胜的能力。游戏提供了一个美丽的虚拟世界,但可探索和互动的内容较少。对于喜欢动作冒险游戏和吸血鬼题材的玩家来说,这是一个不错的选择。2023年10月31日 转向 人工转向 ✔ 快速切换视角 ✔ 快速转身 ✖ 平滑转身 ✔ 移动 人工移动 ✔ 传送移动 ✔ 冲刺移动 ✖ 平滑移动 ✔ 可变视野限制 ✔ 基于头部的移动 ✔ 基于控制器的移动 ✖ 可切换的移动手 ✖ 姿势 站立模式 ✔ 坐姿模式 ✔ 人工蹲下 ✔ 真实蹲下 ✖ 可访问性 字幕 ✔ 语言 英文、法文、德文、西班牙文、韩文、日文 对话音频 ✔ 语言 英文 可调节难度 ✖ 需要两只手 ✔ 需要真实蹲下 ✖ 需要听力 ✖ 可调节玩家身高 ✖