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2024年值得期待的12款VR游戏

VR游戏开发商正在努力打磨作品,并希望在2024年为玩家带来引人入胜的作品。以下是已发布并值得期待的12款作品: 1. 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》:基于蝙蝠侠宇宙开发的VR游戏,具备冒险挑战。 2. 《Alien: Rogue Incursion》:恐怖类VR游戏,有令人心跳加速的场景和可怕的异形。 3. 《Aces of Thunder》:空战刺激的VR游戏,提供竞争性在线游戏模式和各种战斗机。 4. 《Arken Age》:标志性的单人冒险游戏,包括定制武器、物理战斗和Boss战斗等。 5. 《Into The Radius 2》:与原作相似的游戏,设定在一个超现实领域中,提供单人和合作模式。 6. 《Laser Dance》:MR游戏,把客厅变成动态激光网格,要求舞动身躯通过障碍。 7. 《Low-Fi》:沉浸在未来派网络朋克贫民窟中的城市街区303的治安官,自由选择行动。 8. 《Metal: Hellsinger VR》:从零开始重新设计的节奏射击游戏,武器库直接放在玩家手中。 9. 《Metro Awakening》:以Deep Silver的“地铁”系列为基础的故事驱动的第一人称冒险游戏。 10. 《Silent Slayer: Vault of the Vampire》:充满恐怖的单人游戏,扮演吸血鬼杀手的角色。 11. 《Behemoth》:沉浸在充满危险和生存的全新世界中,克服环境和战士的挑战。 12. 《Wanderer: The Fragments of Fate》:是获奖的VR时间旅行冒险游戏的重制版,玩家将探索多个时代和事件。
2024年值得期待的12款VR游戏

Meta CTO承诺即使Quest 2停售,未来数年内依然会提供支持

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思承诺在未来数年内将继续为Quest 2提供支持。虽然越来越多的新游戏不再支持Quest 2并且Meta即将发布全新的亲民版头显,但博斯沃思表示Meta将努力确保在最后一天购买Quest 2的人能够拥有完整的使用周期。他还提到,在接下来的数年里,Meta会继续支持已停产和停售的设备。 Quest系列产品是Meta推出的一系列VR头显。Meta于2018年发布了第一代Quest,并在2019年开始发货。2020年推出了Quest 2并停产第一代Quest。根据报道,Meta计划在Connect大会上发布一款亲民版的Quest 3,并用其取代Quest 2。目前Quest 2仍在销售中,但在停售之后,将会继续获得一段时间的支持。
Meta CTO承诺即使Quest 2停售,未来数年内依然会提供支持

漫威+迪士尼 宣布为Vision Pro制作VR体验《What If…? – An Immersive Story》

漫威和迪士尼宣布将为Apple Vision Pro制作一小时的XR沉浸式内容《What If…? – An Immersive Story》。这将是Disney+的首个原创交互式体验。该作以重新想象漫威电影宇宙中的事件为卖点,玩家将作为主角进行穿越并改变周围空间的故事。整个旅程中,玩家可以遇到自己喜欢的角色,学习神秘艺术,并能利用无限之石的力量。迪士尼表示,《What If…? – An Immersive Story》是一种开创性的体验,与以往的作品都不同,能够通过一个感人而引人入胜的故事成为漫威宇宙的一部分。这个沉浸体验将利用Apple Vision Pro的空间计算功能,为粉丝提供技术先进、引人入胜的体验。它将交叉混合现实和虚拟现实,通过眼和手进行互动,让粉丝完全沉浸在令人惊叹的视觉效果和空间音频中。《What If…? – An Immersive Story》由漫威工作室执导,具体发行日期待定。
漫威+迪士尼 宣布为Vision Pro制作VR体验《What If…? – An Immersive Story》

2024年05月08日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销更新了Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上最新的促销VR应用程序。Meta Quest是国外主流的一体式6DoF移动VR平台,而Rift Store和Steam则是目前主流的PC VR内容平台。在Meta Quest促销中,提供了一些折扣的VR应用程序。Steam平台的促销名单虽然不完整,但提供了一些折扣的VR应用程序。
2024年05月08日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

见臻科技与DPVR合作发布P1 Pro-4K Ultra Eye Tracking版本,将在2024亚洲VR&AR博览会亮相

中国的见臻科技携带多款眼球追踪VR头盔、AR眼镜和穿戴式眼动仪参加2024亚洲VR&AR博览会。眼球追踪功能是新一代虚拟现实和增强现实必不可少的人机交互功能,能够让用户更加自然地沉浸在虚拟世界中。见臻科技推出了Aurora II微型眼动追踪模块,通过两个眼动相机和两个红外线LED照明,实现眼动追踪功能,是目前市场上最省电、最省硬件成本、设计最灵活的解决方案。此次博览会上,见臻科技将展出带有眼球追踪功能的大朋VR一体机,该产品以P1 Pro-4K Ultra为基础,集成了见臻的眼球追踪解决方案,可以实现眼控互动、注视点渲染、眼动表情追踪和眼动数据分析等功能。大朋VR表示,与见臻科技合作后,双方会整合各自的优势资源和研发能力,为眼球追踪技术在虚拟现实产业中的产业化和规模化应用做出贡献。见臻科技的CEO表示,与大朋的合作代表眼球追踪技术已经跨出了研究领域,眼球追踪功能的P1 Pro-4K Ultra Eye tracking version将为教育、医疗、工业、文旅等场景带来颠覆性应用和升级体验,并推动该技术在普通消费者市场的普及。
见臻科技与DPVR合作发布P1 Pro-4K Ultra Eye Tracking版本,将在2024亚洲VR&AR博览会亮相

微软AR/VR专利提出用于提高图像对齐效率的方法

微软提出了一种集成式摄像头和分离式摄像头的系统理念,其中集成式摄像头是物理集成到头显的摄像,而分离式摄像头可以与头显分离。这种设置可以提升头显的扫描范围和质量,优化全息图的放置和生成。微软通过两份专利申请介绍了两种方法来提高图像对齐效率:一种是使用交错特征提取进行图像对齐,另一种是从多个图像中聚合特征来为摄像头生成历史数据。通过将来自不同摄像头的特征聚合到一起,可以增加找到足够匹配的特征来执行对齐的可能性。此外,可以使用视觉对齐技术或基于IMU的技术来执行图像对齐。将图像处理和特征提取与图像对齐的其余部分分开,并缓存特征提取结果,可以减少延迟,并提高对齐结果的更新频率。同时,保留特征提取结果的历史记录可以提高对齐的质量和成功率。这种方法对于处理特征贫乏的场景或动态环境中的对齐非常有效。
微软AR/VR专利提出用于提高图像对齐效率的方法

事故显示Vision Pro收纳箱能扛住SUV汽车碾压

据报道,苹果官方售价200美元的Apple Vision Pro收纳箱能够从一辆SUV拯救起价3499美元的头显。虽然苹果可能没有测试过汽车碾压的场景,但至少对于一位Reddit用户而言,官方的收纳箱起到了保护作用。官方的Apple Vision Pro收纳箱售价较高,但市场上已经有很多低价VR收纳箱可容纳此头显。然而,这位Reddit用户非常高兴选择了苹果的产品。官方的收纳箱具有防撕裂的外壳、保护结构、内衬和伸缩把手,并能够保护头显免受重达4290磅的SUV碾压。用户在Reddit上称,在将行李放入车上时忘记把头显放在收纳箱里,结果在开车时不慎碾压过去,但收纳箱起到了保护作用,头显没有明显的裂缝,依然能正常工作。虽然面垫区域出现了轻微翘曲,但仍然是一个很好的结果,因为修复或更换可能需要花费数千美元。然而,并不是说苹果官方的收纳箱都能做到这样的保护,具体情况仍需视车辆轮胎的位置而定。
事故显示Vision Pro收纳箱能扛住SUV汽车碾压

德国Instrument Systems发布AR/VR高精度光学测试模组

德国公司Instrument Systems将在Display Week 2024展示LumiTop 5300 AR/VR和光学探针TOP 300 AR/VR,这两款设备专为AR/VR等用例设计,能够实现高精度和快速的2D测量。LumiTop 5300 AR/VR是一款高分辨率摄像头,用于评估近眼显示器,可在单次拍摄中捕捉完整的综合图像,便于失真和清晰度分析。TOP 300 AR/VR光学探针可以模拟人体光学系统,并连接到分光光度计,帮助简化AR/VR模块的光学测试。在展会期间,Instrument Systems将讨论近眼显示器的低亮度和高亮度、单像素评估和角度测量的测量技术。此外,他们还将开设显示计量学基础课程,涵盖测量标准和单位,以及µLED和AR/VR设备等显示技术的最新解决方案,并举办关于校准源对LED显示器色度测量准确性影响的讲座。
德国Instrument Systems发布AR/VR高精度光学测试模组

Rain开发大FOV、高亮度AR/VR光学引擎Anamorphic XR

Rain Technology是一家定向显示技术开发商,正在积极开发适用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的光学引擎Anamorphic XR。该团队声称通过在侧向光路使用反射镜,并在横向光路使用透镜,可以提高视场和效率,并以高度紧凑和可制造的形式实现。Anamorphic XR的总厚度为1-5毫米,面板尺寸为5x50毫米,像素尺寸为3x30微米,视场约为100度,可以达到宽场20/20分辨率,并具有大于3000尼特的亮度。Anamorphic XR旨在提供高清晰度、广角图像,以紧凑透明的形状参数提供更明亮、更清晰的视图。该团队还计划在即将举行的SID Display Week中介绍解决AR/VR挑战的相关技术,包括尺寸、视场、分辨率和亮度,并提出将形变波导与传统VR显示器相结合的混合沉浸式显示器。通过适当调整,可以进一步解决当前AR/VR面临的光学挑战,如宽视场图像保真度、亮度、动态范围和眼睛疲劳。
Rain开发大FOV、高亮度AR/VR光学引擎Anamorphic XR

德国Fraunhofer IPMS为AR开发半透明硅基Micro OLED显示器

德国弗劳恩霍夫光子微系统研究所(Fraunhofer IPMS)为增强现实(AR)开发了一种创新的半透明硅基Micro OLED显示器。该显示器尺寸小且效率高,内部技术研究显示透明度可达50%以上。硅基Micro OLED由于其更高的PPD、亮度、分辨率、填充系数、效率和寿命能力,非常适合用作虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用中的图像生成器。然而,由于硅基技术的固有透明度不足,给透视AR设备的开发带来了挑战。通过在芯片上直接集成较薄的电路层和微光学,研究人员设计了一种创新的方法,将透明微显示器兼作光学组合器元件,从而显著减小了尺寸并提高了效率。团队表示,他们的创新方法利用了现代CMOS工艺在硅晶片上实现了超薄电路层,可以将其转移到玻璃晶片上,从而生产半透明微型显示器。未来,团队将继续努力提高透明度,并为客户和应用开发准备推向市场的新技术。
德国Fraunhofer IPMS为AR开发半透明硅基Micro OLED显示器