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索尼即将推出的MR头戴式设备有望为Vision Pro上的控制器指明方向

Vision Pro是一款混合现实头戴设备,虽然可以播放完全沉浸式的虚拟现实内容,但由于缺乏手柄,不适用于许多虚拟现实游戏。苹果在Vision Pro上省略了手柄,而是加强眼睛和手势跟踪输入。然而,手势跟踪无法提供触觉反馈和精准握持能力,因此手柄在虚拟现实设备中仍然很重要。 索尼最新推出的独立混合现实头戴设备提供了一种有趣的解决方案。该设备配备了一个类似指针的手柄和一个类似戒指的小设备,能够稳定且准确地指向物体。这种手柄可能为Vision Pro指明了未来的方向。 苹果可能在以某种方式支持沉浸式硬件输入,以实现更大的精确度。虽然Vision Pro目前更注重生产力应用,但在行业应用方面仍有很大的发展空间。希望苹果能够吸引到专业人士群体,并提供类似索尼的手柄解决方案,以提升用户体验。目前,Pro软件还不支持VR头戴设备,并且没有行业标准工具像Blender或Autodesk一样支持这一功能。然而,苹果公司正在观望,所以竞争对手可能需要成为第一个突破这一障碍的人,然后果粉们才会跟随。有传言称,下一代头戴设备可能会在未来两年内推出,苹果可能会等待适当时机再推出专门为其定制的功能集,从而在CEO蒂姆·库克的下次演讲中宣布一个真正有用的“再来一个™”。

新的更新为Quest 2和Quest Pro增加了“躺着模式”,并增加了父母付款的“Quest Cash”。

Meta宣布推出Quest的v63软件更新,其中包括两个新功能。首先是一种新的家长控制的Quest内容购买付款方式,允许家长监控和控制青少年的消费,并允许用户赠送或请求Quest Cash。其次是可以在躺下时使用Quest 2和Quest Pro的功能,用户可以在“实验设置”中找到这个选项。目前仅适用于Quest 2和Quest Pro,并不清楚Quest 3何时将支持该功能。v63预计将在接下来的几周逐步推出。此外,还可能会有其他改进,如对2D Android应用程序可访问性的改进和在Quest上取消了作用域存储。

寻找在XR领域的工作?中央情报局正在招聘

美国中央情报局正在寻求一名“扩展现实专家”,展示了XR技术在非娱乐领域的应用前景。中央情报局是美国的主要情报机构之一,目前雇佣了约2万名员工,专注于信息监控、检索和分析。 这一职位要求专家利用XR技术与机构人员、研究人员和开发人员互动,创造将个人环境扩展和融入其中的方法。该职位需要展示技术专长和项目管理技能,并了解所有相关的AR/VR技术,包括AR/VR头盔、软件开发和云基础设施。 虽然招聘广告没有明确说明该职位的具体工作内容,但可能并不是制作终极AR头盔或进行间谍活动,而是利用XR的数据可视化能力帮助利益相关者在复杂的数据上合作。此外,还可能有利用XR进行培训的机会,如枪械和任务简报。 这一招聘广告反映了XR技术在各行各业中的潜力,尤其是在数据可视化和培训方面。

Quest的下一个更新可能会让使用2D Android应用更加容易,但是修改游戏会更加困难

Meta公司最近拒绝了谷歌将Android XR引入Quest设备的要约。尽管如此,Meta公司似乎正在测试一项功能,使在Quest头戴设备上使用2D Android应用变得更加容易。根据Quest v63版本的公共测试渠道用户'Lunayian'的发现,Meta公司目前正在测试一项功能,允许用户将应用固定在Universal Menu底座上,这是一个用于查找最近使用的应用程序的地方。这意味着Meta正在探索让2D Android应用程序显示在Quest设备的通用菜单底座上的可能性。虽然这项测试可能会让使用2D Android应用变得更加方便,但这也可能增加修改Quest上本地游戏的难度。

据报道,Meta计划在2024 Connect大会上展示原型AR眼镜“Orion”。

据报道,Meta公司可能会在今年晚些时候的Connect开发者大会上展示他们的AR眼镜原型。这款被称为“Orion”的AR眼镜已经开发了九年,现在正面临内部压力,需要在Connect上有高水平的表现。此前,Meta公司在Connect上经常发布新产品和研究项目,如Quest 3和Project Aria。目前还不确定Orion与之前预告的Project Nazare是否同一产品。Meta公司的首席执行官马克·扎克伯格表示,Project Nazare将是公司的第一款全功能增强现实眼镜,但生产该产品仍然面临技术上的挑战。Meta公司的AR眼镜将采用“成本极高的技术路径”进行建造,并且与Google Glass和Quest系列等产品不同,它将是真正的AR眼镜。据报道,消费者版本的AR眼镜可能需要多年的时间才能准备就绪,有可能最早在2027年发布。

本月,《Astro Bot》启发的VR平台游戏《Max Mustard》将登陆Quest。

Toast Interactive宣布,他们将在本月晚些时候在Quest平台上发布一款名为《Max Mustard》的VR游戏。该工作室最初将其称为《Astro Bot Rescue Mission》的精神继承者,但他们在Reddit帖子中表示这并不完全准确,因为《超级马里奥3D Land》是其游戏玩法和难度最接近的参考。《Max Mustard》是一款基于平台游戏的VR游戏,玩家需要挑战关卡中散落的难以获得的可选硬币和创建物,以购买升级,并来吸引主流市场。游戏将提供40个关卡,包括一人称装置、经典第三人称游戏玩法、四个BOSS和八个可解锁的升级内容。《Max Mustard》计划于3月21日在Quest上发布,价格为30美元,同时还计划在Steam和PSVR 2上发行。

街机管理模拟游戏《Arcade Paradise VR》将于今年春季登陆Quest平台,观看预告片请点击此处。

Wired Productions和独立开发商Nosebleed Interactive宣布,《Arcade Paradise VR》将在2024年春季登陆Quest平台。该游戏是流行街机管理模拟游戏的VR移植作品,基于2022年在Steam上发布的原始游戏。玩家将回到1993年的狂热街机时代,在一家即将倒闭的自助洗衣店经营并转变成一个成功的街机馆。游戏中需订购新的游戏机、设定高分以提高利润,并进行一些繁重的工作来维持业务正常运转。同时,游戏内拥有39台可玩的街机游戏机,每台游戏机都有自己的游戏玩法、任务和最高得分。除了游戏性,该作还拥有一个全新的混合现实模式,让玩家可以自由地将街机游戏机放置在任何地方。预订游戏将享受10%的折扣,目前还没有确切的发布日期。

Meta将在本月底删除所有旧Oculus账户,进一步割断与“好旧时光”的联系。

Meta宣布将于本月底关闭旧版Oculus账户的使用,用户需要迁移到Meta账户方可继续访问内容、成就、好友列表等。Meta在2022年10月通知用户自2023年1月1日起将自动注销Oculus账户,迫使用户迁移账户以继续使用Quest和Rift头显。非活跃用户需要在2024年3月29日之前迁移,否则将失去所有账户下的权益。这个决定是Meta公司与旧版Oculus账户争议的结局之一。虽然最初被Facebook收购后,用户仍可以选择使用与电子邮件地址关联的Oculus账户,然而在2020年8月,公司要求用户迁移到与Facebook账户关联的账户上,引发了争议。在2021年底,公司推出了Meta账户,不再需要与Facebook连接。早期联合创始人及技术人员已经离开公司,但仍有现任首席科学家留在Meta。

Meta首席技术官:由于谷歌的“限制性”条款,Android XR被拒,计划分割XR市场。

据上周"The Information"报道,Meta和Google曾就将Android XR引入Quest进行谈判。Meta CTO Andrew ‘Boz’ Bosworth已确认该报告,并表示Google的条款过于限制,并且Google计划与基于Android的XR操作系统分割生态系统。 Bosworth通过Threads发布了完整声明,表示多年来Google没有重视VR,并且一直向合作伙伴推销Android XR,威胁生态系统分割。他们希望与Google合作并将其应用带到Quest上,引入Play商店,为所有开发者增加价值,并建立开放应用生态系统。 然而,Google希望Meta同意一些限制性条款,放弃创新和为用户和开发者构建更好体验的自由。Meta拒绝了这些要求,并表示他们可以做得更好。 将Android XR引入Quest将使Meta的硬件与Apple Vision Pro竞争,后者有150万为iPhone构建的应用和1000多个本机应用。然而,入场费可能过高。 尽管Meta表示将Google Play与当前2D应用的经济体系并不重要,但拒绝可能涉及长期内软件收入的分配问题。控制这一收入来源可能是Meta的重要XR目标。 Meta的希望是使Quest平台变得庞大且具有吸引力,成为与Android和iOS并列的目标平台,并且吸引各类应用开发者,从计算器到银行应用、生产力软件和视频聊天应用等。

6个我们希望在Vision Pro首个重大软件更新中看到的功能

Vision Pro是一款令人印象深刻的头戴设备,但并非一开始就完美无缺。苹果公司通过软件更新改进产品的记录非常出色,而Vision Pro应该不会例外。以下是我想看到的首要问题和其他变化。 首要问题是改善窗口管理。Vision Pro可以在虚拟世界中显示窗口,但窗口之间缺乏交互。需要更好的方法来管理多个窗口,例如固定窗口和窗口跟随功能。同时,预设和分组窗口可以提高用户体验。 其次,应用程序流程功能可以将多个应用程序放在一个窗口中,轻松切换。任务控制功能可以将所有窗口的缩小视图放在用户面前,方便快速选择。 此外,考虑到Vision Pro是根据每位用户定制的,多用户功能也很重要。每个用户配置文件独立,可以避免多人共享时的隐私问题。 对于Vision Pro的第一个重大软件更新,我们期待苹果公司可以解决这些问题,并提供更好的用户体验。邮件、短信、浏览历史等等。将它交给他人使用就像把你的手机借给别人一天。访客模式对于快速演示很有用,但不能替代真正的多用户支持。但是,让其他想使用同一台头戴设备的人进行面部扫描并订购适合自己的面罩会很难吗?我的意思是,这个设备已经很容易通过磁铁更换面罩了。在更换用户时,拉出一个面罩,换上另一个面罩非常简单。这样,适配问题大部分得到解决,然后是软件方面。OpticID已经是多用户的绝佳解决方案。由于头戴设备可以通过视网膜来唯一而安全地识别人,它可以轻松区分两个已注册用户,甚至无需告诉头戴设备使用哪个配置文件。这不仅会将每个人引导到他们自己的应用程序和内容,还可以快速加载每个用户存储的眼睛校准和IPD值,实现无缝切换。这看起来是一个不言而喻的选择,但考虑到iPhone和iPad没有可用的多用户配置文件,我们不确定是否会看到它的实现。在外部显示屏上显示充电指示 Vision Pro的电池有一个单独的LED,我只见过它变成绿色或橙色。橙色可能表示“电量低”,但低到什么程度呢?绿色到底是什么意思?电池已充满?大部分充满?通过在头戴设备的前显示屏上放置一个充电指示器(当它连接但未使用时),所有这些问题都可以很容易地得到回答。一个带有电池图标的小图标就可以了,但他们甚至可以通过在你完全沉浸模式下使用时从左到右缓慢填充整个显示屏的那种酷炫效果来做一些更有趣的事情。我们确实知道,苹果在很久之前在起草专利时就已经考虑过这种类型的显示屏的使用。多个Mac显示器(或者更好的是,虚拟应用程序窗口)图片由苹果提供Vision Pro可以无缝连接到同一网络上的Mac电脑,并呈现清晰的虚拟显示。借助它,您可以在头戴设备内部使用计算机的全部功能和特性,甚至可以在其中与Vision Pro应用程序并列处理多个任务。但不幸的是,这仅限于单个虚拟桌面。许多专业人士使用多个显示器,以便能够更好地分配和管理窗口。因此,很明显,有人想要使用多个虚拟桌面。更好的是,一个创建虚拟应用程序而不是虚拟桌面的按钮可能更好。与其显示一个显示您的Mac桌面的单个框,为什么不让每个应用程序在你的头戴设备中生成自己的窗口,就像其他VisionOS应用程序一样?这肯定会比只有两个虚拟桌面更复杂,但肯定是实现这一功能最无缝的方式。桌面模式 在Vision Pro上,手会显示在窗口的前面和完全沉浸内容的内部,使你面前的虚拟内容看起来更真实。如果没有这种功能,不管窗口离你有多远,你的手始终会出现在窗口的“后面”,这会破坏视觉效果。但只有你的手和手臂可以透过窗口显示。如果你拿着一杯咖啡或使用键盘,然后切换到完全沉浸的环境中,你会看到你的手臂和手...但咖啡杯会变得无形。实际上,这是一种相当奇怪的体验;几乎就像头戴设备正在擦除你面前的现实一样。 “桌面模式”可以继续显示在你面前的平面上的任何东西(你的桌子或桌面)。所以你的键盘、咖啡杯、笔记本、手机等等可以继续可见,即使你想沉浸在其中。手势 作为第一个版本的头戴设备,不难发现体验中有一些需要更加简便的部分。例如,打开通知或控制中心需要向上看,然后点击一个小点来展开它。从那里,你需要点击另一个图标才能进入实际的控制中心。对于经常使用控制中心的人来说,一个系统范围的手势将为它带来很大的益处。手势是头戴设备可以识别的预先确定的手势动作。例如,Quest有一个手势,将手掌向上转动,然后捏合手指可以打开一个快速菜单,非常方便。Pro的升级将带来更快速和便捷的功能,如快速查看时间和通知。同时,还有机会通过手势来加快操作速度,比如打开应用程序菜单。手势在窗口管理中也会起到重要作用。虽然无法确定这些功能何时会应用于头戴设备,但与此同时,Vision Pro已经拥有许多实用的技巧和设置,值得了解。